Treść opublikowana przez Zeratul
-
Książki
Autor scenariusza do pierwszego ( i zapewne do calej trylogii) pan Drew Karpyshyn popełnił również dwie książki o Mass Effect - "Revelation" i "Ascension". Pierwsza jest prequelem do jedynki pokazująca jak doszlo do tego, że Saren znalazl Suwerena i w ogóle jakie motywy nim rządziły, a druga ma być prequelem do dwójki i opowiada historię bohaterów jedynki, biotyków, ale przede wszystkim skupia się na Cerberusie. Obie są bardzo dobre, ale nie wybitne. Serdecznie polecam. Jak macie jakieś pytanie odnośnie fabuły to walcie śmiało.
-
Mass Effect 2
Dwa lata po tym, jak Komandor Shepard odparł inwazję Żniwiarzy planujących zniszczenie całego organicznego życia, pojawia się nowe, tajemnicze niebezpieczeństwo. Na obrzeżach zbadanego kosmosu znikają całe ludzkie kolonie. By powstrzymać to przerażające zjawisko, Shepard musi współpracować z organizacją Cerberus - bezwzględną grupą walczącą o przetrwanie ludzkości. Żeby podjąć próbę pokonania przerażającego wroga, Shepard musi zebrać elitarną drużynę i dowodzić najpotężniejszym statkiem kosmicznym, jaki kiedykolwiek zbudowano. Nawet wtedy wygląda to na misję samobójczą. Shepard zamierza jednak udowodnić, że tak nie jest.
-
Osiągnięcia
Nie wiesz jak zrobić achievementa? Masz problem z jakimś? Sprawdź poradnik Onlinecenter. http://www.onlinecenter.pl/Poradniki-Xbox-...ass-Effect.html a jak dalej masz problem to pisz i pytaj.
-
Poddział Mass Effect
Ok mam.... dzięki
-
Mass Effect 2
czyli w dwojce beda collectors...
-
Poddział Mass Effect
dziekowac edit... gdzie jest ten grupowiec
-
Poddział Mass Effect
to nam zaloz... grzecznie prosze
-
Sadness
nie... wszystko odbylo sie na zamknietym pokazie w ktorym wzieli udzial tylko Bill Gates, Ken Kutaragi i Miyamoto. Ponoc po prezentacji Bill i Ken poszli sie nawalic bo zrozumieli innowacje i to ze nie maja szans z Ninny i Nibris!
- Sadness
-
Mass Effect 2
ja tylko licze zeby nie powstalo z tego nowe gears of war gameplayowo...
-
Poddział Mass Effect
I nie chodzi tylko o faq i walkthrough, ale rozmowy o fabule, uniwersum, rasach, ksiazkach itd.
- Fallout 3
-
Halo 3: ODST
i bedzie sie nazywac FireFight
- E3 2009
- Fallout 3
- Trofea
- E3 2009
-
Final Fantasy XIV
dlatego jak zaczynasz zabawe z MMO na x360 to rezygnujesz z golda... prosta pilka
-
Final Fantasy XIV
Bzdury piszecie... W przypadku MMO nie potrzeba miec konta Gold, wystarcza darmowe silver... tak sie sklada, ze spedzilem 3 miesiece grajac w FFXI na 360. Pewnie spedzilbym wiecej, ale MMO jest tylko dla no life'ow
-
Final Fantasy XIV
a kto powiedzial, ze sony cos zaplacilo?
-
Final Fantasy XIV
Dobra podtytul mozna juz zmienic, gra wychodzi rowniez na PC... a wersja X360 wcale nie jest zanegowana. Prawdopodobnie tylko time exclusive
-
E3 2009
nie mam wiedzy na temat 3D... ale musze przyznac, ze po paru seansach w kinach filmow w 3D... bylbym zmasakrowany gdyby to wyszlo w postaci gry. Zawsze wydawalo mi sie, ze tu chodzi tylko o specjalne przygotowanie obrazu... i nie ma znaczenia na czym sie to bedzie wyswietlac. Trzeba sie temu przyjzec blizej
-
E3 2009
OMG nie pojmiesz, ze tu nie chodzi o gry do Eye... tu chodzi bardziej o zastapienie cialem tego co prezentuje Wii. Tu nie chodzi o karmienie rybek w akwarium, prowadzenie pileczki itd. Wykrywanie pelnych ruchow w 3D, to troche wyzsza szkola jazdy niz 2D. Jezeli program odczytuje moje ruchy jak cwicze z trenerem joge, to na cholere mi podstawka podrobka wagi. I mozesz sie smiac, ale moja mam nie przyjdzie z pracy i nie odpali ani PS3 lub Xboksa, bo to dla niej wyzsza szkola jazdy. Natomiast Wii wlaczy bez problemu. Dziwne. Co nie? Caly Project Natal to wprost wyjscie do casuali, co jest zreszta zapowiedziane na poczatku prezentacji. Idac twoim tokiem myslenia mozna w ogole zanegowac kretynizm istnienia wii czy tilta w sixaxis. Idac twoim tokiem myslenia mozna zanegowac potrzebe posiadania gier, przegladarki, muzyki w telefonie komorkowym przeciez on sluzy do dzwonienia. A spryskiwacz do reflektorow w F1 to akurat durny przyklad, bo w wypadku bolida chodzi o uzyskanie szybkosci, a nie funkcjonalnosci... Do tego dochodzą w końcu ambitne projekty jak np. Milo, czy chociażby przeniesienie takiego sterowania do innych gier. RTS? Jak najbardziej... EndWar czy RUSE... RPG... wskaz palcem postac, nastepnie powiedz jaki cios ma wykonac... wszelkie gry sportowe... itd.itd. A to wszystko za pomocą swojego ciała... Teraz jeszcze wyobraź sobie dodanie do tego 3D... zakładasz okulary... wprost przed tobą jest karabin... chwytasz go w powietrzu i masz najbardziej realistyczne FPP jakie mogłoby powstać. Po raz kolejny podkreślę... wszystko zależy jak to wyjdzie w praniu.
- E3 2009
- E3 2009