jakby zrobili tak jak wczoraj gadaliśmy to by było miodzio, 80% adventure 20% action, do tego mocarna fabuła
żadnego multi, za to niech dadzą czasówki na każdą mapkę oraz tryb w którym by się liczyła najkrótsza trasa od A do B - to by wymagało szukania mniej oczywistych ścieżek
inaczej gra skończy jak Riddick, przejdziesz 2 czy 3 razy i masz dosyć