
Treść opublikowana przez Emet
- Crysis 3
-
Race Driver GRID 2
Need For GRID
-
Metal Gear Solid 4 TROFEA!
Prawdziwa (oficjalna) lista: Bronze Trophies: > Divine Wind - Caused a “divine wind” using the Tanegashima. > Drum Can Addict - Knocked an enemy soldier flying using a Drum Can. > Emotion Control - Controlled an enemy soldier’s emotions using an Emotive Magazine. > Hand Up! - Held an enemy soldier at gunpoint and performed a body check. > Hurt Me More! - Shocked an enemy soldier using the Mk. II/III. > Overhead View, Just Like Old Times… - Used overhead view on Shadow Moses Island. > That Tune Is His Mind Control Music - Played Oishii Two-han Seikatsu and made one of the BB Corps dance. Silver Trophies: > Are You an Otaku, too? - Viewed all model posters. > Can You Feel My Power Now!!!? - Took control of an enemy soldier’s body using the Mantis Doll or Sorrow Doll. > FaceCamo Addict - Obtained 10 or more types of FaceCamo (excluding types obtained via password). > Ghost Photography Addict - Snapped at least 5 shots of ghosts on Shadow Moses Island. > I Just Don’t Fear Death - Caused ALERT status while wearing the Corpse Camo. > SUNLIGHT! - Obtained the Solar Gun. > Where I can See Ya - Located enemy soldiers using the Scanning Plug. Gold Trophies: > Flashback Mania - Viewed all flashbacks. > I am THE Expert on Weapons, Equipment and Cutting-Edge Technology - Obtained all weapons (excluding weapons obtained via password). > Sounds of the Battlefield - Obtained all iPod tracks (excluding tracks obtained via password). Platinum Trophy: > The Legendary Hero - Obtained all trophies. http://blog.us.playstation.com/2012/08/03/metal-gear-solid-4-ps3-trophies-revealed/ Prawdopodobnie nie ma na niej ukrytych trofeów (najpewniej zwiazanych z fabułą).
-
W co teraz grasz?
Driver: San Francisco Dobra gra... w sumie nie mam sie do czego za bardzo przyczepić poza... okrutnie z(pipi)anym filtrem nałożonym na obraz. Co za debil wymyślił ten wyblakły żółto-różowo-brązowo-(pipi)zkowy filtr? Gdyby nie to, gra wyglądałaby dużo lepie (podczas kilku misji kolory są normalne)j. W dodatku ten syf męczy wzrok.
-
Gran Turismo 5 - Kącik zdjęciowy
Zgadza się... to chyba te domki w tle Wrzucam pozostałe fotki... ... ...
-
Metal Gear Solid 4
Normalnie było to chyba coś coś między 3,5 a 5GB (zależnie od rozdziału), pzy czym część danych zostawałą ta sama. W zwiazgu z tym można chyba strzelać gdzieś w 7-8GB
-
GTA V - dyskusja ogólna
Ciekawe jak bardzo "soon" dostaniemy te nowe screeny, trailer i jakieś info... Swoją drogą widać, że screeny z konsol bo aliasing i LOD daje trochę po oczach. Szkoda tylko, że woda wygląda słabo (w GTA IV jest dużo lepsza, tutaj wygląda to strasznie nierealistycznie).
-
Gran Turismo 5
5 zdjęć Robiłem je telefonem z tv dlatego, że Prolog nie ma trybu zdjęciowego. Niestety nie wygląda to na nicg zbyt rewelacyjnie (pewnie to zasługa telefonu ). Najlepiej jest to jednak zobaczyć i porównać na żywo bo zdjęcia nie oddają efektu nawet w połowie. Ja postaram się jedynie nakierować na kilka rzeczy. 1. Rozdzielczość cieni i ich precyzja, widać braki (niezacieniowane fragmenty), na trasie jest jakaś 1/4 trawy w porównaniu do prologa (nie ma też drobnej roślinności za ogrodzeniami, ale to akurat nie jest istotne). 2. Ponownie rozdzielczość i precyzja cieni (akurat M3 to jedno z bardziej cierpiących na tą doległość aut, nawet w prologu widać niezacieniowany fragment pod klapą bagażnika). Mniej trawy w 3D plus całkowity brak "kilkuwarstwowej" tekstury imitujacej niską trawę. 3. Wspominane braki w cieniowaniu. Viper to jedno z bardziej okaleczonych pod tym wzgldem aut w stosunku do Prologa (ale nie jedyne... dotyczy to właściwie większości aut, tyle że w różnym stopniu). Praktycznie całkowity brak cieniowania wewnątrz (ponownie - najlepiej widac to wszystko w ruchu). Żeby było ciekawiej mimo wielu uproszczeń pełna wersje chodzi znacznie gorzej niż Prolog, który przy 16 premiumach na trasie krztusił się mniej niż pełne GT5 w time trialu. ps. Sry za duże rozmiary obrazków
-
Gran Turismo 5
Lepszy framerate i znacznie mniejszy tearing, trochę żywsze kolory i przede wszystkim ZNACZNIE lepsze cienie. Cienie są dużo bardziej szczegółowe (więcej elementów samochodu rzuca cienie - później zrobię ze 2 zdjęcia, które pokażą o co mi chodzi) i są w nieporównywalnie wyższej rozdzielczości. Dodatkowo trasy mają więcej detali i Londyn ma dużo ładniejsze oświetlenie. Za pełną wersją GT5 w temacie grafiki przemawia jedynie znacznie lepszy dym (który jednak ma swoją ułomność - niska rozdzielczosć w jakiej jest renderowany), ślady opon na asfalcie i kilka innych drobncyh efektów. W sumie... jeśli masz możłiwość to odpal sobie Prologa, przejedź się, obejrzyj replay i sam zobaczysz
-
Gran Turismo 5
Może tak troche nie na temat... ale ostatnio zagrałem w końcu w Forzę 4 (niestety tylko demo, przy czym domyślam się, że AI w pełnej wersji jest inne bo w to które było w demie porównać można do Gran Turismo z PSX'a). Odpaliłem sobie też znowu GT5: Prologue. W związku z tym muszę jednoznacznie stwierdzić, że na konsolach zdecydowanie najładniejszą ścigałką jest GT5:P, a najlepszą fizykę (daleko przed GT5) ma FM4. Pozostaje mieć nadzieję, że PD przyłoży się w końcu do roboty i zrobi GT6 jak trzeba...
-
Firmware
Jak się ładuje pasek to kliknij na link na dole (zwykła wersja html). Ona działa jak trzeba. @⇓ A rzeczywiście... nie zauważyłem
-
Gran Turismo 5 - Kącik zdjęciowy
Super fotki Scirocco... tylko od razu wkurza mnie świadomość, że tak świetnie wyglądający samochód to przednionapędówka. Nie pojmuję dlaczego VW nie zrobił wersji AWD. Nowa porcja ode mnie. Jakoś niedługo (pewnie jutro dorzucę pozostałe kilka fotek). ... ...
-
Metal Gear Solid 4
Kpina trochę... Może przejdę to znowu ale nic więcej. Na pewno nie będę kombinował ani wysilał się aby zdobyć jakies trofea.
- Driver
- Driver
-
Wii U - temat główny
To raczej nie do końca tak... na filmiku widać, że gra ma ogromny problem z doczytywaniem tekstur i modeli (znany problem dla UE3... ale nie w takiej masakrycznej formie). Widać wyraźnie jak te powoli się zmieniają na lepsze. Poza tym jesli dobrze pamiętam, to na eurogamerze pisali, że wersja na Wii U wygląda "inaczej" niż na PS360. W jednych miejscach lepiej, w drugich gorzej.. ale ponoć właśnie ma jakąś formę AA (w przeciwieństwie do wersji na PS360).
-
Gran Turismo 5 - Kącik zdjęciowy
"Kilka" fotek, które nazbierały się przez ponad miesiąc ... ...
-
Gran Turismo 5
200% (jest akurat po 170%) Niestety zeby utrzymać taki mnożnik trzeba odpalać GT5 codziennie.
- Tony Hawk's Pro Skater HD
-
Tony Hawk's Pro Skater HD
1, 2, 3, 4 - mistrz, sporo dalej U1 i AW. @up: Nie tykaj Project 8. Grałem, przeszedłem (aż sam się sobie dziwie...) i... ta gra to totalna padaka. Przy nim Underground 2 to jak gra-objawienie. Nie dosć, że framerate tragiczny, fizyka lewa, grafika czerstwa, lipny design poziomów (są nieciekawe i nie idzie tak intuicyjnie ciągnąć combo jak w poprzednich częściacyh). W dodatku jak jesteś zalogowany do PSN to za każdym razem jak pojawia się okienko informacyjne (ktoś offline/online lub wiadomość) gra freezuje na czas jego wyświetlania. Po tym ścierwie zraziłem sie trochę.. i zrezygnowałem z zakupu PG.
-
Gran Turismo 5
Hehe.. Musisz mieć na liście mało osób, które grają w GT Academy, skoro ja jestem pierwszy (na swojej liście jestem takim raczej przeciętniakiem). Do pierwszego tysiąca łapię się obecnie tylko w 6 rundzie, a w 4. jestm jakoś 12xx. Nie bardzo chce mi się siedzieć nad wszystkimi testami.. a niestety żeby być na ogólnej liście trzeba być w każdym teście w pierwszych 5000.
-
Oceń okładki PSX Extreme #178
Brak napisów to plus.. ale te paski i kolorystyka strasznie mi się nie podobają więc odpowiednio 7 i 6.
- Gran Turismo 6
- Gran Turismo 6
-
Gran Turismo 5
Niestety nie. Taka możliwość jest tylko w sezonowych czasówkach i driftach (są po 2 wyzwania każdego typu co 2 tygodnie).