Skocz do zawartości

Rutran

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Rutran

  1. Rutran odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Gameplay interview z serwisu GameSpot: http://gdc.gamespot.com/video/6206918/
  2. Rutran odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Trailer Bad Company 2 http://www.gametrailers.com/player/47330.html
  3. Rutran odpowiedział(a) na Rutran odpowiedź w temacie w Gry Sportowe
    Pierwszy trailer z gameplayu: http://xbox360.ign.com/dor/objects/1423516...trl_sizzle.html Szykuje się najlepszy wirtualny boks, widać że twórcy idą w strone realizmu, a to jedyny słuszny kierunek.
  4. Xbox 360 wersja Premium: Data produkcji: luty 2006 Data zakupu: wrzesień 2006 Działa sprawnie przez ponad 2 lata. :]
  5. Rutran odpowiedział(a) na Rutran odpowiedź w temacie w Gry Sportowe
    Pierwsze screeny z Fight Night Round 4: http://pl.youtube.com/watch?v=eWjRa2IAEpk
  6. Rutran odpowiedział(a) na Rutran odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Świetny montage, ukazuje całą kwintesencję Battlefielda Bad Company.
  7. Rutran odpowiedział(a) na Rutran odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Signap, aby grać w Conquesta trzeba sciągnąć z Marketplace: Bad Company Conquest Mode zawierający 4 mapy 80 MB Community Choice Map Pack dodatkowe 4 mapy 265 MB Oczywiście oba dodatki są bezpłatne.
  8. Rutran odpowiedział(a) na Rutran odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Montage BF:BC The Foot Strikes Again: http://pl.youtube.com/watch?v=79axG6jCNAI
  9. Rutran odpowiedział(a) na Rutran odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Montage ze snajpy Qbu-88: http://pl.youtube.com/watch?v=6teHbRCpS-4
  10. Rutran odpowiedział(a) na Rutran odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Po kilkudniowym testowaniu najnowszej aktualizacji z poprawkami do trybu multiplayer stwierdzam, że udało się programistom jeszcze bardziej doszlifować Bad Company. Zostało zaimplementowanych sporo poprawek i drobnych usprawnień, dzięki czemu rozgrywka jest jeszcze lepsza, gra działa bardziej gładko i płynnie. Frostbite to obecnie najlepszy multiplayerowy engine, a Bad Company to najlepsza multiplayerowa gra. Lista usprawnień i poprawek w najnowszym update: http://badcompany.ea.com/news/entryid/26894/ Zredukowany został filtr, gra wygląda przejrzyście.
  11. Rutran odpowiedział(a) na Rutran odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Trailery przedstawiające 4 nowe mapy do Conquesta: http://www.gametrailers.com/player/42208.html http://www.gametrailers.com/player/42204.html http://www.gametrailers.com/player/42202.html http://www.gametrailers.com/player/42189.html Montage Bad Company: http://pl.youtube.com/watch?v=hnSCKRNWS00
  12. Rutran odpowiedział(a) na Rutran odpowiedź w temacie w Xbox 360
    31 października ukaże się Map Pack do Conquesta wraz z patchem do gry.
  13. Rutran odpowiedział(a) na MESHtro odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Reklama Mirror's Edge: http://www.gametrailers.com/player/usermovies/281826.html
  14. Rutran odpowiedział(a) na MESHtro odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Obszerny ponad 20 minutowy materiał z Mirror's Edge przedstawiający nowe urywki gameplayu i wywiad z programistami z DICE: http://www.gametrailers.com/player/usermovies/279431.html Fabuła zapowiada się bardzo interesująco, dla kogoś kto ma oczy szeroko otwarte, myśli i widzi do czego zmierza obecna sytuacja na świecie.
  15. Rutran odpowiedział(a) na Jędrek odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Niestety cała seria CoD (CoD4, CoD WaW i starsze) bazuje na starym, ewentualnie lekko zmodyfikowanym silniku graficznym z przed kilku ładnych lat. Nie ma destrukcji. CoD WaW to odgrzewany multiplayerowy kotlet, który programiści serwują kolejny raz z lekkimi modyfikacjami (wcześniej w cod4 helikopter bot, a obecnie boty na czterech nogach).
  16. Rutran odpowiedział(a) na Rutran odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nowe 4 darmowe mapy do Conquesta wraz z aktualizacją zawierającą poprawki do gry pojawią się pod koniec października lub na początku listopada. W nadchodzącym update nie będzie wsparcia dla klanów.
  17. Rutran odpowiedział(a) na Jędrek odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Multiplayer Interview: http://www.gametrailers.com/player/41046.html Multiplayer Gameplay: http://www.gametrailers.com/player/41058.html
  18. Rutran odpowiedział(a) na Jędrek odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Wideo z trybu multiplayer. Beta Gameplay: http://www.gametrailers.com/player/usermovies/275839.html http://www.gametrailers.com/player/usermovies/275841.html http://www.gametrailers.com/player/usermovies/275859.html http://www.gametrailers.com/player/usermovies/275884.html
  19. Rutran odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Far Cry 2 Multiplayer Video Interview z IGN: http://xbox360.ign.com/dor/objects/1422606...rInterview.html
  20. Rutran odpowiedział(a) na Rutran odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Oczywiście na X360 ludzie grają w conquesta, niestety w tym trybie gracze są rozproszeni po całej mapie, trwa ciągła bieganina od flagi do flagi i rozgrywka jest mniej intensywna, ja osobiście pogrywam tylko w Gold Rush to jest główny tryb gry, niestety to co wyprawiają gracze jest irytujące i czasem odechciewa się grać, totalne nie pojmowanie mechanizmów rozgrywki w Gold Rush, pisano o tym nie raz i mimo upływu czasu jest nadal źle. Jedna osoba przekroczyła milion punktów z wynikiem 1116825.
  21. Rutran odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Materiał filmowy przedstawiający tryb multiplayer w Far Cry 2: http://www.jeuxvideo.com/reportages-videos...multijoueur.htm
  22. Rutran odpowiedział(a) na Rutran odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Cztery nowe mapy do Conquesta pojawią się w październiku: Acta Non Verba, Par for the Course, Ghost Town, Crossing Over. Niedługo poznamy pełną liste zmian i poprawek.
  23. Rutran opublikował(a) odpowiedź w temacie w Gry Sportowe
    Fight Night Round 4 to najnowsza odsłona znanej serii od EA Sports, traktująca o zmaganiach pięściarskich na ringu. Szykuje się innowacja dotycząca fizyki poruszania się po ringu i zadawania ciosów (nowy engine). Wcześniejsze części Fight Night nie spełniły moich oczekiwań w odniesieniu do fizyki walki i kilku błędnych rozwiązań. Znawcy tematu wiedzą o co chodzi. Może Fight Night Round 4 stanie na wysokości zadania i przybliży się w większym stopniu do realności starć. Materiał wideo ukazuje urywki gameplayu Fight Night Round 4, przedstawia różnice w odniesieniu do FNR3: http://pl.youtube.com/watch?v=ynnT11wNQSE Premiera 2009 :boks:
  24. Rutran odpowiedział(a) na Rutran odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Problemy z serwerami występowały z powodu zmian dokonywanych w Leaderboards. Ranking został powiększony z 50 000 do 500 000 pozycji. DICE udostępniło dla wszystkich uniwersalne kody, dzięki którym można odblokować następujące bronie: Recon Kit - QBU88 - your3mynextt4rget (snajperka z pre-ordera) Special Ops Kit - UZI - cov3r1ngthecorn3r Support Kit - M60 - try4ndrunf0rcov3r Poprawka do gry ukaże się wraz z czterema nowymi darmowymi mapami do Conquesta, niestety prawdopodobnie w tej aktualizacji nie będzie jeszcze wsparcia dla klanów. Poprawie ma ulec działanie serwerów, strzelanie przez krzaki, usunięto jedno trafienie nożem, które timkiluje swojego kompana ze składu, będzie zwiększona odporność helikoptera na kontakt z drzewami, po sprincie szybciej sięgniemy po broń czyli szybsze oddanie strzału, pojawią się też liczne mniejsze poprawki, poprawiające działanie gry.
  25. Rutran odpowiedział(a) na Rutran odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie panikujcie lagi i przekłamania występujące w ostatnich dniach są spowodowane przeciążeniami serwerów EA i nawet najlepsze łacze internetowe na to nic nie poradzi. Prawdopodobnie działa zbyt mała liczba serwerów, które nie wyrabiają z przesyłaniem danych i dlatego są lagi. Pewnie szwankuje włączanie serwerów, które musi być proporcjonalne do liczby grających ludzi. Ten problem występował wcześniej przy Becie, Demie i pewnie będzie czasem spotykany w przyszłości, wszystko w rękach EA. Pora doby ma wpływ na komfortowe granie tak niestety obecnie jest i oby to jak najszybciej zniwelowali.