
Treść opublikowana przez Emet
-
Niusy
Zapraszam do odwiedzenia (albo odwiedzania ) mojej strony internetowej. Nie ma tam jeszcze zbyt dużo zawartości ani możliwości.. ale to dopiero początek.. a niestety robie to bez niczyjej pomocy i nie mam z tym doświadczenia więc jakieś porady byłyby mile widziane. Tylko uprzedzam, że dopiero zaczynam i nie wiem jeszze jak zrobić wiele różnych rzeczy... http://autokatalog-polska.cba.pl/
-
Konsole nowej generacji
Na żadne cuda nie ma co liczyć.. ale jeśli nowe konsole miałyby na premierę kosztować jakies 2000-2500 zł (i zakładająć, że jednak byłaby to cena poniżej kosztów produkcji) mogłyby być adekwatnie mocniejsze niż obecne konsole w dniu premiery (głównie mam na myśli PS3). Rzecz w tym, że na cenę PS3 (i koszt produkcji) ponoć najbardziej wpływał Blu-Ray. Dzisiaj ten napęd nie jest już niczym nowym. więc nie będzie tak windował ceny. Dlatego też będzie można to zrekompensować lepszymi innymi podzespołami. Inna sprawa, że pewnie niestety Sony i M$ będą celować w przedział 1500-2000zł. Porównywać do PC nie ma specjalnie sensu bo ten teoretycznie może być zawsze mocniejszy niż nawet najnowsza konsola.. w końcu tam nic za bardzo nas nie ogranicza poza kosztami. Jest jeszcze kwestia rozdzielczości. Starsze konsole zawsze zaoszczędzały sporo mocy obliczeniowej na ucinaniu rozdzielczości. PSX to głównie 320x240 lub nieco wyżej... bardzo rzadko było to 640x480. PS2 też głównie przedział ~500x375-640x480. Czasem pewnie i niżej.. wyjątkami były gry, które chodziły w pełnej PALowej rozdzielczości (720x576). Bardzo nieliczne przypadki obsługiwały też progressive scan. Lepiej było z pierwszym Xboxem, ale tutaj jednak też standardem było 640x480-720x576, co nijak miało się do standardów na PC. Obecne konsole ze względu na przejście na TV obsługujące HD nie mją już tego komfortu.. jednak też mają akurat nieudolne GPU, które słabo radzą sobie z wysokimi rozdzielczościami (szczególnie seria 7 GF, na której bazuje GPU w PS3).
-
God of War: Wstąpienie
demo gow3 chodziło w 30-40 fps. Full gow3 chodził w 40-50fps i wyglądał o wiele lepiej i miał lepsze aa od dema. Na Eurogamerze jest nawet porównanie dema z fullem: http://www.eurogamer...tail-blog-entry W tym tekście o najnowszej części spekulują, że tak samo będzie z fullem GoW:A bo demko to nie jest najnowszy build. Ja tam bym się na to nie nastawiał. GoW 3 to była ich pierwsza produkcja na PS3 (nie liczę ew. wspólpracy przy gierkach z PSN) i wtedy silnik itd. były jezcze ciągle w trakcie tworzenia. Teraz gra chodzi już raczej na gotowym silniku.. najwyżej lekko zmodyfikowanym więc jeśli jakies różnice będą.. (demo --> full) to raczej niewielkie.
-
God of War: Wstąpienie
GoW 3 chodził zazwyczaj w przedziale 40-50fps.. ale to i tak średnio 10fps więcej.
-
Aktualizacje forum - pytania i komentarze
Ale ten temat w graczpospolitej akurat nie został stworzony do tego aby dyskutowac o róznych grach.. tylko po to aby ktoś po ukończeniu jakiejś gry podzielił się z innymi swoją opinią (taka mini recenzja). Moim zdaniem nie koliduje on w żaden sposób z tematami o konkretnych grach. Co do reszty się zgadzam... Takie zmiany wymagałyby przyzwyczajenia.. ale to ryba.. Zresztą cała unifikacja to też nie taka łatwa sprawa.. raczej nie byłoby opcji aby połączyć już istniejące tematy... musiałyby one zostam tam, gdzie są obecnie... a jedynie nowe tematy o grach multiplatformowychh byłyby zakładane w nowym, wspólnym dziale.
-
Aktualizacje forum - pytania i komentarze
Z tymi multiplatformamai w jednym dziale pomysł jest niby dobry.. ale realizacja może już nie być taka cudowna. Niestety skutki takiego połaczenia mogą być różne. Plusy są oczywiste.. ale nie zapominajmy o minusach... fanboyach. Niestety ale wydaje mi się, że w takiej sytuacji znajdą się trolle, które będą robić trzode w takich tematach. ps. Nie bardzo wiem o co Ci chodzi w tym zdaniu: "[...]do tego doszedł temat "właśnie ukończyłem" w Graczpospolitej gdzie userzy piszą zamiast w temacie o grze i dyskusja się dalej nie toczy."
-
Konsole nowej generacji
Mówisz, że taki sprzęt kosztuje dziś ok 2000zł.. Weź pod uwagę to, że te konsole będą raczej kosztować koło 2000zł.. i będzie przynajmniej za jakies 9-10 miesięcy. Poza tym zakładając sprzedaż po kosztach lub nieco poniżej.. podzespoły mogą być faktycznie warte nawet ponad 2000zł. W dodatku nie porównuj kosztów jakie ponosi producent konsol do tych, jakie ponieść musi zwykły klient (strzelając.. powiedzmy, że Sony/MS podzespoły warte dla nas 2000zł kupuja po 1500zł).
-
Gran Turismo 5
Ostatnie 2 trailery ujawiniły 3 trasy, których nie ma w GT5. Willow Springs (C7), Apricot Hill i Seattle Circuit (NSX). Ciekawe czy to element jakiejś aktualizacji do GT5.. DLC.. czy może GT6...
- Konsole nowej generacji
-
Trofea
Co do save'a to zależy pewnie od gry.. bo np. w GT5 to działa (a przynajmniej działało jeszcze jakiś czas temu). Jak chodziłem do znajomego coś sprawdzić i odpaliłem grę na swoim koncie (i savie) to zaczęły wyskakiwać trofea. Nie wiem jak z TTT2 ale.. spróbować by nie zaszkodziło więc zaproponowałem takie rozwiązanie Co d synchronizacji to podczas niej uzupełniane są "braki" w trofeach. Nie jest istotne czy więcej trofeów w danej grze mamy obecnie na serwerze czy na konsoli. To akurat też widziałem osobiście.
-
Trofea
Masz jakiegoś znajomego z PS3? Jeśli tak to przejdź się do niego, zaloguj się na swoje konto i odpal u niego Tekkena na swoim "sejwie". Niestety nie da się go normalnie skopiować na pendraka (co za poroniony pomysł żeby nakładać takie ograniczenie) więc wyślij go na serwer plusa (widzę, że masz) i ściągnij u niego na konsoli. Przed odpaleniem gry NIE rób synchronizacji. Po odpaleniu gra powinna raczej odczytać dane o trofeach z save'a i te powinny kolejno wyskakiwać. Jak wskoczy ostatnie pojawi się może i platyna. Wtedy zrób synca i wsio. Daj znać czy pomogło (o ile masz możliwość to zrobić... no chyba, że już rozwiązałeś problem)
-
Platinum Club
Jak będziesz miał chwilę to możesz dopisać moje 2 ostatnie (jakże ciężkie ) zdobycze Ratchet & Clank: All 4 One - 3,5 TEKKEN TAG TOURNAMENT 2 - 2
-
Silnik forum
...i znikasz i znikasz i znikasz :potter:
- Konsole nowej generacji
-
Gran Turismo 5
Po to gram w GT5 bo mam PS3.. a nie mam PC do grania. Poza tym GT5 ma swoje inne zalety. Jeśli chodzi o ograniczenia sprzętowe to.. bullshit. Na PC już wiele lat temu były gry, które pod względem fizyki były bardziej zaawansowane niż to, co mamy na obecnych konsolach. A tamte gry chodziły dobrze na PC ze słabymi jednordzeniowymi prockami i kartami graficznymi na poziomie pierwszego X'a więc to bzdura, że PS3 czy X360 by sobie z tym nie poradziły.
-
Gran Turismo 5
Tak właśnie jest... i pojawiło się to właśnie w GT5 (pokazałem to na ostatnim fragmencie filmu.. ale trochę ciężko to dostrzec). Oprócz tego w ogóle cała prawca zawieszenia w GT5 to też parodia. Szczególnie dotyczy to aut ze stosunkowo wysokim i miękkim zawiasem.. zero realizmu.
-
Gran Turismo 5
Heh.. zapraszam Ciekawe jakby to wytłumaczył... albo np. to jak w grze tylnionapędowe auto ze szperunkiem zachowuje się przy ruszaniu z miejsca na "pełnej kicie"... tzn to, że choćby nie wiem co.. ono jedzie idealnie prosto (chyba wszyscy wiemy jak w takiej sytuacji zachwouje się auto w rzeczywistości). @ up: Chodzi mniej więcej o to samo co z VW. Masz np. wbity 6. bieg (to samo jest reż na każdym innym.. ale fakt, że dzieje się to na takim przełożeniu jest tym bardziej absurdalne)... dajesz lekko gazu. Teoretycznie gra używa sprzęgła aby nie zdławić silnika.. a auto rusza powoli. Jak się okazuje koła nie mają rzeczywistego kontaktu z nawierzchnią.. kręcą się z pewną prędkością bez związku z tym co dzieje się z samochodem. Tak.. jakby były animowane oddzielnie.. a jakaś lewa fizyka działa sobie w tle. Nie wiem czy teraz wiadomo o co chodzi.. ale w sumie nie wiem jak to lepiej wytłumaczyć
-
Gran Turismo 5
Filmik trochę kulawy i pokazuje zaledwie część padaki, jaką jest silnik fizyczny GT5... ale więcej zobaczyć może każdy, kto ma dostęp do tej gry (i ma jakieś pojęcie o motoryzacji i fizyce)...
- Konsole nowej generacji
-
Gran Turismo 5
Zresetuj ustawienia pada i spróbuj od początku (na dole masz reset). Normalnie przypisujesz funkcje do przycisków.. tylko musisz pamiętać ale nie zapomnieć o jakiejś.
-
własnie ukonczyłem...
Batman: Arkham City Tak... w końcu przyszedł czas na wielbionego tak bardzo przez wielu "Batka" Przyznam, że z założenia byłem negatywnie nastawiony ponieważ dema AA i AC w ogóle mi nie podeszły... ale mimo to dałem pełnej wersji szansę (dzięki PS + ). Początek gry niespecjalnie bawił... szczególnie przez skomplikowane sterowanie (różne kombinacje L/R i innych przycisków.. trzeba je zapamiętać aby grać sensownie). Jak wszystko ogarniemy sterowanie okazuje się jednak być ok. Niestety kamera mogłaby zachowywać się troche inaczej.. szczególnie misje z lataniem są irytujące przez zmianę kamery przy pikowaniu w dół.. co niemal całkowicie uniemożliwia ocenę odległości od ziemi. Poza tym podstawowa kamera podczas poruszania się jest zbyt blisko (postać zajmuje 1/3 ekranu). Chyba większość misji daje pewną swobodę w tym jak do nich podejdziemy. Często kiedy w pomieszczeniu jest dużo przeciwników (z bronią palną) trzeba troche pokombinować i ułożyć sobie w głowie jakiś plan działania... bo wbicie na żywioł zazwyczaj kończy się szybkim zgonem. Walka z założenia jest prosta.. i gdyby nie kolesie z bronią palną (którzy potrafia czasem napsuć trochę krwi) byłaby banalna. Mimo to sprawia sporo satysfakcji bo jest płynna i efektowna. Kolejny plus to kreujące klimat dobre kreacje postaci i świetny voice-acting głównych "złych". Szkoda, że Batman brzmi.. raczej czerstwo i az za bardzo sztywno. Graficznie jest solidnie. Szału nie ma ale nie ma się też do czego specjalnie przyczepić. Wszystko wygląda dobrze... no nie podoba mi się wygląd górnej części peleryny Batmana. Na plus (w dzisiejszych czasach) należy też zaliczyć zawsze płynną animację. Ogólnie jestem jednak pozytywnie zaskoczony. Dema obydwu częsci raczej mnie odrzuciły.. ale teraz uważam AC za bardzo dobrą grę. Zdecydowanie nie widzę tutaj jakiegoś ósmego cudu świata, na jaki niektórzy tą grę kreowali.. ale jest naprawdę solidnie.. chociaż ja jednak nieco wyżej od AC stawiam InFamousa 2. Grafika: 8+ Udźwiękowienie: 9- Ogólnie: 8+ e: @ bluber Może nie jakoś bardzo.. ale jednak tak e2: Wiem, że taki urok "świata Batmana" wiec wcześniej tego nie pisałem... ale mimo wszystko dla mnie minusem jest też ciągła noc.
-
God of War: Wstąpienie
Hmm.. te arty kojarza mi się z pierwszą częścią.. a to jak dla mnie zdecydowany plus. Może lokacje będą tym razem bardziej urozmaicone i ciekawsze niż w 3.
-
Gran Turismo 5
Nie mam zamiaru bronić tej gry.. bo to dla mnie jeden z największych (a moze i największy) zawód tej generacji... ale małe sprostowanie..Zniszczenia są wizualne (bardzo biedne, nieco lepsze są tylko w tych kilku autach WRC.. ale i tak szału nie robią) jak i mechaniczne (te są jak najbardziej ok.. tylko, że niestety nie wystpują w trybie kariery). Co do przeciwników to AI jest właśnie całkiem niezłe (od któregoś patcha). Przeciwnicy zachowują się dosyć naturalnie i nie jadą po sznurku tak, jak poprzednich częściach. A że starają się trzymać optymalnej linii toru...? To chyba normalne i oczywiste. Słabe AI to w GT5 JUŻ na szczęście tylko mit. Jak dla mnie gra ma MASĘ innych wad... wymienie kilka najbardziej mnie irytujących: - Mały i niezbyt trafny wybór samochodów (licząc tylko premiumy) - brakuje wielu nowych jak i klasycznych ważnych modeli.. - Mimo wszsytko niezbyt duży wybór tras. - Tylko kilka torów ze zmienną pogodą i tylko 2 w pełni dynamiczne (Nurb i Sarthe). - Słaby performance (na dynamicznych trasach framerate często bliżej 30 niż 60fps) i tragiczny screan tearing. - Słaba jakość cieni (w Prologu była o niebo lepsza). - Niska rozdzielczość efektów dymu/kurzu/pyłu itp (co, jak wiadomo skutkuje słynną "pikselizacją")... podczas gry mogę przełknąć.. ale w trybie photo powinny być renderowane w pełnej rozdzielczości. - Niedokładnie i błędnie wykonane niektóre modele premium. - Słabo wyglądające niektóre modele premium w wersji in-game (zdecydowanie za mało polygonów). Na koniec... TRAGICZNA fizyka. Nie mylić proszę z modelem jazdy.. bo ten ogólnie jest bardzo dobry... Jest bardzo odbry przy prędkosciach od... powiedzmy 20km/h i tylko w autach ze stosunkowo niskim i twardym zawieszeniem. W każdej innej sytuacji to jest niestety zwykła kpina i zenada Niestety ogólnie fizyka jest beznadziejna. Niedługo postaram się nagrać jakiś filmik, żeby pokazać dlatego tak twierdzę (bo tak niestety jest...) i wrzucę go na YT.
-
Gran Turismo 5
W salonie nie jest nic napisane bo tam są tylko premiumy. Standardy są w używanych.
-
Platinum Club
Ja jestem za tym aby poprzestać na ocenach z 0,5.