-
Postów
3 416 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Emet
-
Wygląda na to, że zmienili siłę świateł samochodów na bardziej realistyczną (w FH4 świeciły jakby każde auto miało zespół lamp z samochodu WRC). Szkoda tylko, że jednocześnie chyba usunęli generowane przez nie cienie (w obecnej wersji preview nie widać ich ani w trybie 60fps ani 30fps). Szczęście w nieszczęściu, że przy dużo słabszych światłach nie jest to aż tak widoczne.
-
Gry w których spędziliśmy/przegraliśmy najwięcej godzin
Emet odpowiedział(a) na ASX temat w Graczpospolita
Teraz nie gram już tyle co kiedyś... Niestety PS3 nie zliczało czasu gry więc ciężko to dokładnie określić. Na PS4 top 3 wg exophase: Uncharted 4 + TLL - 255h (Pewnie 150-180 z tego to multi). Gran Turismo Sport - 212h TloU 2 - 99h (tu ze 20h gry kobiety) https://www.exophase.com/psn/user/Emet_PL/ Inne, które na pewno szły w setki: PS3: Uncharted 2 Multiplayer - obstawiam ponad 1000h Gran Turismo 5 Tekken 6 + TTT2 + Soul Calibur IV GTA 4 i GTA V Little Big Planet PS2: Final Fantasy X na PS2 ponad 220h (to, co pamiętam z zegaru w grze) Devil May Cry - ukończony 16 razy GTA: San Andreas Gran Turismo 4 Tekken 4 i 5 - vs z kolegą PSX: Gran Turismo 2 Pegasus: A jakże :) Super Mario Bros - x razy Atari 2600 i ZX Spectrum (akonkretnie BAJT - jego sowiecka podróbka): Mały byłem więc szczegółów brak -
Kolejną dziwną rzeczą jest całkowity brak RT w trybie 60fps. Dziwną, bo przecież w trybie 30fps i tak jest tylko w menu (na marginesie - bardzo dobra jakość odbić RT). Ale skoro w 60fps RT być nie może, to mogliby zrobić tak żeby showroom itp zawsze chodził w 30fps.
-
Lista samochodów. Btw. Na Series X widac RT w menu / showroomie. Na innym filmie z Series S widać, że tam RT brakuje.
-
Niedługo będzie się testować Szkoda, że na XoX a nie XsX... Ale tak patrząc na te materiały to szczerze.... jednak chyba wybrałbym 30fps bo w trybie 60fps doczytywanie się detali praktycznie tuż przed nosem (i brak cieni od świateł.. ale to już mniej się rzuca) bardzo razi w oczy... E: Trochę szkoda, że kolejna gra cierpi przed durny pościg za 4k, na które te konsole są zwyczajnie zbyt słabe (jeśli chcemy faktycznie jakiś postęp w jakości oprawy).
-
Audi RS6 C9 Avant na bazie konceptu A6 e-tron.
-
Jakby nie patrzeć największą nowością będzie przede wszystkim nowa mapa, a ta raczej nie zawiedzie. Design i grafika świata to rewelka... ale owszem, przydałoby trochę nowych, bardziej aktualnych modeli. Jedyne co kłuje trochę w oczy to wciąż beznadziejnie wykonane lampy w samochodach (szczególnie te w starszych autach), które odstają od świetnie wyglądającej reszty.
-
No i wspomniany Wreckfest ma auta bez licencji (chociaż od razu widać które auto jest czym w realu - w przeciwieństwie do GTA tu zachowano oryginalny design, ale samochody nie mają znaczków i np. mają zaślepione lampy). Mi realistyczne zniszczenia w GT są zbędne, nie tego oczekuję od tej serii.
-
BMW M2 G87 - bazując na zdjęciach przedniego zderzaka, które wyciekły jakiś czas temu (najpewniej autentyczne). I wersja z nieco innymi proporcjami zderzaka przedniego
-
Ja nie rozumiem dlaczego oni (PD) są tacy oporni. Pracowali nad RT już od kilku lat, a i tak nie przygotowali się dostatecznie. Czemu nie dadzą np 2 trybów do wyboru? 1 - 4K z RT w replayach, menu itp 2 - 1440p z RT wszędzie Tym bardziej, że już np w GT6 mogliśmy wybrać między 720p a 1080p (1440x1080), gdzie w 720p gra trzymała prawie betonowe 60fps kosztem aliasingu, a w trybie 1080p gra gubiła klatki jak na ekranie było kilka samochodów. btw. Kilka dodatkowych sekund z Porsche. Na końcu widać jak wyłania się najpewniej VGT od Porsche - pewnie samochód, którego tył jest na okładce.
-
Licencja to jedno, a przygotowanie zniszczeń dla 400-500 samochodów to nie to samo co przygotowanie ich dla 40-50 samochodów. Przy GT5 próbowali real time'owych zniszczeń ale efekty bywały czasem... komiczne. Nie zmienia to faktu, że Forza mając podobną / większą liczbę aut ma bardziej rozbudowane zniszczenia. Wszystko rozbija się o mentalność Kaza i dziadostwo w kwestii budżetu. Z pewnością pieniędzy im nie brakuje żeby zatrudnić więcej ludzi ale wolą napychać swoje kieszenie bo i tak się sprzeda... więc nie muszą się aż tak starać.
-
Gra mimo wszystko na pewno będzie dobra a jakiś czas po premierze nawet może bardzo dobra. I już abstrahując od braku RT podczas gry.... ku*wa.... jak wyszło PS4 to Kaz takie pierdolamento sadził jakie to PS3 było ciężkie do współpracy... a PS4 jest takie proste i dzięki temu nowe GT pojawi się dużo szybciej (padło chyba konkretnie stwierdzenie odnośnie GT7). Minęło 7 lat, a my nadal nie dostaliśmy GT7... i te jak w końcu się pojawi po tylu latach znowu najpewniej nie spełni oczekiwań. Szkoda... tym bardziej, że nie ma alternatywy w konkretnie tym stylu. Forza Motorsport aspiruje, w pewnych aspektach jest nawet lepsza... ale ogólnie to jednak nie to bo też stoi w rozwoju od dobrych kilku lat (efekt braku konkurencji ze strony GT), a Forza Horizon mimo, że świetna to jednak samochodówka innego typu i nie zapełnia akurat tej niszy.
-
Są 3 wywiady na różnych stronach . Polecam przeczytać każdy, bo w każdym jest powiedziane trochę co innego. Z tą grafiką. Np. na eurogamerze pada tekst (odnośnie różnić między PS4 a PS5), zawartość będzie taka sama ale jakość, którą będziemy widzieć będzie inna. O fizyce z kolei mówi, że będzie bardziej naturalna... (ale wnioskując po wszystkich wypowiedziach - różnice niestety będą raczej niewielkie ). Ja coś czuję, że szykuje się takie nowe GT5... Będzie dużo dobrego, ale i dużo dziadostwa i ułomności, które będą po prostu... wkur...ć. Z kolei w 2024 roku, po kilkunastu aktualizacjach GT7 będzie tym, czym powinno być na premierę.
-
Zrobiłem porównanie fragmentów trailera nawiązujących do filmów otwierających z GT1-4.
-
4 marca 2022... premiera trailera z nową datą premiery Ale... Deszczowe warunki wyglądają mega na replayach, ale efekt deszczu na szybie przeciętny... głównie przez małą ilość kropel. Coś mi się zdaje, że to będzie takie nowe GT5... Nowa trasa i odpowiednia pogoda i będzie nextgen, trasa przeniesiona z PS3 (jak widoczny tu HSR) i zwykła pogoda i sceny jak remastera GT5... Dobrze, że przynajmniej 'standardów' nie będzie. Swoją drogą liczba 420 samochodów też nie napawa optymizmem. To niecałe 100 więcej niż obecnie (od ok 2 lat) w GT Sport.
-
Fajny początek trailera z nawiązaniami do intr z GT 1, 2, 3 i 4.Na plus powrót do klasycznej formuły. Szkoda tylko, że cross-gen, przez co graficznie znowu nierówno. Samochody i oświetlenie to znowu klasa sama w sobie, ale otoczenie... widać, że znowu jedne trasy wyglądają ładnie, może nawet bardzo... a inne są przeniesione z PS3 (np. High Speed Ring - chociaż ma zmieniony profil drugiego zakrętu). Oby przynajmniej fizyka była lepsza i nie zabrakło europejskich samochodów nowych i klasycznych.
-
@MaZZeo Widziałem i faktycznie tak jest. Efekt bazowania na tym samym zdjęciu obecnej generacji.
-
Kolejny do kolekcji, Tym razem Elektryczna G-Klasa, czyli EQG. Najlpewniej niedługo pokazana będzie oficjalna wersja... więc zrobiłem 2 opcje po swojemu Osobiście skłaniam się ku tej bardziej klasycznej.
-
Póki co wiadomo tyle, że będzie dynamiczna rozdzielczość (ta wersja silnika już to obsługuje) i inaczej wyskalowane odległości LOD itp ale w jakim stopniu i zakresie... tego jeszcze nie powiedzieli. Osobiście jestem ciekawy jak będzie wyglądać na XOX bo póki co to na nim będę ogrywać.
-
Facelift Audi RS7 (z przodu też RS6) na prawdopodobnie przyszły rok.
-
Heh, to dopiero w kolejnej generacji
-
Trochę tego już w internetach jest... ale zrobiłem też swoją wizję tego jak może będzie wyglądać nowa generacja BMW Serii 7.
-
Nawet max ustawienia na PC dzis wyglądają kipesko (co innego mody). Tutaj pomóc mogłoby przeniesienie gry na silnik RDR2 i zmiana modeli niektórych obiektów. Zresztą... Co by graficznie nie zmienili to bez zmiany fizyki jazdy z tych kartonów na coś bliżej chociażby GTA IV to te całe GTA V może nie istnieć.
-
Oficjalny niemiecki PS blog twierdzi, że wersja na PS5 chodzi w 4k i 60fps. Jeśli to prawda to te "next-genowe" ulepszenia można włożyć między bajki i najpewniej będzie praktycznie to samo co na PS4 / XBone, tylko właśnie z podbitą rozdziałką i 60fps. https://blog.de.playstation.com/2021/07/20/ps4-und-ps5-diese-games-kommen-noch-2021/?emcid=or-ph-175774