Enkidou
Użytkownicy-
Postów
1 184 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Enkidou
-
:o Nawet nie wiedziałem, że coś takiego powstaje, a jeśli już to podejrzewałbym, że coś takiego trafi na 3ds. Skoro powstaje na WiiU to strasznie jestem ciekaw czy otrzymamy gameplay rodem z Firem Emblem w świecie SMT, czy coś innego. To chyba nie będzie strategia turowa sądząc po dotychczas ujawnionych (skąpych) informacjach. No i raczej klimaty współczesne, a nie fantasy. Co do do dyskusji o sterowaniu w MP - w nowej części na Wii U, jeśli powstanie, a pewnie powstanie, nawet sobie nie wyobrażam, żeby nie było sterowania Wiilotem i nunchakiem.
-
Rzuciłem okiem na skany z całym wywiadem. Z tą niemożnością ukończenia wszystkiego za jednym podejściem trochę się zagalopowałem (Gematsu też ma źle). Takahashi mówił po prostu, że choć on przy swoich testach nabił ponad 300 godzin (bo musiał sprawdzić każdy szczegół) to w grze są rzeczy, które także graczom pozwolą grać przez bardzo długi czas.
-
Wychodziłem z założenia, że może ludzie będą chcieli dowiedzieć się wcześniej. BTW: Jeszcze trochę nowego: - Fabuła w XBX (w odróżnieniu od XB) jest chyba nieliniowa. Tu wrzucam fragment po japońsku, żeby może ktoś jeszcze rzucił okiem: - Potwory będzie można osłabiać pozbawiając ich części ciała. W ten sposób będzie też można zdobywać niektóre przedmioty. - Mechy są potężne, ale trudno jest je precyzyjnie kontrolować. - W grze pojawi się więcej unikalnych rodzajów potworów (tzn. nie różnokolorowych wersji tego samego gatunku) niż w pierwszym XB, pokonanie niektórych z nich będzie wymagało posiadania mecha. - XBX posiada funkcje sieciowe, ale nie będzie to tradycyjny multiplayer. Ze słów Takahashiego o "nieświadomej" komunikacji wygląda to chyba na coś a'la Dragon's Dogma. - Takahashi grając podczas testów nabił ponad 300 godzin - OST składa się z ponad 90 kawałków, wszystkie napisał Sawano.
-
Informacje zawsze wyciekają zanim Famitsu trafi oficjalnie do sprzedaży. Zresztą zdjęcia już krążą po necie, np. to z informacjami odnośnie frakcji:
-
W nowym Famitsu jest wywiad z Takahashim. Powierzchnia świata w XBX wynosi 400 km kwadratowych. Dla porównania: Skyrim - 40 RDR - ponad 70 GTAV - 125 Wiedźmin 3 (dwie lokacje z trzech) - 130 z haczykiem Przy czym XBX umożliwia jeszcze latanie mechem. Poza tym będzie można wykonywać questy dla ośmiu frakcji (albo czegoś co frakcje przypomina). Takahashi mówił, że przejście gry zajęło mu 300 godzin i że w przeciwieństwie do pierwszego Xenoblade, które było liniową grą z dużym światem, tutaj jest prawdziwy open world. Są chyba jeszcze inne informacje, ale opornie idzie ludziom ich tłumaczenie, a sam nie mogę znaleźć skanów.
-
Dwa miliony to oficjalny wynik? Pamiętam 1,3 mln z finansowego raportu Capcomu i to, że Dark Arisen rozeszło się raczej kiepsko (ta gra na PSV też przepadła po roku życia). Ono mówił, że jeśli coś nie sprzeda się w dwóch milionach egzemplarzy to kierownictwo nie da zielonego światła kontynuacji. Przy wyższych kosztach produkcji na nowych konsolach domyślam się, że te szanse stają się jeszcze bardziej mizerne. Zresztą ja też bym DD2 z chęcią przytulił. A gdyby coś jeszcze zrobili z tym szablonowym światem i paroma technicznymi niedoróbkami to już w ogóle byłoby cudnie.
-
Pierwsza część sprzedała się poniżej oczekiwań i teraz próbują spopularyzować markę innymi sposobami.
-
Może ta będzie gites? http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/Nintendo_3DS
-
Z-zamówiłem. Powiedzcie, bo może mi umknęło (nie oglądałem Directa a informacji nie mogę znaleźć), czy będzie jakaś karta pamięci w zestawie? A jeśli tak, to jaka.
-
Chyba 29 stycznia.
-
@ funditto Niektórzy mówią, że naprawdę dobry, niektórzy, że wręcz przeciwnie. ; ) Ja właśnie z tego względu mam opory przed wydaniem równowartości 60$. To raczej gra z gatunku kochasz albo nienawidzisz - jak Earth Defense Force (ten sam dev), tyle że w klimatach mitologii nordyckiej. @ pawelgr5 Szczerze liczę na to, bo na Virtual Console ukazywały się już gry nie wydane wcześniej poza Japonią (pierwsza część Sin & Punishment, Murasame Castle i coś tam jeszcze chyba), więc mam nadzieję, że teraz będzie podobnie.
-
Kurcze, mogliby Reginleiva wydać w Europie (w Japonii ma być) za pośrednictwem eShopu, bo na eBayu trochę z cenami przesadzają.
-
Nowy trailer:
-
Edit: Do skasowania. ;/
-
Jeśli faktycznie pojawi się nowy model, to myślę, że gdzieś tak do 2017 roku.
-
Oni chyba eksperymentowali z różnymi pomysłami za czasów Wii, ale żadna konkretna gra nie powstawała. Produkcja nowego Star Foxa rozpoczęła się jakoś przed zeszłorocznym E3. No ale mogło mi się coś pomieszać.
-
@ Balon Może Donkey Kong: Jungle Beat? Sonic Adventure (jeśli nie miałeś DC)? Super Monkey Ball? Wario World ?
-
masz VI na androida i wyglada jak go.wno obesrane To tylko biedacki port zrobiony na szybko, bo Square Enix wychodziło z założenia, że jak wrzuci starsze gry do AppStore/sklepu Androida to trafi do młodszego pokolenia graczy.
-
Ja tam noszę brodę od ponad roku i nie miałem z tego powodu żadnych nieprzyjemności. ; ) Co do sytuacji Nintendo w Polsce - przede wszystkim jest ona przyczyną braku promocji sięgającej czasów przaśnego kapitalizmu. Wprawdzie byli jacyś dystrybutorzy w przeszłości, ale mało z tego wynikało. W rezultacie od lat 90. przybyło u nas graczy, ale w ich świadomości gry tej firmy nie istnieją. Drugą stroną problemu jest rzetelność polskich mediów branżowych, które nie zagrają w coś, jeśli nie dostaną tego od wydawcy (o rzetelnej informacji też nie wspominam). W sumie przestało mnie dziwić, że game journosi uważają tytuły, obecne niemalże od zarania gamingu, za 'specyficzne'. To tak jakby np. krytyk filmowy nie obejrzał Miyazakiego albo Kurosawy, bo są dla niego zbyt dziwni.
-
No i właśnie dlatego remake FFVII prędko nie powstanie. W jakim stylu graficznym by go zrobili? W oryginalnym (według ówczesnych konceptów Nomury) nie, bo będzie pedalski dla kartofli i innych januszy z czterech stron świata. W stylu Advent Children? Wyobraża sobie ktoś np. akcje typu ta z Wall Market z postaciami, które wyglądają jak lalki? W ten sposób wypną się na starych fanów. O kosztach produkcji nie wspominam. Za to remake FFV i FFVI w stylu DS-owej trójki i czwórki na jakimś przenośniaku jak najbardziej bym przytulił.
-
Na szczęście Igarashi robi nową grę w tym stylu już poza Konami
-
To info o pociągach.
-
Jump opublikował nowe screeny: http://i3.minus.com/iox94nPBwZo3L.jpg