Enkidou
Użytkownicy-
Postów
1 184 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Enkidou
-
Oh well, wygląda na to że Uematsu dotychczas nie skończył nawet prac nad muzycznym motywem przewodnim FFXIII. Wczoraj w Tokyo na spotkaniu z TBM było tak: >> Magowie zapowiedzieli koncert "na żywo" w sierpniu, a Uematsu nie uniknął pytania o najnowszą część serii Final Fantasy. Jeden z uczestników spotkania podczas podpisywania płyt zapytał słynnego kompozytora, "jaki jest muzyczny motyw główny FFXIII?", na co ten raczył odpowiedzieć: "Jeszcze go nie ukończyłem". << Fragment z Kikoo (źródła w niusie). Wybaczcie reklamę, ale nie chce mi się drugi raz pisać tego samego tym razem na użytek forum. Anyłej, z tego wynika, że kawałek z dotychczasowych trailerów jest autorstwa Hamauzu.
-
Nowy (chyba) skan: http://ruliweb.empas.com/ruliboard/read.ht...ind=&ftext= Kumpel głównego bohatera i jego pies (tz. pies też jest głównego bohatera).
-
Mają się (chyba) pojawić zupełnie nowi przeciwnicy a poza tym twórcy urozmaicą gameplay nowymi umiejętnościami Shibito (jak choćby radzenia sobie z przeszkodami). Będzie też możliwość przechodzenia poszczególnych epizodów nowym sposobem, fabułę nakręcać będą głównie cudzoziemcy, pojawi się nowy content and so on...
-
Siren: New Translation - 24 VII w sprzedaży http://www.imagebam.com/image/70620e5096721 http://www.imagebam.com/image/9b94ed5096818
-
Premiera Tales of Vesperia poza granicami Japonii została już de facto zapowiedziana. W jednym z wywiadów twórcy jasno stwierdzili, że muzyczny motyw przewodni będzie inny w wersji japońskiej i angielskiej. Inna sprawa, że na PS3 pewnie też wyjdzie bo takie sugestie również się pojawiały. Edit: Maj mistejk. Nie chodziło ogólnie tylko o wersję angielską, ale też o to czy wyjdzie ona w Europie (a jedno nie gwarantuje drugiego jak wiemy). Sorx, nieuważnie przeczytałem Wasze wypowiedzi. ;/
-
Rozpoczynając ten temat zapomniałem wspomnieć o jednej istotnej rzeczy. Otóż muzykę do Valkyria Chronicles napisze sam Hitoshi Sakimoto (FFXII, FFT, Vagrant Story i połowa wszystkich wydawanych dziś gier w Japonii). Dziś pojawiło się więcej informacji, więc jest okazja do nadrobienia zaległości: - 2 płyty - 54 utwory (w tym: aranżacje i kawałki niedostępne w grze) - 3045 yenów Wychodzi 21 maja. http://www.famitsu.com/game/news/1214523_1124.html (pod linkiem jest lista utworów ale całość jest po japońsku)
-
Mana Khemia Portable: Gakuen no Renkinjutsushitachi http://www.imagebam.com/image/cc016f3934074 http://blogfile.paran.com/BLOG_203078/2008...205823817_1.jpg (gdyby komuś nie działał pierwszy link) Podtytuł wskazuje, że to port pierwszej części z PS2 (niedawno zapowiedziano sequel). Tak w ogóle niebawem pojawi się angielska wersja (albo już się pojawiła), więc jeśli Gust nie dorzuci czegoś nowego, to kupno Mana Khemii na PSP nie będzie miało chyba większego sensu.
-
Moar screens (z nowego Famitsu) http://pds9.egloos.com/pds/200803/18/14/e0...df68cda03d7.jpg
-
W nowym Famitsu znalazła się zapowiedź czwartej Persony. Bez zbędnego przedłużania: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=258195 Na płycie DVD dołączanej do gazety był chyba trailer, więc może trafi niedługo do sieci (o ile już to się nie stało). http://pds7.egloos.com/pds/200803/18/14/e0...df68f673aac.jpg http://pds8.egloos.com/pds/200803/18/14/e0...df69c1ab83d.jpg http://pds8.egloos.com/pds/200803/18/14/e0...df6a905d7ac.jpg http://pds9.egloos.com/pds/200803/18/14/e0...df6b8fc9613.jpg
-
Err, słyszałem przed chwilą plotkę że FFXIII zostanie zaprezentowane na PS Premiere (PSăăŹăă˘) 21 marca. Nowy materiał video ma rzekomo przedstawić pojedynki (z trzema osobami w zespole). Prawdę mówiąc nie miałem bladego pojęcia, że taka impreza może się odbywać, ale zeszłoroczne PS Premiere też stało się faktem z dnia na dzień. Anyłej, to tylko plotka jak na razie (choć z wiarygodnego źródła). Edit: Ktoś zrobił temat na NeoGAF z większą ilością informacji: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=257602
-
Raczej nie. Według tego co znalazło się na razie w sieci -- a mam na myśli pierwotne źródło -- gra określana jest po prostu jako RPG. Sądzę, że w japońskich magazynach bardziej dokładnie określają gatunki gier. Majin Tantei coś tam, coś tam na PS2 (pierwszy wpis na stronie do której podałem linka) to Makai Battle Adventure, więc chyba widzą subtelną różnicę między RPG a sRPG.
-
* bump * Wszyscy lub prawie wszyscy wiedzą już chyba jakie noty postawiło Famitsu, ale nie wiem czy wszyscy wiedzą jak oceniało Dengeki. Famitsu: 10/9/9/9 Dengeki: 90/90/95/90 Czyli mniej więcej tak samo: http://up2.viploader.net/pic/src/viploader589811.jpg - duża ilość mini-gier - dobra fabuła (poprowadzona w umiejętny sposób) - duża swoboda - współczesne wątki rodem z poprzednich dwóch części wplecione fabułę ; ciekawe wątki poboczne ( i historyczne), zaskakujące zakończenie
-
Sega miała okazję zapowiedzieć Valkyria Chronicles: Journeys to the West (wcześniej Senjou no Valkyrie: Gallian Chronicles) dziś/wczoraj. Jest to dobra okazja do założenia tematu zwłaszcza, że gra jak na razie zapowiada się co najmniej dobrze. I. Wprowadzenie Valkyria Chronicles to gra twórców serii Sakura Taisen (swego czasu popularnej, dziś chyba bez większych perspektyw). Sega określa ten tytuł jako połączenie turowej strategii i gry akcji. II. Gameplay System Valkyria Chronicles nazywa się BLiTZ, a jego krótka definicja podana przez Sege (i przeze mnie w poprzednim punkcie) określa go dość precyzyjnie. - gracz kontroluje poszczególne jednostki w czasie rzeczywistym, choć -- w zależności od predyspozycji -- może pokonywać na mapie tylko określoną odległość; po wyczerpaniu specjalnego paska zmuszony jest do zatrzymania się i podjęcia działań - po zakończeniu tury gracza pałeczkę przejmuje wróg (Enemy Phase) - między turami istnieje możliwość przejrzenia mapy na której toczy się pojedynek/bitwa/wojna/whatevah Członkowie 7. plutonu, odgrywający w VC kluczowe role, jak już wspomniałem posiadają unikalne cechy oraz umiejętności. I tak cechy niektórych żołnierzy mogą w pewnych okolicznościach oznaczać kłopoty. Jeden ma np. alergię, drugi się stresuje w pewnych miejscach. U innych może być jednak na odwrót (np. w pewnych miejscach niektóre ich statystyki idą w górę). Poza tym żołnierze mają swoje unikalne umiejętności, zdolności. Niektóre z nich stają się dostepne po spełnienieniu określonych warunków na polu bitwy. Rezultaty mogą bywać różne. Na przykład ktoś zacznie zadawać czołgom podwójny dmg. Na wyposażeniu plutonu są również dwa czołgi (na początku, potem chyba będzie można lepiej się zaopatrzyć), a wraz z nimi pracownia zajmująca się produkcją i opracowywaniem nowych rodzajów broni. Wszystko oczywiście za pieniądze, chociaż w przypadku bardziej potężnych narzędzi do zabijania to nie wystarczy. Także pojazdy mogą być tu lepszane, a ich wygląd ma się zmieniać. III. Fabuła Wojna, walka o wolność, starożytna tajemnicza cywilizacja, równie tajemnicza starożytna technologia etc., a to wszystko w Europie lat 30-ych. Mam nadzieję, że napis nikomu nie przeszkadza. Screena robiłem na oficjalnej stronie. Mamy 1935 rok, wybucha druga Wojna Europejska. Małe państewko o nazwia Gallia zostaje najechane przez imperium. Powód: bogate złoża surowca Ragnite. Ma on szerokie zastosowanie (paliwo, budowa broni i inne) i swe miejsce w legendach. Według nich 2000 lat temu imperium Valkyria pokonału lud Darcs (który przyniósł Europie chaos) właśnie dzięki broni stworzonej z Ragnite. Stosunek do tych opowieści jest jednak w czasach współczesnych raczej sceptyczny, choć ślady starożytnej cywylizacji znajdowane są tu i ówdzie. Starożytne ruiny znajdujące się na pustyni. Zawierają zapisy z epoki sprzed dwóch tysięcy lat. Sytuacja polityczna: Gallia: rządzona przez kanclerza Borga, prawowita następczyni tronu 16-letnia Cordelia jest całkowicie odsunięta od władzy ze względu na swój młody wiek (jej rodzice zmarli) ; 7. pluton którym graczowi przyjdzie pokierować jest właśnie stąd i walczy przeciwko imperium. Imperium: głównodowodzącym armią i zarazem inwazją jest książe Maximillian; pod jego dowództwem znajduje się m.in. niejaka Selvaria Bles (na screenie poniżej), która posługuje się bronią pochodzącą z czasów starożytnych. Selvaria Bles, w tle oddziały imperium IV. Podsumowanie U nas VC pojawi się jesienią, z kolei w Japonii już 24 kwietnia. Gra dostępna będzie w dwóch wersjach: zwyczajnej i limitowanej. Ci, którzy zamówią edycję limitowaną mogą liczyć na figurki Alicii (z 7. plutonu), model czołgu "Edelweiss" obecnego w grze (w skali 1/87) oraz artbook. Obejrzyj ostatni zwiastun Oficjalna strona: http://valkyria.jp/ PS. Prawdopodobnie jeśli gra okaże się sukcesem będziemy mogli liczyć na kontynuacje osadzone w tym samym uniwersum. Tak mi się wydaje, gdy patrzę na jej tytuły w Japonii i na Zachodzie. Zresztą chyba podobnie jest w przypadku Sakura Taisen (ale głowy nie dam).
-
Aramis, nie pozbywaj się nadziei co do FES i poczekaj na jutrzejszą zapowiedź amerykańskiego oddziału Atlusa. http://www.atlus.com/
-
Kwestia newsa o FFXIII i premiery w 2010 roku: To nie plotka, jak pisze GO, tylko spekulacja japońskiego analityka z tej strony. Jak widać nie ma zbyt wiele wspólnego z branżą. Analityk ten rzekomo powołuje się na brak informacji o FFXIII, zapominając najwyraźniej, że SE prowadzi politykę informacyjną jaką prowadzi (można się z nią zgadzać lub nie), ale nawet przy tytułach bardziej niszowych -- np. FFTA2 -- rozpoczyna wysyp informacji w okresie poprzedzającym premierę. Najpierw jest zapowiedź, następnie cisza, a potem zaczynają się pojawiać doniesienia o poszczególnych tytułach. Najlepszym tego przykładem z ostatnich miesięcy jest Crisis Core. Oczywiście FFXIII jest tytułem znacznie istotniejszym, więc informowanie rozpocznie się prędzej niż np. na trzy miesiące przed premierą, ale nie zmienia to faktu, że i tu obowiązuje podobna zasada. Powołam się na przykład dziewiątego Dragon Questa. Ostatnie informacje pojawiły się bodaj przed SE Party w zeszłym roku. Postanowiono zrezygnować wówczas z dynamicznego systemu pojedynków, pojawiło się mniej zwiastunów niż w przypadku FFXIII, a pomimo tego Wada oznajmił niedawno, że DQIX jest niemal ukończony. Mimo przesłanek nie nakręcano histerii tak, jak robi się to teraz w stosunku do FFXIII.
-
Cóż, w to że FFXIII wyjdzie w tym roku ja też nie wierzę. ^_^ Ale jestem przekonany, że SE zaprezentuje grywalne demo. Nie wiem jak to się odbędzie (impreza branżowa, PSN, płyta dołączona do jakiejś gry), ale nie chce mi się wierzyć, aby mogło być inaczej. Prace nad FFXIV, jeśli będzie na PS3 (i ogólnie nad innymi grami dla tej platformy), powinny pójść szybciej ze względu na to, że White Engine będzie już gotowy (nawet mając na uwadze fakt iż z biegiem czasu SE zechce go dopieszczać). Tak ja sądzę przynajmniej.
-
Oi, the_m, nie siej pesymizmu. Była mowa o grywalnej wersji w celu zaprezentowania nowego systemu i tutaj nie ma mowy o żadnej pomyłce. Jedyne pytanie to co ma być z tym demem? Będzie wrzucono na PSN, dostępne jedynie na jakiejś imprezie branżowej czy SE zdecyduje się na jeszcze inne rozwiązanie? Poza tym w kwestii tego samego tematu: - ktoś z SE na PlayStation Premiere w lipcu ubiegłego roku (bodaj Hashimoto, ale nie jestem pewien) mówił, że będzie chciał pokazać grywalną wersję w 2008 i że White Engine ma godnie przedstawiać nową część serii - EGM przytaczało w zeszłym roku słowa Toriyamy, który o demie mówił praktycznie to samo co w zeszłym tygodniu w japońskiej prasie ; widziałem skan z tymi słowami i być może jest on na jakimś fan sajcie
-
Premiera 29 lutego. Koei wydawcą.
-
Odnośnie tych screenów które są w niusie do którego linka podał Yeti... ... Dengeki pisze, i potwierdziło to kilka osób, że screenshot z dziewczyną to grafika w czasie rzeczywistym. Przy okazji podniosły się też spekulacje czy to samo nie tyczy się screena z głównym bohaterem. Tak sprawa wygląda (albo na odwrót - Dengeki pisało to o screenie z głównym bohaterem, a spekulacje dotyczyły screena z dziewczyną ).
-
Gość z FF-XIII.net przetłumaczył nowe informacje z Dengeki i Famitsu. http://www.ff-xiii.net/index.php?page=arti...amp;article=223 Demo w 2008? Nice. Oprócz tego masa nowych skanów Jest też nowe info o FF Versus XIII, przede wszystkim o świecie gry.
-
W zasadzie się z Tobą zgadzam. Jeśli będą nowe screeny to najprawdopodobniej z pokazywanych już zwiastunów. Myślę jednak, że będzie więcej informacji. Famitsu przeprowadzi pewnie wywiady z developerami i tutaj upatrywałbym szansy na jakieś nowe szczegóły. Tak przeważnie bywa, że Famitsu zamieszcza znacznie bardziej obszerne zapowiedzi od Jump'a. Liczę na to samo w tym przypadku. A poza tym... Dengeki swojego czasu opublikowali chyba zdradzający najwięcej informacji wywiad. No i jest jeszcze Ge-Maga. Wychodzi pod koniec miesiąca zazwyczaj, więc to stosunkowo niedługo. Może i tam coś będzie.
-
Na skanach pisze "Reports in 2008" a to chyba oznacza, że ten rok nie będzie dla FFXIII tak jałowy jak poprzedni. Pojawi się pewnie znacznie więcej informacji, choć osobiście wątpię w premierę w przeciągu najbliższych 12 miesięcy. Całe szczęście za tydzień nowe materiały w Famitsu i Famitsu PS3. W Dengeki też coś będzie, ale nie wiem kiedy wychodzi nowy numer.
-
Tak, te skany potwierdzają, że nowe summony to Carbuncle i Siren. Ten pierwszy ma mieć nową rolę w FFXIII. W poprzednich częściach był, z tego co pamiętam, defensywnym summonem.
-
Crisis Core w Europie na wiosnę. Będzie bonus względem oryginalnej wersji - (OMFG!) *. Oświadczenie prasowe: * sarkazm mode on
-
- nie będzie losowych walk - walki mają być efektowne (nie zabraknie ATB) - bohaterowie mają się wyróżniać podczas walk i posiadać unikalne umiejętności ; rola bohaterów w walce "ma odzwierciedlać ich rolę w fabule" - przeciwnicy "jakich nigdy wcześniej [w FF] nie widziano" ; mają posiadać "inteligencję i uczucia" - lokacje będące ekosystemami zamieszkanymi nie tylko przez wrogów