-
Postów
3 416 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Emet
-
Eurogamer zrobił podsumowanie ze swoich doświadczeń z grami na Xbone'a na E3 (FM5, Ryse, KI, DR i kilka innych). Część chodziła na Xone, część na PC. DR3 miał spore problemy z utrzymaniem 30fps (akcje z dużą liczbą zombiaków na ekranie to framerate na poziomie 15 fps). http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-hands-on-with-xbox-one Nie wklejam tekstu bo jest tego za dużo.
- 4 415 odpowiedzi
-
- Xbox 720
- Xbox Durango
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zawiera wszsytkie istotne dodatki (mapy i część innych rzeczy). btw. Akurat las we Francji to imo najlepiej wyglądajaca część gry i najlepszy las, jaki widziałem w grach.
-
Patologia.. oni w namco chyba nie testowali tego syfu... Właśnie przegrałem walkę perfectem z Leo... W jaki sposób? Na początku zwykła wybitka i później do samego końca kolanko zanim postać spadnie... nic się nie dało zrobić. O ile nie ma ściany to Leo można 1 ciosem robić niekończący się juggle.
-
Pewnie, że ciśnie Ale akurat jakosć cieni i modele postaci to poziom PS3. Co innego tekstury, widoki i oświetlenie. Tutaj nie wierzę, że to będzie aż tak wyglądać na obecnych konsolach. Osobiście biorąc trailer jako bazę obstawiam następujące cięcia w wersji PS360: - zauważalne zmiany LOD w otoczeniu i dorsowywanie się obiektów na otwartych przestrzeniach - cienie mimo wszystko nieco niższej jakości (przynajmniej w otwartych lokacjach) - znacznie gorsze tekstury - uproszczone oświetlenie (nie będzie az tak wiele źródeł światła generujacych cienie) - kulawy AA (lub jego brak) - rozdzielczosć sub-hd - dławiący się framerate
-
Kojima powiedział, że ten trailer z E3 bazuje na ustawiniach graficznych z wersji na obecne konsole (chociaż, pewnie w mniejszym lub większym stopniu podrasowanych), natomiast wersje na PS4 i Xbone będą wyglądać znacznie lepiej, szczególnie modele postaci i tekstury (obstawiam też, że cienie). Dodatkowo na next-genach celują w 60fps.
-
Ładnie wygląda ta Forza, nawet bardzo, szczególnie w menu, gdzie widać tą fakture lakieru i ładne i dokładne cienie samochodów. Szkoda tylko, że podczas gry cienie otoczenia pamiętają jeszcze czasy NFS Porsche 2000 (wersja PC). Cienie otoczenia w FM5 to zwykła ciemna tekstura. Jest "przewijana" na samochodzie centralnie z góry (niezaleźnie od tego, z któtej strony pada światło i względem czego są wypalone na ziemi). Widać to bardzo wyraźnie na gameplayach z kamerą TPP. Pisałem o tym przy okazji pierwszej prezentacji... ale mi nie wierzyliście Ciekawy jestem teraz czy będą w stanie w przyszłości tak zoptymalizować silnik aby bez cięć w grafice dodać w końcu faktycznie real-time'owe oświetlenie i cieniowanie (w celu implementacji zmiennych pór dnia). Trochę to śmieszne mając na uwadze, że niemal wszystkie pokazane do tej pory trasy w GT6 (na PS3) mają w pełni dynamiczne oświetlenie.
-
Demo GT6 GT Academy pojawi się 2 lipca. edit: Małe porównanie Autumn Ring GT5 vs GT6 http://www.gtplanet.net/forum/showthread.php?p=8568330#post8568330 Właściwie w tym temacie znajdziecie wszystkie materiały z GT6.
-
Niestety jest więcej zmian w porównaniu do TTT2... Te specjale to baranina, w dodatku są lipnie zbalansowane. Niektóre wybitki działają inaczej... czasem kuleją kolizje.. w ogóle nic nie wchodzi jak trzeba. Z(pipi)any system pod casuali...
-
Raczej nie ma szans na tyle samochodów. Teksty promujące grę mówią o najbardziej różnorodnym zestawie aut w historii serii.. nie o największej liczbie. Poza tym skoro wcześniej zdołali zrobić w ciągu powiedzmy 2 lat 20-pare aut, to wątpliwe jest, że teraz w tym samym czasie zrobią ich dodatkowe 500.
-
Forza 5 zdaje się wyglądać lepiej, to fakt.. ale trzeba wziąć poprawkę na kilka różnic między tymi grami: - DC ma w pełni dynamiczne oświetlenie, w FM5 real-timeowe cienie rzucają tylko samochody, reszta jest wypalona - w DC ponoć mają być zmienne warunki pogodowe (tego nie jestem pewien akurat.. ale gdzieś ktoś z Evo chyba wspominał o dynamicznych warunkach atmosferycznych), w FM5 na pewno ich nie będzie - FM5 to wyścigi na zamkniętych torach, DC ma z tego, co wiem otwarty świat - JEDNAK trzeba wziąć poprawkę na to, że FM5 na 100% będzie śmigać w 60fps, w przypadku DC to nie jest jeszcze pewne... a nawet jest dosyć mało prawdopodobne, bo demo na E3 chodzi w 30fps
-
Jak dla mnie ten inFamous to najlepiej zapowiadająca się gra na PS4 z obecnie pokazanych. Graficznie wypas, gameplay wydaje się co najmniej tak dobry jak poprzednio, genialna mimika we wstawkach (jedna z najlepszych jakie widziałem) i zadyma W temacie grafiki to muszę (bo muszę ) doczepić się tylko do 2 rzeczy: Trochę niepotrzebne te wszędobylskie kałuże, skoro nie odbija się w nich otoczenie (tylko lipny efekt nieudolnie udajacy te odbicia). Cienie zmieniają szczegółowość na wyższą zdecydowanie zbyt blisko kamery (kilka metrów, jest to bardzo widocznie). Mimo to jaram się tą gierką jak żadną inną na PS4...
-
Na chwilę obecną GT6 wyjdzie tylko na PS3, ale nie jest na 100% wykluczone, że może w przyszłym roku pojawi się też wersja na PS4 (w oczekiwaniu na GT7).
-
http://www.youtube.com/watch?v=K-okY2QUhuI&feature=player_embedded http://www.youtube.com/watch?v=OPWNXcW4EGs&feature=player_embedded Gdzie można zobaczyć tą dodatkową prezentację FM5, która miała się ponoć odbyć zaraz po konferencji?
-
http://www.gamespot.com/e3/2013-preview/ W 11. minucie jest jakieś 30 sekund nowego materiału z FM5. e: Faktycznie raczej 15 sekund
-
No nie wiem.. wydaje mi się, że samo granie będzie za free, ale ja nigdzie nie widziałem oficjalnego, definitywnego potwierdzenia.
- 4 415 odpowiedzi
-
- Xbox 720
- Xbox Durango
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Gif z Koenigseggiem wygląda świetnie (i tęczowy refeks na lampie RS5) jednak poza tym całość wygląda na jednak mocno niedopracowaną (niedokończoną). Oświetlenie w wielu miejscach jest "płaskie".. jakby zbyt sterylne i nienaturalne (w innych z kolei wręcz przeciwnie). Cienie nie za specjalne....Tekstury otoczenia to raczej obecna generacja... Pod koniec widać też wyraźnie jak dosyć blisko przed kamerą dorysowuje się trawa na poboczu. Ciekawy jestem jak będzie się prezentować wersja finalna (bo już teraz momentamiw ygląda to rewelacyjnie..).
-
Aha... bo Xbone ma te same podzespoły co 360... bez komentarza...
- 4 415 odpowiedzi
-
- Xbox 720
- Xbox Durango
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tyle, że u konkurencji moc miałą isć z pralki Co do RAMu w slimce.. i że się nie grzeje... Przecież slimka wyszła dużo później i podzespoły są wykonane w mniejszym procesie technologicznym więc ten sam element pobiera już mniej prądu i mniej się grzeje. e: Jeszcze co do tego obniżenia taktowania GPU w Xbone... Sony przed premierą PS3 obniżyło taktowanie VRAMu z 700 na 650MHz.. przy czym mimo wszystko nie sądze aby tak bardzo obniżali taktowanie w X'ie. Nawet jeśli to może max 100MHz..
- 4 415 odpowiedzi
-
- Xbox 720
- Xbox Durango
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Krótko - zablokujcie możliwość rejestracji albo wprowadźcie ręczną aktywację po jakiejś weryfikacji konta bo znowu s(pipi)iele zakładają co chwile nowe konta i spoilerują gry w różnych tematach (przy okazji podszywając się pod innych). <_<
-
Bedzie można... razem z hasłem do swojego konta xD
- 4 415 odpowiedzi
-
- Xbox 720
- Xbox Durango
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
To może zasługa (czy też raczej wina) ciemności, jakie panują w demku. Faktem jest też, że akurat tesktury na ogół mają niższą jakość niż w U3, ale biorąc pod uwagę zdecydowanie większe i bardziej otwarte przestrzenie jestem w stanie przymknąć na to oko.
-
Na szybko powiem tylko, że technicznie zdecydowanie najlepsza gra na PS3, szczególnie modele postaci i oświetlenie (miękkie cienie nawet bez bezpośredniego źródła światła i jakaś forma global illumination, next-genowe efekty na PS3.. takie cuda to tylko od ND). Poza tym standardwoe dla ND przywiązanie do detali.
-
Właściwie to może być jednak problem... Ten GOW ma chyba online passa? Jeśli tak, to pewnie demko można pierwotnie ściągnąć (więc i wrzucić na download list w PSS) tylko na koncie, na którym aktywny jest online pass.
-
Ale co ma odpalanie GoW'a na innym koncie do tego? Jak ktoś ma GoWa to chyba i tak sam może sobie demko ściągnąć.. Tu chodzi o to, czy po pierwszym ściągnięciu demka przez GoW pojawia się ono w liście pobierań w PS Store. Jeśli tak to demko da się dzielić. Jeśli nie, to niestety nie