Trzcina
Użytkownicy-
Postów
1 155 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Trzcina
-
Heh, bardzo fajnei to wyglada, tylko mylicie pojecia. KWestia poruszona w temcie o FF13 to byla implementacja zmiany wygladau postaci wzgledem noszonego armora. Tutaj nie ma nic takiego. To co jest tutaj pozwala jedynie na zmiane outfitu, co zreszta zdarza sie czesto w grach od Tri Ace. Oczywiscie jest to swietna sprawa, bo mozna sie pobawic, niemniej jednak to zupelnie osobna kwestia. Inny jest tez troche design postaci, mozna zaobserwowac ze ich ubior sklada sie z osobnych 'czesci'. Tors, nogi, buty etc. Ale nie powiem, fajnie by bylo dostac cos takiego w FF Oby tylko nei skonczylo jako DLC lol... Drugi filmik strasznie nudny, ale pierwszy rewelacja. Przy czym moja uwage bardziej przyciagnela swietnie wygladajaca customizacja broni niz ubioru postaci ;]
-
Bron na pewno bedzie sie zmieniac. Nawet w FF6 sie zmieniala Akcesoria... to w sumie zalezy co to jest? Kolczyki, bangle, shield, ribbon, rings? W FF'ach akcesoria to najczesciej jakas bizuteria... ale zdarzaly sie tez perfumy
-
Ja nie do konca cie rozumiem chlopie... Do tej pory jedna gra nie miala mozliwosci zmiany wersji jezykowej (infamous, nie wiem jak z fallout 3, wiem ze nie obslugiwala dodatkow, ale cz nie mozna bylo zmienic wersji jezykowej?). Po czym 'magicznym' sposobem jakis czas pozniej pojawil sie patch ktory te wersje odblokowal. To teraz wyjasnij mi jaki tutaj jest brak mozliwosci, skoro koniec koncow wersje mozna zmienic? Proponuje zaczac myslec, zamiast 'a marcin powiedzial, ze jego tata powiedzial ze sie nie da'. Ewidentnie sie da, ale NIKT nie powie 'popelnilismy blad przy infamous', zamiast tego powiedza ze 'byly problemy techniczne'. Ja nie rozumiem, dyskusja na badz co badz wazny temat, a zamiast aktualnie dyskutowac i wyglaszac SWOJE opinie, jedyne co robisz to powtarzasz w kazdym poscie co powiedzialo SCEP. Co wiecej jest to twoja nadinterpretacja. Ja tez moge zacytowac Kena Kutaragiego ktory mowil ze 'PS3 to komputer', nastepnie uzywac tego jako argumentu w kazdej mozliwej sytuacji, byleby wyszlo na moje. Aby bylo jasniej, powtorze moje pytanie. Skoro wyszedl patch do infamous, to gdzie i jakie sa te 'problemy techniczne' uniemozliwiajace zaimplementowanie wyboru od samego poczatku? I prosze nie pisz ze 'SCEP tak powiedzialo', wszyscy juz to wiedza. PS. Gdy za cos place, to mam w zwyczaju dowiedziec sie za co place, wiec 'brne' dalej, tak by moje pieniadze nie poszly na marne. Ciezko to pojac? PS2. Uncharted 2 daje mozliwosci zmiksowania... co czyni go moim odnosnikiem do przyszlych lokalizacji.
-
Well... To juz zupelnie inna para kaloszy. Instrukcji nie czytalem ale przypuszczam ze bylo to tam napisane ;p No i zawsze mozna skasowac save Oczywiscie najlepiej gdy jest na wzor U2 i uwazam ze jako konsument, ktos do kogo produkt ma trafic, mam prawo uzywac U2 jako odnosnika. Co za tym idzie wszystko co nie ma mozliwosci zmiany jezyka jest niedopracowane i szkodzi wizerunkowi SCEP. Zreszta SCEP tak na dobra sprawe tylko nagrywa sciezke dzwiekowa i robi tlumaczenia, co nastepnie jest wysylane 'gdzies indziej'. A przynajmniej ja tak uwazam. Wiec to tez nie do konca 'wina SCEP'. Na zakonczenie tematu (z mojej strony) dodam, ze doceniam wysilek SCEP i pieniadze w to inwestowane. Cieszy mnie to niezmiernie i zycze jak najlepszej sprzedazy, nie pozwole jednak aby cokolwiek odbywalo sie moim kosztem, wiec albo dostosuja sie do pewnego standardu albo straca klienta (sadze ze niejednego).
-
Z nowych FF'ow tylko 12 pozwala na swobodna zmiane broni (i moze FF9, nie pamietam) dla postaci. W reszcie kazdy ma przypisany rodzaj oreza... Najwyrazniej FF13 poszedl kierunkiem wyznaczonym przez ff7. Nie bedzie mi to jakos specjalnie przeszkadzac jezeli bron bedzie customizowana, cos ala FF10
-
Ja czytac umiem... pytanie brzmi czy ty zastanawiasz sie nad tym co piszesz. W demie jest nawet lepiej pokazane jak samochod sie zachowuje :o
-
Nie kazda gra daje takie mozliwosci, skoro SCEP moze zarobic wiecej lokalizujac gry to beda je w takiej formie wydawac. Nie wiem czego Ty nie rozumiesz. Nie wydadza dwoch wersji gier kazdy o tym wie. Skoro postanowili isc dalej w pelne lokalizacje tz. ze Infamous oraz Killzone 2 oplacilo im sie lokalizowac. Dalej brniemy? Nie rozumiem ze 'gra nie daje takich mozliwosci'. Co to w ogole za stwierdzenie? Konsola moze nie dawac mozliwosci technicznych, a nie gra. Sa gry ktore daja taka mozliwosc? Sa. Wiec kazda inna to tylko wymowka. PS. KZ2 mialo mozliwosc wyboru jezyka.
-
Lol no nie moge z tego posta Po pierwsze, to nie jest zadne UWŁASZCZANIE, tylko UWŁACZANIE jesli juz, a po drugie wcale tym nie jest. Ja osobiscie wole galki nieporownywalnie bardziej niz triggery i nie mam zamiaru za to przepraszac. Po drugie, jakim cudem filmiki maja oddac lepiej ducha gry, niz demo to kompletnie nie rozumiem. To tak jakby mowic ze ogladanie jak ktos jezdzi samochodem da ci lepsze poczucie jak nim sterowac, niz gdybys sam nim pojezdzil. Albo ze ogladanie pornoli da ci ten sam efekt co aktualne wykonywanie czynnosci ktore ogladasz. Sorry za bycie upierdliwym, ale gdy chce sie napisac jakas opinie, lub tez w twoim przypadku stwierdzic fakty (hint, lepiej zawsze dodac w mojej opinii, przynajmniej ma sie wrazenie ze piszacy rozwazal to o czym pisze, a nie po prostu ma syndrom mesjasza).. Ja pogralem w demko i uwazam te gre za tragiczna. Na pierwszym zakrecie udezylem w tyl samochodu i wjechalem pod niego, a ten polecial na X metrow do gory. Nie wspomne tez o grafice ktora jest conajwyzej srednia i ocene 9.5 to chyba niewidomy wystawil... Fajnie ze tobie gra sie podoba, ale nie krzycz na innych jezeli im sie nie podoba.
-
Ja sie z niczym nie musze godzic. To ja jestem ich klientem i to ja ide SCEP na reke kupujac gry wydane tutaj, a nie oni mi za to ze je sprowadzaja, zwlaszcza w dobie internetu i sklepow online. Jezeli SCEP nie przeszkadza to ze zamiast 20k kopii, sprzedadza 12k (liczby przypadkowe), to juz ich problem. Odbieranie mi mozliwosci wyboru to idiotyzm. Po pierwsze nie wiem kto tlumaczy te gre, wiec nie wiem jakie ma doswiadczenie. Nie wiem czy tak jak ja gra od 15 lat po angielsku i nie wiem czy jego interpretacja bedzie zgodna z taka jaka zamierzyli tworcy. Moze tlumaczenia dokona student swiezo po anglistyce, ktory bedzie na stazu, a moze dokona tego 70 letni profesor, dla ktorego gry zawezaja sie do 'gry wstepnej' jaka zwykl sie bawic w latach mlodzienczych. Nikt nie mowi ze polonizacja to cos zlego, mowimy tylko ze brak wyboru w w grze za ktora zaplacilem jest karygodny. Twoje krzyczki o tym ze SCEP juz cos postanowilo niczego nie zmieniaja. SCEP postanowil cos takiego bardzo niedawno i nie ma gwarancji ze niedlugo nie powiedza 'Sorry ale nie, bogus linda zazadal za duzo kasy'. Skoro maja stanowisko 'bedzie wybor' to ja oczekuje wyboru w kazdej grze, a nie tylko w tych tytulach 'w ktorych im sie uda'. Nie wiem czego tutaj nie rozumiesz i nie wiem czym sie tak ekscytujesz. Wychodzi na to ze teraz to nawet nie moge sie domagac ORYGINALNEGO PRODUKTU, tylko musze sie dostosowywac do polskiej wersji. Ciekawe co by powiedzieli melomani gdyby filmy na DVD wychodzily tylko z polskim dubem, nawet nie lektorem, tylko dubem. Sprawa jest prosta, ja chce grac w oryginale i jezeli nie chca tracic klientow, to musza go udostepnic. Mozliwosci techniczne sa, czego dowodem jest chociazby Uncharted 2, pozwalajacy na dowolna konfiguracje.
-
Z logicznego i marketingowego punktu widzenia przed rozpoczeciem gry pojawi sie wybor wersji jezykowej w jaka chce grac. To jest logiczne, wszystko inne jest nielogiczne bo odstrasza klientow ktorzy lubia/nielubia dana wersje jezykowa. Po to PS3 ma czytnik BR zeby nie bylo z tym problemu. Kazda niedorobka pokroju Infamous jest dowodem brak profezjonalizmu. Nie po to ucze sie jezyka przez 15 lat, zebym potem musial czytac tlumaczenie i interpretacje kogos innego. Ja nikomu nie bronie grac po polsku, wiec niech on mi nie broni grac po angielsku.
-
Opcje zmieniajacego sie ubioru pojawiaja sie glownie w cRPG... malo ktory jRPG, w sumie to zaden nie przychodzi mi z marszu do glowy, oferuje taka opcje. Inna sprawa ze malo ktory jRPG oferuje wieksza ilosc rodzajow armorow (helm, chest, gloves, legs, boots, wrists itd itp). Z samej tylko serii 'nowych' FF'ow tylko FF12 i FF9 mialo tu cos do powiedzenia. Gdy masz pewien z gory zalozony design postaci i pojawia sie on we wszystkich artach, renderach itd itp, to ciezko tutaj o customizacje pojedynczych elementow ubioru, predzej caly outift jak np star ocean 3. Zauwaz ze zmieniajacy sie wyglad jest domena gier w ktorych postac sie tworzy od samego poczatku, albo wybiera jako jedna z dostepnych klas. Abstrahujac juz od tego ze w kwestii equipmentu malo ktory jrpg oferuje cos wiecej. Postacie maja dostepne parenascie sztuk oreza i parenascie armorow. W FFX np zmieniala sie i bron i dla niektorych dodatkowy element (bangle or whatever). Oczywiscie bardzo fajnie by bylo gdyby wyglad sie zmienial, ale po dwoch latach grania w MMO a wczesniej graniu kawal czasu w diablo, wiem ze CHOLERNIE duzo pracy i czasu zajeloby takie zaprojektowanie CALEGO equipmentu, by nie klocil sie ze soba i np zielone buty ktore pasuja magowi nie wygladaly idiotycznie na kolesiu z plate'owym armorem. FF13 jak wiekszosc jRPG ma z gory zaprojektowany design postaci i zalozeniem tworcow jest grac tak wygladajaca postacia plus roznie wygladajaca bron/shield. Sadze ze chara designerzy byliby zli gdyby ktos 'ubieral' ich projekty w jakies niestworzone szmatki Niemniej jednak, chociaz o pare outiftow mogliby sie postarac.
-
Dzisiaj jakas godzine temu nie szlo sie polaczyc w party poprez friend liste... probowalismy na dwoch roznych kontach, kasujac sie z listy i dodajac... jakis czas pozniej friend lista ogolnie padla lol. Po godzinach prob dalismy sobie spokoj, sprawdzilismy demko Lost Planet 2 i dzialalo bez problemow... uruchomilismy U2 i znowu nie da sie zrobic party, po kliknieciu w join pojawia sie napis 'waiting for party leader', a po chwili wywala Ktos tez tak mial?
-
Lol. Nie no, w zyciu nie przypuszczalem ze przeczytam cos takiego. Moze jeszcze przeprosimy za to ze lubimy grac w oryginalne wersje jezykowe? Fajnie ze ty lubisz grac po polsku, dobrze dla ciebie ze robia gry w ten sposob. Nie uwazam ze bezsens granie w wersje oryginalna, poniewaz obojetnie jakby sie nie starali i tak nie bedzie rownie dobra. A przynajmniej zadna gra do tej pory nie jest lepsza po polsku. Ja osobiscie nigdy nie prosilem o polskie wersje jezykowe i nie uwazam ze mam za co dziekowac, co wiecej taki Fallout nie pozwala na kupno dodatkow. Jezeli maja pieniadze na to zeby gry lokalizowac to swietnie, byleby tylko dali mozliwosc wyboru w ktora wersje chcemy grac. Osobiscie uwazam ze najlepiej byloby dac wersje kinowa i obnizyc nieco cene, nie wiem ile kosztuje zrobienie dubbingu, ale sadze ze te koszty wystarczylyby na odjecie z ceny conajmniej 10%. Innymi slowy, lokalizacje sa ok, o ile tylko pozostawia mozliwosc grania w oryginalnej wersji.
-
Ciekawe czy czytac tez nie umieja? :o Kinowa wersje jest 'wystarczajaca' do tego zeby KAZDY mogl sie nia nacieszyc, no chyba ze ktos nie umie czytac, ale wtedy zdecydowanie nie powinien grac w GoW.
-
A kiedy ma byc premiera, wiadomo cos wiecej? :]
-
Na crushing doszlismy z ozim do wielkiego bydlaka (boss) ktory zeskakuje znikad. Dostal chyba z 20 kulek w leb i dopiero potem polecial mu helm. Niestety zlewej z daszku spadl na na nas 'opancerzony prostak z shotgunem' i nim zdazylismy mu zdjac helm (jedny sposob zeby go w miare szybko zabic, inaczej potrzeba dwoch granatow lol) podszedl do nas... i bylo po ptakach Ale w sumie nie jest zle. Wczoraj w pierwszy dzien nie dalism przejsc hard, dzisiaj przeszlismy hard z marszu bez straty 'zycia', a crushing zapowiada sie smakowicie. Tym badizej ze jest medal za przejscie dowolnego coopa tylko we dwoch graczy ;p
-
No ale skoro to jest oplacalne, a nie robia to wiaze sie z tym spadek popularnosci? To jest w sumie pytanie retoryczne
-
Wpis z vgchartz. http://news.vgchartz.com/news.php?id=5390 Na US sa dema NFS: Shift oraz Brutal Legend. Plus cala masa innego stuffu.
-
Najwyrazniej jedni maja wiecej problemow niz drudzy. Powodow moze byc wiele. ISP, rodzaj polaczenia (kabel/bezprzewodowe) albo po prostu bad luck... Niemniej jednak jest gro ludzi (wiekszosc) ktorym dziala to bez problemow, wiec mam nadzieje ze tak samo bedzie w pelnej wersji.
-
Jedna rzecz do ktorej zapomnialem sie odniesc. @szczurek Masz racje ze FFT ma najwyzszą procentową wartosc z gier na psp. Co tylko dowodzi temu jak wyglada sytuacja jrpg na kieszonsolkach, prawda? Ja nikgdy nie mowilem ze PSP jest fajne a DS jest be, po prostu DS oferuje duzo wiecej, wobec czego na nim skupila sie cala uwaga. @ CIREX Owszem gry na DS sprzedaja sie duzo lepiej, tylko ze maja prawie dwa razy nizsza cene (to samo z psp). W przypadku psp najnowsze gry kosztuja po 39.99$, gdy na duze konsole jest to 59.99$. Nie wiem czy na DS jest tak samo, ale sprzedanie 5 milionow pokemonow na DS jest warte tyle samo co 3 miliony FF13. Z drugiej strony SE przewiduje/chce sprzedaz FF13 na poziomie 6 milionow worldwide, na obie konsole. Co oznaczaloby 8 milionow na male konsolki... Nie jest wiec tak ze gier na duze konsole sie nie oplaca robic, niemniej roznica w ilosci sprzetu nie jest okolo dwa razy, tylko okolo 5 razy... Dlatego jak mowilem juz kilka razy, licze na to ze FF13 pomoze duzym konsolom i ze cos sie ruszy. Wczoraj pojawila sie zapowiedz kolejnego gry Nippon Ichi - wydawanej przez Atlus, na PS3... co razem z juz znanymi nam tytulami daje calkiem sporo do wyboru, zwlaszcza w stosunku do poprzednich 3 lat.
-
Troche bez sensu... czemu nie przeniesiesz gier na ps3 do dzialu na ps3? ;p Tutaj bedzie miala wieksza atencje niz w dziale psp
-
Dziwne, takie problemy miałem jak beta nie była jeszcze ogólnodostępna na Store ale teraz czekam na mecz max 1min i to wieczorami, gdy najwięcej ludzi gra. Wczoraj aż się zdziwiłem, że tak szybko to działa. Mi rowniez wyszukiwalo gry w ciagu kilkudziesieciu sekund, a gralem gdy bylo ~5k osob. Notabene 5k osob to jest nic lol... ciekawy jestem jak wyglada struktura sieciowa, mamy osobne servery od amerykancow?
-
Bede szczery i powiem ze ten pomysl jest imo kompletnie nietrafiony... ja wiem ze narzekanie na oryginalne produkcje to zly pomysl, ale gra powinna swoja oryginalnoscia zachecac. Tutaj trafi w gusta bardzo waskiej grupy ludzi, aczkolwiek pewnie swietnie sprzeda sie w japonii
-
Gralismy z ozim w coopa dosc dlugo, rozne poziomy trudnosci i rozne tryby, we dwoch. Hard rozni sie tym ze konsola bije 2x mocniej, oprocz tego coop (przejscie danego segmentu - miasto) na kazdym poziomie mial ten sam uklad przeciwnikow. Mlocilo sie ZAWODOW, zadnych lagow, skype na PC w tle (nie mam headseta ;]) i jazda. Potem probowalismy trybu ze skarbem i chyba go nawet przeszlismy, nie jestem pewien (doszlismy do 6 rundy). Calkiem sporo kasy wlecialo. Generalnie jestem BARDZO mile zaskoczony... i w sumie przekonalem sie troche do serii, pierwsze uncharted przechodze teraz trzeci raz, wprawdzie robie to dla platyny ale powiem szczerze ze bawie sie lepiej niz za pierwszym razem, kiedy nie umialem strzelac Ale ten multi to w dalszym ciagu tylko zabawka na pare/parenascie dni... :] Chyba ze beda to ciagle update'owac nowymi mapkami, bo te sa naprawde fajne (zastrzegam ze sie nie znam, ale tutaj mi sie podobalo ;] )
-
Przeciez sony nie ma nic wspolnego z ta gra... i NA PEWNO nie olalo tej konsoli, wrecz przeciwnie robi co moze zeby ja spopularyzowac.