Treść opublikowana przez Rutran
-
Battlefield 1943
Gameplay interview z serwisu GameSpot: http://gdc.gamespot.com/video/6206918/
-
Battlefield Bad Company 2
Trailer Bad Company 2 http://www.gametrailers.com/player/47330.html
-
Fight Night Round 4
Pierwszy trailer z gameplayu: http://xbox360.ign.com/dor/objects/1423516...trl_sizzle.html Szykuje się najlepszy wirtualny boks, widać że twórcy idą w strone realizmu, a to jedyny słuszny kierunek.
-
"Kroniki bezawaryjnej pracy X360"
Xbox 360 wersja Premium: Data produkcji: luty 2006 Data zakupu: wrzesień 2006 Działa sprawnie przez ponad 2 lata. :]
-
Fight Night Round 4
Pierwsze screeny z Fight Night Round 4: http://pl.youtube.com/watch?v=eWjRa2IAEpk
-
Battlefield: Bad Company
Świetny montage, ukazuje całą kwintesencję Battlefielda Bad Company.
-
Battlefield: Bad Company
Signap, aby grać w Conquesta trzeba sciągnąć z Marketplace: Bad Company Conquest Mode zawierający 4 mapy 80 MB Community Choice Map Pack dodatkowe 4 mapy 265 MB Oczywiście oba dodatki są bezpłatne.
-
Battlefield: Bad Company
Montage BF:BC The Foot Strikes Again: http://pl.youtube.com/watch?v=79axG6jCNAI
-
Battlefield: Bad Company
Montage ze snajpy Qbu-88: http://pl.youtube.com/watch?v=6teHbRCpS-4
-
Battlefield: Bad Company
Po kilkudniowym testowaniu najnowszej aktualizacji z poprawkami do trybu multiplayer stwierdzam, że udało się programistom jeszcze bardziej doszlifować Bad Company. Zostało zaimplementowanych sporo poprawek i drobnych usprawnień, dzięki czemu rozgrywka jest jeszcze lepsza, gra działa bardziej gładko i płynnie. Frostbite to obecnie najlepszy multiplayerowy engine, a Bad Company to najlepsza multiplayerowa gra. Lista usprawnień i poprawek w najnowszym update: http://badcompany.ea.com/news/entryid/26894/ Zredukowany został filtr, gra wygląda przejrzyście.
-
Battlefield: Bad Company
Trailery przedstawiające 4 nowe mapy do Conquesta: http://www.gametrailers.com/player/42208.html http://www.gametrailers.com/player/42204.html http://www.gametrailers.com/player/42202.html http://www.gametrailers.com/player/42189.html Montage Bad Company: http://pl.youtube.com/watch?v=hnSCKRNWS00
-
Battlefield: Bad Company
31 października ukaże się Map Pack do Conquesta wraz z patchem do gry.
-
Mirror's Edge
Reklama Mirror's Edge: http://www.gametrailers.com/player/usermovies/281826.html
-
Mirror's Edge
Obszerny ponad 20 minutowy materiał z Mirror's Edge przedstawiający nowe urywki gameplayu i wywiad z programistami z DICE: http://www.gametrailers.com/player/usermovies/279431.html Fabuła zapowiada się bardzo interesująco, dla kogoś kto ma oczy szeroko otwarte, myśli i widzi do czego zmierza obecna sytuacja na świecie.
-
Call of Duty: World at War
Niestety cała seria CoD (CoD4, CoD WaW i starsze) bazuje na starym, ewentualnie lekko zmodyfikowanym silniku graficznym z przed kilku ładnych lat. Nie ma destrukcji. CoD WaW to odgrzewany multiplayerowy kotlet, który programiści serwują kolejny raz z lekkimi modyfikacjami (wcześniej w cod4 helikopter bot, a obecnie boty na czterech nogach).
-
Battlefield: Bad Company
Nowe 4 darmowe mapy do Conquesta wraz z aktualizacją zawierającą poprawki do gry pojawią się pod koniec października lub na początku listopada. W nadchodzącym update nie będzie wsparcia dla klanów.
-
Call of Duty: World at War
Multiplayer Interview: http://www.gametrailers.com/player/41046.html Multiplayer Gameplay: http://www.gametrailers.com/player/41058.html
-
Call of Duty: World at War
Wideo z trybu multiplayer. Beta Gameplay: http://www.gametrailers.com/player/usermovies/275839.html http://www.gametrailers.com/player/usermovies/275841.html http://www.gametrailers.com/player/usermovies/275859.html http://www.gametrailers.com/player/usermovies/275884.html
- Far Cry 2
-
Battlefield: Bad Company
Oczywiście na X360 ludzie grają w conquesta, niestety w tym trybie gracze są rozproszeni po całej mapie, trwa ciągła bieganina od flagi do flagi i rozgrywka jest mniej intensywna, ja osobiście pogrywam tylko w Gold Rush to jest główny tryb gry, niestety to co wyprawiają gracze jest irytujące i czasem odechciewa się grać, totalne nie pojmowanie mechanizmów rozgrywki w Gold Rush, pisano o tym nie raz i mimo upływu czasu jest nadal źle. Jedna osoba przekroczyła milion punktów z wynikiem 1116825.
- Far Cry 2
-
Battlefield: Bad Company
Cztery nowe mapy do Conquesta pojawią się w październiku: Acta Non Verba, Par for the Course, Ghost Town, Crossing Over. Niedługo poznamy pełną liste zmian i poprawek.
-
Fight Night Round 4
Fight Night Round 4 to najnowsza odsłona znanej serii od EA Sports, traktująca o zmaganiach pięściarskich na ringu. Szykuje się innowacja dotycząca fizyki poruszania się po ringu i zadawania ciosów (nowy engine). Wcześniejsze części Fight Night nie spełniły moich oczekiwań w odniesieniu do fizyki walki i kilku błędnych rozwiązań. Znawcy tematu wiedzą o co chodzi. Może Fight Night Round 4 stanie na wysokości zadania i przybliży się w większym stopniu do realności starć. Materiał wideo ukazuje urywki gameplayu Fight Night Round 4, przedstawia różnice w odniesieniu do FNR3: http://pl.youtube.com/watch?v=ynnT11wNQSE Premiera 2009 :boks:
-
Battlefield: Bad Company
Problemy z serwerami występowały z powodu zmian dokonywanych w Leaderboards. Ranking został powiększony z 50 000 do 500 000 pozycji. DICE udostępniło dla wszystkich uniwersalne kody, dzięki którym można odblokować następujące bronie: Recon Kit - QBU88 - your3mynextt4rget (snajperka z pre-ordera) Special Ops Kit - UZI - cov3r1ngthecorn3r Support Kit - M60 - try4ndrunf0rcov3r Poprawka do gry ukaże się wraz z czterema nowymi darmowymi mapami do Conquesta, niestety prawdopodobnie w tej aktualizacji nie będzie jeszcze wsparcia dla klanów. Poprawie ma ulec działanie serwerów, strzelanie przez krzaki, usunięto jedno trafienie nożem, które timkiluje swojego kompana ze składu, będzie zwiększona odporność helikoptera na kontakt z drzewami, po sprincie szybciej sięgniemy po broń czyli szybsze oddanie strzału, pojawią się też liczne mniejsze poprawki, poprawiające działanie gry.
-
Battlefield: Bad Company
Nie panikujcie lagi i przekłamania występujące w ostatnich dniach są spowodowane przeciążeniami serwerów EA i nawet najlepsze łacze internetowe na to nic nie poradzi. Prawdopodobnie działa zbyt mała liczba serwerów, które nie wyrabiają z przesyłaniem danych i dlatego są lagi. Pewnie szwankuje włączanie serwerów, które musi być proporcjonalne do liczby grających ludzi. Ten problem występował wcześniej przy Becie, Demie i pewnie będzie czasem spotykany w przyszłości, wszystko w rękach EA. Pora doby ma wpływ na komfortowe granie tak niestety obecnie jest i oby to jak najszybciej zniwelowali.