Enkidou
Użytkownicy-
Postów
1 184 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Enkidou
-
Na moim blogu Aysnel ze SquareZone zostawił wrażenia po kilku godzinach obcowania z grą, więc wrzucam zainteresowanym tutaj. : )
-
@ Killabien, Figaro Na razie nikt nawet nie sugerował, że powstanie następna część, ale na to się niechybne zapowiada. DLC jednak nie rozwiązują *ehem* pewnych kwestii. Został jeszcze wprawdzie jeden ważny dodatek, jednak zapowiada się on na razie na jakieś dziwne side-story. Z jednej strony to dobrze, bo dlc wieńczące historię byłoby już w ogóle tragiczne dla wizerunku, ale kiedy i na co mają oni zamiar sklecić FFXIII-3 to już w ogóle zagadka.
-
Monolith chyba Project X Zone jednak nie robi. Na NeoGAFie spekulowali, że to muszą być oni, bo gra bardzo przypomina Namco x Capcom, ale w materiale Famitsu, do którego chociażby linkuje Suavek, nie ma ich wymienionych pod koniec tekstu. Co prawda nie musi to jeszcze nic oznaczać, ale NxC powstawało gdy należeli do Namco, więc teraz Nintendo raczej ich nie puści do robienia takich rzeczy...
-
Na Iwata Asks pojawił się wywiad z twórcami: http://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/news/iwata/iwata_asks_pandoras_tower_49244_49245.html#top A tu moja mocno skrócona wersja : P http://www.ppe.pl/news-15025-Pandoras_Tower_u_Iwaty.html No i tak w ogóle to byłoby miło gdyby ktoś podzielił się wstępnymi wrażeniami. ; )
-
Zrobiłem update informacji na podstawie tekstu z 4Gamer: http://www.ppe.pl/news-14996-Przegladaj_program_w_Persona_4_The_Golden.html - "program TV" (muzyka, filmy, rysunki Soejimy, quizy i może jeszcze więcej) - możliwość lansowania się za pomocą sieciowych wizytówek - dwie nowe Persony
-
Oj tam, Famitsu jest dziwne. Lepiej już opierać się na opiniach japońskich graczy. ; ) Średnia na mk2: 80/100 (21 recenzji) http://wiimk2.net/title.php?title=818 Bardzo wysoko jak na tamtejsze standardy. Albo Amazon: http://www.amazon.co.jp/gp/product/B004VPXR64/ref=s9_al_bw_g63_ir02?pf_rd_m=AN1VRQENFRJN5&pf_rd_s=center-5&pf_rd_r=1B5XD7T2BFWS7KD9PT2R&pf_rd_t=101&pf_rd_p=105989789&pf_rd_i=193662011 Średnia 4,5/5 wyciągnięta z ponad 80 recenzji. W obu przypadkach hipsterka pewnie podkręciła trochę wynik, ale grę, jak pisałem, kupię i tak choćby z powodów o których piszesz. : P
-
E tam, 6 w Edge to prawie jak 8 (a czasami jeszcze więcej) gdzie indziej. Zdarzają im się wprawdzie trudne do zrozumienia wybryki (np. 9/10 dla Modern Warfare 3), ale generalnie nie można powiedzieć, że dokładają swoją cegiełkę do inflacji ocen. Ale mimo to ja też odpuszczam sobie premierę z kilku powodów. Kupię później, na razie mam w planach m.in. nadrabianie nazbieranych growych zaległości i upraszanie znajomego żeby mi opchnął swoją kopię Baten Kaitos (ciekawe czy to czyta). ;p
-
Sporo nowych screenów: http://game.watch.im...tml?ref=twitter To jest chyba mój ulubiony : ) -->
-
Wczoraj wrzuciłem newsa o Orgarhythm na podstawie wycinków informacji z papierowego Famitsu - niedługo potem wyszedł lepszy materiał na Famitsu.com ze screenami. Dzisiaj wrzucam newsa o BD, a po publikacji okazuje się, że Famitsu przeprowadziło wywiad ze scenarzystą. ; ( Streszczenie NeoGAF, bo mi się już dziś nie chce:
-
Eksploracja wygląda kozacko. : O Walnę z tego wszystkiego newsa na PPE. BTW: Ostatnio okazało się, że scenariusz BD pisze gość od przygodówek 5pb. więc może być ciekawie, bo to gry raczej dobrze oceniane pod tym względem. : )
-
No więc Matsuno rozgadał się o Crimson Shroud. Podobno rzucanie kośćmi nie stanowi już o wszystkim, dla mnie bomba. Grafikę z pierwszych lat PS1 jakoś więc przeboleję. http://www.ppe.pl/ne...son_Shroud.html Uwaga, jeden z najdłuższych newsów w historii PPE.: P I jeszcze odnośnie mojego poprzedniego posta z tego tematu - jeśli kogoś interesuje gra Monolith na 3DS-a to może zajrzeć do mnie na bloga, gdzie wycisnąłem jeszcze kilka dodatkowych szczegółów z ostatniego wywiadu z Yasuyukim Honne.
-
Zwróć uwagę na to, że *ehem* główny zły zaczyna odliczanie od 3 i dopiero potem odpala Giga lub Tera Flare (w zależności od tego czy jest sam). Będziesz miał wówczas czas, aby przełączyć się na SENx3. : ) Nie chce Cię jednak straszyć, ale gdy straci 3/4 HP to ma gorszy atak w zanadrzu (przynajmniej dla mnie był), który też jest silny, lecz odpala go bez żadnej wskazówki. Animacja jest wprawdzie niekrótka, ale czy zdążysz zmienić formację to nie wiem. Ja brałem wszystko na klatę dwa razy i ledwo dałem radę. : P
-
No tak, ale z tego wywiadu nie wynika, że przy Wii U chce się od razu rzucać z motyką na słońce. Raczej dochodzić do tego jego ideału krok po kroku. No i teraz jest inny wydawca. W Iwata Asks sam powiedział, że w pewnym momencie zwątpił, że uda mu się zrobić to, co chciał, ale Nintendo zapewniło go o swoim wsparciu.
-
Nie z jego winy, zwłaszcza przy Xenosadze, gdzie został w końcu chamsko odsunięty na dalszy plan. Skoro przy Xenoblade zrealizował prawie 100% tego co chciał to jest na dobrej drodze.
-
Takahashi udzielił nowego wywiadu. Mówił tam wprawdzie przede wszystkim o Xenoblade, ale można też było wyłuskać wzmianki o tym, co chce zrobić w przyszłości. Np. to, że Xenoblade to tylko 5% zrealizowanej wizji jego gry-ideału i że będzie dążył do stworzenia w pełni wiarygodnego, fikcyjnego świata. http://www.ppe.pl/news-14034-_Xenoblade_to_udany_eksperyment_.html PS. Newsa pisałem dwa razy i oczywiście obrazek musiał się na koniec ch*jowo ustawić. : P
-
A bo najpierw musiałem specjalnie dymać po baterie (bo padły), a potem jeszcze gra nie chciała się włączyć bez zmiany w ustawieniach trybu wyświetlania obrazu. Po tym wszystkim chciałem już tylko zacząć jak najszybciej. : P
-
Z góry przyjąłem że nie ma, więc nawet nie zaglądałem do menusów. : P
-
Pograłem godzinkę z haczykiem. Mogę powiedzieć, że gra jest naprawdę fajna. Naprawdę kilka fajnych patentów w systemie walki i intrygująco zapowiadająca się fabuła. Nie wiem czy tak będzie dalej, ale wygląda na to, że sporo pracy włożono w bohaterów (tzn. pod względem fabularnym). Aha, art design stoi póki co na poziomie lepszym niż przyzwoity. Na (potencjalny) minus szybko przelatujące chaptery i niski poziom trudności. No i nie lubię za bardzo głosu Syrenne, ale kto wie, może jeszcze zmienię zdanie.
-
Oddział Monolith Soft z Kyoto robi grę na 3DS-a - oficjalnie dziś potwierdzone. Można by rzec, że spekulując w temacie o ich nowym projekcie na Wii U myliłem się i jednocześnie miałem racje... http://www.ppe.pl/news-13962-Monolith_Soft_tworzy_tez_na_3DSa.html http://www.monolithsoft.co.jp/recruit/jobs.html Oczywiście moim dywagacjom z PPE musiała umknąć pewna kwestia, której nie dostrzegłem w listopadzie, albo o której zapomniałem - otóż Hiroshi Uchiyama w wywiadzie przeprowadzonym w tamtym czasie jest przedstawiony w mało widocznym miejscu na stronie jako reżyser, a Honne jak osoba nadzorująca produkcję. Jeśli Uchiyama ma takie stanowisko, to obniża to chyba trochę szanse na nową część Baten Kaitos. Co więcej -- a to musiało mi już umknąć zupełnie -- Honne podobno ma ambicje stworzenia eRPeGa innego niż wszystkie. Czy w takim razie chciałby wracać do BK? Szczerze powiedziawszy nie będę płakał. Wolałbym jednak coś zupełnie nowego. Fani być może by się ucieszyli na wieść o trzeciej części, ale resztę tylko wyalienują i obniżą potencjalną sprzedaż. Zwłaszcza, że BK bestsellerem nigdy nie było... Anyway, kim jest Uchiyama? Wydreptana przez niego ścieżka kariery źle nie wygląda. Najpierw zaczynał od Cosmic Fantasy z PC Engine po czym zaliczał kolejno: Radical Dreamers, Xenogears, Chrono Cross, Xenosaga Ep. I, obie części Baten Kaitos, Soma Bringer i Dragon Ball Kai. Są to głównie prace przy modellingu, ale np. Takahashi, Nomura czy wreszcie sam Honne też zaczynali jako graficy przecież. PS. Po rozpoczęcia rekrutacji do projektu Takahashiego i K.Kojimy niedługo później zamieszczono wywiady, w których wyjaśniali kogo potrzeba, ujawniając z grubsza swoje założenia, więc tym razem może będzie podobnie.
-
No i jest Iwata Asks: http://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/news/iwata/iwata_asks_the_last_story_47439_47440.html
-
@ ogqozo To obecne pokolenie. Wziąłbym ich wszystkich, panie, i du,py im wybatożył. Byłoby miło, ale niekoniecznie taka rozmowa musiałaby być głęboka. No, jak trzy osoby się odniosły do mojej wypowiedzi to sobie dyskutujemy.
-
@ ogqozo W cytowanym przez Ciebie fragmencie wyraziłem po prostu zdanie, że recenzje świadczą w ogromnym stopniu o wiarygodności serwisu/pisma, więc autor, jako pracownik jednego z największych serwisów branżowych na świecie, nie patrzy chyba w sufit po napisaniu ostatniego akapitu, po czym rzuca kośćmi, bo nie wie jakie noty wystawić, a naczelny ma to w głębokim poważaniu. Tylko tyle. Mnie naprawdę IGN nie interesuje (podobnie jak cała reszta branżowych profesjonalnych mediów) i już bym dawno zapomniał o ich recenzji FFXIII-2, gdyby nie to, że inni odnieśli się do mojego krótkiego komentarza na ten temat. Gdyby mi tak bardzo zależało na opinii innych to darowałbym sobie granie w FFXIII i XIII-2, a tym bardziej bronienie (jeśli tak to w ogóle można nazwać) tej pierwszej za co, jak sam chyba widziałeś, zarobiłem flejma.
-
Pierwszy chyba trailer angielskiej wersji: Fajne. Cieszy mnie brytyjski akcent, więc jak nie będzie japońskiej ścieżki dźwiękowej to nie podetnę sobie żył. Teraz mogliby zamieścić przetłumaczony wywiad z Goochem w ramach Iwata Asks.
-
Dostałem i pograłem ok. godziny. Niezły opening z Lightning, zadziwiająco dobry voice-acting jak na razie, Noel wydaje się być fajną postacią (Serah mniej ale też tragedii nie ma), system walki to prawie FFXIII. Aha, gra rozpoznaje save z japońskiej wersji jeśli kogoś to interesuje.
-
W przypadku 13stki może popełniłem błąd, ale po pierwszych godzinach rynny ani mnie nie przerażały (level design był podobny do FFX), a fabuła zapowiadała się dobrze. Dopiero po jakimś czasie zaczęły mi doskwierać charakter gry a fabuła sięgnęła po dość sztampowe rozwiązania, więc moje słowa w tamtych dyskusjach były szczere i ich nie żałuję. Potem ponadto na tym forum już po ukończeniu gry pisałem, że M. Toriyama raczej nie jest najlepszym game designerem pod słońcem i powinien go zastąpić Tsuchida, a zakończenie uznałem za nieudane, nielogiczne i wypaczające obowiązujące w uniwersum paradygmaty. Generalnie w moim osobistym rankingu FF umieszczam "trzynastkę" tylko powyżej części NES-owych i FFV (i może gdzieś na równi z FFIV), no i po tamtym incydencie nie wypowiadam się szerzej dopóki, dopóty czegoś nie przejdę. Sry dude, ale za entuzjazm nie możesz winić, bo ja nigdy nie udawałem kolesia, który do wszystkiego podchodzi na chłodno. Na PS3Site były zresztą wówczas dyskusje, że cała gra to rynny i że nie ma żadnych pobocznych zadań, więc starałem się prostować co i jak. Nigdy nie twierdziłem jednocześnie, że to jakiś kamień milowy w gatunku jRPG. Ale ok, ze względu na mój charakter i podejście zdaję sobie sprawę, że czasami sprawy mogą się zaognić, więc jeśli coś Cię ubodło z mojej strony to przepraszam. W sumie, tak jak piszesz, to idiotyczna rzecz, tak że nie ma najmniejszego sensu byśmy się kłócili i pozostawali wrogo nastawieni.