Skocz do zawartości

Drantzell

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Drantzell

  1. Drantzell odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Ciekawe czy podobnie jest na LIVE. Rzeczywiście jest napdalanie na pałę. Jak ktoś biegnie na Ciebie i spamuje jakimiś kombosami i innymi przypadkowymi ciosami to mimo że blokujesz, to trudno znaleźć czas na kontre.
  2. Drantzell odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Może postacie z teleportami sobie jakoś radzą, ale bez teleportu to niema jak podejść.
  3. Drantzell odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Tak poza tym potwierdziło się to co mi się zaczęło wydawać jak grałem w singla - Ermac jest niemiłosiernie przepakowany Ciężko jest z noobkami które grają tą postacią, a jak ktoś w miarę ogarnia to trudno podejść
  4. Drantzell odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Jak się wam gra online? Bo u mnie to jakaś tragedia wczoraj była. Walki jak w slow monition :>
  5. Drantzell odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w Online
    Ja mam łącze koło 96mb i dalej zdarzają się lagi. Pierwszych meczy to była porażka, gry wyglądały jak w slow monition. Ale fakt, niektórzy już radzą sobie całkiem nieźle. Problem jest z przyzwyczajeniem z gry vs CPU
  6. Drantzell odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    U mnie tak samo. Na pierwszym domyślnym jest młody.
  7. Drantzell odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    black mamba: Noobiasto grają. Szczególnie ten który Noobem cały czas spamował te noobowe biegacze.
  8. Drantzell odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Observer: Dla mnie MKT nie jest osobną częścią, tylko MK3 wzbogaconą przez postaci z innych części. Takie MK3 z DLC. Na klimat składa się więcej rzeczy niż tylko zakończenia. Tak się składa że MK3 był przepełniony takim brudnym klimatem. Moim zdaniem właśnie plansze, muzyka tworzą w grze mroczny klimat, a nie jakiś tam element tej gry którym są NIEKTÓRE wykończenia. Lukas_AT: Dla mnie humoru jest tyle ile powinno. MK nigdy nie był 100% poważną grą. Bo jak np. można wyrwać komuś głowę z kręgosłupem jeśli kręgosłup z głową nie jest połączony. Johnny Cage był pajacem od samego początku (no może od 2), tyle że wtedy nie miał dialogów, a kolorowe plansze zaczęły się już w MK2 (tam najbardziej kolorowe były). Trudno w tej grze ujednolicić klimat żeby był taki ciemny jak np. w 4, bo tu po prostu klimat jest ściągnięty z pierwszych 3 części naraz. Mi klimat w 100% odpowiada akurat. Jest dużo lepiej niż sam mógłbym sobie wyobrazić jakby mogło być.
  9. Drantzell odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Observer: Gwno prawda. Ja też zaczynałem od Mortala 1 w salonach, później 386/486, Mortal Kombat 2 w salonach. A jak dorwałem się do MK3 to na początku jak zobaczyłem w salonie to miałem dylemat czy to naprawdę Mortal, ale wcale nie wydawał się mniej mroczny. Właściwie MK3 jest bardziej mroczne i brudne niż MK2 jeżeli chodzi o klimat. A że jednym z wykończeń jest Animality, które niezbyt wyszło... Cóż w MK2 mamy Friendshipy i durne Babality.
  10. Drantzell odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Ja akurat nie mogę sobie wyobrazić lepiej odwzorowanego klimatu. Oczywiście klimat jest pośrednią z wszystkich części od 1 (z elementami filmu) do 3, ale jest. Fakt faktem jest taki że my się starzejemy i już gry na nas tak nie oddziałują jak kiedyś. Kurde. Wczoraj się męczyłem żeby wygrać z Shang Tsungiem przez 2 FV. A kiedy po XX próbach wreszcie się udało to zjbałem fatala ;D
  11. Drantzell odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Pucharki na PS3 są jakieś takie nudne. Zdecydowanie wole zbierać punkty na xboxie Większy fun. Ja chciałbym te klasyczne stroje. Na Sub-Zero się nie załapałem i brakuje mi tego jego classic fatala.
  12. Drantzell odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w Online
    Sub Zero. Ewentualnie później może jeszcze Smoke/Noob.
  13. Drantzell odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    kubson: Kasę się dostaje tylko. Za Nooba chyba 1k, a za Smoka trochę więcej. Są opisy co trzeba zrobić.
  14. Drantzell odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Freeze182: 2 FV to 2 FV a nie 1. Wiec nie możesz mieć ustawienia na 1 rundę.
  15. Drantzell odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Freeze182: Musisz przejść całego laddera bez przegranej walki i z Shang Tsungiem wygrać poprzez dwukrotny FV. Jak Ci się nie uda to musisz od początku startować laddera
  16. Drantzell odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    No Mortal to jednak na dłuższą metę gra towarzyska do pogrania sobie ze znajomymi na imprezie, albo online. Bo nie wyobrażam sobie jak mogło by bawić cały czas przechodzenie Ladera w kółko i kółko. Tym bardziej że CPU na Expercie nie jest zbyt wymagające po ograniu się
  17. Drantzell odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    rainuS: Yeap. Tzn trudno było zobaczyć jak wyglądał bo był cały czarny. Tak jak w poprzednich UMK3 i MKT. Można też walczyć z ukrytymi Classic Smokiem, Classic Jade i Classic Reptile.
  18. Drantzell odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Z tego co wiem to Kratos na 100% ma, a Cyber nie Żeby postać dostała strój trzeba było dorwać nią specjalny gadżet tej postaci który materializuje się w kulce na przeciwko postaci w Nekropolis. Cyber od początku jak się go odblokowuje to już swoją kulke ma zapełnioną.
  19. Drantzell odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Mam nadzieje że będzie chciało im się balansować te postaci, bo na pewno wyjdzie że jedna jest lepsza od innych Z najbardziej przepakowanych ciosów to najmocniejszy wydaje mi się tył-przód-kwadrat (niemam pewności co do kombinacji) Ermaca. Te łapanie które ma dobry dmg, zasięg na pół areny i łapie air.
  20. Drantzell odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Sektor, Kitana, Ermac wydają się mocnymi postaciami z szerokim wachlarzem specjali. Szczególni ten ostatni.
  21. Drantzell odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Wesker: 5k. Pomylilo mi sie Shao jest trudny. Dlatego trzeba sposob na niego. I trzeba troche wyczucia. Najlatwiej mozna sobie z nim poradzic jak postac ma jakis atak z teleportem wlasnie. Inaczej trzeba sie bawic z przeskakiwaniem. W Tower jest misja w ktorej musialem zabic 3 SK na jednym pasku i to Strykerem. Na poczatku myslalem ze sie zabije xD ale w sumie gorzej szlo z poprzednim Baraka+Sindel+Shao na jednym pasku z odnawianiem czesci zycia. Na zwykle ludki inaczej sie gra niz na Shao... I to gownianym Shang Tsungiem To juz wole Strykera. Xbor: Jeszcze sie zatrzymasz xD
  22. Drantzell odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Amer: Są 4 ukryte lokacje z dodatkową kasą (4x po 2500 golda). Nic ciekawego.
  23. Drantzell odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Ja już kasy nie potrzebuje, bo wszystko odblokowane. Wieża na 100% i większością ludków laddera już skończyłem. Teraz ćwiczę mojego Suba żeby się w multi pobawić. Z tym że debile od Sony coś spiepszyli. Tym całym hakerom przydało by się odpalić jakieś fatality na żywo. Najlepiej te z nóżką od Quana Chi.
  24. Drantzell odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Nooo... Ja byłem zdziwiony raz jak walcze, a tu mi głowa wyskakuje z boku ekranu i "Łupsiiiii" xD Albo jak przypadkowo odkryłem ukrytą walkę z classic Noob Saibotem. Dali chłopaki radę
  25. Drantzell odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w PS3
    Najpierw w postaci DLC powinni naprawić to co spierdzielili w story . Inaczej znowu wrócą te dziwne stwory z ostatnich części.