Skocz do zawartości

Zeratul

Użytkownicy
  • Postów

    3 953
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Zeratul

  1. Hymn #sonyslaves

    #4theplayersonemoretime #thisiswaiting
  2. Remake Beyond na PS4? Sony kocha posiadaczy Xboksa 360 ktorzy kupili PS4. Beka z posiadaczy PS3 ktorzy kupili PS4 i liczyli na gry

    1. kermit

      kermit

      i to hajpowanie łatki do os'a, #4gamers

  3. Moim zdaniem 7/10. Kolejne wprowadzenie do tego co bedzie sie dzialo.
  4. Jako najwiekszy fan Sony i PS4 na forum (stwierdza o tym moj avatar, podpis i sygnatura)musze przyznac, ze Xbox One ma wiekszy potencjal.

    1. Pokaż poprzednie komentarze  1 więcej
    2. darkos

      darkos

      Xbox potencjał? Mój boże a TR miał hulać w takiej samej rozdziałce i z taką samą prędkością co na PS4 = niestety nie wyrobił. Gdzie ten potencjał ??? Nawet z-remaster-owaniej gry nie jest w stanie udźwignąć a co dopiero true NexGenowe tytuły

    3. YETI

      YETI

      potencjał aby za 2 lata był dołączył do saturna, dc i reszty trupów, które poległy w walce z wielkim plejstejszyn

    4. maciucha
  5. Zeratul

    inFamous: Second Son

    sciagnalem jakiegos patch'a 300Mb ale nidzie nie widzialem opcji photo mode
  6. Super ziomale na tym forum sa... normalnie kazdy taki fajowy. Morowe chlopaki

  7. Xbox One - Power of the Cloud!!!

  8. Zeratul

    Titanfall

    Nie daje rady kupic tego na Windows Phone... szkoda. Moze wersje ipada zakupie.
  9. Chcialbym zamowic 4 kubki. Wysle ci PMke
  10. Dokladnie tak. Dodam tylko, ze nie mam nic przeciwko wydawaniu remasterow. Zmienia sie baza graczy, bo duzo ludzi z przeskoczylo z X360 na PS4 wiec rynek jest. Dodatkowo nie mam nic przeciwko bo przychody ze sprzedazy remasterki zostana po czesci przynajmniej uzyte do produkcji kolejnej swietnej gry od ND. Byc moze sequelu, moze nowego IP. Nie ma znaczenia. Dlatego nie przeszkadzaja reedycje takich gier jak Halo czy TLoU, bo pomimo ze dochod trafia do publishera to potem ten dochod rowniez finansuje deweloping nowej produkcji. Biznes sie kreci. Dodatkowo pisalem juz nie raz, ze taka sytuacja nie jest niczym nowym. Po premierze Xboksa 360 EA wydalo lepsza wersje Burnoute Revenge... nikomu nic zlego w zwiazku z tym sie nie stalo. Nie ma co toczyc piany... dla jednych jest to szansa ogrania gry w ktora wczesniej nie mieli szansy zagrac (np Greg w Tomb Raider), dla biznesu to zrodlo dodatkowego finansowania. Szafa gra. A jak dla kogos zarowno TR i TLoU to gry na jeden raz to ich po prostu nie kupi.
  11. To będzie na początku/w połowie przyszłego. Co za różnica. 6 miesiecy
  12. To nie gra o tron gdzie by wszyscy sie zabili i wyruchali na koniec odcinajac sobie konczyny
  13. Opisz swojego ostatniego pawia/baka korzystajac tylko z tytulu jakiegos filmu.

  14. To dziwne, bo ja sie spodziewalem ze btw. to zakonczenie tez by mialo moc Ciesze sie natomiast, ze nie dano graczowi wyboru... moim zdaniem liniowe zakonczenie zwiekszylo mnoznik pjerdolniecia w morde przy ogladaniu koncowej sceny.
  15. Zeratul

    inFamous: Second Son

    Od razu przypomina sie tryb photo mode z 2007 roku z Halo 3... fajny bajer. Kiedy paczyk?
  16. Chyba żartujesz, każdy się spodziewał . Zeratul, weź się nie ośmieszaj, jakąś średnią opinie, to można znaleźć o każdej grze. A gdzie nie jest wtórnie, w GTA, Halo, Girsach?
  17. Chyba żartujesz, każdy się spodziewał . Zeratul, weź się nie ośmieszaj, jakąś średnią opinie, to można znaleźć o każdej grze. A gdzie nie jest wtórnie, w GTA, Halo, Girsach? Opinia jest jak dupa... kazdy ma swoja. I co ciekawsze kazdy ma do niej prawo. Poza jedna osoba dalej wszyscy hejterzy nie potrafili wymienic najslabszego ogniwa TLoU... nawet najwiekszy sonybojek okazuje sie byc tylko populista. zal.pl
  18. Ale ilosc mocy nie przeszkadzalo Wii w poprzedniej generacji. Microsoft spartolil sprawe i teraz bedzie placil tego cene. Dalej jednak jezeli bedzie mial lepsze gry to ma szanse cos zdzialac. Biorac pod uwage ilosc hejtu w internecie rok temu po zapowiedzi konsoli, to Xbox One i tak sie niezle sprzedaje.
  19. Odsyłam do recenzji. Ok http://www.metacritic.com/game/playstation-3/the-last-of-us
  20. Tak, wiem do czego zmierzałeś, ale ludzie chcieli przykłady, czemu owy gameplay nie dorównuje innym wysokiej jakości aspektom. Do powyzszych elementow naprawde sie nie mozna doczepic. Sa idealne. Nawet chyba na glitcha nie natrafilem, co akurat jest nowoscia jesli chodzi o gry od Naughty Dog. Daleki jednak jestem od stwierdzenia, ze do gameplayu nie mozna sie doczepic. Powtarzalnosc, Ellie wbiegajaca na przeciwnikow ktorzy jej nie dostrzegaja, walki z bosami... duzo temu gameplayowi brakuje do bycia doskonalym. Tak wiec jest zdecydowanie najslabsza strona Last of Us. Powtarzam pytanie... co jest waszym zdaniem najslabszym ogniwem last of us?
  21. Sonybojki w koncu nauczyly sie od Sony i rowniez ssa palke.

  22. Ludzie Cię pytają o argumenty co do Twojego zarzutu czemu gameplay jest słaby, a Ty w odpowiedzi wymieniasz zalety gry. W porządku. No to ladnie tepy jestes jak nie rozumiesz, ze skoro opisuje wszystko co jest cacy i perfekcyjne, a nie wspominam gameplay'u to oznacza, ze nie dorownywal on wspomnianym elementom. Trudno doprawdy to pojac i zrozumiec... trzeba miec szosty zmysl, bo tak skomplikowanego posta napisalem. Najfajniejsza jest jednak zawisc i glupota sonybojkow ktorzy minusuja posta bo sie cos zlego napisalo o ich ulubionej grze. Jezeli ww elementy oceniam na 10/10 a gameplay na 9.9/10 to i tak oznacza, ze jest on najslabszym elementem gry... ale sonyboty i tak beda hejtowac... debilizm do kwadratu.
  23. Graficznie gra byla absolutnym majstersztykiem. Zarowno od kwestii technicznej do artstyle bylem non stop pod wrazeniem. Kapitalnie zaprojektowane modele postaci, swietna animacja. Swietne oswietlenie, jedna z najpiekniejszych gier z poprzedniej generacji. Pod katem dialogow gra kopala tylek juz od pierwszych minut, swietny voiceacting, aktorzy dobrani fenomenalnie. Muzyka tez swietna ktora w odpowiedni sposob budowala i rozladowala napiecie. Historia moze nie oryginalna, ale zgrabna i do tego w swietny sposob czerpiaca chociazby z kapitalnej "Drogi" McCormack'a. Dodatkowo zakonczenie mistrzowskie.
  24. Naughty Dog chcialo ulatwic sonybojkom wczucie w glownego bohatera i wieksza immersje...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...