Skocz do zawartości

Trzcina

Użytkownicy
  • Postów

    1 155
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Trzcina

  1. Trzcina

    Final Fantasy XIII

    Zdajesz sobie sprawe ze w 12 mozna bylo sterowac kazda postacia z osobna? Ja bym prosil zeby sie zastanowic chwile przed pisaniem postow. Gambit byl OPCJONALNY. Nie trzeba bylo z niego korzystac i mozna bylo wszyskto klepac recznie, jak ktos chcial. Co jest w tym badziewnego? MAsz dokladnie to co chciales, a oprocz ciebie miliony innych sa zadowolone...
  2. Trzcina

    God of War Collection

    Musisz wziac pod uwage ilosc sprzedanych egzemplarzy danej gry. Jak czegos sie sprzedalo malo, to nie ma sensu puszczasz reedycji.
  3. Trzcina

    Final Fantasy XIII

    No ja tez sie zastanawialem nad czym czy roles wydzielane przez optime bedzie mozna jakkolwiek zmieniac. W tym tlumaczeniu bylo napisane ze beda sie rozwijaly, wiec mam nadzieje ze pewien wplyw (chociazby na to jakie skille sie podciaga pod jaka role) bedziemy mieli. Zreszta jak mowie, przezyje taki obowiazkowy gambit, o ile bede mogl sam wybrac postac ;p No wlasnie ostatnio moja kobita gra w FFVII i przygladalem mu sie specjalnie, mial 6 nog No coz, moze taka kastracja byla konieczna by mogl na nim jezdzisz ktos inny niz odin Jezeli zas chodzi o mocne mobki juz na poczatku, to ja pamietam do dzisiaj dinozaura na pustyni... W zyciu by mi nie przyszlo do glowy ze moze miec taki wysoki lvl i ze bedzie mogl mnie zabic jednym hitem ;p Ale to bylo naprawde fajne... Dobrze ze nie zrezygnowali z tego elementu. To co napisles o boost items ma sens. Zapomnialem ze w tej grze bedzie opcja natychmiastowej kontynuacji po przegranej walki. Wiec jak komus nie uda sie dwa, trzy razy to faktycznie moze dostac jakis temp potion zwiekszajacy dmg lub cokolwiek w ten desen. Calkiem fajne rozwiazanie, duzo lepsze niz przelaczenie na easy mode
  4. Trzcina

    Final Fantasy XIII

    Nie chce byc zlosliwy ale to co napisales w ogole nie trzyma sie kupy. Brak 'kozackich' animacji summonow w niczym nie przeszkadza i tak kazdy je potem wlacza na short, chyba ze chce sie pochwalic kolegom jak to ladnie wyglada. To sie tyczy przyzywania summonow. Nie wiadomo jak bedzie z ich atakami specjalnymi, bo do tej pory nie widzialem filmiku na ktorym bylyby takowe pokazane. To wlasnie te sekwencje zawsze byly 'kozackie'. Druga sprawa FFX-2 byl systemowo uwazany za jedna z lepszych i ciekawszych odslon. Szybki, atrakcyjny system z mozliwoscia zmiany jobow... to bylo fajne. Tylko co ten system ma wspolnego z FF12? To ze ktos napisal ze optima przypomina dress sphere, kompletnie nic nie znaczy. Nie wiadomo w jaki sposob postacie beda sie rozwijac, wiec nie wiadomo do czego system tej gry bedzie podobny. Samo ladowanie paska jest obecne w finalach od dawien dawna i kolejne odslony wprowadzaja jedynie pewne modyfikacje. Jedyna rzecza ktora faktycznie moze zabolec to brak optycznych zmian przy zmianie ekwipunku. Badz nie badz na bron/armory naszych bohaterow bedzie trzeba sie patrzec przez cala gre i OGROMNYM krokiem wstecz bylby brak zroznicowania broni. Nawet FF6 to mial. Wiec ja bym obstawial ze bronie beda sie zmieniac. Gorsza sprawa z armorami, te nie zmienialy sie chyba nigdzie (oprocz FF11) i watpie zeby zmienialy sie tutaj. Niemniej jednak cale outifty jest w granicy dostepnosci, ale nie nastawialbym sie na to. Ale to sa blahostki i nie rozmiem dlaczego ktos moze na ich podstawie miec negatywne nastawienie...
  5. Trzcina

    Final Fantasy XIII

    E nie. Akurat gambity to byl rewelacyjny pomysl, pozwalal zaoszczedzic na klikaniu. Zly pomysl to brak mozliwosci wyboru czy chce z gambitow korzystac czy wole wszystko wprowadzac recznie. Ja sobie FF12 przechodzilem pare raz. Raz z gambitami, innym razem bez gambitow na wait i za kazdym razem gralem sie inaczej. Juz palicho brak mozliwosci sterowania innymi postaciami party, mnie przeraza wizja grania tylko Lightning albo Snow, tego sie obawialem w poprzednich postach. Ale mam szczera nadzieje ze tak nie bedzie ;p No i jeszcze jedna sprawa. Przeciwnikow widac na ekranie, ale i tak potrzebne jest osobne pole walki... wiedzialem juz o tym wczesniej, ale jakos nigdy nie napisalem ze to troche krok wstecz... mam nadzieje ze nastepny FF na tej generacji wroci do trybu z FF12. Dobrze chociaz ze positioning przed rozpoczeciem walki ma jakis wplyw na to co sie dzieje... Juz widze wyczekiwanie na to az stworki sie obroca plecami ;p
  6. Trzcina

    Final Fantasy XIII

    Ok, fajne ifno Hela, dzieki za to Niemniej jednak nie wyjasnia to kwestii o ktorej mowilem. Party member changes mid-battle moze oznaczac dwie rzeczy. Jedna z nich to mozliwosc zmiany kierowanej przez nas postaci, na inna ktora jest w party, a druga rzecz to mozliwosc zmiany na postacie z poza party (jak w FFX). Nie wiem co dokladnie ten koles ma na mysli, nie rozumiem tez jakim sposobem moze to byc 'under wraps'. Tzn co, SE jeszcze nie zdecydowalo czy pozwoli sterowac reszta party? Czy jeszcze nie wymyslili jak to zaimplementowac w takim a nie innym interfejsie? Nie potrzebuje zmiany postaci na takie ktore sa poza party (jak w FFX). Generalnie jest to swietny patent i bardzo urozmaica rozgrywke, ale da sie bez tego przezyc (aczkolwiek FFX i FF12 to mialy, przy czym FF12 wymagalo wejscia do menu, ale zmienic sie mid battle dalo). Ale jezeli nie pozwola mi zmienic postaci ktora ja kontroluje i bede musial biegac przez cala gre jako Snow/Light to sie wkurze. Do tej pory nei widzialem ani jednego filmiku w ktorym ta dwojka bylaby w party, ale my sterowalibysmy kims innym. W kazdym razie nastawiam sie na to ze pozwola w trakcie walki zmienic sterowanie na innego czlonka druzyny, po tym fragemencie ktory z'bold'owales ;p Nie za bardzo rozumiem o co mu chodzi z tymi Roles, wydaje mi sie ze ma na mysli zmiane AI czlonkow party ktorymi nie gramy. Ale nei za bardzo rozumiem po co tam mialyby byc jakies input commands, a juz w ogole nie rozumiem nie czemu to mialoby przypominac dress sphere. Chyba ze ze zmiana role bedzie szla jakakolwiek zmiana skilli/abilities a nie tylko strategii walki. Z tego co opisal o optima, to wnioskuje ze system zmiany roli danej postaci to wlasnie optima i ze bedzie zblizony do ATB (lol... nie za bardzo to rozumiem tzn ze co, laduje sie jakis pasek czasu po ktorym mozemy wydawac rozkazy za pomoca optimy?). Bedzie to rozdzielanie rol wlasnie, ktore to rozwijaja sie w jakis sposob... Czyli jak wybiore role healer i koles bedzie na 10 lvl to bedzie to robil gorzej, niz koles na 60 lvl? Ale najwieksza niewiadoma jest dla mnie to : -If you suck at playing, boost items which will allow you to win even with crummy playing, and if you're good at playing, rare items can be obtained. Czyli jesli zlabo ci idzie bedziesz dostawac boost itemy zeby ci pomoc, ale jesli jestes dobry to dostajesz rare items ktore co, beda slabsze niz boost items? :o Calosc tego tlumaczenia jest tak nieprawdopodobnie chaotyczna ze prawie mnie glowa rozbolala od proby analizowania tego... moze jest tam gdzes oryginalny tekst, to moznaby podeslac linka do Enkidou i by nam to przetlumaczyl... jak mu sie bedzie chcialo ;p Summony nie wygladaly na potezne, ale to sie moze zmienic Trudny trash juz na poczatku to fajna rzecz, cos jak w FF12. Swiat jest przez to ciekawszy gdy trzeba uwazac na to co sie robi, a nie przec slepo na przod.
  7. Trzcina

    Final Fantasy XIV

    15$ do standardowa cena za abonament w mmo... chyba tylko Age of Conan mial nizsza, ale to w polsce bo na swiecie bylo 15$. Kazdy kogo odrzuca taki abonament musi sobie zdac sprawe ile za to otrzymuje. MMO to gry 'nieskonczone'. Za 15 dolarow otrzymujesz mozliwosc grania przez miesiac, ktora gra single player ci to oferuje? Wszystkie inne gry ktore zyja dzieki multiplayer jak strzelaniny FPP posiadaja tez single player ktory dla wiekszosci grajacych jest najwazniejsza czescia. Nie mowie ze nie fajnie by bylo miec to taniej, ale nie za bardzo sie da. Co wiecej w europie bedzie to przeliczone na euro. Jezeli nie bedzie podzialu serverow jak w FFXI to bedzie mozna stosowac prepaid z US albo karte na US i placic w dolarach aby bylo taniej, ale watpie to. W kazdym razie w cenie gry zawsze jest 30 dni grania. Musisz popatrzec na to przez pryzmat zabawy jaka MMO oferuje do ceny. Jedna nowa gra w ktora pograsz 15/20/25 godzin kosztuje ~50/60$ to sa cztery miesiace grania w MMO. Duzo, bardzo duzo a i tak za malo aby liznac polowy zawartosci gry.
  8. Trzcina

    Final Fantasy XIII

    Dwie rzeczy, po obejrzeniu gameplay odin. Obie tragiczne. Pierwsze, nie ma kontroli nad reszta czlonkow party i mnie to szczerze mowiac wku***wia. Ja rozumiem ze mozemy jakies ta komendy wydawac itd itp, ale co mnie to obchodzi :S Ja chce moc nimi sterowac do jasnej anielki. Druga rzecz, dlaczego Sleipnir (kon odina) ma tylko 4 nogi :S Przeciez to jest niemozliwe zeby to tak zostawili Nie wspominajac juz o tym ze odina tam w sumie nie ma, tylko light jezdzi na koniu. Ale najpewniej jest to ten driving mode ktory widac na filmiku z shiva. Ide obejrzec reszte i potem sobie zedytuje posta jak bede musial ;p EDIT. Ok obejrzalem shiva summon gameplay i kolejne uwagi. Jak sie nie da wlaczyc krotkiej animacji wzywania summonow to wezwe kazdego po razie zeby zoabczyc jak to wyglada i nigdy wiecej... Ale nie wierze zeby tego nie umiescili. Widac tez tam menu rozkazow dla naszego party... Kilka opcji widocznych ale to i tak malo :S Zastanawiam sie w ogole czy bedziemy mogli sobie wybrac ktora postacia chcemy sterowac, czy tez bedziemy musieli przez cala gre grac jako Light/Snow. Enkidou wiesz cos moze na ten temat?
  9. Trzcina

    Final Fantasy Dissidia

    Wpisanie tego kodu doda ci do friend listy ghost card. TEn ghost card jest nazwany Yuffie. ma jakis tam swoj message wpisany, zazwyczaj zabawny, no i pozwala ci na granie z 45 lvl cloudem. W przypadku walk online/ghost masz mozliwosc zrobienia battlegen DUZO wiekszej ilosci rzeczy, w tym akcesoriow ktore ghost nosi. Snowboard sam w sobie nie daje nic, oprocz smiesznego komentarza Ale fajnie jest miec takie accesory, wespol z setem itemow clouda z FF7 ktore nazywaja sie tak jak set zmuszajacy don corneo do wybrania Clouda zamiast Tify lub Aeris Generalnie takich rzeczy jest od groma... duchy to fajna sprawa, bija jak nienormalne i pozwalaja na zbattlegenowanie gemow... Kazdy gem ma swoj osobny acomplishment :o Wiec nie wiem jak zrobie 100% acomplishmentow z taka mala iloscia duchow ktora mam... Ale na pewno sie pobawie i zobacze co i jak. Jezeli chodzi o Cosmos Report, to nie trzeba konczyc chapter 4 shade impuls, wystarczy skonczyc ktorykolwiek. KAzdy chapter liczy sie jako 'przejscie shade impuls' ja mam w sumie 8 razy zaliczone to, chociaz pierwszy raz zrobilem calosc cloudem, potem dwa razy chapter 3, a potem dwa chaptery bartzem zeby miec booster od roznicy lvl. Jak ktos chce sobie wpisac kody to tutaj jest link : http://www.gamefaqs.com/portable/psp/code/939394.html Kody z japonskiej wersji mi nie dzialaly... ale probujcie moze cos zle wpisywalem (trzeba uwazac na spacje). Fajnie by bylo bo w japonskiej wersji ghostow jest duzo wiecej, kazdy char ma swojego albo nawet po dwa, w innych wersjach az tyle kodow nie ma. EDIT. A tak w ogole to dissidia sprawia ze czlowiek ma ochote odswiezyc stare gry... bo to takie glupie zebym rozumial aluzje z nowszych finali (od 6 w gore) ale nie mial pojecia o co chodzi gdy gram pstaciami z wczesniejszych gier. Poza tym nasluchalem sie super akcentu gabrantha (glos podkladal pod niego koles ktory dal glos Bashowi w FF12 imo najlepszy glos w grze) i mam ochote zagrac w 12 EDIT2. Pomylilem sie co do Cosmos Raport, faktycznie trzeba zbic chaosa zeby je dostac... Chyba bylo za wczesnie rano jak to pisalem ;p
  10. Trzcina

    Final Fantasy Dissidia

    Zmien date w ustawieniach PSP Oczywiscie to moze byc problem dla tych co chca miec aktualna date non stop... ale ta zmiana trwa jakies 10 sekund i wystarczy to zrobic przez zaladowaniem save. Nie czytalem porad estela, ale widzialem ze dawal linki do youtube Wtedy jeszcze nie chcialem tego ogladac Najpewniej jest to filmik o tym samym czyli mimic bravery na 9999, tylko trzeba miec farta i nie zginac Contentu jest od groma i wiecej, polecam sprawdzic jeszcze gamefaqs, sekcje cheats tam jest spis tego co mozna odblokowac i jak to zrobic, to jest malo wazne, ale sa hasla do friend battle, ktore odslaniaja fajne ghosty np Cloud ktory ma accessory 'Snowboard' Fajna rzecz 8672142937 Yuffie -Cloud (Lv. 45)-Snowboard To jest ten kod
  11. Trzcina

    Final Fantasy Dissidia

    Nie wiem czy ktos to uwaza za spoiler czy nie, ale uprzedzam ze to bedzie maly spis tego co sie dzieje po zrobieniu story mode Po skonczeniu story mode jakakolwiek postacia odslania ci sie Shade impuls. 4 chaptery, jest to fabularna kontynuacja story mode, dostepna dla bohaterow defaultowych. Po skonczeniu shade impuls odslaniaja sie dwa dodatkowe chaptery Destiny Odyssey, z dwoma dodatkowymi postaciami. Mozna je robic kazdym bohaterem. Odslania sie takze Duel Colloseum cos ala karcianka w ktorej walczymy z bohaterami a nie z manikinami. Po skonczeniu oby Destiny Odyssey odslania sie Chaos Inward, najtrudniejsza czesc story mode, ale calkowicie opcjonalna... glowne story mode konczy sie na shade impuls. Tutaj spotkasz najbardziej przepakowanyh bohaterow (oprocz koloseum) i bedziesz probowal zbic final bossa. Po zabiciu go, mozesz dokupic dodatkow tryb do koloseum gdzie walki sa z bohaterami lvl 100 do 150... Nie wiem czy mozna tutaj jakikolwiek gear znalezc, bo calosc ekwipunku na lvl 100 jest dostepna z poprzedniego poziomu koloseum 90-120. Anyway, duel koloseum ma 5 poziomow trudnosci i jest to glowne miejsce gdzie mozna zdobyc sprzet i akcesoria. Arcade mode ma trzy tryby normal, hard, time attack i walczysz tutaj przeprogramowanymi postaciami! Nie da sie bic expa w arcade mode, nagrada za przejscie jakies sa pewnie, ale nie wiem bo nie robilem ;p Tak wiec jest tego od groma. Duza czesc rzeczy odblokowywuje sie poprzez PP katalog, ale czesc rzeczy mozna odblokowac poprzez granie online albo z ghostami. Najlepszy sposob na exp? Bierzesz lvl 1 postac, dajesz jej summona Mimic. Nastepnie kupujesz lvl 100 kompa z PP katalogu. Wchodzisz do quick play, ustawiasz mu poziom maximum, strategie cautious. Musisz oczywiscie miec bonus exp x5 i najlepiej jakies accessory z wiekszym bonusem (np 100% za hardcore battle plan). Gdy koles juz natlucze sobie 9999 bravery robisz mimic (kopiuje bravery od niego), potem musisz juz go tylko walnac z HP ataku... Mozna dostac 100 lvl w ten sposob za jedna walke Alternatywnie po zbiciu shade impuls mozna bic final bossa na lvl 1, oczywiscie trzeba miec bonus day i wykupiony mnoznik expa (tanio mozna to zrobic) a takze itemy na bonus exp za battle plany, oraz bonus z battle plan Brzmi to skomplikowanie ale nie jest. Jeydne o czym nalezy pamietac. Po ustawieniu bonus day, zmieniac date w psp tak aby miec bonus day non stop. Inaczej robienie czegokolwiek trwa KOSMICZNE ilosci czasu. Zamiast 4 AP dostaje sie 1, 2x mniej expa i 4 razy mniej PP... Nie polecam, naprawde Ta gra i tak jest wystarczajaco dluga i obszerna. Nie trzeba dodatkowych komplikacji ;p
  12. Trzcina

    Uncharted 2: Among Thieves

    @.... Nie specjalnie chce mi sie ten temat podejmowac tutaj, wiec powiem krotko ze wypowiedz w ktorej argumentow brak, nie jest wypowiedzia ktora zaprzata mi glowe w najmniejszym stopniu Sam z wielka checia obadam demo U2, pomimo tego ze bedzie to multiplayer only ;p Samo sprawdzenie tej oprawy na wlasnym tv jest warte downloadu.
  13. Trzcina

    Final Fantasy XIV

    Heh, jezeli chodzi o historie i fabule to oczywiscie MMO takowe posiadaja (wiekszosc, tych lepszych). FFXI bylo jedna z najlepiej zrobionych w tej kwestii. Niemniej jednak nie steruje sie tutaj kims wyjatkowym, tylko kolejna postacia z tlumu ;p Wiec historia jest prowadzona inaczej. Mam tez nadzieje ze FF14 nie zacznie z 'grubej rury' tak jak FF11 ktore rozpoczynalo sie w przeogromnym miescie z tysiacem miejsc gdzie mozna bylo pojsc ;p Pewien wstep, wprowadzenie do gry powinno byc. To jest wlasnie moment w ktorym mozna fajnie przedstawic historie. Niemniej jednak koniec koncow chodzi o zabijanie megastworkow i zbieranie megaitemow ;p A to ze przy okazji jest jakas tam historia, to tylko dodatkowy (duzy) plus.
  14. Trzcina

    Final Fantasy XIV

    To sa gry dla zupelnie innych graczy MMO nie ma szans dorownac offline w kwesti fabuly, historii, relacji miedzy postaciami itd itp. Z kolei offline nie dorowna online epickoscia walk (well, to zalezy co kogo kreci ) oraz faktem ze mozna grac w nieskonczonosc... Mozna grac w oba tytuly nic nie tracac
  15. Trzcina

    Final Fantasy XIII

    Hmm 9k yenow? 100 yenow - 3 zl... To daje jakies 270 pln. Drogo damn :S Btw, zabraniam ci robic import z japonii enkidou, bo bedzie mi gul skakal ze ty juz grasz i rozumiesz co sie dzieje a ja nie ;p
  16. Trzcina

    Final Fantasy XIV

    No tak Well, to w dalszym ciagu dobra informacja... Blizzard zbiera 20 euro za character transfer, 10 euro za zmiane imienia... teraz bedzie jeszcze faction change itd itp. Wszystko kosztuje calkiem spore kwoty.
  17. Trzcina

    Uncharted 2: Among Thieves

    Well, ja nie uwazam zebym nie potrafil grac w action/adventure. Uncharted nie sprawil mi zadnych trudnosci, w zadnym momencie. Zarowno jezeli chodzi o strzelanie, jak i zagadki. Jestem tez fanem gier tego typu. Uwazam ze troche mylnie wkaldasz te gre do jednego garnka z np wspomnianym przeze mnie God of War, gdyz ta gra z GoW nie ma absolutnie zadnych szans (imo). Historia, realizacja (odpowiednio do swojej platformy) system, rozmach... Co wiecej GoW przyciagnal mnie jak magnes, konczylem kazda jedna oslone po kilka razy, na roznych poziomach trudnosci. Nie zgadzam sie z twoja teza ze Uncharted daje wszystko to co fan gatunku moglby chciec, i ze jest to najlepsza gra od czasow amigi. Dobre gry maja to do siebie, ze bronia sie nawet gdy nie podchodzi do niej fan gatunku. Widziales kogokolwiek kto mowilbym zle slowa o GoW? Z oczywistych wzgledow osoby ktore zachowuja sie tak jak to opisujesz ignoruje sie.. a przynajmniej powinno.
  18. Trzcina

    Final Fantasy Dissidia

    Ahahaha, Chaos pekl Nie powiem zebym go zabil w uczciwy sposob (nie powiem tez jak to zrobilem ;p) ale szczerze mowiac jezeli nie tak jak ja to zrobilem... to nie wiem jak mozna to zrobic Niemniej jednak Arcane Resin to absolutny mus na te walke, co wiecej za kazdym razem sie odnawia :> Bez tego nic bym nie zdzialal, przynajmniej Gabranthem ;] Anyway, da sie go zbic kazda postacia, ale unikanie jego atakow to ciezki kawalek chleba, jeden blad i 7/8k hp idzie sie kochac.
  19. Trzcina

    Uncharted 2: Among Thieves

    No tak, bo najlepiej jak dyskusje prowadza jedynie wielbciele danej gry/gatunku ktorzy wynosza ja pod niebiosa nie widzac ZADNYCH wad ani minusow. Tak to jest zdecydowanie najlepsze dla gry, na pewno da ludziom nie grajacym w dany tytul obiektywne 'recenzje' na podstawie ktorej beda mogli sie zdecydowac czy w gre zagrac, czy nie. To ze TY myslisz na temat tej gry ze jest to najlepsze action adventure tpp), nie znaczy ze kazdy musi tak myslec, twierdzenie czegos takiego zalatuje ignorancja i prostactwem. Uncharted 1 mial wiele roznych wad, nie twierdze ze nie byl swietna gra, napisalem tylko ze mi nie przypadl do gustu brak konkretnego gatunku, za duzo strzelania jak na adventure i za duzo adventure jak na strzelanine, nie spodobala mi sie tez historia i nie uwazam zeby godna byla oskara... :o Jak dla mnie God of War ktory jest rowniez 'action/adventure' tylko ze z bronia biala zamiast pistoletami, jest gra duzo, duzo lepsza. Nikt tutaj nie wchodzi i nie mowi ze Uncharted jest zle bo jest zle, podaje konkretne powody. Wyswieanie tego tylko dlatego ze uwazasz inaczej jest glupie, ja tez moge powiedziec 'o lol ten ziomek uwaza ze Uncharted to najlepsze TPP na swiecie, bo tak i juz'... Ale jaki to ma sens?
  20. Trzcina

    Final Fantasy Dissidia

    Ja teraz probuje od godizny zbic chaosa na lvl 110... w chaos inward. Poki co doszedlem do drugiej fazy. Juz dwa razy uciekalem z walki zeby zmienic skille, Soul of Oblivion to najbardziej przesrany atak, jezeli trzymasz sie na odleglosc (a moja psotacia tak wlasnie jest :S)... Ciezki koles, ale przynajmniej kroje niezgorszy dmg mu i daje sie on breakowac czasami. No i nauczylem sie unikac 3/4 jego atakow poki co ;p
  21. Trzcina

    Final Fantasy XIV

    Gdzie ty taka informacje znalazles? To by musieli chyba 'pozyczyc' servery od sony i dostawac niezly zastrzyk kapuchy co miesiac, abyim sie to oplacalo. No chyba ze wydadza gre a potem ja oleja (zle rozwiazanie). Wklej mi linka z tym newsem, bo cos mi sie wierzyc nie chce lol.
  22. Trzcina

    World of Warcraft !

    Oh lol. On ma na mysli to ze sprzedaje gold zarabiany w grze, innym ludziom.
  23. Trzcina

    Final Fantasy Dissidia

    No Jecht jest mocno przegietym kolesiem. Jego combosy z bravery mozna kontynuowac kwadratem, ale jest to bardzo, bardzo ciezkie do wykonania. Dodatkowo jak ten ziom wejdzie do EX'a to kiszka... Moze laczyc swoje combosy jak chce, a Triumphant costam to po prostu chory atak, wespol z Jecht blade. Niemniej ciezko sie go uzywa.. Jezeli chodzi o kolesi na 120 lvl, to problem pojawia sie w bonusowym bravery ktore oni maja na starcie. 2.5k robi swoje i cholernie ciezko sie to breakuje. Bez snooze and loose nie widze szansy na zrobienie tego. Dodatkowo nie mozna oberwac ani razu bo kroja taki dmg ze glowa mala Najgorsze jest to ze maja kosmiczne ilosci defense (okolice 200) i wcale jakos duzo sie im nie zabiera, no ale to jest w sumie indywidualne dla kazdego zioma z osobna. Gabranth tutaj kuleje i dopoki nie wejdzie w EX to w sumie nic nie bije tyko glaszcze ;p Reszta moze bic troche mocniej. Jezeli chodzi o koloseum, to w sumie przy special card da sie wygrac z praktycznie kazdym o ile nie jest to stage chaosa, oprocz terry i jechta wlasnie... Jechta mialem na 1 hp, samemu majac full, ale trafila sie plansza emperora (z kolcami z ziemi), kamera dala dupy i 10 sekund pozniej obejrzalem swoj zgon nie wiedzac co sie dzieje W kazdym razie dociagnalem do 999 medali w 90-120 course. Mialem potem 4 sloty (dwoch knightow) ale niestety walka z terra, potem walka z terra drugi raz, a potem jakis glupkowaty bartz lvl 120 na low equipment mnie zbili... i zostala tylko karta chaosa (samuraj sie nie chcial zrollowac w ogole..) A chaos na 100 morduje Przynajmniej mnie ;] Na liczniku mam w sumie 70h a tak na dobra sprawe to nie osiagnalem nic. Jedna postac z drugim tierem weapona, calkiem fajnymi ale nie najlepszymi armorami. Accesory w sumie niespecjalne bo tylko champions belt z tych naprawde fajnych. Chaos inward nie jest skonczony i tylko 55% acomplishmentow (ale nei chcialo i sie shade impulse robic) a przeciez jest jeszcze taka masa innych reczy do zrobienia :S Jak chociazby maxowanie story mode ;p Dobrze ze istnieja triki na szybszy/wiecej exp/ap bo inaczej to by mi sie nie chcialo mowiac szczerze... za duzo tego jest. Dlatego zatrzymalem sie w miejscu jezeli chodzi o moogle net na moim bonus day i jakos niespieszno mi do kolejnego dnia
  24. Trzcina

    Final Fantasy Dissidia

    Taster duzo lepiej wyjdziesz jezeli zamienisz jeden z midair na +15% physical dmg... item zdobywa sie w prostacki sposob, a bedziesz mial z tego MASE wiecej dmg zadawanego. Sephem mozesz EX nie uzywac, ale grajac gabranthem nie mozna inaczej, wiec ja mam wymowke Ae tak na powaznie, to mam wrazenie ze nie biles sie z ludkami maximum na 120 lvl estel, bo nie mowilbys ze cos jest 'za proste' ;p dissidia cierpi na te sama przypalosc co kazda bijatyka, koputer przewiduje twoje ruchy. Dodge na 90% atakow a potem kontra, trzeba grac bezpiecznie jak nigdzie indziej. Kampowac na missa albo liczyc na glupote komputera (ktora jest ogromna jezeli chodzi o unikanie atakow gabrantha - innocence to najlepszy HP atak w grze ;]). Teraz bede robil shade impuls dla bartza zeby zdobyc booster 'difference of 20 lvls' co da mi pelen zestaw dla gabrantha : 2x EX Mode Summon Used (moj) lvl 100 H= 100% Moge sobie pozwolic na HP 100% bo wiekszosc walki i tak spedzam w EX mode i sie regeneruja ;]
  25. Trzcina

    Final Fantasy Dissidia

    No ja wlasnie na golden hourglass zbieram matsy Ale ciezko to troche idzie... zrobilem 60 walk w koloseum 90-120 i nie dostalem ANI JEDNEGO gatesa... ktory mu potrzebny na bron jest, wiec calosc megaelixirow bede chyba na to musial poswiecic. No i zrobilem blad bo kupilem item up tylko na 40 walk... a powininiem byl na conajmniej 100 ;p W sumie to Hourglass materialy juz mam... ale nie wiem czy nie zostawie ich na ten item ktory daje Absorb EX na atalach, obrywaniu dmg i summonowaniu ;] Tak z ciekawosci jakis boosterow uzywacie? Ja dla gabrantha mam w sumie jedyne sensowne czyli 'EX Mode' kiedy jestesmy w ex, mam to razy dwa i daje mnoznik 1.3. Potem lvl 100 za 1.2, nastepnie mam After Summon za 1.5 i HP = 100% za 1.5. Wiekszosc walki biegam z 4.5... ale moze cos lepszego ktos ma? Jakis pomysl ktory przegapilem? ;p
×
×
  • Dodaj nową pozycję...