Skocz do zawartości

Emet

Użytkownicy
  • Postów

    3 418
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Emet

  1. Akurat tak się składa, że w zestawie z PS4 też będzie "kinecto-podobna" kamerka. Co do ciągłego połączenia... bronić tego rozwiazania to głupota do sześcianu... ale cieszyć się z tego jako przeciwnik X'a.. to też głupota bo jeśli M$ wprowadzi coś takiego... a mimo to się na tym nie sparzy (w końcu jednego zwolennika już mamy xD) to raczej nikt nie zagwarantuje tego, że Sony nie wyjedzie z czymś podobnym.
  2. W tej kombinacji kolorystycznej wygląda idealnie... http://content.worldcarfans.co/2013/3/6/large/906743194967988447.jpg

    1. MYSZa7
    2. Mustang

      Mustang

      nie lubię czerwonych aut, po prostu nie; w grach nawet Ferrari kupuję w innych kolorach, w realu nie wiem czy nie odpuściłbym używanego egzemplarza w czerwonym kolorze (zwykłym czerwonym, bordowy jest ok)

  3. Emet

    Platinum Club

    God of War HD - Poziom trudności prawie wszsytkich trofeów to jakieś 2/10... poza jednym... (pipi)ane challenge.. a konkretnie ostatni. Jedna z najbardziej w(pipi)iających w grach rzeczy jakie robiłem. I nie chodzi tu o sam pozorny poziom trudności jako taki.. wymagający skilla.. tylko o cholerny random. Z racji tego nie mogę z czystym sumieniem dać 2/10 Ostatecznie moje ocena trudności (powiedzmy, że średnia) to 5,5/10
  4. To raczej pewne. Animacje, detekcja kolizji itd. na bank tak nie będą wyglądać w grze. graficznie za to nie ma tam nic szałowego poza tym ogniem. W sumie moim zdaniem ostatecznie może to wyglądać lepiej (szczególnie słabe obecnie cienie).. ale kosztem właśnie tego efektu ognia, na który (zakładając, że to rzeczywiście był real-time) obecnie idzie nienaturalnie duża część mocy obliczeniowej. @Paliodor.. O co Ci z tymi fanbojami sony chodzi? Przecież niezależnie od tego co teraz jest mówione ta gra i tak będzie multiplatformą.. chyba nikt w to nie wątpi? Ja tam w sumie ogólnie żadnego "jaranka" tym nie widze.. szczególnie, że większość twierdzi, że to render. Do niedawna też byłem co do tego przekonany.. ale po obejerzeniu filmiku w 1080p.. widać, że grafika nie jest wcale jakaś rewelacyjna... i naprawdę jedynie ogień niszczy.
  5. Wracajac na chwilę do deep down... Yoshinori Ono z Capcomu powiedział m.in. “The real-time capabilities of the hardware allowed us to produce the Deep Down demonstration you saw at the conference in a relatively short amount of time.” Może to faktycznie real-time. W sumie poza ogniem reszta nie wyglądała jakoś szczególnie porażająco... a np. cienie miały niską rozdzielczość - nawet jak na obecne konsole. http://www.mcvuk.com/news/read/capcom-resident-evil-and-street-fighter-would-restrict-us-on-ps4/0111716
    1. Magik

      Magik

      Nie pogardzilbym:D

    2. kudlaty88

      kudlaty88

      nowe lambo lepsze..

       

    3. MaZZeo

      MaZZeo

      bedzie na okladce forzy 5

       

  6. No.. ale coś tam jednak było widać... i na chwile obecną wyglądało to ładnie. Czekam na jakieś nowe, bardziej konkretne materiały.
  7. Zaraz znowu będzie fight... DriveClub póki co nie wygląda jakoś szczególnie. Beż żadnej napinki czy trollowania.. ale te modele samochodów wyglądają słabiej niż autovista w FM4... w niektórych miejscach nawet gorzej od modeli z GT5. Zwracam uwagę na takie rzeczy (szczególnie w samochodach) więc zauważyłem to i owo. W tym pierwszym gameplayu/trailerze nie było też (lub było bardzo uproszczone) cieniowanie wewnątrz samochodu. Jedyne, co "robi" to oświetlenie na zewnątrz i ogólnie wygląd otoczenia.
  8. Emet

    Uncharted 3: Oszustwo Drake'a

    W sumie to nie widzę związku z brakiem tej techniki a QB. Raczej 90-95% graczy jej nie zna... a nie zauważyłem aby każdy z nich używał QB. Ostatnio raczej częściej widzę nawet snajperkę niż QB. Dla jasności.. sam oczywiście QB używam, bo pasuje to do moich boosterów (śmiałek).
  9. Emet

    God of War: Wstąpienie

    Demko przeszedłem tylko raz.., grajac wieczorem jak chciało mi się już spać. ale później zagram znowu więc może moja opinia się trochę zmieni... ale póki co nie zostałem jakoś specjalnie porwany. Powiem szczerze, że lekko wiało nudą. Właściwie to GOW 1 HD, którego właśnie przechodzę jakby sprawia mi więcej frajdy niż to demo... Grafika niby bardzo ładna ale też jakiegoś efektu WoW nie ma... szczególnie, że gra niestety zapomniała juz całkiem o 60 fps :confused: GOW 3 też niby nie trzymał stałych 60 fps.. ale jednak framerate często oscylował w granicy 40-50 kl/s. Tutaj wszystko zdaje się takie trochę zmulone. Szczerze wolałbym może nieco słabszą oprawe w zamian za lepszy framerate. Audio też trochę kuleje. Myzuka jest zbyt cicho i nie wszystkie dźwięki są dobrze zgrane.. Całości ogólnie jakoś brakuje "powera".
  10. Emet

    Uncharted 3: Oszustwo Drake'a

    Poważnie? Heh.. to nieźle W normalnej (pełnej) wersji nie ma czegoś takiego.
  11. Emet

    Uncharted 3: Oszustwo Drake'a

    I tak jest też nadal. Jak jakiś noob zacznie ładować Cię w plecy bez większego problemu możesz się uratować i go ubić. Przyrównanie do CoD'a .. bez komentarza. ALE.. jak komus nie pasują te udziwnienia itp to jest tryb klasyczny, gdzie wszyscy startują z tą samą bronią, nie ma kickbacków ani ulepszeń broni. Są tylko podstawowe perki. Ja osobiscie preferuję ten właśnie tryb. Co do tych strojów z wpływem na statystyki to.. są takie. Można je zdobyć w grze lub kupić w PSS. Każde z tych itemów (są to maski/nakrycia głowy) mają 2 efekty do statystyk - 1 dodatni i 1 ujemny. e: W grze jest jedna lamerska broń dla osób, które nie potrafią celować - KAL-7. Z nią wystarczy biegać na przypał i strzelać na ślepo. Jak taki typ, z tym ścierwem dopadnie kogoś z bliska.. ma niemal pewnego fraga (głównie w tych zwykłych trybach z ulepszeniami broni).
  12. Emet

    Platinum Club

    F1 Race Stars - 4,5/10 W niektórych wyścigach większy wpływ na wygraną ma przypadek niż umiejętności... więc zależnie od szczęścia poziom trudności możnaby określić między... powiedzmy 3 a 6.
  13. Ja bym powiedział, że nie tyle największe, co... jedyne... bo reszta to raczej szrot.
  14. Są na to jakies dowody? Bo jak dla mnie niby wszystko ok... poza efektem ognia/płomienia... Jakoś nie chce mi się wierzyć, że tak to miałoby wyglądać w real-time.
  15. @ Ficuś Wydaje mi się, że trochę dramatyzujesz... Dalej, jak zaczął się dym nie było już "tak" kolorowo. To, co było na początku to część "zwykłych" ludzi.. więc to chyba normalne, ze nie ma tam wszędzie syfu i dymu jak na wojnie
  16. Zakładając, że to rzeczywiście jest autentyczny prototyp pada do PS4 to ciekawy jestem czy finalna wersja będzie się od niego jakoś znacząco różnić.. Ten wygląda czerstwo ale.. może jest wygodniejszy? Dziwne gałki (jakieś połączenie wypukłych i wklęsłych), nowy d-pad, i L2/R2... hmm... Dobrze przynajmniej, że gałki mają symetryczne ułożenie... widocznie w Sony przy padzie nie pracuje koleś z przeszczepionymi krzywymi (niesymetrycznymi) kciukami
  17. Tu nie chodzi o.. jakby to nazwać.. pozornie taką grafikę... Bo taka mniej więcej będzie osiągalna ale o dokładnie taką od strony technicznej. To nie wygląda na real-time tylko na zwykły render (i na 99,999% tak właśnie jest). To trochę jak z Killzone 2 - pierwszym trailerem-renderem i pełną wersją. Wiele osób twierdzi, że pełna wersja pobiła ten trailer. Pod kątem designu i właśnie ogólnej prezencji z pewnością.. ale od strony technicznej nadal jest jakieś 10 lat z tyłu.
  18. @ Milo i piecia997 Jeśli tak będzie wyglądać na PS5 to będzie dobrze...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...