-
Postów
3 416 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Emet
-
Nie chce mi się dużo pisać bo zmęczony jestem, ale... Kupiłem dzisiaj w empiku za 220zł. Pierwsze wrażenie - raczej średnie. Obecnie po ok 8h gry - gra jest wyśmienita Grafika jest b. dobra. I to nie jak na GTA (bo jak na GTA jest IMO fenomenalna) tylko tak poprostu. Animacja z założenia trzyma te 30fps, jednak miałem kilka sytuacji jak framerate spadł na krótki czas do... ok 15fps'ów. Ciesża strasznie drobne szczególiki/smaczki które można powoli odkrywać (różne, czasem z pozoru popierodółki ale cieszą). Co już wszyscy zauważyli chyba - badzo dobra jest fizyka chyba wszystkiego w grze. Model jazdy jest też ok (coś jakby poąłczenie tego z Driverów i GTA SA). Do minusów na pewno muszę zaliczyć kamerę podczas jazdy samochodem. Przyzwyczaiłem sie juz do niej troche, ale nadal twierdzę, że nie jej ułożenie i działanie nie jest rozwiązanie jak należy. Ps. Jakos po godz 16 właczyłem multi online. Połączyło się z serwerem ale nie było w grze głosu (działała tylko muzyka z radia). Chciałem wyłaczyć online ale loading trwał dosyć długo... (pewnie ze 2 minuty czekałem) w końu wyłączyłem konsolę (i usłyszałem te potrójne piknięcie). Potem koło... moze 20 znowu spróbowałem włączyć online ale wyświetlał sie komunikat, że nie można się połaczyć z serwerm i żebym spróbował później. Ale nie próbowałem Miał ktoś taką sytuację?
-
Polecam filmik. IMO autor odwalił dobrą robotę z tym porównaniem.
-
Jakto jakie konto?? Gdzie? W banku czy PSN?? W banku to.. konto nie ma nic wspólnego z kartą (jedynie zabezpieczenie finansowe karty... musi byc minimum 1000zł dochodu miesięcznego na te konto). Karta VISA.
-
::: Uncharted: Drake's Fortune ::: 9+ +Oprawa AV +Filmowa akcja +Dobrze rozwiazane strzelanie +Gra przykuwa do ekranu i nie pozwala odejsć +Skarby i medale +Bonusy -Czasami nieco za duzo strzelania -Mogłaby być dłuższa ::: MotorStorm ::: 9 +Grafika +Muzyka +Trasy +Grywalność +Fizyka i model jazdy +Świetny Online -Za mało tras w standardzie -Wygórowana cena dodatków ::: Assassin's Creed ::: 9= +Grafika +Długość gry i sporo do zrobienia +Parkour (jeśli mozna to tak nazwać) +"Wolność" -Framerate (nie przeszkadza, ale jednak kłuje w oczy) -Czasami drobne bugi -Trochę nuży po pewnym czasie (w moim przypadku wymagało kilkugodzinnych przerw aby odzyskać chęć do gry) ::: Gran Turismo 5: Prologue ::: 8+ +Grafika (szczególnie niesamowite modele samochodów) +Dźwięki silników +Model jazdy +Widok "ze środka" +Wyczuwalny klimat serii -Słaby online -Elementy fizyki poza modelem jazdy (szczególnie kolizje) -Strasznie niedorobiony system kar -Czasami ma się uczucie, ze to płatne beta-testy... ::: Grand Theft Auto IV ::: 10- +Grafika +Udźwiękowienie +Fizyka +Klimat +Online +...prawie wszystko -Tylko jedno miasto (duże i świetne ale jednak trochę szkoda po SA) -Trochę brakuje niektórych typów pojazdów, które były w SA ::: Devil May Cry 4 ::: 9 +Grafika +Muzyka i dźwięki +System walki +Niezłe lokacje +Replayability +Stary, dobry Devil -Trochę zbyt duży backtracking -Nie da się (jako bonus) przejsć gry jedną, wybraną postacią -Znacznie mniej bonusów niż w DMC3 ::: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ::: 10 +Grafika +Udźwiękowienie +Piękno gry (nie mówię tu o grafice) +Niemal wszystko (włącznie z charakterystycznymi dla serii archaizmami ) -Brak Demo/Movie Theatre ::: Call od Duty 4: Modern Warfare ::: 8 (10- online) +Chyba najbardziej dopracowane sterowanie w FPP przy pomocy pada w historii +Klimatyczne misje +Niezła oprawa AV +Wyśmienity online -Praktycznie zerowa interakcja z otoczeniem ::: Ratchet & Clank: Tools of Destruction ::: 9 +Oprawa AV +60fps ^_^ +Zróżnicowanie zadań +Bronie i gadżety +Humor +Długość gry +Replayability -Brak kilku broni z poprzednich części -Mała ilość i różnorodność zadań na Arenie ::: Fight Night Round 3 ::: 8+ +Grafika (zawodnicy) +Dźwięki +System walki +Grywalnosć -Brak polskich bokserów -Loadingi!!! ::: Battlefield: Bad Company ::: 8+ +Grafika +Dźwięki +Rozmiar map +Możlwiość przejścia misji "własną ścieżką" +Oczywiście destrukcja, a raczej DESTRUKCJA -Nie można się położyć -Zbyt chaotyczny online -Za przechodzenie na HARD nie zalicza nam odrazu Trophy za NORMAL -Czasami źle rozmieszczone checkpointy (bywa, ze po śmierci trzeba z buta zapierdzielać przez prawie pół mapy) -Tragiczne AI. Sztuczna inteligencja jest bardzo SZTUCZNA. Jak zobaczy nas jeden z przeciwników, to reszta automatycznie wie gdzie jesteśmy i napiera ile wlezie, mimo że nie widzieli nas na oczy. Praktycznie nie da się zajść przecinika od tyłu. Tak jakby wszyscy mieli "wykrywacz gracza" (btw. napierdzielają praktycznie tylko do nas) i wallhacka (kto grał w CS'a wie o co chodzi) ::: MotorStorm: Pacific Rift ::: 9+ +Grafika (szczególnie roślinność i efekt słońca) +Fizyka +Online +16 tras (większość naprawdę dobrych) +Poziom trudności +Custom Soundtrack +Grywalność i POWER! -Przesadnie oszukujące AI w rank 8 -Drobne błędy w fizyce -Strasznie zabugowana fizyka motocykli (jazda nimi to loteria) -Słabszy efekt błota niż w MS1 -Brak kilku fajnych odgłosów z MS1 (np. mlaskającego błota) -Nieco słabszy soundtrack (i niepraktyczny jukebox) -Trochę bardziej arcade'owa fizyka niż w MS1 ::: LittleBigPlanet ::: 10- +Grafika +Fizyka !!! +Muzyka i dźwięki +FUN !!! +Community i wszystko z tym związane (edytor itd) +SackBoy +Długo się nie nudzi -Story mogłoby być dłuższe -Nie można wykorzystywać własnej grafiki (chyba, obchodzenie problemu za pomocą kamerki) i muzyki -Bugi związane z savem i Game Data -Drobne, acz potrafiące mocno zirytować błedy w edytorze ::: Dead Space ::: 9 +Grafika +Dźwięki !! +Klimat +Replayability +Ciekawy sposób wykańczania przeciwników +Ciekawe bronie +Potrafi przestraszyć -Kilka drobnych bugów -Bohater trochę bez wyrazu ::: Burnout Paradise ::: 9 +Grafika +Niezłe audio +ZNISZCZENIA !!! +Miasto +60fps i ogólnie niesamowita optymalizacja gry (XMB chodzi płynniej w BP niż podczas gdy nei jest włączona żadna gra) -Nieczytelna mapka (szczególnie na SDTV) -Brak restartów (już nieaktualne) ::: Heavenly Sword ::: 8 +GRAFIKA! +Wykonanie i animacja twarzy +Nariko i Kai -Długość gry -Framerate mógłby być lepszy -Złe stonowanie dźwięków (raz jest za cicho, raz za głośno) -System walki mógłby byc lepszy ::: HAZE ::: 6+ +Momentami grafika +Przyzwoity początek gry -Przez większość czasu grafika -Voice acting -Im dalej, tym gra staje się gorsza ::: Tony Hawk's Project 8 ::: 7+ +System (mimo wszystko to jednak Tony Hawk) -FRAMERATE !! średnio ok 20fps ! (na PS2 TH chodziły w 60fps) -Grafika (otoczenie i postacie z PS2, tylko obłożone mapowanymi teksturami) -Loadingi -Nędzna customizacja -Design lokacji nie trzyma poziomu poprzednich części -Sporo zadań na Sick ma mocno przesadzony poziom trudności -Bugi -Komunikaty z XMB (np o PM, kimś online itd) freezują grę na czas ich widnienia ::: Resident Evil 5 ::: 9 +Niezła oprawa AV +Mercenaries +Replayability -Słabsze lokacje niż w RE4 -Długość gry (dużo krótsza niż RE4) -Absurdalnie sprawni przeciwnicy (podczas gdy, gracz nie może nawet przeładować broni idąc) -Oszukujący przeciwnicy (biegną, mijają gracza i w ułamku sekundy obracają się o 180' trafiając go) -Bezsensowny poziom Professional (giniemy od 1 uderzenia) -AI nie nadaje się w ogóle na poziom Pro (prawie niegdy nie leczy nas jeśli zostaniemy trafieni) ::: Ratchet & Clank: Quest for Booty ::: 8+ (biorąc pod uwagę niską cenę i fakt, że to dodatek) +Grafika +Nowe funkcje -Długość gry -Duże braki w wyposażeniu ::: Sega Rally Revo ::: 6 +Niezła grafika +Deformacja nawierzchni +Odczuwalne i widoczne różnice między różnymi typami nawierzchni +Wpływ kolein na zachowanie pojadu -Zbyt arcade'owy model jazdy -Brak zniszczen -Kolizje -Raczej tylko dla fanów serii lub/i totalnego arcade ::: Street Fighter IV ::: 5 +Grafika -Cała reszta -Tylko dla fanów serii i bijatyk 2D ::: KILLZONE 2 ::: 9+ +Grafika +Animacje +Klimat +Czuć postać, którą sterujemy (lepiej niż w jakiejkolwiek innej grze) +Udźwiękowienie +Online -Polski dubbing i jego cenzura -Nieco zbyt monotonne środowisko -Rico <_< ::: Far Cry 2 ::: 8+ +Grafika +Spory świat +Swoboda +Środowisko i jego zachowanie +Edytor map... -...który się tutaj marnuje bo Online jest słaby -Precyzja celowania -Po pewnym czasie konieczność przemieszczania sie z końca na koniec mapy zaczyna nudzić -Bugi -Prawie ROK czekania na (pipi)any patch umożliwijący normalną grę online w polskiej wersji gry
-
Jak wywali błąd (a wywala bardzo często) to musisz zacząć od nowa, ale wbrew temu co pokazuje pasek (a pokazuje, ze ściąga się od nowa) dane które pobrały się wcześniej zostają na dysku. Mówiąc inaczej.. wywali bład, dawaj znowu. W końcu małymi krokami po kawałku ściągnie się całosć.
-
Heh... Przypomnialem sobie ze na Daytona i w Londynie sa lotne... myslalem ze na Suzuce sa normalne. Moim zdanie to zle ze nie ma startow z miejsca na innych torach. Wyjatkiem jest Daytona, ale juz na trasie w Londynie start lotny to pomylka bo pierwszy jest prawie pol okr przed ostatnim juz na poczatku wyscigu.
-
Wszyskie (lub większosć.. wszystkich nie sprawdzałem) z fizyką PRO na 700pp mają start z miejsca. Ja jeżdżę głownie na Fuji F 700pp.
-
Właśnie dobry start i jak najszybsze objęcie pozycji lidera (lub znalezienie się w czołówce, najlepiej już po pierwszym zakręcie) to podstawa. Niestety czasami nawet jak jedzie się z przodu można spotkać się z chamstwem Kilka razy miałem tak, ze na prostej wyprzedam kogoś a ten wali mnie w bok i spycha na trawę. Szkoda, że nie da sie takich typów ukarać jakoś na stałe Skoro nie potrafią jechać normalnie to niech nie psują zabawy innym...
-
Arek_ -> W FM2 gralem w sumie ze 2-3 godziny. Sprawdzilem auta ze wszystkich tras. Model jazdy jest IMO bardzo dobry (i przyjemny), ale uwazam, ze ten w Prologu jest jednak lepszy. Niestety cala fizyka poza samym prowadzeniem auta (czyli kolizje oraz znacznie lepiej zachowujace sie opony... od strony wizualnej) jest lepsza w FM2. Praca zawieszenia jest w Forzy tez odwzorowana lepiej. W kazdym badz razie GT brakuje jeszcze sporo do idealu. Nie mam tu na mysli zniszczen (te jesli beda to mam nadzieje ze tylko wizualne) tylko m.in. to co napisalem wyzej. Faktem jest tez (jak ktos tu chyba juz pisal), ze Polyphony potrzebuje kilku nowych fachowcow ktorzy sie tymi aspektami zajma.
-
Uwielbiam serię SH i pokładam w tej częście spore nadzieje... Niestety cos czuję, ze mogę się zawiść O ile klimat itp może będzie dobry (póki co to raczej ciężko ocenić) o tyle grafika to już bezgraniczna kpina
-
W sumie nie wiem... ale jest ci to niezbędne? Ja z pekao sa kupuję bez problemu w PS Store. Kupowałem też dla brata konto na rapidshare więc.. myśle, że z tym tez nie powinno byc problemów.
-
W sumie gra sie calkiem przyjemnie. Nie uswiadczylem zadnych lagow (nawet najmniejszych) . Ogolnie jest ok. Grafika nie przeszkadza ... tylko troche zbyt jednolita kolorystyka. Nie podoba mi sie natomiast celowanie. Nie wiem jak wam ale mi jest bardzo ciezko wycelowac w cokolwiek. Na padzie da sie calkiem precyzyjnie celowac (CoD4... czy nawet Uncharted) a tu jest niezbyt dobrze rozwiazane. W dodatku z ujecia FPP bron zaslania pol ekranu i nie widac nawet do czego sie strzela.
-
Wpienił mnie dzisiaj online w Prologu <_< Przejechałem 3 wyścigi... i wszystkie 3 przegrałem (tzn nie wygrałem .. raz byłem trzeci) przez niedorobiony system kar. Jadę sobie normalnie (legalnie ) i chamuję przed zakrętem. Wchodzę juz w zakręt i jakiś kolo wpierd..a się we mnie z impetem. Nie dość, ze wypadłem aż z trasy to oczywiście nie on tylko ja dostałem karę za kolizje :o I tak było w tcy wyścigach z 5 razy. Wchodzę w zakręt, jakiś kolo wali mi ostro w bok lub w tył samochodu i JA dostaję karę aon jedzie sobie jakby nigdy nic. Odechciało mi się przez to online'u w GT
-
Nie ma. Jest tylno manual i normalny automat.
-
Ja mam tylko PS3 ale miałem okazję dokładnie pobawić się Forzą 2 u kolegi. I... też uważam, ze model jazdy w GT5:P jest bardziej realistyczny od tego z FM2. Niestety na tym kończy się przewaga związana z elementami symulacyjnymi. Przede wszystkim proste kolizje na posiomie podobnym do tego z PSX'a. Kolejnym są niby zniszczenia, ale te w sumie mi są obojętnie (gram w GT nie po to aby sie rozbijać...). Liczę natomiast na dodanie w pełnym GT5 fizyki opon (ciśnienie, odkształcanie gumy itp). Poza tym niech dadzą w końcu te ślady opon na asfalcie. Czy to takie ciężkie do zrobienia???
-
Poziom rendera z 2005 jest poza zasiegiem ale ja tez uwazam, ze KZ2 bedzie wygladal lepiej niz Res2. 6 maja pokaza podobno cos nowego z KZ2 ... z Resistance 2 tez? KZ2 moze jak dla mnie wyglądać jak na tym pierwszym rea-ltime'owym pokazie (IMO wygląda świetnie). Chciałbym tylko, zeby poprawili modele postaci (to dla mnie bardzo ważny element w grze, aby modele postaci były dobrze wykonane). Do tej pory tylko Uncharted ma zadowalający mnie poziom ich wykonania.
-
Ale lala chyba była fajna (chociaż nie pamietam... )
-
Grasz na padzie czy na kierownicy?? Tak czy inaczej na padzie też da się te opcje poprzydzielać pod wybrane przyciski. No i... moze poprostu ta opcja w Time Trial'u nie działa.
-
Na 360 raczej nie będzie to stanowić problemu. W sumie to... może stanowić Zauważ, ze w niektórych grach na X360 nawet jak masz właczoną własną muzę to jest ona wyciszana w pewnych momentach (np podczas wstawek fmv). Być może dev może na siłę wymusić ciągłe wyciszenie... ale raczej takiego czegoś robić nie będą
-
Wczoraj i wcześniej póbowałem wiele razy i ni (pipi)a nie szło się zarejestrować. Teraz w IE poszło za pierwszym razem ^_^
-
Intro z wersji USA http://www.gametrailers.com/player/33054.html Ja chcę ten (i resztę) utwór w patchu do wersji EU!!! Oczywiście tak jak i te 5 samochodów!!! Ps. Dzisiaj przejchałem kilka kółek na HSR i tak sobie myślę, że da sie szybciej pojechać niż ja, ale.. okazało się że inni zapierdzielają po bandzie i stąd ich dobre czasy Dobrze, ze na innych torach nie da się tego robić. Ps2. Jakie macie rekordy w drifcie?? Obojętnie jakim autem... ogólny najlepszy wynik?? Mój póki co to 11tys z kawalkiem AMUSE S2000.
-
Ten program to TOTALNA padaka. Ci kolesie w ogóle nie wiedzą o czym mówią. Zdecydowanie odradzam bo jedyny skutek jego oglądania to nadszarpnięte nerwy. Kilka dni temu widziałem w TV reklame tego programu... nie zwróciłbym na nią uwagi gdyby nie zapowiedź recenzji GT5: Prologue... Ciekawy byłem co tam nagadają. Zgodnie z przewidywaniami usłyszałem takie farmazony, że głowa mała. Teksty o fizyce w grze itp. A najlepsze to to, że wg nich w grze jest 40 aut, 5 tras (owszem tyle jest... ale w wersji jap) a w pełnej wersji, która wg. nich wyjdzie już niedługo będzie 60 samochodów i nieco więcej tras. Wyciągleli z tego wniosek taki, że nie warto kupować tego "płatnego dema" skoro już niedługo dostaniemy "pełną wersję", która zaoferuje niemal to samo. Totalny brak kompetencji. Pomyśleć tylko, że im za to płacą...
-
Skoro gt-r > 350z, to chyba logiczne, że więcej. (pipi)a, ludzie O_O Sry, zle przeczytalem twoj post. Zdawalo mi sie, ze napisales 'tyle CO 350Z', a napisales 'tyle to 350Z'.
-
Tzn... wg. ciebie bedzie kosztowal mniej niz 160tys? Jesli tak, to sie zdziwisz. Ja obstawiam jakies 200-250tys. Ps. W tygodniu zauwazylem w tv reklame programu GramTV na TV4. Nic bym sobie z tego nie robil gdyby nie zapowiedz recenzji GT5:P wiec postanowilem zobaczysz co tam nagadaja. Tak jak sie spodziewalem... uslyszalem takie farmazony ze glowa mala. W sumie nie bede tu duzo pisal bo nie chce mi sie (pisze z PS3) tylko podam przyklad. Wg. nich Prolog zawiera niecale 40 aut oraz 5 tras (czyli jak wer. jap), natomiast PELNA wersja bedzie miala 60 aut i troche wiecej tras. Co wiecej ta 'pelna' wersja wyjdzie niedlugo. Calosc podsumowali zdaniem: Raczej nie warto placic za to demo, skoro niedlugo ukaze sie pelna wersja i bedziemy musieli placic drugi raz za to s mo. Totalny brak kompetencji... I teraz jakis nieobczajony Kowalski zobaczy ten program i wyrobi sobie bledne zdanie. I pomyslec ze takim palom jeszcze za to placa <_<
-
Nie ten, tylko wersja V-Spec, która ma 550KM... nie zminia to faktu, że ten jest w ścisłej czołówce.