Skocz do zawartości

Drantzell

Użytkownicy
  • Postów

    1 184
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Drantzell

  1. Drantzell

    Battlefield 4

    Ooo... Dobra, z zmieniam zdanie. Czekam z niecierpliwością na Naval Strike xD
  2. Drantzell

    Battlefield 4

    Ja na pewno z chęcią rzucę sobie okiem na nowe gadżety i bronie. W Chińskie mapy jakoś nie gram (nie wiem czemu). Szkoda że nie dadzą Kanałów Noshahr
  3. Torowałem sobie drogę do hotelu, ale nie przypominam sobie żebym nadużywał poke'balli, czy czujników. Jak rozstawiałem czujnik, to biegłem przez niego, a nie do niego wracałem. Nie czułem się jakoś mocno do niego przyklejony. Wręcz przeciwnie, biegałem często w inne miejsca zostawiając sobie czujnik za plecami. Przystawałem przy czujniku głównie jak miałem mało hp (ze względu na brak apteczki). Z resztą nie rozumiem czepiania się czujników - Zaleta danej klasy. Nie gram na kodach, ta klasa i gadżety są dostępne dla wszystkich. Mógłbym czujniki wykorzystywać dużo skuteczniej i częściej rzucać poke'balle. Też musiałeś mnie zabić kilka razy tylko dlatego, że pokazałem się na mapie (grałem bez tłumika) i wiedziałeś gdzie jestem, a Twoja drużyna też korzystała z czujników (jeden rozwaliłem, 2gi był gdzieś na dachu nawet). Ty masz broń z największym DPS'em, tłumik i apteczkę, a ja mam poke'balle (brak apteczki czasami jednak się źle kończy). Co do wyniku... Mógłbym zwalać to na to że zabijałeś mnie często z kolegą, czy to że Ciebie wskrzeszali po zabiciu, a mnie nie, czy to że masz broń z 1000bps, a ja tylko 800 itp itd. Tak czy siak shit happens, mój błąd. Nigdzie nie pisałem że wyniki powyżej 2.0 zdarzają mi się za każdym razem. Jak już to to, że wyniki powyżej 2.5 zdarzają mi się dosyć często grając piechociarzem (w odpowiedzi na posta sugerującego jakobym potrafił tylko grać nieźle za sterami pojazdu). Do tego podkreślałem, że kille nabija się głównie na słabszych. Kiedy natyka się na ogarniętych graczy pojedynki są zdecydowanie bardziej wyrównane. No ja ze swojej strony mam nadzieje, że też naprawią te zacinanie się broni. Na 1 filmiku nawet wyraźnie mi się zacięła, myślałem że skończyło się ammo i zacząłem przeładowywać (tracąc fraga na rzecz asysty). Tak czy siak pukawka ma potencjał, jest optymalnie szybka i mam nadzieje, że do następnego razu nie będę popełniał aż tylu błędów (kilka razy przegrałem wymianę, bo chamsko spudłowałem). Tak poza tym rzadko mi się zdarzają trade kille (od pacza, który to zmieniał praktycznie w ogóle). Tutaj było ich sporo ;p
  4. Nie powiem. Bieganie (i StrafeJumping) jak w transie w Quake'u i odruchowe fragowanie kolesi, którzy migneli Ci tylko kątem oka miało swój urok. Jakbym miał grać w BF4 tak jak tam, niestety czułbym się tak jakbym miał kule u nogi (przywiązaną sznurkiem do mojej broni).
  5. Na początku grałem nieśmiale, bo czułem się nieswojo (szczególnie na 1 mapce). To moje pierwsze kroki na TDM, nie wiedziałem czego się spodziewać (po TDM, mojej nowej broni burst i Kabotynie z FAMAS'em). Poza tym biegałem jednak bez tłumika - wiedziałem że każdy mój wystrzał powoduje, że pojawiam się na mapie. W TDM przeciwnik może się pojawić z każdego punktu na mapie, więc używanie tłumika lub kul szpiegul jest dla mnie całkiem rozsądnym wyborem. Na 2 mapce używałem ich głównie do sprawdzenia czy mogę bezpiecznie wejść do hotelu, albo jak miałem mało życia. Domyślam się, że nie jest to efektowne, miłe dla oka. Zdarza mi się grać dużo efektowniej i bardziej agresywnie. Wolałem wrzucić jednak coś średniego, mniej finezyjnego a bardziej miarodajnego (z solidnym oponentem), bo mogły by się pojawić argumenty, że bije noobki w dzień ;] Właściwie to przytyk o ostrożnej grze mi odpowiada. Tak czy siak sorry, taką mamy gre. To nie Quake, czy Halo w której można radośnie biegać po mapie, a kiedy dostaje się hita, obrócić się i zabić agresora. Tu broń traci dużo na celności, kiedy tylko odrobinkę się ruszamy podczas strzelania... Chociaż pewnie z szybkostrzelną bronią z wysoką celnością z biodra i ergo gripem na bliskich dystansach się da. EDIT: Żeby nie było. Bardziej chodziło mi o to, że TDM to dynamiczny tryb, a nie że grałem dynamicznie.
  6. Wczoraj kładłem się już spać, ale nie korzystając z okazji nie mogłem nie ulec pokusie sprawdzenia co tam słychać u Kabotyna na jego TDM. Też test czy burst M4 da rade w tak dynamicznym trybie i na bliższe odległości. Nie mogłem zmienić teamu, więc wyszło na VS. Ja vs Kabotyn (fajne końcówki): 1: https://www.facebook.com/photo.php?v=753278581366317 2: https://www.facebook.com/photo.php?v=753304508030391 Rzeczywiście Kabotyna można odróżnić z daleka od innych graczy przez podskakiwanie ;]
  7. Drantzell

    Battlefield 4

    Ok, będę was łapał. Wysłałem wam invite'y tak żeby łatwiej było was znaleźć. No no. Nie wiem czy to wina aim assista (bo przeciwnik też go ma), ale pojedynki 1v1 się po prostu wygrywa często. Co do tłumika to wpływa dużo na styl gry. Jak się gra bez to trzeba się jednak bardziej lepić ścian i strzelać najlepiej jak się wie że kolesia ubijesz zanim się obróci, czy schowa za ścianę. Tak czy siak combo chwyt pochylony+hamulec wylotowy wpływa bezpośrednio na częstotliwość oddawania celnych burstów, a to w przypadku tej broni jest kluczowe.
  8. Ja nie mówiłem że PLOT rozwali każdego piechociarza Ma po prostu solidne działko, w miarę dobry pancerz i radar, przez co ma elementy potrzebne do skutecznego rozwalania piechoty ogólnie. Technicy z SMAW są wyspecjalizowanym rodzajem piechoty do zwalczania pojazdów, więc nie dziwi mnie to, kiedy rozwalają PLOT, czołgi i LAV'y nawet w pojedynkę Tak czy siak jak się jeździ puszką, to zdarza się złowić kilku takich z RPG w łapkach, którym się wydaje że akurat nie patrze w tą stronę i akurat nie mam ich bezpośrednio na celowniku Dzisiaj trafiłem jednak na 2 takich, od których widziałem tylko 2 serie po 2 rakiety na raz. (pipi) (pipi) - (pipi) (pipi) i mnie nie ma. Nic nie byłem w stanie zrobić, tak że doskonale wiem o czym mówisz.
  9. Drantzell

    Battlefield 4

    Nooo czasem rzeczywiście się zdarzy że się "zatnie". Nie jest to jednak aż taki problem, bo mi zdarza się raz na 4 gry. Co do przegrywania 1vs1 z automatem to zależy jaki dystans. Jak płynnie się brustuje to czuje to 800bps, więc przy dystansie face-to-face nie widzę różnicy. Dla mnie kosi jak MTAR. Wiadomo - FAMASa nie przebije, ale mało kto biega z bronią szybszą niż 800bps. Ja i tak zwykle unikam ognia automatycznego, a w przypadku M4 i M16A4 burst jest lepszy o tyle, że dodatkowy kop broni w górę następuje po wystrzeleniu 3 pocisku. Pierwsze 2 lecą ze standardowego odrzutu w górę (bez modyfikatora za pierwszy strzał), tak że lecą mniej więcej w to samo miejsce. Jak taki 1 burst trafi w łeb to koleś znika. Ostatnio grałem wieczorem i próbowałem was znaleźć, ale nikogo nie było. Nie wiem w jakich godzinach gracie Jutro wrzucę filmik z gry M16A4, bo chyba się nagrał.
  10. Po to są wyrzutnie rakietowe. Żeby niszczyć pojazdy opancerzone. Tak czy siak nie zawsze wśród oponentów jest 2 techników naraz w danym miejscu. Tak czy siak siedząc w PLOT z radarem kolesie z C4 nie są aż tak niebezpieczni, więc można się skupić na technikach ze SMAW.
  11. Bo to najlepszy pojazd do zwalczania piechoty W miarę gibki i ma radar. Dziś 3 kamperów plotkowych strąciłem jetem Hansior: Za(pipi)iste
  12. Drantzell

    Battlefield 4

    Ja chce już tego cholernego pacza balansującego grę. Nerf scout heli, mini granatów, PLOT. Niech już to wprowadzą. I Metro. Chcę Metro! Biegając zwiadowcą czy technikiem miałem dylemat czy wybrać MTAR'a czy AK5C. MTAR jest dla mnie za mało celny na podbój, a AK5C za mały DPS (700 bps to za mało jak dla mnie). MTAR ma 900bps, AK5C ma 700, więc stwierdziłem że wybiorę coś pomiędzy. Padło na M4 i okazało się że dostałem czego potrzebowałem. Można powalczyć na dystans, a w bliskim kontakcie rozwala wystarczająco szybko. Jeśli opanuje się bursta tej broni, to ma duży potencjał. Początek jest trudny, zwłaszcza jak biega się z czystą bronią bez Coyote'a (koszmarny celownik mechaniczny) i bez upgrade'ów (zaczyna błyszczeć z chwytem pochylonym z hamulcem wylotowym), ale później jest miazga. Radocha jest zwłaszcza wtedy, kiedy wygrywa się pojedynki na bliskim dystansie. W związku z tym ACE21 zamieniłem na M16A4 (uwielbiam design tej broni). Strzela się z niej identycznie jak z M4, ale ma większy DMG na dystans w zamian za gorszą celność strzelania z biodra i w trakcie ruchu. Ogólnie żeby dobrze szło trzeba wymasterować jedną broń i się tego trzymać. Teraz każdą klasą będę miał ten sam feeling (Szturm - M16A4, Reszta - M4). Aha... Gumka z pada mi zaczęła schodzić (a raczej dbam o sprzęt).
  13. A tak to ogólnie większość nowych tv ma wystarczająco dobrą jakość odbioru. Różnią się głównie pierdołami typu 3D, WIFI, komendy głosowe czy nazwami wymyślonych technologii typu "Poczwórny usprawniacz kolorów Dream Color Dynamics". Kiedyś wybór LCD czy Plazmy to był dylemat, bo każde z nich posiadało wyraźne wady i zalety. Teraz następcy mają wystarczające kontrasty, kąty oglądania, a plazmy nie przepalają się aż tak bardzo. Co do marek: Samsung - Najlepszy stosunek jakości do ceny. LG - Gorszy Samsung Sony - Duża część ceny to opłata za markę. Sharp - Całkiem solidna jakość i cena, ale Samsung lepszy. Ogólnie po tym jak 3D się znudzić to zajadą rynek telewizorami 2k i 4k, ale dla ludzkiego oka będzie to coraz mniej widoczne. Tym bardziej dla graczy, którzy grają bez 3D, a konsole ledwo co wyciągają 1080p. Wielkość jest spoko i ma znaczenie, ale też do 50-tki trzeba mieć jednak duży salon. Jak się kupi za duży to prawie tak jakby się usiadło w 1 rzędzie w kinie.
  14. Przeczuwałem coś 2 tygodnie temu, że Stochowi może być blisko do złota Beka też z tego, że gdyby to był konkurs drużynowy to też by było złoto. Ogólnie nie mamy dużo tych dobrych sportowców zimowych, ale Ci którzy są, są mega pozytywni (Stoch, Kowalczyk).
  15. Tak czy siak jak strzelasz w ten sposób to masz gorszą celność broni. Żeby broń była w pełni celna jak na precyzyjne strzelanie przystało trzeba trochę odczekać nim przystawisz celownik do oka. Jak dla mnie nie ma tragedii z tym aim-assistem. Prawdę mówiąc bardziej się w(pipi)iałem jak grałem w bete BF4, czy Planetside2 na kompie, gdzie niektórzy ludzie posiadali dużo lepsze konfiguracje sprzętowe i wygrywali starcia głównie tym. Chociaż nie marudził bym jakby go całkowicie zabrali.
  16. Drantzell

    Don't Starve

    Wziąłem się za Adventure Mode. Nie jest taki trudny.
  17. Drantzell

    Battlefield 4

    I jak tam się biega? Ja kiedy znalazłem jedyne miejsce, z którego mogłem dostać tylko z 2 stron, szybko okazało się, że dostałem jakimś tłuczkiem w łeb i mnie zgniotło xD
  18. Drantzell

    Battlefield 4

    Na 311 jedna rzecz którą omijam z daleka to walka o punkt D. Dla mnie to jakiś hardcore. Można oberwać z każdej strony włączając to podziemny korytarz, dach, podwyższenia z drabinkami. Flaga dla masochistów
  19. Drantzell

    Battlefield 4

    Dla mnie: Bardzo dobre: - Zavod 311 - Operation Locker - Flood Zone Dobre: - Dawnbreaker - Parcel Storm (w sumie moja ulubiona do latania, ale da się pobiegać) - Siege of Shanghai Średnie: - Golmud Railway - Rogue Transmission - Hainan Resort Porazki: - Lancang Dam
  20. Ja tam od dobrych 30+ meczy nie miałem żadnej zwiechy. Gra wymaga jeszcze drobnych zmian, ale jeśli planują dalsze poprawki i słuchają graczy nie ma powodu siania paniki.
  21. Drantzell

    Battlefield 4

    U mnie: Szturmowiec - ACE 23 Technik - AK5C/MTAR Wsparcie - M249 (noktowizja+granaty dymne) - zakładam czasem na Lockerze do przepychania tuneli, albo odbijania bardzo odkrytych flag (np. punkt C na Flood Zone jak rozwalą daszek) Zwiadowca - AK5C/MTAR AK5C fajnie działa z ciężką lufą i chwytem pochylonym. Fajnie że ciężka lufa dostanie buffa niedługo. ACE 23 niestety za mocno rzuca na ciężką lufę.
  22. Drantzell

    Battlefield 4

    Jest mocna Dobrze wywazona.
  23. Drantzell

    Battlefield 4

    Ten pojazd to troche lipa. Z tego co sie orientuje to to albo jeep, albo quad. Slaby bonus.
  24. Drantzell

    Battlefield 4

    Powinni zwiekszyc ta liczbe. Ogolnie pomysl mi sie podoba, ale teraz troche za czesto jest sie namierzanym. Ostatnio wlazlem gdzies za linie wroga z zamiarem zasadzenia sie na 2 czolgi z C4. Jak mnie zaznaczyli to czolgi od razu przez sciany zaczely do mnie walic. Przez sciany moim zdaniem nie powinno Cie byc widac (jak po oznaczeniu w BC2).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...