Skocz do zawartości

Emet

Użytkownicy
  • Postów

    3 416
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Emet

  1. Technicznie bardzo zbliżony Fiat 500 jest w Gran Turismo 5 i 6 ale Malucha niestety nigdzie nie ma.
  2. Abstrahując od HFW to mnie ciekawi czemu nie ma Sackboya i Ratcheta, które to premiery miały dużo wcześniej.
  3. Właśnie to mnie zastanawiało, bo w sieci niezbyt idzie znaleźć na to konkretną odpowiedź. Z nieco innej beczki.. W DMC5 w trybie 120Hz w niektórych momentach widoczne jest migotanie (głównie ciemne sceny/fragmenty obrazu, ale i tu nie wszędzie). Coś kiedyś słyszałem o migotaniu w 120Hz w jakichś grach, ale nie pamiętam szczegółów... TV LCD 4K 120Hz z HDMI 2.1 - Sony XR55X90J. Da radę coś z tym zrobić?
  4. W PS5 włączyłeś (chyba gdzieś na dole w ustawieniach obrazu) obsługę 120Hz? Zakładam, że tak. Ciekawi mnie jak to jest w końcu z trybem 120Hz na PS5 bez HDMI 2.1? Odbiornik musi mieć HDMI 2.1 nawet jeśli chce się 1080p 120Hz? Jeśli tak, to tu jest problem bo ten monitor ma HDMI 2.0 (mimo, że powinno być inaczej bo HDMI 2.0 da radę przesłać sygnał nawet w 1440p w 120Hz). Ewentualnie jest jeszcze nadzieja, że najbliższa aktualizacja, która wprowadzi obsługę VRR (i 120Hz) w 1440p coś tu zaradzi...
  5. Emet

    PS5 Firmware

    Teoretycznie tak, ale tak jak wcześniej pisałem - rozdzielczość w jaką celuje gra, czyli rozdzielczość w jakiej renderuje grafikę nie ma nic wspólnego z tym co jest ustawione w menu konsoli, czyli tym co konsola wysyła do TV. Zresztą o ile ktoś nie wymyśli bardziej efektywnego upscalingu / rekonstrukcji obrazu niż FSR2 dla konsol to i tak możemy się na PS5 i XSX przyzwyczajać do widocznej rozdzielczości właśnie w okolicach 1440p (poza skrajnymi przypadkami pewnie coś w przedziale 1200-1600p).
  6. Emet

    PS5 Firmware

    Ustawienia w grze nie powinny mieć znaczenia. Jeśli tam będzie opcja VRR to po prostu konsola będzie mogła teraz wysyłać obraz 1440p z VRR, dzięki czemu TV bez HDMI 2.1 powinny przyjąć i wyświetlić sygnał 1440p zamiast 1080p. A to jaka będzie realna rozdzielczość renderowania w grze to już całkiem inna historia.
  7. Dla mnie tym, co nie pozwalało w to grać był nijaki model jazdy i jakoś nie jestem przekonany czy w końcu uda im się to zrobić jak trzeba. Jakby model jazdy był jak np. w DriveClubie lub Forzy Horizon byłoby świetnie. Z drugiej strony na trailerze auta "bujają" się jakby całkiem przyjemnie... Oby było jakieś demko.
  8. Emet

    Targi: E3, GC, TGS

    Trochę szkoda, że po dawnym największym show growym zostały już popłuczyny.
  9. Modele aut to będzie miks znowu, ale trasy najpewniej robią od nowa bo te z FM7 się do niczego nie nadają (poza miejskimi, bo te wyglądały całkiem ok). Co do liczby to te "20 środowisk" to jak np. w GT7 - obecnie jest 36 lokacji, a wśród nich w sumie 107 tras. Tutaj będzie podobnie - 20 lokacji i 60-80 tras.
  10. Z otoczeniem popracowali, szczególnie roślinność poszła do przodu i zdecydowanie lepsze oświetlenie. W stosunku do FM7 przepaść, w stosunku do też GT7 jest lepiej, przede wszystkim bardziej równo bo tam mamy stojące obok siebie ładne drzewka 3D, jak i te płaskie. Jeśli wziąć FH5 jako przykład to otoczenie będzie wyglądać zajebiście. Szkoda tylko, że modele samochodów nadal pamiętają czasy X360 i niewiele poprawili w kwestii odwzorowania lamp. Taki przykład: FM GT7
  11. Emet

    Gran Turismo 7

    Oj przytuliłbym nowego DriveCluba lub MotorStorma, chociaż na pewno nie zamiast GT, ale dodatkowo dla odmiany. A z GT7 w Plusie to jednak bym się nie nastawiał. Do tej pory żadne GT nie trafiło do Plusa (mieli 4 okazje od GT5: Prologue do GT: Sport). Niestety w PS Store nie ma nawet żadnego klasycznego GT
  12. Emet

    Gran Turismo 7

    @Square Czyli na 99,999999% nigdy Jeśli w jakimś stopniu jeszcze Cię ciągnie do tego typu gry to atakuj. Używkę można wyrwać za rozsądne pieniądze.
  13. Emet

    Wrzuć screena

    Raczej nie. Też się nad tym zastanawiałem swego czasu.
  14. Emet

    Wrzuć screena

    @Wredny W ostatnich 2 (jak dobrze pamiętam) rozdziałach w FFVII robienie screenshotów i nagrywanie jest zablokowane.
  15. Emet

    Gran Turismo 7

    @orion50 Odnośnie modeli samochodów to jest to klasa sama w sobie, szczególnie jeśli ktoś zwraca uwagę na detale i interesuje się samochodami nie tylko jako "furką w samochodówce" Dobrze by było jednak aby w GT8 (zakładając że wyjdzie jeszcze na PS5) podciągnęli też nieco niektóre detale w otoczeniu.. a raczej zachowali wyrównany poziom bo w GT7 różne trasy wciąż potrafią dosyć wyraźnie różnić się poziomem wykonania. Polecam np. porównania tego gościa: https://twitter.com/emula86/media?ref_src=twsrc^google|twcamp^serp|twgr^author Okrutny fanboj PS/GT, ale porównania robi bardzo dobre (kiedyś robił też np GT5/GT6 vs GT Sport itp), wykorzystuje najlepsze wersje modeli z danej gry.
  16. Emet

    Dead Space (Remake)

    Jeśli nic nie skiepszczą to z pewnością będzie świetna gra. Oryginał przechodziłem dawno temu na PS3 i nie pamiętam zbyt wiele poza pewnymi elementami i momentami więc po tylu latach to będzie praktycznie jak nowa gra (oczywiście z przypominaniem sobie pewnych momentów kiedy zobaczymy je na nowo). Szkoda tylko, że przy tym wszystkim graficznie prezentuje się to tylko OK... i niby nie cross-gen a wygląda zdecydowanie jak gra z PS4.
  17. GOTY - Gran Turismo 7 Runner up - Stray Rozczarowanie roku - w pewnych kwestiach też Gran Turismo 7 Średniak roku - Fall Guys Free for All - wersja free to play - zaskakująco wciągająca, pozornie głupia gierka. Najbardziej wyczekiwany tytuł 2023+ - trochę zaległości więc głównie ogranie w końcu Ratcheta na PS5 i GoW Ragnarok. Dodatkowo obadanie nowej Forzy Motorsport. Na czym grasz? - PS5, okazjonalnie XOneX i XCloud.
  18. Emet

    Gran Turismo 7

    Z tym oszczędzaniem paliwa to poza regulacją dawki w menu po prawej, dużo daje zmiana biegu jakiś kawałek przed czerwonym polem na obrotomierzu.
  19. Napęd huczy dosyć głośno, ale jak milknie to sama konsola jest niemal niesłyszalna (w przeciwieństwie np. do PS4).
  20. Emet

    Gran Turismo 7

    Trzeba wziąć poprawkę na trasę, bo np. na trasach z długimi prostymi może się bardziej opłacać większa moc, kosztem masy lub opon. Z kolei na krótszych, krętych trasach mogą się lepiej sprawdzić lepsze opony czy niższa masa. @iluck85 Nie wiem na jakiej grasz kamerze, ale jeśli zza samochodu to spróbuj jeszcze "rozluźnić" tę kamerę w ustawieniach dostępnych w menu pauzy podczas gry. To znacząco zmniejsza odczucie sztywności.
  21. Emet

    Gran Turismo 7

    Raczej tylko zrobienie złota w kilku testach licencji. Trudne są chyba 2, czy 3 testy.
  22. Emet

    Gran Turismo 7

    Gram na PS5 ale jako, że mam pierdolca to z ciekawości obczaiłem też wersję na PS4. Możesz śmiało atakować bo chodzi raczej stabilnie i nawet na PS4 wygląda znacznie lepiej niż GT Sport. Jeśli grasz na kamerze zza samochodu to polecam na dzień dobry zmienić jej ustawienia (w menu podczas wyścigu można zmienić odległość i jej "sztywność"), chyba że odpowiadała Ci sztywna kamera z GT Sport.
  23. Emet

    The Callisto Protocol

    Wybierz dowolny moment z filmu wyżej od 1:00 do 1:10 (minuta filmu) Najlepiej chyba widać w 1:06 i 1:10. e: Tak sobie myślę, że dziwne braki mają miejsce tylko we wstawkach.. a może nawet tylko w tej pierwszej wstawce. Akurat nie porównywałem dalszych fragmentów gry żeby sobie nie spoilerować.
  24. Emet

    The Callisto Protocol

    @tjery Zakładam, że to początek gry. Z PC gameplay np tutaj. Praktycznie na początku jest to widoczne, że otoczenie jest jak na PS5 i brakuje elementów otoczenia, które są na PS4 i XOne.
  25. Emet

    The Callisto Protocol

    @tjery Jest napisane current-gen/PC. Widać też innych na gameplayach z PC, że w tych miejscach jest to samo co na PS5 i XSeries i brakuje tych obiektów, które są na PS4 i XOne. Edit: Skoro grasz w to na PC to może mógłbyś sprawdzić ten moment gry i ewentualnie zarzucić jakimiś screenami z aktualnej wersji?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...