Skocz do zawartości

janol

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez janol

  1. janol odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    To jest przede wszystkim multi. Z tego co rozumiem to w ramach singla jest tylko trening na strzelnicy.
  2. janol odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Można, jest dużo lepiej niż na VR1 (tam była lipa) , ale czy jest sens? Na telewizorze oczywiście zdecydowanie wygodniej.
  3. janol odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Koń w Zeldzie to służy tylko do walenia przy zachwytach nad tą grą
  4. janol odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Thumper. Ale spoko, na VR2 zamiast Beat Saber weź Ragnarock, albo Drums Rock (jest demo, ale Ragnarock lepszy), zamiast Rush of Blood spróbuj np. Zombieland Headshot Fever: Reloaded. U mnie pojawiły się problemy jedynie w Star Wars, ale tam poszedłem grubo i wyłączyłem wszystkie elementy zmniejszające płynność. Natomiast jest tam tyle opcji do dostosowania rozgrywki pod siebie, że warto sprawdzić, bo można np. ustawić ruchy skokowe, obracanie o 30 stopni itd. Tak samo w Horizon, też jest demo i też jest od cholery opcji do ustawienia pod siebie.
  5. janol odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Człowiek w XXI wieku jednak przyzwyczajony jest do automatycznej aktualizacji.
  6. janol odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Kolega podpowiada w kwestii RE VIII. Swoją drogą dziwne rozwiązanie, też na początku nie wiedziałem dlaczego nie działa tryb vr.
  7. janol odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Właśnie dostałem smsa, więc jadę odebrać tyle, że oczywiście o tej porze to już nie zdążę pograć, bo dziś jak każdy porzadny mieszkaniec Wielkopolski podporządkowuje swój czas pod mecz Potężnego Kolejorza.
  8. janol odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Ja dostałem info, że wysłali do sklepu wczoraj o 16. Dziś dzwoniłem do sklepu mam odebrać z pytaniem czy skoro mają na stanie zestaw, który zamówiłem, to czy mogą mi go dać w ramach tego zamówienia, które starają się dostarczyć. Nie mogą, ale bardzo chętnie mi o sprzedadzą po aktualnej cenie
  9. janol odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    No chyba, że nie masz na myśli Firewall jako "tej drugiej gry", bo akurat Firewall był rewelacyjny. Aima obsługiwało więcej gier niż dwie, ale prawdą jest że było tego mało.
  10. janol odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Tylko czarno-biały obraz
  11. janol odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Ja z kolei mam jeszcze jeden preorder, w Euro i tam mam możliwość odbioru, ale wersja z Neonet jest bardziej korzystna (to ta słynna anulowana i potem przywrócona), więc czekam. Zresztą, dziś jest Środa Popielcowa i tak czy siak mam zamiar pościć, również odmawiając sobie uruchomienia nowego VR. Choć, jak widać po mojej aktywności w tym temacie, jaranko jest ogromne. Czuję się znowu jak dzieciak, tylko VR potrafi mnie do takiego stanu wprowadzić. Jak odpaliłem pierwszy raz Astro Bota na VR1 to autentycznie prawie się popłakałem ze szczęścia <3
  12. janol odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Kajaki już u mnie czekają na dysku <3
  13. janol odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Ja mam u nich status, po wejściu w szczegóły, "Wysłano do punktu odbioru".
  14. janol odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    O tak, to jest jedyną rada, której faktycznie dobrze jest posłuchać. Ale reszta to tak jak koledzy mówią - graj po swojemu, rób co chcesz, w obojętnie jakiej kolejności. Choć w sumie jeszcze jedna porada, warto możliwie szybko rozbudować sobie miejsce na bronie i tarcze, wymieniając koroki u Hestu.
  15. janol odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Nie no, REZa to ja na premierę kupiłem : ) Więc w bibliotece oczywiście mam, potem był zresztą chyba też w Plusie. Chodzi mi o ten płatny update, bo jednak jak człowiek zasmakował VR to granie w to samo, ale płasko, nie ma większego sensu. Albo inaczej, sens ma, ale człowiek wie ile traci.
  16. janol odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    To akurat jest bez sensu, bo zarówno REZ jak i Tetris to gry, w które można grać bez VR, a sam VR jest de facto dodatkiem, a nie gwoździem programu. W tej sytuacji będą w bibliotece dwie takie same gry. Chyba, że zrobią jakieś DLC po prostu. Ech, REZ kupię oczywiście jeszcze raz. Area X i ten kawałek są tego warte
  17. janol odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Dobra, w środę premiera, a ja już nie mogę się doczekać. Jak porąbany oglądam recenzje sprzętu i pierwsze gameplaye. W ten sposób powstała moja lista gier, które koniecznie muszę sprawdzić, albo od razu albo jakoś jak wpadną w promocję na PS Store: 1. Horizon - wiadomo, tym bardziej że najpewniej będę go miał w bundlu z goglami 2. RE VIII - mam już w bibliotece, będzie update do VR, pewnie odważę się włączyć, ale nie sądzę że ukończę w takiej formie, bo to nie na moje nerwy 3. Kayak VR: Mirage - mój nowy cichy hit, nic wcześniej o tym tytule nie słyszałem, ale jak zobaczyłem to się zakochałem od razu. Pewnie nie będzie to "gra" na wiele godzin ale z mojej perspektywy must have 4. GT 7 - sprawdzę na pewno, GT to nie jest moja ulubiona seria, ale wersja VR kusi 5. Star Wars: Tales From The Galaxy's Edge - nie jestem fanem Gwiezdnych Wojen, a sama gra kojarzyła mi się (bo gra wyszła tez na inne VRy) z jakąś popierdółką na 2-3 godziny i tak jest w istocie, a raczej było, bo doszło DLC, które ponoć wydłuża kampanię o kolejne 6-7 godzin, a wersja na PS VR2 to edycja kompletna. Dodatkowo ta nowa, większa część zabawy jest wg recenzji dużo lepsza od "podstawki". 6. The Dark Pictures: Switchback VR - kupię na pewno, ale czy będę grał? Obawiam się, że miałbym problem w wersji "płaskiej" a co dopiero przy tym poziomie immersji. Takie strzelanki na szynach (tutaj nawet dosłownie) to ideał na gogle, choć wolałbym coś lżejszego jeśli chodzi o klimat, bo tutaj pewnie zejdę na zawał. Pięknie siadłby taki Time Crisis albo nawet House of The Dead, niby też "horror", ale taki umowny i nie mający na celu sprawienia, żebym umarł w trakcie rozgrywki. 7. Song In The Smoke - zobaczyłem gameplay na YT i wygląda naprawdę fajnie (w sensie klimatu i mechaniki, nie samej warstwy graficznej), nie wiem ile będzie contentu, ale na pewno jestem bardzo zainteresowany 8. Moss 1 i 2 - grałem na PSVR1 i było bardzo sympatycznie, na promce na pewno wpadnie do mojej biblioteki 9. Pistol Whip - umknęło mi na poprzednich goglach Sony, a czytałem na forumku, że ludzie chwalili - sprawdzę przy najbliższej okazji Z gier zapowiedzianych, ale jeszcze nie mających daty premiery to na 100% od razu biorę Beat Saber i nowego Firewalla. Czekam z kolei na jakiś tenis stołowy, na PSVR1 był super fajny Racket Fury, może zrobią coś podobnego - ping pong idealnie się nadaje na VR, kwestia zrobienia dobrej fizyki i dodania dobrego multi online. Ewentualnie sprawdzę C-Smash VRS, czyli futurystyczna wersja squasha. Osobiście marzę, żeby jakiś deweloper wpadł na pomysł, żeby wziąć silnik ze wspomnianego Kayak VR: Mirage i zrobił grę o łowieniu ryb - z wibracjami haptycznymi wszystko siadłoby jak złoto. Na PSVR1 był Catch&Release, ale ograniczenia sprzętowe sprawiały, że nie spędziłem z tym tytułem tyle na ile zasługiwał. Kolejny sportem/aktywnością, który wydaje mi się być wartym przeniesienia do VR byłby billard a najlepiej snooker. Stołu snookerowego w domu nie postawię, a pograć bym pograł. Czekam na studio, które zdecyduje się wziąć moje pieniądze za tego typu grę. Przy okazji zapytam, zapowiedziane są też Tetris Effect oraz REZ - orientujecie się czy to będzie darmowy update czy chytre chińczyki każą sobie płacić jeszcze raz za to samo? To samo dotyczy Creed: Rise to Glory, choć tutaj zdaję się, że robią zupełnie nową wersję, bo to była w sumie gra wyłącznie na VR.
  18. janol odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Switch
    Chodziło mi o doprecyzowanie tego co pisał@zdrowywariat , bo można bylo to odczytać jakby poszczególne wymienione konsole miały taki sam lub bardzo podobny model sterowania.
  19. janol odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Switch
    Bądźmy precyzyjni, Gamecube nie wykorzystywał Dual sticka w takim sensie jak teraz mówimy. Tam model sterowania był... specyficzny.
  20. janol odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Nie mam żadnych obaw, jak dadzą więcej BotW to będę szczęśliwy. Jak coś pozmieniają to pewnie na lepsze. No nie może się nie udać. Obrazek prezentuje moje nastawienie.
  21. janol odpowiedział(a) na Homelander odpowiedź w temacie w Switch
    U mnie trwa walka z samym sobą czy kupić już zaraz cyfrę czy jednak poczekać na wersję fizyczną. Ech, takie decyzje do podjęcia... Jakiś czas temu, nie mogąc doczekać się remastera, odświeżyłem sobie wersję na Wii, ale na dłuższą metę było to męczące, bo o ile gameplay nie zestarzal się ani trochę, tak o grafice (a przynajmniej jej niektórych elementach) nie można tego samego powiedzieć. Zatem w tej sytuacji jestem więcej niż szczęśliwy z odświeżonej wersji.
  22. janol odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Największą zaletę tej gry jest właśnie to, że jest inna. I mam wrażenie, że to przykrywa wszelkie inne mankamenty, co widać po ogólnych zachwycie nie tylko w tym temacie, ale też patrząc na oceny. Z mojej perspektywy to jest gra na ocenę 7+, no może 8 - przyjemna, ładna, czasami jest nawet trochę śmiesznie, ale tak ogólnie to jest sporo rzeczy, do których można się przyczepić, przynajmniej po tych 2 czy 3 godzinach, które póki co spędziłem. Ślamazarność poruszania się wyjaśniono, słusznie, konceptem i "rytmiką", no ale schematyczność pomieszczeń (już mnie cofa jak trafiam na kolejne pseudo rozwidlenie z kilkoma skrzyniami do rozwalenia i "oryginalnie" ukrytymi zębatkami za rurami czy jakąś beczką) czy też brak zdecydowania jaki gatunek reprezentuje ta gra (sekcje platformowe są proste; walki przynajmniej początkowo schematyczne - mam na myśli nie system, bo ten jest rozbudowany, ale te takie "kill roomy"; rytmiczność z kolei dotyczy de facto tylko walk, ale poprawność wykonywania kombinacji nie jest elementem niezbędnym, zatem ciężko potraktować ten tytuł jako przedstawiciela sub gatunku gier rytmicznych) mi osobiście przeszkadzają i mam wrażenie, że gdyby Hi-Fi Rush było wydane w takiej samej formie kilka lat wcześniej (czyli zanim wszystko musiało być open worldem), to zachwytów byśmy nie uświadczyli.
  23. janol odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Ja rozumiem @KJL i od razu mówię kolego, nie przejmuj się tym, że ktoś uważa że Zelda jest łatwa/trudna. Ta gra akurat jest bardzo indywidualna w odbiorze. I albo zaklika albo nie. Na swoim przykładzie mogę powiedzieć, że tak jak nigdy nie rozumiałem dlaczego te wszystkie Zeldy dostają tak wysokie oceny, tak przy BotW nie mam żadnych wątpliwości i dla mnie jest to top3 gier w moim życiu. Już kiedyś pisałem o tym, ale pierwsze dziesiątki godzin to spędziłem uciekając przed Guardianami i Lynelami, omijałem je szerokim łukiem. Dopiero jak poczułem się pewnie tzn. rozkminiłem duriany (duriany są najpiękniejsze <3), rozwinąłem postać, to zacząłem ich szlachtować. Gry mają mi sprawiać przyjemność, dość mam frustracji w codziennym życiu, żeby sobie jeszcze podrzucać kłody pod nogi na konsoli (dlatego np. Soulsy i inne Niohy nie są dla mnie) i Zelda jest tutaj idealna, bo ma tyle aktywności innych niż główna ścieżka fabularna, że spokojnie można się nimi zająć, a zdobyty progres pozwoli na luzie potem skończyć wszystkie bestie i na końcu głównego bossa (którego swoją drogą zniszczyłem w chwil kilka, nawet bez kropli potu taki byłem skoksowany : ) )
  24. janol odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Dlatego zbierz duriany, wrzuć tyle ile się da do kotła i myk, masz najlepszą potrawę. Zero kombinowania. Po każdym Blood Moon lecisz zebrać znowu duriany i jesteś przygotowany na wszystko.
  25. janol odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak możesz to przeciągnij kable do każdego pomieszczenia, załóż gniazda i masz spokój. Możesz korzystać z wifi, a gdyby się okazało, że takie połączenie nie spełnia wymagań (co oczywiście jest mocno prawdopodobne), to spokojnie się połączysz kablem. Możesz też sobie zainstalować jakieś repeatery wifi, najlepiej działające w meshu, natomiast tak jak pisałem, jeśli masz możliwość to doprowadź, wszędzie kable.