Treść opublikowana przez WisnieR
-
Noob kupuje telewizor bądź monitor pod PS5/XSX
Jak włączysz BFI to masz migotanie ekranu. Dla kogoś to może nie być problem, mi przeszkadza. Do tego wczoraj wyłączyłem całkiem Game Motion Plus w tytułach z 60 klatkami i nie widzę żadnej różnicy, ale ja też nie widzę różnicy jak przełączam między 60fps a 120fps więc może dlatego. Jedyną zaleta to faktycznie gry z 30fps chodzą płynniej przy GMP. Ale widzę, że w temacie telewizorów działasz dokładnie tak samo jak w temacie covida. Masz zerowe doświadczenie, opierasz się tylko na tym co wyczytaez w internecie. Wpierw pisałeś, że Samsung to najlepszy TV do grania i byłeś tego pewny potem jak się pojawił temat trybu gry to już nie byłeś taki pewny, a teraz dopiero odczytałeś o game motion plus, które jest tak naprawdę najlepszą zaletą dla starszej generacji w tych TV, zamiast zainteresować się tym już na samym początku, jako kluczową funkcja telewizorów Samsunga. Weź chłopie skończ doradzać innym bo swoją "niewiedzę" budujesz na podstawie zlepków informacji z neta. Albo zanim coś napiszesz zrób porządny research. I jeszcze jedno co może nawet bardzo przeszkadzać w GMP. Artefakty. Elementy HUD potrafią się nieźle rozmazywać podsczs ruchu kamerą. Do tego ważne aby gry trzymały te stałe klatki bo jak są dropy to interpolacja nie daje rady i podwaja klatki dropujące, przez co je tak naprawdę wydłuża.
-
Halo Infinite
No może jeszcze idźmy w większą skrajność i bez kozery daję pięćset. Mówimy o "normalnych" grach. ~1s to raczej normalny TTK.
-
Halo Infinite
No niestety poza grą to jedyna forma "porównania" jako tako. Często też ma jednak swoje podłoże i jednak nie spotkałem się jeszcze z ogórkami z wysokim K/D albo wyjadaczami z niskimi. Statystyka to statystyka. Może kiedyś jak kupię Series X. Kto wie.
-
Halo Infinite
Nie wiem gdzie ty widzisz jakieś przypierdalanie się, po prostu weryfikuje, czy to co piszesz jest prawdziwe czy nie. I tak odnoszę się do K/D bo jest to jakiś wyznacznik tego czy mogę ci zaufać na słowo bo jesteś wyjadaczem i wiesz co piszesz, czy jednak nie. Same wbite godziny to nie jest wyznacznik niczego. Parafrazując - znam dużo osób mających prawo jazdy ponad 30 lat i setki tysięcy km przejechanych, a wciąż nie potrafiących zrobić koperty na raz A interesuje mnie ta gra bo poza D2 to jedyny shooter, któremu dałbym kiedyś szansę.
-
Halo Infinite
Dlatego piszę, zależy o jakim poziomie mówimy. Z ogórkami dłuższy TTK to więcej miejsca na zabawę i pozycjonowanie ale na pewnym poziomie liczy się kto strzelił pierwszy. Zupełnie jak w Mos Eisley. Szkoda, że mam 12 letniego laptopa... Nie będę 4tej konsoli kupować dla jednej gry.
-
Halo Infinite
No ale jak się nie liczy? Bo co, bo movement, bo tarcza? A to rozumiem, że w każdym innym FPSie postacie stoją w miejscu albo nie mają overshielda? Zadałem proste pytanie jaki jest TTK a ty piszesz o jakimś movemencie, overshieldach i innych pierdołach, które może i mają znaczenie jak się gra z ogórkami, a nie graczami, którzy na 3 strzały z HC trafiają zawsze 3 w głowę... Tak wtedy liczy się kto strzela pierwszy i ma broń z niższym TTK.
-
Noob kupuje telewizor bądź monitor pod PS5/XSX
Ten film to klasyk i pokazuje skąd te 10ms w Samsungu no ale jednak wciąż nie mogę nigdzie znaleźć video z porównaniem Samsunga z Sonym w trybie gry. Same pisane testy tylko znam i jasno mówią że Samsung po włączeniu trybu gry nie ma startu do Sonego.
-
Halo Infinite
Ale co ty teraz piszesz w ogóle? Przecież TTK liczy się z pełnym shieldem. W D2 też masz tarczę, a 0.6 to TTK włącznie ze ściągnięciem tarczy. Nie liczy się kto pierwszy odda strzał? Nic dziwnego, że masz KD poniżej 1.0 Paolo.
-
Halo Infinite
A tak dla kogoś kto nie zna tych broni? Bo rozstrzał niezły. Ale widzę, że średnia z takich standardowych giwer jak AR, BR czy pulse rifle to 1s+. No trochę duży. Dla mnie 3-tap hand cannonem w D2 = 0.6s to idealny TTK.
-
Noob kupuje telewizor bądź monitor pod PS5/XSX
No a to nie jest tak, że w tych nowych Samsungach te 10ms to jest tylko dlatego bo w trybie gry obcinają wszystkie postprocesy i obraz wygląda jak (pipi)? Włącznie z local dimmingiem? Gdzie w XH90 jest 15ms ale obraz na tym nie cierpi.
-
Halo Infinite
A jaki jest tu właściwie TTK? W D2 najlpesze bronie mają około 0.6s TTK. Jak to wygląda w H:I?
-
Noob kupuje telewizor bądź monitor pod PS5/XSX
A który Samsung ma 10ms IL?
- Słuchawki do PS5
-
Wrzuć screena
wysylam w wiadomosci na jakas grupe a potem sciagam sobie z tej grupy na apce w telfonie zdjecie
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
No działa to różnie, ale jak już działa jest zajebiste. Masz brakujące trofki w SpiderManie? Wchodzisz w karty aktywności i pokazuje ci czego brakuje i z tego poziomu możesz od ręki odpalić brakujące bazy/stacje badawacze/misje poboczne itp. bez chodzenia po mapie, bez quick travel. Świetne podczas calakowania.
-
Słuchawki do PS5
HyperX Cloud Flight. Jeszcze są, nawet na promocji teraz Corsair HS70 Pro. 349zł w MM aktualnie. Bardzo dobra cena. https://mediamarkt.pl/rtv-i-telewizory/sluchawki-bezprzewodowe-corsair-hs70-pro?gclid=Cj0KCQiAhf2MBhDNARIsAKXU5GQ_LeUth9DIOd2m0EeOr38WBK7sdMZE-_Rhr9bS8k_sNrMEkwyMhE8aAgxAEALw_wcB https://www.rtings.com/headphones/reviews/corsair/hs70-wireless Natomiast Pulse 3D PODOBNO, ale to nie wiem bo jak miałem Pulsy to jeszcze nie było, po wprowadzeniu EQ idzie je jakoś wyciągnąć jeszcze na dobrą drogę. Niestety mikrofonu EQ nie naprawi i gadasz jakbyś miał wiadro na głowie. Mówię, miałem je tylko jeden dzień i oddałem. Jak tylko mnie znajomi usłyszeli na czacie to wybuchnęli śmiechem, co to ja za (pipi) kupiłem.
- Słuchawki do PS5
-
Słuchawki do PS5
Ale nie ma, że nie będzie czegoś takiego bo przez pada będzie gorszy dźwięk niż z dedykowanego dongla. Nieważne czy kupisz Arctisy 1 czy 3 czy 5 czy 7 bo w każdych są TE SAME przetworniki, więc po kablu dźwięk będzie TAKI SAM. Płacisz głównie za funkcje, nie za dźwięk.
-
Xenoblade Chronicles Definitive Edition
Ogqozo ale grubo się chyba odkleiłeś teraz bo każdy jRPG, w którego grałem jest tak skrojony, że aktywności poboczne są dodatkiem, a gre spokojnie można przejść grając tylko wątek głowny bez żadnego wymuszonego grindu. W XB własnie spotkałem się z momentem, gdzie musiałem isć "levelować" postać i myśłałem, że się zrzygam od tych fetch questów i całej niepotrzebnej reszty.
- Słuchawki do PS5
-
Słuchawki do PS5
Niestety ale po wyrzuceniu optyka wszystkie słuchawki ze stacjami jak Astro A50, SS Wireless Pro, Siberia 800, TB 800 można o kant dupy rozbić, bo cała idea polegała na tym, że do tych stacji trafiał wielokanałowy dźwiek wysokiej jakości, a one go konwertowały na dźwięk przestrzenny i do tego robiły to dobrze. Do tego nie ma już chat-mixu, bo wymagał dwóch źródeł dźwięku - audio po optyku a chat po USB. Teraz można liczyć tylko na USB, które jest ograniczone do kiepskiego 2.0 i te wszystkie PRO słuchawki po prostu grają średnio i straciły swoje najważniejsze funkcje. 3D audio w PS5 będzie miało najlepszą jakość tylko w grach natywnych PS5. W multiplatformach i portach będzie to pewnie słabo zaimplementowane. Ja jeszcze rozważam zakup ekstraktora audio z HDMI, traci się wtedy HMDI 2.1 ale mój TV obsługuje tylko 2.0. https://www.morele.net/logitech-adapter-hdmi-do-ps5-7676671/?gclid=Cj0KCQiAhf2MBhDNARIsAKXU5GRD1ulZzLFfqc_2RQn2Mb_A6AvuvCfxhc0y0Jk3ZvoZ3oQSa8q4lTwaAiHuEALw_wcB
- Słuchawki do PS5
-
Słuchawki do PS5
Pisane było już wielokrotnie. 3D audio włączać tylko w grach, które mają jego natywną obsługę. Tych jest aktualnie niewiele. Z tej całej listy to dobry ekeft jest w kilku tytułach. Głównie tych natywnych z PS5. Returnal, DS, Astro. PS5 games with 3D audio support Anthem* Assassin's Creed Valhalla Astro's Playroom Call of Duty: Black Ops Cold War Crash Bandicoot 4: It's About Time Days Gone* Death Stranding Director's Cut Demon's Souls Destruction AllStars Devil May Cry 5 Special Edition Dirt 5 Final Fantasy 14 Ghost of Tsushima Director's Cut Gran Turismo 7 Horizon Forbidden West Horizon Zero Dawn* Immortals Fenyx Rising The Last of Us Part 2* Marvel's Avengers MLB 19: The Show* Nioh/Nioh 2 Remastered No Man's Sky Oddworld: Soulstorm The Pathless Ratchet & Clank: Rift Apart Resident Evil Village Returnal Sackboy: A Big Adventure Spider-Man: Miles Morales Spider-Man Remastered Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 Uncharted 4* Uncharted: The Lost Legacy* * PS4 games played via backwards compatibility Od 9-tej minuty jest przykład 3D audio zgranego bezpośrednio z PS5. Słuchać wyraźnie pozycjonowanie prawo/lewo ale także góra/dół (o co w sumie chodzi bo zwykłe VSS to prosta technologia ale nie ma tam pozycjonowania góra/dół) latających statków nad AstroBotem. Oczywiście słuchać tylko w słuchawkach....
-
Xenoblade Chronicles Definitive Edition
Dla mnie jest średnio. System walki niby miał być czymś innym niż klepanie X, ale finalnie nadal tak jest. Najbardziej boli brak przełączania się między postaciami w trakcie walki, bo AI to jest jakiś dramat. Walki z bossami są trudne chyba tylko i wyłącznie przez AI, bo załoga nie robi tego co powinna, i często na walki z bossami musiałem się przełączać na ręczne sterowanie Sharlą żeby w ogóle utrzymać się przy życiu. Świat jest duży i ma ciekawy design ale jest pusty, do tego poziom grafiki na switchu niestety nie pozwala na zachwycanie się jego widokami. Side questy to jest 100% tego co najgorsze w jRPGach czyli same fetch questy. Story? No tak średnio bym powiedział. Rozwleczone, od czasu do czasu pojawi się jakiś ciekawy plot twist, ale ogólnie to sztampowe - grupa nastolatków dziwnym trafem wplątuje się wydarzenia, które zmuszają ich do ratowania świata. Skończę ale waham sie czy w ogóle zaczynać dwójkę.
-
Słuchawki do PS5
Słuchawki bezprzewodowe kupuje się głównie dlatego bo są... Bezprzewodowe. Chociaż teraz będę eksperymentował i kupuję Beyerdynamic DT 770 PRO i używać ich zamiast Siberii 800. Jestem ciekawy jednak tej jakości po padzie, bo ten dźwięk idzie przez BT i jest mocno skompresowany. Nie wiem czy jest sens w ogóle na taką zmianę i czy w ogóle będzie jakąkolwiek różnica. Podpinając Siberie 800 po kablu do DS dźwięk był gorszy niż bezprzewodowo przez stację.