-
Postów
3 416 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Emet
-
Nie wiem czy pytać tutaj ale.. Jak ktoś tworzył ekipę na social clubie to po jakim czasie pojawiło się wybrane logo? Ja stworzyłem ekipę i logo przed godz. 14 a do tej pory wyświetla się tylko logo R*.
-
Haha xD O (pipi).. faktycznie Zdawało mi się, że napisał "my daughter woke up" To by wiele wyjaśniało... heh.. sie wkręciłem
-
Nie wiem co to za koleś (eso76) i czy mówi prawdę ale twierdzi, ze grał w prawie ukończoną wersję gry. Z ciekawszych IMO informacji: - W grze jest dużo tras - Duża część z nich ma do wyboru alternatywne pory dnia - niby jest dosyć spory zakres (jest suwak do wyboru) - Niby w grze jest tylko 111 samochodów http://m.neogaf.com/showpost.php?p=84673697 e: Od siebie dodam, że bardzo wątpie w to że w grze będzie mniej niż 200-300 samochodów. e2:
-
Ubiegłeś mnie
-
Podobnie jest/było z demem Wipeouta.
-
Pomijając otoczenie i światła w zderzaku, które wciąż nie mają odwzorowanej faktury szkła... jak dla mnie samochód na tym zdjęciu wygląda fotorealistycznie.
-
Dzięki, zgadza się
-
Liczba przy postaci.. w kole wyboru postaci oznacza chyba dostępne akutalnie misje, tak? Jeśi tak, to.. nie wiem o co chodzi. Od pewnego czasu u Franklina wyświetla się "1".. a na mapie nie ma dla niego żadnej misji.
-
Spierać się w sumie nie mam zamiaru.. Twoja ocena... ale skoro już znany Ci przejazd (Vettel - Suzuka) ćwiczyłeś 1,5h (czyli co najmniej kilkadziesiąt powtórzeń dla JEDNEGO testu) to sorry.. ale to nie oznacza "dosyć prostego" zadania W 99% samochodówek 90% zadań robi się od ręki, a te pozostałe 10% to max kilka-kilkanaście prób. Tutaj mając kierownicę wciąż to jest co najmniej kilkadziesiąt prób, a na padzie kilkaset. W takim wypadku 99% ścigałek przy 4/10 dla GT5 powinno dostać IMO 0 lub -1/10 jako poziom trudności No ale to tylko moje zdanie
-
Złości... w(pipi)ia wręcz mnie to, że przez totalnie beznadziejny, pudełkowy model jazdy R* z(pipi)ał potencjalnie najlepszą grę generacji (obok TLoU), czyli GTA V
-
Pograłem dzisiaj znowu i myślałem, że się przemogę.. ale ni (pipi)a.. odechciewa mi się w to grać przez ten s(pipi)ony model jazdy Jeździ się kartonem jak w jakimś poldek driver... Nadal nie mogę pojąć tego, jak R* mógł owalić taką manianę... <_<
-
Driftować nie idzie bo gra sama nachalnie wyprowadza auto z poślizgu. Dla mnie to tylko przeszkadza bo jak już tył zacznie uciekać to odruchowo robię kontrę.. a tutaj gra sama to robi i wychodzi klops.. Jestem strasznie w(pipi)iony an R*, że tak to z(pipi)ali. Pod wieloma względami już w SA był lepszy model jazdy :confused: Praca zawieszneia tutaj praktycznie nie istnieje.. i nie wiem o jakim czuciu masy pojazdu mowa... Chyba masa kartonu lub drewnainej kostki. Jak dla mnie pozostaje mieć nadzieję, ze dadzą w patchu przynajmniej opcję zmiany fizyki/modelu jazdy na bliższy temu z IV. Niestety biierze mnie załamanie.. jak widzę jak wielu osobom ten kartonowy model jazdy odpowiada
-
Pograłem troche (z godzinę, może 2) i.... (zaraz pewnie zostanę zjedzony..) niestety dla mnie jest to najwieksze rozczarowanie tej generacji Przebija nawet GT5. OK.. mapa, design, teksty, bohaterowie, grafika itd - wszystko super (chociaż AA wali po gałach w słoneczny dzień).. ale na litość boską.. Jak R* mógł tak okrutnie s(pipi)ić model jazdy?! No (pipi)! Mieli niemal idealną fizykę i model jazdy samochodów w GTA IV. Wystarczyło wprowadzic tylko drobne zmiany (w niektórych, co bardziej sportowych autach nieco utwardzić zawieszenie i dać lepsze hamulce), a oni zrobili totalną padakę Pojazdy nie mają praktycznie w ogóle masy, wszystkie od suva, przez amerykański wynalazek z lat 60-70, po nowe sportowe fury.. wszystkie mają niemal całkowicie sztywne zawieszenie. W dodatku przyczepność... Tutaj na piachu samochody są bardziej przyczepne niż w IV na asfalcie. Wprowadzić auto w poślizg graniczy z cudem.. a jak już się uda to gra sama je prostuje. To zabija u mnie totalnie przyjemnosć z gry.. Nie mogę uwierzyć jak można było z(pipi) taki potencjał. Przez tyle lat cieszyłem się na myśl o pobujaniu się z tą świetną fizyką z IV po terenach pozamiejskich.. a tu taki but w ryj. Dla mnie to najwiekszy zawód tej generacji ...
-
W życiu może 2 czy 3 razy zdarzyło mi się siedzieć do 3 w nocy/nad ranem przy konsoli (w tym raz chyba nawet do 4.), ale całej nocy nigdy nie przesiedziałem.
-
Dzięki za info
-
Mam pytanie bardzo pilne do osób, które kupiły wersję na PSN. Dzisiaj aby się odpaliła trzeba coś było ściągać (jakiś plik-klucz czy coś w tym stylu) z PS Store, czy jakiś automatyczny patch czy po prostu gra się dzisiaj już odpala?
-
W przypadku czworki te narzekania byly w pelni uzasadnione W zadnej grze mi sie tak hu.jowo nie jezdzilo ja w GTA4 (zawieszenie, kamera), wiec wszelkie zmiany przyjme z otwartymi ramionami. Kamera była ..ujowa, to fakt (chociaz w patchu z DLC troche ją naprawili), trzeba było ją ciągle ręcznie korygować. Model jazdy nie był idealny (zbyt miękkie zawieszenie w wielu samochodach i zbyt mała tendencyjnośc do zrywania przyczepności tylnich kół), ale i tak najlepszy w tego typu grach. Jedynie Drivery mogły z nim konkurować. Dlatego też po płaczach dzieci po premierze IV boję się, że w V go uproszczą. Za kilka dni okaże się jak jest naprawdę. e: Co, do zniszczeń.. na powyższym filmiku też nie wygląda to różowo. W IV po takim dzwonie auto byłoby skasowanie znacznie mocniej, ale koleś wyleciałby przez szybę.
-
Powiedz mi jaką robi różnice w ocenie czegoś innego niż grafika... jakość filmiku, na której cały ruch bardzo dobrze widać.. od filmiku w 720p...?
-
A co mają zniszczenia do modelu jazdy? Poza tym świetne zniszczenia były w IV więc tutaj spodziewam się co najmniej takich samych. Zresztą.. akurat tutaj myślę, że nie bedzie zmian. boję się jedynie o model jazdy, bo po wyjściu IV masy gimbusów jęczały, że nie da się w to grać bo on nie może wszsytkich zakrętów przejechać bez puszczania gazu (99% tych jęków pochodziło od pecetowej gimbazy, która grała na klawiaturze bez analogowości - żeby było jaśniej). Dla mnie jazda samochodami to 70-80% GTA więc jest to dla mnie bardzo ważny element gry. Jeśli go spierodolą, gra straci dla mnie bardzo dużo. Z ostatecznym osądem wstrzymam się do momentu aż zagram.. może to mylne wrażenie przez taką a nie inną pracę kamery.. lub coś innego.
-
Co by nie było.... no (pipi)a ten model jazdy wygląda wstępnie na tragiczny. Chyba jednak faktycznie posłuchali dzieciarni płaczącej bo dla niej model jazdy w IV był zbyt trudny
-
Ktoś z "tubylców" jest może stałym bywalnem oficjalnego forum Forzy? Pytam bo mam wrażenie, że panuje tam zryta moderacja, która nie pozwala na pisanie niemal niczego niepochlebnego na temat FM (warny, kasowanie postów i tematów). Właściwie to takie opinie widziałem też na neogafie. Ogólnie widać tam same pierdo.lamento na temat tego, co w grze jest, ewentualnie listy życzeń dotyczące tras/samochodów. Nie ma tam chyba żadnych tematów o brakach tej gry (pogoda, pora dnia, oświetlenie itd.). Jeśli to wrażenie i opinie, które "słyszałem" to prawda to nie wiem jak to możliwe, że to forum jeszcze w ogóle żyje.. Chyba, że są tam sami fanboje, którym akurat pasuje takie wzajemne lizanie się po jajkach.
-
Powyżej 50fps różnica jest raczej niezauważalna.. ale 40 od 50 odróżnić się da bez problemu.
-
Ta.. a myślisz, że LC jest większe niz całe SA? bitch, please.. e: Możliwe, że tutaj SA jest troszkę za duże, ale i tak na pewno jest większe niz LC.
-
Wracając na chwilę do porównania map... To jest podobno najbliższe prawdzie.