Skocz do zawartości

Emet

Użytkownicy
  • Postów

    3 416
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Emet

  1. Emet

    Platinum Club

    Wiedza to Potęga Wiedza to Potęga: Dekady "Zwykła" wersja wbita 4 lata temu, Dekady 2 dni temu Party game, trochę w stylu Buzz!, tyle że tym razem jako kontrolerów używamy swoje smartphony (z aplikacją). Pakiet pytań jest bardzo obszerny, przez ponad 5 lat gry (i przynajmniej 100-150 rozgrywkach - większość w podstawowej wersji) powtórzyło się 1 pytanie. Zasady są proste. Jest pytanie na ekranie TV i 4 odpowiedzi do wyboru na telefonie. Liczy się czas... i prawidłowa odpowiedź. Podczas gry mamy różne wspomagacze i przeszkadzajki (większa różnorodność w "Dekadach"). Dodatkowo w każdej rozgrywce są różne minigierki (znowu w Dekadach jest więcej rodzajów). Możnaby tu powiedzieć, że Dekady są lepsze... ale oczywiście, zawsze musi być jakieś "ALE". Rzecz w tym, że w Dekadach jeśli wybierzemy kategorię do jednego pytania, następne kategorie są powiązane z poprzednią. Jeśli wstepnie wybierzemy muzykę... będzie tak dalej. Jeśli wstępnie inna kategoria - następne pytanie może być różne. W efekcie w grze mocno dominują pytania właśnie z kategorii muzycznych. Tak, czy inaczej zdecydowanie polecam (już nie da się tego kupić na PS Store, a wydanie fizyczne trzyma chyba cenę), szczególnie jeśli mamy możliwość grać w więcej niż 2 osoby, bo dopiero wtedy rozgrywka rozwija w pełni skrzydła (chociaż we 2 też jest całkiem spoko). Moja ocena gierek jeśli mamy możliwość gry w 3 lub więcej osób to mocne 9+/10. Platyny są dosyć łatwe z dwoma "ale". 1. Do kilku trofeów potrzeba 4, 5 i 6 graczy. Jeśli aż tylu chętnych nie mamy można się wspomóc kilkoma smatphonami 2. Są 1 i 3 trofea, które... ciężko zrobić legitnie: - w bazowej trofik za to, że wszyscy w całej jednej rozgrywce odpowiedzą dobrze na każde pytanie (tu dla pewności można się wspomóc pauzą o googlem na dodatkowym telefonie - jeśli będziemy chcieli sprawdzić na tym na którym gramy, wyrzuci nas z gry i po ptokach). - w Dekadach też powyższy trofik + 2 za idealne minigierki (tzn takie, gdzie ktoś zrobi je do końca)..., z czego 2 mają czas na wykonanie ustawiony idealnie na styk... na tyle, że bez pauzowania i na spokojnie przeczytania słów/pytania nie ma szans na wyrobienie się w czasie. Po prostu jest to nierealne. Nawet pauzując i robiąc wszytko bez straty czasu i błędów robi się zadanie w sekundę przed końcem czasu. Mały błąd w projekcie minigierek. W normalnej grze dla zabawy to jednak w ogóle nie przeszkadza. Trudność platyn: Wiedza to Potęga: 3/10 WtP: Dekady: 4/10 Tak czy inaczej ponownie gorąco polecam i szkoda, że nie zanosi się na nową grę w tym stylu, bo studnio za nie odpowiedzialne przestało istnieć...
  2. Kurde no... patrze, ładnie to wygląda, ciekawy design i klimat (z początku przez ten strój skojarzyło mi się z Bioshockiem) i na końcu jakież zdziwko jak zobaczyłem, że to Bloobery (przewijając za pierwszym razem pominąłem moment jak na początku było ich logo). Się chłopaki rozkręcają.
  3. Tak, jestem obyty z serią i może jakby nie zajebiście zrobiona animacja w FighterZ, ta "zwykła" płynna by mi nie przeszkadzała. Myślę, że dałoby się połączyć oba światy, tylko wymagałoby to więcej pracy, bo z tego co gdzieś czytałem musięli ręcznie dopasowywać wiele animacji aby w stylu poklatkowym wyglądały jak z anime. Tutaj przy dużo większej liczbie postaci i większej swobodzie w pracy kamery byłoby to pewnie duuużo roboty.
  4. Wszystko super, ale bardzo kłuje mnie w oczy animacja postaci, która jest zrobiona standardowo jak w innych grach 3D. Liczyłem na (nie pamiętam jak się to nazywa... animacja poklatkowa?) rozwiązanie z FighterZ, gdzie symulowana była animacja postaci z anime i wyglądało to niemalże jak to, co widać w filmach / serialach DB. Tutaj brak tego psuje totalnie efekt... Aż dziwi mnie, że nikt o tym nie wspomina.
  5. Mocno średnia (żeby nie powiedzieć chujowa) była ostatnia część, czyli Apocalypse. Dwie pierwsze odsłony były świetne.
  6. Emet

    Platinum Club

    The Crew Motorfest Niedawno poszedłem The Crew 2, a teraz i Motorfest. Mapka znacznie mniejsza niż w poprzednikach ale ma Dużo więcej detali. Graficznie to inna liga i jedna z najładniejszych samochodówek na rynku. Jeśli idzie o fizykę i model jazdy to 1 uwaga: Koniecznie trzeba zmienić defaultowe ustawienia sterowania (swoje wrzuciłem w temacie gry), które całkowicie zmieniają odbiór gry. Na defaultowych jeździ się nieintuicyjnie i niezbyt przyjemnie. Po kalibracjach to całkiem inna gra i jest naprawdę bardzo dobrze. Jeśli ktoś zrezygnował z powodu modelu jazdy polecam wypróbować moje ustawienia, a myślę że nie jeden zmieni zdanie Eventy ponownie są dosyć różnorodne i ciekawie zrealizowane. Tym razem zdecydowanie większy nacisk został położony na samochody i wyścigi. Samoloty i łodzie i "nie wyścigowe" tryby to dodatki. Fajnie, że znowu można liczyć na konkretne wsparcie aktualizacjami, a w listopadzie dojdzie nowa, dodatkowa wyspa. Ogólnie dałbym tej części solidne 9/10 lub 8/10 ze względu na jeden problem... Jeśli ktoś ma zamiar grać w pojedynkę to problem mało istotny ale... ja poprzednią część przeszedłem prawię całą grając z ziomkiem. Tutaj oczywiście też jest taka możliwość, tylko, że niestety gra w ekipie jest zbugowana. Bywa, że 2-5 eventów działa jak należy, a później zonk... startujemy event, jest czarny ekran i po minucie-dwóch komunikat, że coś nie pykło i startujemy sami. Aby to naprawić trzeba ponownie uruchomić grę... co raz pomoże (znowu na 1 lub kilka wyścigów), a innym razem trzeba restartowac grę kilka razy. Mam nadzieję, że w tej dużej listopadowej aktualizacji w końcu to naprawią. Wtedy będzie naprawdę mocne 9/10. Platyna sama w sobie łatwiejsza i szybsza niż w The Crew 2 - do zrobienia w jakieś 20 godzin. Ma jedynie 3 problematyczne trofea, wszystkie oczywiście związane z multiplayerem. Dwa trofiki do zrobienia w trybie Demolition, gdzie: 1. trzeba zniszczyć w 1 rundzie 3 pojazdy innych graczy. 2. trzeba w 1 rundzie 2x zmienić się w Monster trucka. Oba trofea wymagają trochę skilla i szczęścia. Trzecie, najbardziej problematyczne trofeum jest za prostą w założeniu rzecz - ukończenie własnego wydarzenia w pełnej ekipie - 4 gracze. Problem w tym, że... - po pierwsze musimy znaleźć 3 inne osoby skore do współpracy (co z randomami jest praktycznie niemożliwe). - po drugie jak już znajdziemy graczy... event musi wystartować, co jak pisałem wcześniej nie jest takie oczywiste. Nawet mając już pełen zestaw graczy, problemy z dołączeniem do gry i eventu poskutowały, że czynność, która powinna zająć 5 minut... zajęła godzinę zanim udało się w końcu wystartować wyścig. Pomijając ten problem (który może w końcu naprawią) trudność Platyny to jakieś 4/10 ze względu na trofiki online. Tak, czy inaczej grę zdecydowanie polecam i nie przestaję grać po zrobieniu platyny, tym bardziej, że jak wspomniałem za miesiąc nowa wyspa.
  7. 6 listopadza duży update z nową wyspą. Potwierdzone, że będzie też tryb offline, ale chyba później. Przy okazji jakby ktoś chciał to może wypróbować moje ustawienia sterowania. Trochę potestowalem i na tych jeździ mi się najlepiej. Wydaje mi sie, że zachowanie samochodów jest wtedy najbardziej zbalansowane i sensowne. W "Poziomie trudności": * ABS - WŁ * Kontrola trakcji - WYŁ * EPS - Sport * Wparcie przy przeciwskrętności - WYŁ W "Sterowaniu": * Liniowe - 15 * Martwa strefa - 0 * Najwyższe - 85 * Czułość - 35 * Blokada dynamic max - 50 Przepustnica i hamulce: * Liniowe - 20 * Martwa strefa - 0 Edit: Tak dodam, że z tymi ustawieniami to praktycznie inna gra. Przyjemność z jazdy jest nieporównywalna do tego co jest przy tych wyjściowych.
  8. Emet

    Tekken 8

    Jest już update. Można zmieniać postać w tle w menu głównym. Jest oczywiście Heniek i dodatkowo nowa arena (tym razem też płatna). Fajnie z kolei, że dodali za free nowy tryb fabularny z nowymi postaćmi, gdzie się nimi gra (w tym Lidią).
  9. Udało się zrobić... ale coś co powinno zająć 5 minut trwało godzinę, a to przez to że multiplayer jak się okazuje jest totalnie zepsuty. Zaproszenia raz działają, po chwili ktoś nie może dołączyć. Nawet jak już sie jest w "ekipie" to np. 3 wyścigi działa wszytko ok, a przy czwartym i następnych już nie da sie razem zagrać. Czarny ekran ze 2 minuty po czym info, że jedziemy sami. Aby to naprawić czasem trzeba się wylogować lub ponownie odpalić grę (co ze względu na ponowne łączenie z serwerem trwa dosyć długo). Po operacji czasem nadal nie działa... a czasem tak... na kolejne może 2, może eventy, a później znowu to samo. Z tego co znalazłem na internetach dużo osób tak ma i jest tak od premiery, co nie zostalo nadal naprawione. Crew 2 przeszliśmy całe z ziomkiem bez problemu. Tutaj nic z tego, bo na godzinę gry ponad połowa czasu to "zabawa" z próbą skutecznego odpalenia eventu. Szkoda, bo poza tym gra jest naprawdę dobra.
  10. Emet

    God of War: Ragnarok

    Opinie dosyć podzielone na internetach i forumku. Ja osobiście jestem zadowolony i stawiam Ragnaroka na równi (wysoko) jak GoW 2018. Wątek główny grało się równie dobrze, ale poboczne kwestie i platynowanie nawet chyba lepiej, bo wydaje mi się że chyba nieco mniej tu backtrackingu przy właśnie misjach pobocznych (aczkolwiek może to tylko złudne wrażenie).
  11. Założylem game session, zobaczymy co z tego wyjdzie.
  12. Gra ktoś jeszcze? Może znajdzie się ktoś z chwilą do zrobienia trofika za event z 4 osobami?
  13. Szedłby jak kuna w pokrzywy. Ale niektórzy inni wyglądają jakoś czerstwo.
  14. Emet

    Horizon: Zero Dawn

    No właśnie ciekawe czy tę darmową też będzie się dało "podrasować" za te $10.
  15. Emet

    Ghost of Yōtei

    Odnośnie technikaliów wygląda dosyć podobnie do GoT, włącznie ze średniej jakości shaderami skóry i ogólnie modelami postaci tylko "ok". Para poszła na dużo lepszy draw distance i wygląda na to, że też na RT shadows. Być może też RTGI, ale to akurat może być ręcznie ustawione oświetlenie dla wstawek i konkretnych miejsc i okaże się później.
  16. Emet

    Platinum Club

    The Crew 2 Ostatnio grałem chyba w betę wiele lat temu i mi nie podeszło. Chyha później zagrałem chwilkę i wciąż nie pykło... aż kolejny raz spróbowałem jakieś 2 tygodnie temu i... tym razem zażarło Poza Forzą Horizon nie widziałem alternatywy. Wszystkie ostatnie NFSy są dla mnie niegrywalne przez swój "model jazdy". Na szczęście trzecie podejście do The Crew 2 wszystko zmieniło. Model jazdy nadal w FH jest lepszy ale ten tu jako arcade jest też całkiem ok (przy czym trochę zależy od samochodu bo niektóre zachwoują się dosyć... dziwnie). Mapa jest różnorodna i całkiem nieźle zaprojektowana. Różne eventy też są bardzo różnorodne i dające fun, niektóre z ciekawymi twistami (np. śnieżyca lub burza piaskowa wraz z efektami ich działań). Gra z PS4 więci graficznie szału nie robi, ale brzydka też nie jest. Momentami potrafi nawet zaskoczyć, a woda wizualnie jedna z ładniejszych w grach. Poza samochodami w różnych klasach (street, hypercar, offroad, monster truck, drift i inne) są też m.in. motocykle, samoloty czy łodzie. Jeśli komuś nie pasuje dany rodzaj pojazdu, można się skupić na innych. Do ukończenia trzeba jedynie przynajmniej liznąć każdej klasy pojazdów. W dodatku gra jest nadal aktywna i wspierana, a przynajmniej jeszcze do niedawna była wspierana dodatkową zawartością. Ode mnie solidne 8/10. Platyna jak cała graz dosyć prosta i elastyczna. Nie trzeba robić wszystkiego. Poza głównymi wątkami kariery, resztę możemy sobie elastycznie dozować aby zaliczyć odpowiednia ilość danej rzeczy na trofeum. Mi zajęło to 39 godzin, ale da się kilka godz. krócej jeśli slupimy się tylko na rzeczach niezbędnych do platyny. Jest kilka trofików do których potrzeba kogoś do gry, ale to raczej nie powinien być problem. Ocena trudności platyny to jakieś 3/10 Teraz zabieram się za The Crew Motorfest
  17. Jest sposób aby uniknąć kompromisów przy tworzeniu nowych gier. Mogą zrobić handhelda, który natywnie odpalałby np. gry z PS4 i PS5 (+ PS1, PS2, PSP, PS Vita). Jeśli idzie o tytuły z PS6 to: - Gdzie się da, suwaczki w lewo i rozdziałka w dół i odpalanie gry natywnie. - Jeśli tytuł jest bardziej ambitny i zasobożerny na tyle, że mobilny sprzęt (szczególnie CPU) nie da rady ruszyć gry w akceptowalnym frameracie (bo po prostu nie ma jak ciąć bez naruszania struktury gry itp) wtedy byłby streamowany jak niektore porty na Switchu.
  18. Z jednej strony teoretycznie tak, praktycznie okaże się za jakiś czas. Z drugiej strony nie, bo też teoretycznie Pro powinno być zauważalnie bardziej wydajne w kwestii RT + ma rekonstrukcję /upscaling oparty na AI, czego 7800XT brakuje. W efekcie w praktyce Pro powinno oferować lepsze wyniki w nowych gierkach. Pewnyn problemen może być CPU, które może stać na przeszkodzie w dodaniu RT do gier, które go do tej pory nie miały, a już bez tego mocno obciążały CPU.
  19. Jeszcze tak wracając do parametrów Pro, to tutaj porównania szły głownie do RX 7700 XT... ale parametrowo to bardziej RX 7800 XT, tylko z delikatnie obniżonym taktowaniem (lub coś między 7700 a 7800), za to z RT cores z RDNA 4. Wg. przecieków odnośnie GPU AMD z RDNA4 to najbliżej będzie tutaj przyszłe RX 8700 XT, tylko najpewniej 8700 XT będzie taktowane zauważalnie wyżej.. ale z kolei 8600 XT ma być już na dużo niższej półce, więc tak dokładnego odpowiednika raczej nie będzie. Ciekawe jak będzie wyglądać ich cena w porównaniu do Pro.
  20. Emet

    The Crew

    Jakby ktoś chciał to na każdej platformie The Crew 2 jest obecnie do kupienia za 4zł.
  21. Z wywiadu z Cernym i... z czystej logiki wychodzi na to, że GPU w Pro bazuje na RDNA 4. Oficjalnie mówią, że wydajność RT w PS5 Pro vs bazowa PS5 to 2-3 więcej. Przyjmując średnio 2,5x... i biorąc pod uwagę 60CU vs 36CU (i podobne taktowanie) daje to około 50% przyrost wydajności RT w przypadku RDNA 2 vs RDNA 4. Ciekawe jak to się przełoży na praktykę. Myślałem, że kupię Pro, ale cena jest jednak nieadekwatna do zmian... więc czas pokaże. Może kiedyś i pewno nie za taką cenę. Tylko czy "kiedyś" będzie jeszcze sens skoro wtedy za rogiem będzie już PS6.
  22. No tak prawie... bo uwzględniając napęd aby konsola była pełnoprawna w porównaniu do wszystkich pozostałych w zestawieniu, wychodzi $779 za Pro... czyli przebija nawet PS3, które przynajmniej miało w sobie kilka innowacyjnych i drogich wtedy rozwiązań.
  23. Na stronce Exophase można zobaczyć ogólny, sumaryczny czas gry, ale nie wiem czy da się np. podzielić na okresy (wydaje mi się, że nie).
  24. Najpewniej będzie wysokość i "grubość" zbliżona do bazowego PS5. Na szerokość będzie jak Slim żeby panele boczne (a przynajmniej ten zakrywający dokładany napęd) były kompatybilne z tymi ze Slima.
  25. Emet

    Tekken 8

    Nie mam obecnie jak sprawdzić więc mam pytanko... Da się ustawić oddzieną konfigurację przycisków dla drugiego gracza? W poprzednich częściach zawsze się dało, ale tutaj zauważyłem, że drugi gracz ma po prostu te same ustawienia jakie ustawiłem sobie na "pierwszym" padzie / graczu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...