
Treść opublikowana przez Emet
-
Gran Turismo 7
Na to wygląda jeśli wierzyć opisowi.
-
Gran Turismo 7
Tak jak napisał Moldar. Skupienie się na online i autach wyścigowych, mało (szczególniena początku) zwykłych aut drogowych, ograniczony tuning, aspekt kolekcjonowania, kariery dla jednego gracza. Nie wiadomo z czego zrezygnują w nowej FM, ale właśnie też ma się skupiać na autach wyścigowych i online.
-
Gran Turismo 7
Jeśli nie widzisz różnicy między charakterem GT1-GT6 i FM1-FM7 a GT Sport, to... no cóż...
-
Gran Turismo 7
Skupienie się na autach wyścigowych, ogólnej otoczce wyścigowej i na online.
-
Gran Turismo 7
Z tą Forzą 7 to się nie zgodzę. GT ma akurat sporo wad, a do deszczu z Drivecluba inny się nadal nie zbliżyli ale... Dźwięki już w GT Sport zostały mocno poprawione i historie o lepszych np w Forzy to już bajki szerzone przez osoby, które w GT Sport nie grały (lub zagrały chwilę). Menu i odglosy w nim to akurat element nostalgiczny i zrobiony celowo z myślą o starych fanach. Mi akurat trochę takiej nostalgii pasuje. Aby tylko te menusy w GT7 chodziły szybciej. Wracając do Forzy 7 to... z czym do ludzi? Fizyka zawieszenia.. i ogólnie fizyka przy prędkościach poniżej 10km/h jest tam DUŻO lepsza niż w GT - wielokrotnie powtarzałem, że GT ma beznadziejną fizykę opon i zawieszenia przy niskich prędkościach (nawet zrobiłem o tym filmik na moim kanale YT) ale poza tym... ta Forza 7 jest strasznie czerstwa zarówno gameplayowo jak i graficznie (FM7 ma trasy, szczególnie drzewa gorsze niż w FM na X360 - płaskie tekstury bez żadnego oświetlenia i to właśnie FM7 przy GTS wygląda jak gra z poprzedniej generacji). GT ma dużo do poprawienia ale niektórzy naprawdę mają jakieś błędne wyobrażenie odnośnie np. GT Sport. Co do nowej Forzy Motorsport to akurat jestem ciekawy co szykują. Ma to być swoisty reboot serii o podobno coś w stylu właśnie GT Sport.
-
Gran Turismo 7
Z tym filmem największy zonk jest taki, że Kazik opowiada o RT w Scapes'ach.... a w pokazywanych ujęciach RT nadal nie ma. Może to nagrania ze starszego buildu, ale... to mega amatorskie żeby kręcić mowę o tym, po czym w trailerze pokazywać coś innego. Zresztą z pozostałych ujęć RT jest tylko w jednej scenie, kiedy jest ujęcie na Lambo z przodu wyjeżdżające z tunelu.
-
The Matrix Awakens
Porównanie scen z filmu z tymi odwzorowanymi w demie.
-
The Matrix Awakens
No właśnie w tym rzecz, że XSS ma z wyraźnie niższe ustawienie rozdzielczości geometrii w nanite i stąd taki efekt.
-
The Matrix Awakens
Ten "aliasing" to akurat artefakty / efekty uboczne działania nanite, które w tych miejscach "rozszczepia" lub łączy poligony. Tu wpływ ma bardziej ustawienie "rozdzielczości" geometrii w nanite niż rozdzielczość samego obrazu.
-
The Matrix Awakens
Jest też mowa o tym, że jest spory zapas przy CPU żeby przy tym pułapie grafiki umieścić całą logikę potrzebną do napędzenia pełnoprawnej gry. I w sumie wszystko spoko ale... to kolejny przykład udowadniajacy, że te konsole aby pokazać faktycznie nową jakość i jakiś przeskok w stosunku do poprzedniej generacji musi się ograniczać do 30fps... i to w rozdzielczości ok 1440p... i w tym przypadku mimo braku odbić RT.
-
The Matrix Awakens
Porównanie 3 wersji. PS5 I Series X identyczne ustawienia graficzne identyczne i rozdzielczość. Series S niższa rozdzielczość, gorsze cienie, niższa precyzja global illumination i niższa geometria na otoczeniu. Co zaskakujące.... podczas jazdy to właśnie Series S ma najbardziej stabilny framerate, a Series X najmniej (potrafi spaść nawet poniżej 20fps). W innych sytuacjach w miarę porównywalnie, małymi stratami dla Series X. Tak czy inaczej... dosyć obiecujące demko i w związku z nim myślę, że przy odrobinie dodatkowej optymalizacji możemy liczyć na podobną oprawę w grach open world na nowych konsolach. W przypadku produkcji bardziej... korytarzowych powinno być nawet lepiej. Btw. nie jestem pewien czy RT reflections są obecne we wstawkach, ale nie ma ich na pewno podczas gameplayu. Chociaż jak widać nawet bez nich udało się uzyskać świetny efekt.
-
Temat ogólny.
Jak mogłem zapomnieć... PS2: Amplitude
-
Gran Turismo 7
Tak w ogóle ciekawi mnie skąd się bierze to ciągle powtarzanie bzdury o pisku opon z PS1... Osoby, które tak piszą raz, że dawno nie słyszaly tych pisków z GT1-GT3, które faktycznie były irytujące... Dwa, chyba nie jezdzili samochodem na granicy przyczepności lub po jej zerwaniu. Taki przykład pisku opon... chooyowy, nie? Taki z PSXa
-
Temat ogólny.
Z 5 generacją jest kocioł.. tutaj będzie chyba jeszcze gorzej Lecimy... chociaż na pewno o czymś zapomnę... Gran Turismo 3 Gran Turismo 4 FlatOut 2 Midnight Club 3: DUB Edition NFS: Hot Pursuit 2 (tylko wersja na PS2, reszta była od innego developera) NFS: Underground (1) Final Fantasy X ICO Shadow of the Colossus Tony Hawk's Pro Skater 3 Tony Hawk's Pro Skater 4 Tekken 4 (konktrowersyjna część... miała swoje wady, ale był niezły Tekken Force w 3D iw kwestii designu AV najlepsza część po T3) Tekken 5 (za rozbudowanie) Soul Calibur 2 SSX Tricky SSX 3 Silent Hill 3 Resident Evil 4 GTA 3 (za rewolucję) GTA Vice City (za klimat) GTA San Andreas (za potęgę) Devil May Cry (ewentualny decydujący głos na część pierwszą) Devil May Cry 3 God of War God of War 2 Burnout 3: Takedown Mortal Kombat: Deadly Alliance Onimusha 2 Onimusha 3 Jak and Daxter: The Precursor Legacy Jak II Ratchet & Clank 2 Ratchet & Clank 3 TimeSplitters 2 Guitar Hero Guitar Hero 2 Guitar Hero 3 Pro Evolution Soccer... chyba 5. Dragon Ball Z: Budokai 3 Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 Fahrenheit Driver: Parallel Lines Prince of Persia: Sands of Time Zone of Enders: The 2nd Runner Maximo Dead or Alive 3 Stuntman
-
Gran Turismo 7
Tutaj efekty pogodowe i zmienna pora dnia będzie obecna ale... znowu nie na wszystkich trasach. Tak przynajmniej wynika z jednego z wywiadów z Kazem. Teraz pytanie co to dokładnie oznacza? Nie na wszystkich bo np na szutrowych nie będzie zmiennej pogody? Pewnie dowiemy się dopiero po premierze albo tuż przed.
-
Gran Turismo 7
- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
PS Now kosztuje tyle samo co PS+. Myślę, że pakiet powinien kosztować mniej niż 2 usługi oddzielnie więc takie coś pewnie będzie w granicy 350zł rocznie. Chyba, że byłby najwyższy pakiet z grami na premierę... wtedy raczej należy się liczyć z ceną podobną jak za Gamepassa.- Temat ogólny.
Widzę, że NFS Porsche i NFS 4 High Stakes cieszą sie dużo mniejszą popularnością niż np NFS 3. Osobiście zdecydowanie oddałbym głos właśnie na jedną z tych nowszych części. Zarówno model jazdy jak i grafika to top PSXa... chociaż też okupiony nieco niskim frameratem. Tutaj np gameplay NFS 4. W sumie jestem ciekaw skąd się bierze niska popularność tych nowszych NFSów.... u niektórych może okres przejściowy.. PSX-PS2 / PSX-PC. Wymienilem też Metal Slug... i tutaj prawdę mówiąc sam już nie pamiętam w które części grałem i która była najlepsza - wszystkie kozak. Ktoś jest w stanie je rozróżnić tak na dobra sprawę? Może dać je jako... pakiet?- Cyfra vs Pudło
Ja ogólnie nie gram tyle co kiedyś i jestem dużo bardziej wybredny... ale zauważyłem też, że pudełka nie mają dla mnie aż takiego znaczenia. W pudłach biorę jakieś wyjątkowe, szczególnie istotne pozycje i ewentualnie coś, co w cyfrze jest nadal (mimo jakiegoś czasu po premierze) w zawyżonej cenie z dupy. I tu jest główny problem edycji cyfrowych. Często gry w cyfrze mają po prostu zawyżone ceny. Jeszcze ok na premierę... ale często np pół roku później nową płytę kupimy nawet za pół ceny. W cyfrze w porównywalnej cenie kupimy grę dopiero na jakiejś promocji.- Forza Horizon 5
Myślałem, że Impreza 22B zniknęła z gry całkowicie i później dodadzą zrobiony od nowa model... Jakież było moje zdziwko, kiedy zobaczyłem, że 22B jednak jest w grze i to nadal ta sama zdeformowana karykatura modelu kopiowana od kilku części... Jak mogli odjebać takie tarło z tak kultowym samochodem... :/- Marvel's Guardians of the Galaxy
Na forum Beyon3D ktoś wstępnie policzył 1740p, czyli zaskakująco dobrze. Przy tym dziwi ten tryb 60fps... nie dość, że drastycznie obcięta rozdzielczość (1080p) to jeszcze do tego detale w dół.- Forza Horizon 5
Wspominano tu, że poza specjalnymi eventami nie ma deszczu... Do tej pory też tak miałem, a dziś w przeciągu 1 godzinnej sesji deszcz zjawił się 2 razy Chociaż nie widziałem póki co żadnej burzy :/- Temat ogólny.
Na pewno o czymś zapomniałem... ale póki co :: Gran Turismo Gran Turismo 2 Tekken 3 NFS 4: High Stakes NFS Porsche Unleashed Parasite Eve 2 Resident Evil 3: Nemesis Resident Evil 2 Silent Hill Tony Hawk's Skateboarding Tony Hawk's Pro Skater 2 Crash Bandicoot 3: Warped Alone in the Dark 4 TOCA World Touring Cars (Toca 3) Driver Oddworld: Abe's Oddysee Oddworld: Abe's Exoddus Metal Slug Dino Crisis 2 Worms World Party WWF SmackDown! 2- Grand Theft Auto: The Trilogy
Pograłem trochę w SA (XSeries S przez xcloud) i z jednej strony dużo lepiej niż się spodziewałem (dynamiczne oświetlenie lepsze niż w 3/4 gier.... ale to zasługa UE4, praktycznie każde źródło światła generuje cienie, roślnność całkiem spoko)... ale przy tym jednocześnie, kulawo wyglądająca woda (jakis bug, bo na Switchu wygląda lepiej) kure*ski pop-up krzaczków itp i mimo jednak wciąż skostnialego szkieletu i bazowego modelu świata... jak to możliwe, że gra nie trzyma stałego klatkarzu? Rwie i 30fps jak i w 60fps... i to tak dosyć zauważalnie. Ps. Pomijając niedoróbki... od razu człowiek poznaje głos CJa, mimo, że ostatnio grał w to z 16 lat temu.- Grand Theft Auto: The Trilogy
Obada się SA w GP i III w PSNow i styknie. - PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy