Skocz do zawartości

Zeratul

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Zeratul

  1. bzdura... poogladajcie sobie teatr i popatrzcie na powtorki zobaczycie, ze shotgun na klate nie byl wcale na klate, headshot nie byl headshotem itd. chyba, ze macie mega lagi... Ogolnie waszym problemem jest to, ze za bardzo chcecie by ta gra bylo pierwszym Halo.
  2. nie jest zle... wyszedlem w koncu na ratio powyzej 1.0 wiec sukces jest... ludzie dalej glosowac nie potrafia i najczesciej sie flagi gra, ciskam z cloakiem wszedzie bo najbardziej mi podpasowal. W koncu zaczalem czuc moc DMR ale i tak najwiecej kills z melee zdobywac. Co tu duzo mowic niech dadza porzadne mapy i gra roku.
  3. Halo to Halo... needler to needler. Nie gram by byc prosem tylko dla fun'u. I Halo jest zaiebiste takie jakie jest. Nie czuje potrzeby customizowania gier i wywalania broni. Uwazam, ze Bungie wie co robi... gorzej z graczami. Dlatego czekam az beta bedzie oficjalnie bo pogram z jakimis sensownymi ludzmi, bo z randomami poza TS sie po prostu nie da. Nie neguje przez to potrzeby istnienia MLG i grania Pro, ale IMO nie po to dodaje sie pieknie wygladajacego needlera by go wywalic z gry. Moje ration caly czas ponizej 1.0 i caly czas brakuje mi ok. 30 fragow by dobic do 1.0. Co nadgonie to zaraz strace i tak w kolko. Ogolnie beta operuje caly czas na social, a nie rankingu. Chyba, ze dzis ranking jako taki wystartuje
  4. w ktorym trybie elici moga korzystac z wszystkich abilities bo nie spotkalem sie z takim trybem. Evade poprawie dzieki.
  5. halo 3 przy premierze nie dzialalo posiadaczom Crackdowna i caly dzien trzeba bylo czekac az bungie naprawi sytuacje zrobilem maly recap tego co w becie http://zeratulpl.blogspot.com/2010/05/beta-halo-reach.html
  6. nie wiadomo... w przypadku bety h3 trzeba bylo za kazdym razem odpalac crackdowna. W przypadku reach moze byc podobnie, bo wszedzie mowia, ze potrzebny jest dysk do odpalenia bety reach
  7. trudno, zeby mi szlo dobrze jak ludzie nie potrafia glosowac w lobby, bo watpie zeby wszyscy nagle byli fanami pierwszego trybu czyli 1CTF albo stockpile... biegne z flaga, a moi teammate's strzelaja sie na drugim koncu mapy. Ale moim zdaniem najwieksze minusy to slabe mapy... ktore sa slabe. Nie wiem czemu ale PowerHouse to w ogole wyglada mi na kopie High Ground. Niby architektoniczne rozne, ale feeling podobny czyli biedny. No i bronie ktore sa slabe jak kilo gwozdzi. Ze wszystkich to chyba najmocniejszy jest nowy Assault i Needler... jest jeszcze ta strzelba plazmowa. Ale ten caly DMR to jakas porazka... wale gosciowi heady a on mnie z AR sciaga bez problemu i to z dystansu, przeciez takiego czegos nie bylo w H3. W ogole nie czulem mocy broni i jak uzny wspomina, cos one nie zabijaja. Trzeba z pewnoscia pograc dluzej i z ekipa bo inaczej to nie ma co bety w ogole oceniac. Graficznie jest ujdzie, czyli nie widac kosmicznych zmian wzgledem ODST. Oni rzeczywiscie nowy silnik pisali? Mogli sie bardziej przylozyc.
  8. +1 mapy slabe, armor abilities slabe i w ogole slabo mi szlo
  9. Zeratul odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    http://www.facebook.com/l.php?u=http%3A%2F%2Ftechland.com%2F2010%2F04%2F13%2Fthe-techland-interview-cliff-bleszinski-part-1%2F3%2F&h=c03b392e3700698f380b201495dd3a74
  10. Zeratul odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w Xbox 360
    gra jest przekozacka... dowolnosc w podejsciu do sposobu na wykonanie misji niszczy... skradanie rox! Kocham juz ta gre!
  11. Zeratul odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Slabe moglem isc spac zamiast czekac do 1.30am... Gdzie bulletstorm?
  12. Zeratul odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    moja opinia o calej akcji http://zeratulpl.blogspot.com/2010/03/microsoft-ma-nas-w-(pipi)e.html
  13. Zeratul odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    http://www.facebook.com/photo.php?pid=3694196&id=186781812868#!/efpodcast?ref=mf
  14. Zeratul odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    lol
  15. Zeratul odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    come on... to jest odpowiedz na list Microsoftu... z czym do ludzi?
  16. Zeratul odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    jaka akcja taka i odpowiedz
  17. Zeratul odpowiedział(a) na niemrawy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    W najnowszym podcascie EPIC FAIL przeprowadzamy rozmowe z panem Hubertem Hatlasem ktory jest odpowiedzialny za biuro prasowe Xboksa w Polsce. Zapraszam
  18. Zeratul odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    Poradnik http://www.ps3site.pl/trofea/poradniki/poradniki-retail/heavy-rain/
  19. Zeratul odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    musze przestac czytac wasze zakonczenia, bo popsuje sobie przyjemnosc przechodzenia gry jeszcze raz
  20. Zeratul odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Dzięki, przeszedłem już trzy razy. Każde kolejne przejście to kolejne błędy. A Ty nie zrozumiałeś
  21. Zeratul odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    moim zdaniem to swiadczy o geniuszu HR... przeszlismy gre i uderzamy na fora i porownujemy swoje doswiadczenia z gra. Czegos takiego jeszcze nie bylo jak konfrontacja tylu roznych zakonczen. Wszyscy zazwyczaj pisza o swoich zachwytach nad dana gra, ale ile gier rzeczywiscie pozwolilo zaobserwowac tyle roznych zakonczen i roznych zakonczen historii.
  22. Zeratul odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    No zgoda, ale czyż taki K2 np, albo niech będzie już ten MW (ale 1) nie jest inną ligą niż Doom? Tylko z HR kwestia jest jeszcze taka, że gra nie tylko lepiej wygląda i nie tylko postaci świetnie oddają emocje, ale przede wszystkim fabuła jest jednak bardziej realna - Farenheit to kolejna bajka o diabłach, schizach i ufokach, a Origami Killer mógłby istnieć naprawdę. No i HR lepiej gra na emocjach Gracza, w sumie chyba żadna inna gra tak na nich nie gra. I czy w Farenheicie to fabuła była w centralnym miejscu, czy system rozgrywki? Odpowiem też w spoilerze: wyglada na to, ze koso musi zapoznac sie z gra przynajmniej jeszcze 21 razy zanim napisze swoj mocny tekst o niescislosciach bo u mnie sa one wyjasnione...
  23. Zeratul odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Czytam sobie rozne zakonczenia i jestem pod wrazeniem jak gra moze sie konczyc, ale powiem szczerze, ze jezeli moje pierwsze przejscie gry skonczyloby sie
  24. Zeratul odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    moje zakonczenie
  25. Zeratul odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Nie wiem jak daleko jestem w grze, skonczylem wczoraj bodajze na scenie I poki co srednio. Dwie sceny mi sie bardzo podobaly Podoba mi sie to, ze gra aktywnie nas wciaga i zmusza do zwracania uwagi na kazdy detal. Nie podoba mi sie bardzo sterowanie. Do tej pory nie rozumiem dlaczego nie udalo mi sie zawiazac krawatu, wszystko robilem jak na ekranie Poza tym jest za duzo bullshitow fabularnych. Ogolna koncepcja origami killera jest super. Ale np. wkurzaly mnie dzieciaki... skutecznie przeszkadzaly mi wczuc sie w rozgrywke, gdyz ja osobiscie nie dopuscilbym do tego by byly takie rozpieszczone i nie sluchaly rodzicow. Ja w wieku 7 lat sluchalem Ogolnie muzyka niszczy, w US nie ma limitki wiec OST bede musial kupic osobno. Niszczy rowniez przywiazanie do szczegolow. Nie wiem czy ktos zauwazyl, ze jak gramy facetem to sami musimy zadbac o spuszczenie wody po zrobieniu siku, a w chwili gdy gramy reporterka juz nie XD Graficznie jest bardzo fajnie... czasem troche plastikowo, ale jest i tak naprawde bardzo fajnie. Gra tnie w paru momentach no i raz mi zawiesila konsole, ale ogolnie to jest ok. Motyw z instalacji rzadzi. Moje origami juz stoi na polce kolo figurki Master Chiefa