Skocz do zawartości

Emet

Użytkownicy
  • Postów

    3 416
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Emet

  1. Emet

    The Last of Us

    HS mam jakby co, a jeśli idzie o "ogarnięcie tematu" to.. w TLoU jestem jeszcze początkujący ale wiem już raczej o co chodzi i powinno być już tylko lepiej . Własnie przydałoby się pograć z kimś "swoim" i być w kontakcie bo z przypadkowymi graczami bywa różnie.
  2. Emet

    Gran Turismo 6

    Znalezione w kodzie GT6: Niestety póki co niedostępne.. a znając PD na 99% ich w GT6 nie zobaczymy (poza kilkoma wyjątkami). Do tej pory niedostępne są m.in. Subaru Impreza 22B WRC (była w starszych demkach GT HD na pokazach) czy stuningowany Skyline Coupe 370GT z GT5: Prologue.
  3. Emet

    The Last of Us

    Jakby ktoś był chętny na multi w TLoU - pisać. Zaczynam właśnie trzeci tydzień.
  4. Emet

    W co teraz grasz?

    Właśnie zaczynam multi TLoU. Kilka rundek za mną (chyba 8 ) i wydaje się całkiem ciekawe. Niestety bez dobreago teamu nie ma szans.. szczególnie, że nieciekawie wypada balansowanie drużyn. Ja jestem początkujący (1 poziom) i 2/3 meczy, które grałem miały iście "rewlacyny" podział drużyn. Po mojej stronie poziomy" 0, 1, 1, 40 Po drugiej stronie: 50, 150, 200, 220
  5. Emet

    Topgear

    Mi jednak trochę brakuje formuły sprzed kilku lat. Teraz jest to 80% show i 20% motoryzacji. Kiedyś balans był lepiej zachowany. Nie ma już prawie w ogóle porównań podobnych samochodów wraz z okrążeniem na torze.
  6. Emet

    W co teraz grasz?

    Powoli platynuję TLoU i SSX. Okazjonalnie multi U3 i GTA V. Za jakiś czas multi TLoU.
  7. Z reguły najłatwiejsze i dosyć krótkie są właśnie te poboczne (nieznajomi i dziwacy). Mam tam na złoto chyba 41 misji. Dalej krótkie misje przygotowawcze do napadów z głównego wątku i zakończenia A/B. Jeśli wciąż będzie brakować to popatrz, któóre zadania mają np. niski limit czasowy i/lub łatwe wymagania.
  8. Emet

    GTA V Online

    Szkoda, że znowu dali ciała i usunęli Gusenberga (karabin) z walentynkowego DLC. Wydaje mi się, że wszsytkie zakupione rzeczy miały zostać.
  9. Emet

    Platinum Club

    Grand Theft Auto V - 6,5/10 Powoli, po trochę, na spokojnie... w końcu zrobiłem platynkę w GTA V Sama w sobie nie jest trudna, ale czasochłonna, szczególnie multiplayer, który obecnie wymaga dużo grindowania aby wbić poziom potrzebny do trofeum.
  10. Emet

    Gran Turismo 6

    Coś czuję, że nieźle przytną w ch... po tym jak sprzedało się pewnie 30-40% tego, co planowali. Ciekawy czy w ogóle dodadzą te obiecane nowe funkcje (w sensie udokumentowane na ich stronie, dźwięki pomijam bo na nie nie było szans nigdy) i te wszystkie koncepty Vision GT.
  11. Emet

    Uncharted 3: Oszustwo Drake'a

    Zawsze znajdzie się jakiś wyjątek potwierdzający regułę
  12. Ranking gier samochodowych mnie zniszczył. Jak dla mnie totalne nieporozumienie. NFS: Most Bugged na 3. miejscu... MS: Apokalipsa na 4. Co to jest? Kto głosował na szrotowatą Apokalipsę? Wipeouta akurat przemilczę, bo w ogóle dla mnie seria nie istnieje (nie trawię tego typu rzeczy), ale jest to stara seria i ma swoich fanów i wierzę, że w jej ramach i jak na tego typu grę jest dobra... ale Apokalipsa czy Most Wanted? Gdzie Blur? Gdzie Horizon? Gdzie Dirt 2/3 chociażby? Każda z tym gier jest 12,5 miliona x lepsza od połowy gier w tym rankingu. Są gusta i guścigi.. ale to mnie jednak mocno zdziwiło.
  13. Emet

    Gran Turismo 6

    W GT6 jeszcze nie grałem ale w GT5 online z ogarniętymi ludźmi (a nie z randomami) było REWELACYJNE. Poza tym to "skakanie" aut (czyli lagowanie) w GT5 to marginalny przypadek. No.. chyba, że grałeś właśnie z jakimiś przypadkowymi osobami z drugiego końca świata na gównianych łączach.
  14. Emet

    Trofea

    Jakiś czas temu mój brat kupił używaną PS3 i miał podobną sytuację (konto poprzedniego właściciela było usunięte).
  15. Emet

    Gran Turismo 6

    W GT6 też było na początku. Teraz jest 50 milionów.
  16. Emet

    własnie ukonczyłem...

    Metro: Last Light Byłem ciekawy powodu "podniecania się" tym tytułem... Teraz mogę to zrozumieć. Nie jest to dla mnie żadne GOTY itp., ale jako osoba która nie przepada za strzelankami FPP (i ogólnie za taką kamerą) muszę powiedzieć, że to jeden z lepszych tytułów tego typu, które ukończyłem. Sam widok FFP jest tutaj rozwiązany wyjątkowo dobrze. Zaledwie kilka tytułów może się z tym równać (np. KZ2). Ogólnie w dużej mierze zgadam się ze słowami balona >><< włącznie ze skojarzeniem motywu muzycznego z TLoU . Dodam jednak kilka uwag od siebie. Podoba mi się uniwersum Metro. Na tyle, ze zaintersowałem sie nim nieco poza samą grą (choć raczej nie na tyle aby przeczytać książki..). Fabularnie jest całkiem ciekawie. Jest klimatycznie. Podoba mi się duża ilość smaczków i akcji, których nie musimy widzieć (życie toczące się wokół nas na stacjach metra, rozmowy ludzi tam mieszkających). Nie podoba mi się jedynie rozwiązanie kwestii dwóch zakończeń. Nie widzę za bardzo związku między wymaganymi poczynaniami w trakcie gry a efektem zakończenia. Jak dla mnie jest to rozwiązane bezsensownie. Jak wspominałem, nie jestem fanem FPP, ale gameplay w Merto jest wyjątkowo przyjemny i dość zróżnicowany. Graficznie jest dobrze, momentami nawet bardzo. Wrażenie robi oświetlenie, a konkretnie bardzo duża ilość faktycznie działających i interaktywnych źródeł światła (co ma dodatkowo spory wypływ na rozgrywkę). Zdecydowana większość z tych źródeł światła generuje cienie (niestety często w nieskiej rozdzielczości). Z pewnością wszystko to rozwija w pełni skrzydła na PC w wyższej rozdziałce (cienie, tekstury, AA + fullHD). Dodatkwo ciekawa fizyka damskich krągłości (nie tylko piersi ale i pośladki) . Szkoda, że dostęp do gry miałem zaledwie na kilka dni. W innej sytuacji przeszedłbym ją jeszcze raz (tym razem z rosyjskim dubbingiem) i splatynował. Może uda mi się jeszcze ją dorwać. Grafika: 8+ Dźwięki: 9 Ogólnie: mocne 8 (fani FPP moga śmiało dorzucić oczko)
  17. Emet

    Gran Turismo 6

    Fajne porównanie Bathurst GT6 vs FM5 vs C.A.R.S vs REAL GT6 zdecydowanie najbliższe oryginałowi. Forza słabiej, ale też bardzo dobrze. CARS to nie ta liga, szczególnie drzewa, które w ogóle nie przypominają prawdziwych odpowiedników.
  18. Emet

    SONYCARDS, TROPHYCARDS itp.

    Nie wiem od kiedy tak jest, bo dopiero teraz to zauważyłem Jak przegląda się czyjś profil na psnprofiles.com to kolor czcionki pokrywa się kolorem gamercarda (tego konsolowego) danej osoby.
  19. Emet

    własnie ukonczyłem...

    DmC Devil May Cry Fanem serii jestem od samego początku, a każdą część (oprócz beznadziejnej "dwójki", bo tu nie chciało mi się robić nic ponad "hard") ukończyłem na wszelkich możliwych poziomach trudności. Jedynkę swego czasu przeszedłem w sumie ponad 10 razy. Nadal wspominam tę część najlepiej (chociaż oczywiście system walki ustępuje nowszym odsłonom). Wróćmy jednak do nowego DmC... Zacznę od tego, że na pewno jest DUŻO łatwiejszy od poprzedników, szczególnie poziom Dante Must Die. Kiedyś bossowie na nim zjadali nas 3-4 trafieniami a sami na klatę przyjmowali setki "cięć". Teraz są tylko trochę mocniejsi w porównaniu do niższych poziomów trudności, a po odpaleniu devil triggera padają jak muchy. Jedynie zwykli przeciwnicy potrafą stawiać opór.. a i to właściwie tylko gdy na arenie pojawiają się "przeciwne" gatunki (anielskie i diabelskie) lub w zestawieniu z wiedźmą. Niekórzy niepochlebnie wypowiadają się na temat systemu walki. Zupełnie tego nie rozumiem. Z początku wydaje się trochę zagmatwany czy chaotyczny.. ale po nabraniu wprawy okazuje się naprawdę bardzo dobry. Po prostu wymaga przyzwyczajenia. Gdyby tylko anielskie bronie były trochę ciekawsze. Brakuje za to 60fps. W dodatku od czasu do czasu w dziwnych momentach gra przycina (nie gubi klatki.. tylko przywiesza się np. na pół sekundy), przez co kilka razy spadłem w przepaść. Niepojęte jest w ogóle wykorzystanie do tej gry UE3. 30fps, a przez zdecydowaną większość czasu gra wygląda gorzej niż kilkuletni DMC4, który śmigał w 60 klatkach. Zdecydowanie na plus muszę zaliczyć jednak oprawę dźwiękową, szczególnie ze względu na świetny (pasujący do ostrej gry) soundtrack. W kwestii designu nadal żada część serii nie zbliżyła się do oryginału. Nie inaczej jest i tutaj. Początek gry pokazuje, że design miał potenciał. Niestety nie został on należycie wykorzystany. Początek gry to zdecydowanie najlepsze lokacje. Później (poza kilkoma wyjątkami) było już gorzej, bez polotu i szczególnego pomysłu. Przesadą jest umieszczenie 90% gry w LIMBO. Te chyba raptem 2 w misje (a raczej fragmenty misji) w "normalnym" świecie nie ratuja sytuacji, bo nie doświadczamy w nich zwykłego gameplayu (jedynie idziemy przed siebie + drobne urozmaicenia) i są krótkie. Ten DmC jest też niemal w 100% liniowy (ma to swoje plusy i minusy, niektórym akurat moze to pasować), podczas gdy poprzednie części (szczególnie pierwszy DMC) oferowały pewną swobodę i trochę kombinowania (w sumie DMC pierwotnie miał być kolejną częścią Resident Evil). Tutaj tylko jedna misja oferuje możliwość większego zboczenia z głównego toru, a i to tylko przez chwilę. Fabularnie trochę biednie, szczególnie końcówka. Zawodzodzi również nowa wersja Mundusa. Czekałem na jego powrót w klasycznym DMC od czasu pierwszej części.. ale nie na taki powrót. Trochę szkoda też, że w odróżnieniu do poprzednich odsłon, tutaj nowe bronie, które dostajemy po bossach nie mają z nimi praktycznie żadnego związku. Ogólnie mimo wszystko jest to dobra, a nawet bardzo dobra gra. po prostu mogłaby być lepsza i z racji na pewne braki (fabuła, braki w designie i tylko 30fps) nie do końca staje na wysokości zadania, jako "następca" klasycznej serii DMC. Powiem jednak szczerze, że obecnie równie mocno chciałbym zobaczyć DMC5 jak i DmC2. Grafika: 8= (głównie za początek gry, bez niego byłoby 7) Dźwięk: 9+ Ogólnie: 8+ (duży plus )
  20. Emet

    DmC Devil May Cry

    Hm.. dla mnie ten nowy DMC to nie jest poziom klasycznych odsłon, ale mimo to jest całkieim ok. Na pewno jest DUŻO łatwiejszy od poprzedników, szczególnie poizom Dante Must Die. Kiedyś bossowie na nim zjadali nas 3-4 trafieniami a sami na klatę przyjmowali setki "cięć". Teraz są tylko trochę mocniejsi w porównaniu do niższych poziomów trudności, a po odpaleniu devil triggera padają jak muchy. System walki jest jednak bardzo dobry, ale wymaga przyzwyczajenia. Brakuje za to 60fps. W dodatku od czasu do czasu w dziwnych momentach gra przycina (nie gubi klatki.. tylko przywiesza się np. na pół sekundy), przez co kilka razy spadłem w przepaść. Fabularnie trochę biednie, szczególnie końcówka. Zawodzodzi również nowa wersja Mundusa. Czekałem na jego powrót w klasycznym DMC od czasu pierwszej części.. ale nie na taki powrót. Ten DmC jest też w 100% liniowy (ma to swoje plusy i minusy, niektórym akurat moze to pasować), podczas gdy poprzednie części (szczególnie pierwszy DMC) oferowały pewną swobodę i trochę kombinowania (w sumie DMC pierwotnie miał być kolejną częścią Resident Evil). Tutaj tylko jedna misja oferuje możliwość większego zboczenia z głównego toru, a i to tylko przez chwilę. Co, do designu to też przeszkadza mi ciągłe LIMBO, przy czym piszesz Wiolku, ze znudziły Cię początkowe lokacje.. a właściwie jak dla mnie to były to najlepsze lokacje w tej grze. Później (poza kilkoma wyjątkami) było już zdecydowanie gorzej, bez polotu i szczególnego pomysłu. Niepojęte jest w ogóle wykorzystanie do tej gry UE3. 30fps, a przez zdecydowaną większość czasu gra wygląda gorzej niż kilkuletni DMC4, który śmigał w 60fps. Mimo wszystko bawiłem się dobrze i jak dla mnie jednak należy się te 8+/10
  21. Emet

    Gran Turismo 6

    Nowa trasa (lub ew. druga lokacja do Kreatora Tras). http://www.youtube.com/watch?v=ZbuCkh54lJM&amp;app=desktop
  22. Emet

    PlayStation Plus

    Pewnie 80-90% osób cieszy taka oferta na luty.. ale mi się to nie podoba. Nie przepadam za grami FPP.
  23. Emet

    Platinum Club

    DmC Devil May Cry - 6,5/10 Gra wymaga pewnych zdolności manualnych, ale ogólnie platyna nie jest trudna. Zaznaczę tylko, że grę trzeba przejść jakieś 6 razy. Nie grałem w edycje HD DMC1-3, więc nie wiem jak tam jest z trofeami (a w DMC4 ich nie było), ale moge porównać poziom trudnosci samej gry. Najważniejszy i najwyższy poziom trudności, czyli Dante Must Die (realnie, bo kolejne 2 "bonusowe" poziomy z devil trigerem są banalne) jest tutaj ZNACZNIE łatwiejszy niż w klasycznych odsłonach. Sami przeciwnicy nie są może łatwiejsi ale z racji bardzo częstych checkpointów oraz banalnych walk z bossami (wyjątek to ) nie stanowi on takiego wyzwania jak kiedyś. W klasycznych odsłonach na poziomie DMD bossowie zdejmowali nas 3-4 "strzałami" a sami przyjmowlai na klatę setki uderzeń. Tutaj na tym poziomie są tylko trochę mocniejsi.
  24. Emet

    Topgear

    Oby było więcej odcinków niż ostatnio.
  25. Emet

    Gran Turismo 6

    Tu nie chodzi tylko o real-time'owe cienie... aby były.. Rzecz w tym, że one są niezbędne do uzyskania zmiennej pory dnia. Widać, że oprócz "dynamicznych" tras już obecnych w grze, w trakcie "konwersji" są.. lub przynajmniej były też niektóre inne. Sprawdziłem jescze kilka filmików i np. z Trial Mountain jest podobnie jak z Deep Forest, tylko że.. "dziwniej". Tam chyba wszystkie cienie na trasie są real-time, a poza trasą wypalone. Na TM z kolei jakieś 70-80% cieni jest real-time, a reszta jest wypalona (i w dodatku "leżą" obok siebie, najlepiej widać to na prostej za drugim tunelem), za to tutaj także część cieni w otoczeniu jest real-time'owa. Na Eiger też spora część cieni jest real-time. Nie ukrywam, ze z tych wszystkich właśnie Eiger najchętniej zobaczyłbym ze zmiennymi porami dnia (widoki na tej trasie o wschodzie lub zachodzie byłyby pewnie świetne). Tak w ogóle... dostępna jest tam wciąż (jak w GT5) zmienna pogoda (deszcz)? Pytam, bo wg. strony GT nie ma już opcji pogody na Eiger.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...