Skocz do zawartości

kermit

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kermit

  1. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    the gardens between
  2. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nie ex? a to nie jaram sie
  3. kermit odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    smiesznie to wyglada jak geniusze od singla nie maja kompletnie pomyslu na multi i wrzucają takie z doopy tryby na sile zeby tylko hajcyk sie zgadzał
  4. kermit odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    to czemu grałeś w god of wara?
  5. kermit odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    sea of thieves obczajone?
  6. kermit odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    malo sie mowi o tej gierce a ma fajne patenty z multikiem " Take one of the very first characters you meet, a moustached pipe-smoking chap called Jokell. At first, he’s your regular AI-controlled NPC who helps you clear out the enemies in an area that becomes your town hub. When he joins your town, he’s still behaving like most NPCs, standing in one spot and operating as quest giver. But once you take up a quest, Jokell accompanies you, and it’s here that control cedes from the programming to another player. On the flipside, from that other player’s perspective, they’re still in control of their own protagonist while it’s you controlling Jokell. “You’ll both think you’re the hero when you’re playing with each other. It’s quite an interesting technology to get players to unknowingly roleplay,” Bradley explains. It’s almost an asymmetrical form of multiplayer in terms of how a quest is experienced. Think of a single-player game where you’re partnered with an AI companion – they might be a veteran mentor you’re following, or vice versa. In either case, these relationship dynamics are predetermined. In Ashen, you’re basically playing both the hero and the support in parallel, which can make for an unpredictable dynamic in a quest, since you’re matched to another player anonymously each time." https://www.rockpapershotgun.com/2018/11/27/ashen-is-a-roleplaying-game-about-unknowingly-roleplaying-an-npc
  7. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    kupilem fallout 4 na premierę na steam i skończyłem, zero problemow pewnie twoj celeron świruje
  8. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    może chodzi mu o prolog epilogu czyli pierwszy epilog przed drugim epilogiem
  9. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    6 chapter i nagle pierwsze jakies bugi graficzne, deszcz pada ale w powietrzu go nie widać, slonce jako godrays zasuwa jak na timelapsie 0_o - mam nadzieje ze po resecie wróci wszystko do normy
  10. kermit odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    mi tez się podobalo ale nie wolno mi tego mówić na tym forum więc nie mówię halo 5 jedyne halo singiel jakie dałem rade skończyć sam xd
  11. kermit odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    spoko, nawet bez tv 4k kox robi takie czary mary ze na swoim rubinie wcześniej mialem kosmosy
  12. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    tak sie nasluchalem jaki to 5 czapter słaby ale kurde cala ta akcja z 4 na 5 i potem miodzik, znowu gra chwycila za jajka
  13. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    brakowało mi jakiegoś dobrego open worlda na 100h gdzie można bujać na koniu...
  14. kermit odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    pilota z żyroskopem też by mogli im dostarczyć
  15. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    bizon byl jeden i to byl jego slaby punkt (*)
  16. kermit odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    na switchu trzeba program w c++ napisać żeby pochwalić sie zakupami xd @kubson ale to chyba jest w gempasie
  17. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    podsumowując aby cieszyc sie kultura i jakością pracy koxa należy kupić prosiaka, lapka za 3700 i koxa.
  18. kermit odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    pierw z kartonika bo sa dla nowych kont a potem z promocji albo od razu na pół roku za 87zl
  19. kermit odpowiedział(a) na bartiz odpowiedź w temacie w Ogólne
    ale ins cie nie potrzebuje skoro sam wygrywa mecze z 4 innymi typami
  20. kermit odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no dwojka jest trudniejsza i imo tez klimat duzo bardziej pasuje do mrocznych demonów a nie latwego kolorowego wesolego hns jak w trójce
  21. kermit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    fajnie ze bedzie fpp, nie bedzie tego lagowego niepotrzebnego animacyjnego realizmu z rdr2
  22. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    jak znacie kogoś kto to kupił z własnej woli, w sensie dał za to pieniądze świadomie i bez narkotyków to wpisujcie w tym temacie - przyda się chociaż do takiej dzban-listy
  23. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    ale mam nadzieje ze poza tą gadką ex/nie-ex to kupicie i ogracie tego sunseta
  24. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    jezu juz widze tą murawe w rocket league w 4k : O gratsy
  25. kermit odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    plotka zapowiedzi zapowiedzi zamiast konfy na e3? dla mnie ok