Skocz do zawartości

Emet

Użytkownicy
  • Postów

    3 416
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Emet

  1. Nie wiem czy pytać tutaj ale.. Jak ktoś tworzył ekipę na social clubie to po jakim czasie pojawiło się wybrane logo? Ja stworzyłem ekipę i logo przed godz. 14 a do tej pory wyświetla się tylko logo R*.
  2. Emet

    Forza Motorsport 5

    Haha xD O (pipi).. faktycznie Zdawało mi się, że napisał "my daughter woke up" To by wiele wyjaśniało... heh.. sie wkręciłem
  3. Emet

    Forza Motorsport 5

    Nie wiem co to za koleś (eso76) i czy mówi prawdę ale twierdzi, ze grał w prawie ukończoną wersję gry. Z ciekawszych IMO informacji: - W grze jest dużo tras - Duża część z nich ma do wyboru alternatywne pory dnia - niby jest dosyć spory zakres (jest suwak do wyboru) - Niby w grze jest tylko 111 samochodów http://m.neogaf.com/showpost.php?p=84673697 e: Od siebie dodam, że bardzo wątpie w to że w grze będzie mniej niż 200-300 samochodów. e2:
  4. Emet

    Gran Turismo 6

    Ubiegłeś mnie
  5. Podobnie jest/było z demem Wipeouta.
  6. Emet

    Forza Motorsport 5

    Pomijając otoczenie i światła w zderzaku, które wciąż nie mają odwzorowanej faktury szkła... jak dla mnie samochód na tym zdjęciu wygląda fotorealistycznie.
  7. Dzięki, zgadza się
  8. Liczba przy postaci.. w kole wyboru postaci oznacza chyba dostępne akutalnie misje, tak? Jeśi tak, to.. nie wiem o co chodzi. Od pewnego czasu u Franklina wyświetla się "1".. a na mapie nie ma dla niego żadnej misji.
  9. Spierać się w sumie nie mam zamiaru.. Twoja ocena... ale skoro już znany Ci przejazd (Vettel - Suzuka) ćwiczyłeś 1,5h (czyli co najmniej kilkadziesiąt powtórzeń dla JEDNEGO testu) to sorry.. ale to nie oznacza "dosyć prostego" zadania W 99% samochodówek 90% zadań robi się od ręki, a te pozostałe 10% to max kilka-kilkanaście prób. Tutaj mając kierownicę wciąż to jest co najmniej kilkadziesiąt prób, a na padzie kilkaset. W takim wypadku 99% ścigałek przy 4/10 dla GT5 powinno dostać IMO 0 lub -1/10 jako poziom trudności No ale to tylko moje zdanie
  10. Emet

    DriveClub

    Nowy trailer od Mercedesa. Miażdżyciel jąder...
  11. Złości... w(pipi)ia wręcz mnie to, że przez totalnie beznadziejny, pudełkowy model jazdy R* z(pipi)ał potencjalnie najlepszą grę generacji (obok TLoU), czyli GTA V
  12. Pograłem dzisiaj znowu i myślałem, że się przemogę.. ale ni (pipi)a.. odechciewa mi się w to grać przez ten s(pipi)ony model jazdy Jeździ się kartonem jak w jakimś poldek driver... Nadal nie mogę pojąć tego, jak R* mógł owalić taką manianę... <_<
  13. Driftować nie idzie bo gra sama nachalnie wyprowadza auto z poślizgu. Dla mnie to tylko przeszkadza bo jak już tył zacznie uciekać to odruchowo robię kontrę.. a tutaj gra sama to robi i wychodzi klops.. Jestem strasznie w(pipi)iony an R*, że tak to z(pipi)ali. Pod wieloma względami już w SA był lepszy model jazdy :confused: Praca zawieszneia tutaj praktycznie nie istnieje.. i nie wiem o jakim czuciu masy pojazdu mowa... Chyba masa kartonu lub drewnainej kostki. Jak dla mnie pozostaje mieć nadzieję, ze dadzą w patchu przynajmniej opcję zmiany fizyki/modelu jazdy na bliższy temu z IV. Niestety biierze mnie załamanie.. jak widzę jak wielu osobom ten kartonowy model jazdy odpowiada
  14. Pograłem troche (z godzinę, może 2) i.... (zaraz pewnie zostanę zjedzony..) niestety dla mnie jest to najwieksze rozczarowanie tej generacji Przebija nawet GT5. OK.. mapa, design, teksty, bohaterowie, grafika itd - wszystko super (chociaż AA wali po gałach w słoneczny dzień).. ale na litość boską.. Jak R* mógł tak okrutnie s(pipi)ić model jazdy?! No (pipi)! Mieli niemal idealną fizykę i model jazdy samochodów w GTA IV. Wystarczyło wprowadzic tylko drobne zmiany (w niektórych, co bardziej sportowych autach nieco utwardzić zawieszenie i dać lepsze hamulce), a oni zrobili totalną padakę Pojazdy nie mają praktycznie w ogóle masy, wszystkie od suva, przez amerykański wynalazek z lat 60-70, po nowe sportowe fury.. wszystkie mają niemal całkowicie sztywne zawieszenie. W dodatku przyczepność... Tutaj na piachu samochody są bardziej przyczepne niż w IV na asfalcie. Wprowadzić auto w poślizg graniczy z cudem.. a jak już się uda to gra sama je prostuje. To zabija u mnie totalnie przyjemnosć z gry.. Nie mogę uwierzyć jak można było z(pipi) taki potencjał. Przez tyle lat cieszyłem się na myśl o pobujaniu się z tą świetną fizyką z IV po terenach pozamiejskich.. a tu taki but w ryj. Dla mnie to najwiekszy zawód tej generacji ...
  15. W życiu może 2 czy 3 razy zdarzyło mi się siedzieć do 3 w nocy/nad ranem przy konsoli (w tym raz chyba nawet do 4.), ale całej nocy nigdy nie przesiedziałem.
  16. Dzięki za info
  17. Mam pytanie bardzo pilne do osób, które kupiły wersję na PSN. Dzisiaj aby się odpaliła trzeba coś było ściągać (jakiś plik-klucz czy coś w tym stylu) z PS Store, czy jakiś automatyczny patch czy po prostu gra się dzisiaj już odpala?
  18. W przypadku czworki te narzekania byly w pelni uzasadnione W zadnej grze mi sie tak hu.jowo nie jezdzilo ja w GTA4 (zawieszenie, kamera), wiec wszelkie zmiany przyjme z otwartymi ramionami. Kamera była ..ujowa, to fakt (chociaz w patchu z DLC troche ją naprawili), trzeba było ją ciągle ręcznie korygować. Model jazdy nie był idealny (zbyt miękkie zawieszenie w wielu samochodach i zbyt mała tendencyjnośc do zrywania przyczepności tylnich kół), ale i tak najlepszy w tego typu grach. Jedynie Drivery mogły z nim konkurować. Dlatego też po płaczach dzieci po premierze IV boję się, że w V go uproszczą. Za kilka dni okaże się jak jest naprawdę. e: Co, do zniszczeń.. na powyższym filmiku też nie wygląda to różowo. W IV po takim dzwonie auto byłoby skasowanie znacznie mocniej, ale koleś wyleciałby przez szybę.
  19. Powiedz mi jaką robi różnice w ocenie czegoś innego niż grafika... jakość filmiku, na której cały ruch bardzo dobrze widać.. od filmiku w 720p...?
  20. A co mają zniszczenia do modelu jazdy? Poza tym świetne zniszczenia były w IV więc tutaj spodziewam się co najmniej takich samych. Zresztą.. akurat tutaj myślę, że nie bedzie zmian. boję się jedynie o model jazdy, bo po wyjściu IV masy gimbusów jęczały, że nie da się w to grać bo on nie może wszsytkich zakrętów przejechać bez puszczania gazu (99% tych jęków pochodziło od pecetowej gimbazy, która grała na klawiaturze bez analogowości - żeby było jaśniej). Dla mnie jazda samochodami to 70-80% GTA więc jest to dla mnie bardzo ważny element gry. Jeśli go spierodolą, gra straci dla mnie bardzo dużo. Z ostatecznym osądem wstrzymam się do momentu aż zagram.. może to mylne wrażenie przez taką a nie inną pracę kamery.. lub coś innego.
  21. Co by nie było.... no (pipi)a ten model jazdy wygląda wstępnie na tragiczny. Chyba jednak faktycznie posłuchali dzieciarni płaczącej bo dla niej model jazdy w IV był zbyt trudny
  22. Emet

    Forza Motorsport 5

    Ktoś z "tubylców" jest może stałym bywalnem oficjalnego forum Forzy? Pytam bo mam wrażenie, że panuje tam zryta moderacja, która nie pozwala na pisanie niemal niczego niepochlebnego na temat FM (warny, kasowanie postów i tematów). Właściwie to takie opinie widziałem też na neogafie. Ogólnie widać tam same pierdo.lamento na temat tego, co w grze jest, ewentualnie listy życzeń dotyczące tras/samochodów. Nie ma tam chyba żadnych tematów o brakach tej gry (pogoda, pora dnia, oświetlenie itd.). Jeśli to wrażenie i opinie, które "słyszałem" to prawda to nie wiem jak to możliwe, że to forum jeszcze w ogóle żyje.. Chyba, że są tam sami fanboje, którym akurat pasuje takie wzajemne lizanie się po jajkach.
  23. Powyżej 50fps różnica jest raczej niezauważalna.. ale 40 od 50 odróżnić się da bez problemu.
  24. Ta.. a myślisz, że LC jest większe niz całe SA? bitch, please.. e: Możliwe, że tutaj SA jest troszkę za duże, ale i tak na pewno jest większe niz LC.
  25. Wracając na chwilę do porównania map... To jest podobno najbliższe prawdzie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...