Skocz do zawartości

kermit

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kermit

  1. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    + za headshot ze snajpery wrogu, pikne
  2. kermit odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Xbox One
  3. kermit odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Xbox One
    http://1drv.ms/1nCs33n w końcu udało nam się odpalić mityczne pokłady mocy chmury w coopie
  4. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Gdzieś wyczytałem jeszcze 2h ale nie mogę znaleźć, poniżej info http://www.eurogamer.pl/articles/2014-03-05-titanfall-z-przepustka-sezonowa edit, a noo taaak wiadomo, tu: http://www.ppe.pl/news-27184-titanfall__kampania_singleplayer_planowana_jako_dlc__czas_rozgrywki_to_ok__2_godziny.html
  5. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Twórcy zamierzają wrzucić 2h fabuły singla w przyszłości ...jako DLC
  6. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
    http://www.ppe.pl/news-27181-wazna_aktualizacja_firmware_u_xbox_one_gotowa__w_drodze_wsparcie_dla_zewnetrznych_hdd.html
  7. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    poza wojenka CW to naprawde nic nie zmienia czy to bedzie 800, 900 czy 1080...
  8. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    futro na kolosach wtedy masakrowało, animacja wspinania, design tych bestii, piekna przygoda to była.
  9. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
    http://uk.ign.com/articles/2014/03/04/logitech-debuts-wireless-harmony-smart-keyboard-for-xbox-one-and-more dedykowana klawiaturka logitecha
  10. kermit odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    mechanika gry na nextgenach to duży krok na przód, aż chce się grać i grać Zielinski w Wolfsburgu pierwsza brama http://1drv.ms/MKndmV
  11. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    będę ale chwilę po premierze, trzymajcie miejsce
  12. kermit odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Xbox One
    Granie w gronie Polaków na większą skalę rozpocznie jedynie oficjalna premiera w PL.
  13. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
    dr3 czuc podczas strzelania, moc wibracji narasta jak konczy sie amunicja forza wiadomo ryse czuc podczas naciagania cieciwy kuszy inne dont know
  14. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    o tym padzie z titana czytalem ze ma duzo sztywniejsze i twardsze gałki (wieksza precyzja) no i gumowana powierzchnia (jak niektore smartfony)
  15. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
    Jakby ktoś chciał lepszy headset 6 marca będzie coś ciekawego: http://www.polygon.com/2014/2/26/5449006/polk-audios-xbox-one-compatible-headset-will-hit-shelves-starting
  16. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    http://siliconangle.com/blog/2014/02/25/windows-azure-the-power-behind-blockbuster-game-titanfall-for-the-xbox-one/ Windows Azure: The power behind upcoming game Titanfall for the Xbox One EDIT: http://gamerant.com/titanfall-install-size-xbox-one/
  17. kermit odpowiedział(a) na shy4 odpowiedź w temacie w Xbox One
    Garden Warfare - pudełkowa cena 139zł - oby tak dalej...
  18. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    po co mieli by obniżać rozdziałke z 792 do 720 skoro było płynne 60fps w becie? jedyne co mogą zrobić to podbić w górę...
  19. kermit odpowiedział(a) na Dr.Czekolada odpowiedź w temacie w Ogólne
    http://www.eurogamer.net/articles/2014-02-24-thief-review eurogamer 6/10 fuck
  20. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    2 mln ludzi w becie, a serwery działały świetnie, moc.. http://www.ppe.pl/news-27012-duze_zainteresowanie_beta_titanfall_na_xone__dewloperzy_obiecuja_stabilnosc_serwerow.html
  21. kermit odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Xbox One
    https://onedrive.live.com/redir?resid=67815559037951C1!111&authkey=!AJh9RfFHIUdFVI8&ithint=video%2c.mp4 sobota na mieście z hav3nem <just_hangin>
  22. kermit odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Model jazdy to arcy-miód z wyłączonymi assistami ale te loadingi ostro wpipiają
  23. kermit odpowiedział(a) na shy4 odpowiedź w temacie w Xbox One
    Nie, w edycji next genowej Fify 14 brak polskiego komentu
  24. kermit odpowiedział(a) na shy4 odpowiedź w temacie w Xbox One
    Kupiłem One z sentymentu do xboxowych gier (miałem xbox1, xbox360, ograłem wiekszość exow) z lekką obawą (cena sprzętu, gorsze parametry) obecnie już tylko śmieje się jak wielki hejt można nakręcać nie mając o czymś pojęcia ile może zdziałać nieefektywny PR i brak wiedzy, DR3, FORZA 5, FIFA14, TITANFALL, RYSE i KILLER INSTINCT, nawet te skuterki na kinecta żona pogrywa.. Dash jest wygodny, pad to mistrzostwo a mecz w Fife na Live ładuje się prawie tak samo szybko jak mecz z konsolą... Do tego M$ już zaczyna rozkminiać obniżki cyfrowych edycji gier, wrzucili dziś darmowy cały tor do Forzy, a w ciągu paru miesięcy pojawią się GwG. Ogólnie polecam jak ktoś miał X360, nie patrzeć na tą całą histerię bo to kawał dobrej konsoli, która pewnie z każdą aktualizacją będzie bardziej dopracowana..
  25. kermit odpowiedział(a) na shy4 odpowiedź w temacie w Xbox One
    gram na 40 calach, upscalowanie do 1080p po patchu wygladzajacym grafe - zero problemow - gdyby nie forum nie mialbym pojecia ze to jest 720p w niektórych grach.. edit: płaczą najwięcej oczywiście ci co konsoli na oczy nie widzieli..