Skocz do zawartości

kermit

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kermit

  1. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    ja yebie na pc nawet wyprzedaze wymagaja skilla?
  2. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    to to sie trzeba spieszyć bo zabraknie gierek na e-półkach czy jak?
  3. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    coś już wiadomo czego sie spodziewac? jak wyglada ta cala wyprzedaz ze takie jaranko? bo ja dopiero pol roku temu kupilem komputer
  4. kermit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS4
    świetnie sie prezentuje, oby było jak najbardziej zroznicowanego gameplayu / lokacji zeby nie znudzilo sie ciaglym strzelaniem i zbieraniem srubek
  5. kermit odpowiedział(a) na kermit odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    MS podobno 90 min
  6. kermit odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    bardzo slaba jakosc ale niby 1 shoty z kampanii
  7. kermit odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    cena bedzie wyższa i imo za malo zmian by czekac, do starego podniepiesz dysk 2tb usb 3.0 - no chyba ze chcesz matową obudowę i tego zmienionego lekko pada jeszcze zeby cos zmieniali z prockiem itp ale wielkosc ta sama, stary sie nie grzeje i nie hałasuje, nie ma argumentow wielu by czekac na nową
  8. kermit odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    no chyba nie - 2 tyg temu wrzucalem screeny z wieska i z gamedvr nie bylo screenow tylko same filmiki twitt sprzed 6 dni
  9. kermit odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    adapter bedzie mozna nabyc osobno do grania na PC po wifi ale jest wielki jak pół ps4 i kosztuje 25 dolców - wypust pod koniec roku
  10. kermit odpowiedział(a) na kermit odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no chyba tak - jest to bardziej prawdopodobne niz driveclub 2
  11. kermit odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  12. kermit odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    fajny ficzer dodali w końcu - na xbox.com na naszym profilu automatycznie już pojawiają się screeny - nie trzeba ich uploadować z konsoli aby nimi dalej operować screeny pojawiły się też na stronce xboxdvr.com - obok filmików - tam mamy najwiecej opcji udostepniania itp.
  13. kermit odpowiedział(a) na kermit odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    reveal nowych plantsów o dziwo nie na konfie EA ale na konfie MS
  14. kermit odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    na PC tylko wada ze gra sie na kablu jak jakis ulung, ciekawe kiedy wyjdzie adapter wifi pod xbonowego padzika <3
  15. kermit odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    no Yen wkur.wia mnie że hej, nawet ruchac mi sie ją odechciało po tym co gada w Skellige Triss wróć :*
  16. kermit odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  17. kermit odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    jak sie przygladam temu screenowi to wyglada mi wlasnie ze to ten sam silnik co przy 3 xd jesu jaki ja mam hajp na ta gre, czekam z reka w majtach od ukończenia poprzednich
  18. kermit odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    screen jest z silnika gry, wiec pewnie na trailerze zobaczymy elementy in-game
  19. kermit odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    wszystko jest tak przygotowane jakby serio miało być 2015, jesu co za rok
  20. kermit odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    shieet no troche szkoda, nie wiem czy grać, czy czekać, chyba porobie znaki zapytania bo z nich i tak mało wpada najgorzej ze nie wpada z niektórych glownych questow a z nich najwiecej expi
  21. kermit odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    mi za misje glownego watku na Skellige zrobilem misje dla kowala w wiosce barona - też nic zabiłem randomowego wilka w lesie - cos tam wpadło
  22. kermit odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    na PC tez jest ten bug z nienaliczaniem expa? bo jeśli nie to na głodzie pocisnę na piecu
  23. kermit odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    tez tak mieliscie ze zanim jaranko to 12456 razy sprawdziliscie czy to aby na pewno nie fejk? ale jaranko, bosze oby tego nie sjepali
  24. kermit odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    redzi sami mowili ze od zawsze robia pod directx stad na e3 2014 juz mieli dzialajacy jako tako build na xboxa z api od sony mieli styczność 1 raz w życiu i wychodzą kwiatki
  25. kermit odpowiedział(a) na wet_willy odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    o kurde myslalem ze faktycznie jestescie przeczuleni grajac na ps4 - nie wiedzialem ze to AŻ tak dramatycznie działa, nie widziałem nigdy tak niskiego frameratu na konsolach