-
Postów
3 418 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Emet
-
Jakby kogoś to interesowało to aby uzyskac ten efekt (nie jest dostępny na trasach "dynamicznych") trzeba włączyć trzeci filtr (ten mocny czarno-biały), cofnąć do replaya, zmienić raz kamerę (póki jeszcze obraz jest czarno-biały) i wróćić do trybu robienia zdjęć (przynajmniej ja to tak robię). Jutro pewnie wrzucę kolejną garstkę fotek
-
Kolejna drobna porcja...
-
Miałem sporą przerwę a po patchu jakoś znowu naszła mnie cheć na ciągłe pstrykanie fotek.. więc wrzucam kolejną porcję
-
U mnie pojawiało się tylko we wtorek i środę. teraz już go nie ma
-
W pierwszym DLC z mapami (Flashback #1) będzie Jaskinia (już nie lodowa ), Fort, Sanktuarium i podobno jeszcze jedna nieujawniona mapa z U2.
-
Bawiłem się dzisiaj troszkę trybem zdjęciowym... pstryknąłem kilka fotek... ...a później zacząłem bawić się różnymi efektami i... wyszło mi takie coś Załączyły się efekty normalnie niedostępne w tym trybie (wyjątek to niektóre trasy z edytora). Co lepsze, efekty te były obecne także podczas oglądania replay'a (nawet na ujęciach gameplay'owych, które chodzą w 60fps). Niestety nie pamiętam co robiłem i w jakiej kolejności aby to się stało.. ale mam zamiar to odtworzyć
-
Oby... bo graficznie bieda... W kwestii śniegu nawet mały krok wstecz. Teraz ślady po zjeździe są tylko teksturą (na PS2 były koleiny w 3D).
-
Niestety to już potwierdzone, że w tym roku nie pojawi się paczka z mapami. Ponoć się "nie wyrobili" i powinna ukazać się na początku przyszłego roku. Wtedy też powiedzą co znajdzie się w następnym DLC.
-
Zauważyłem dzisiaj, że zmniejszyli niemal do zera te irytujące drgania na kamerze ze środka. W końcu znowu (od czasów Prologa) można na tym widoku wygodnie grać
-
Minęło trochę czasu.. ale z racji ostatniej aktualizacji GT5 wrzucę kilka fotek (większość to zaległe fotki jeszcze z października ).
-
Ta Toyota wygląda w sumie fajniej niż mi się zdawało... tylko te tylne światła to porażka. W trybie Photo wróciły efekty z wersji 2.0. Jeśli idzie o zmiany w gameplayu to zmieniono zachowanie kamery zza samochodu. Teraz "gibocze" się razem z samochodem (jest jakby sprzężona z zawieszeniem), co daje dziwny efekt... ale pewnie idzie się przyzwyczaić. Ja akurat przez 80% czasu używam kamery z dachu/maski... i tu kolejna zmiana. Na tej kamerze bardzo głośno (za bardzo) słychać szum powietrza. Na plus (chociaż to może mi się zdaje) to, ze teraz wyraźnie słychać, która opona piszczy jeśli straci przyczepność. Niestety usunięto większość zawodów sezonowych... :confused: W tym te, na których w miare przyzwoicie szło nabijać exp. I tak po 2.0 było go znacznie mniej (np za wyścig K-Car było 35k exp (z premią 200%) za wyscig 3min. a przed 2.0 było jakieś 45 czy 50k.). Teraz będę się bujał jeszcze dłuzej.. a zostały mi prawie 4mln exp do 40lvl <_< e: Własnie się dowiedziałem, że jeśli mamy kupione podwójnie któreś z pierwszych DLC (np. 2x kupiliśmy kolory) dostajemy też Toyotę FT-86 II Concept... Trochę kpina.... Chodzi o ten samochód: Zdjęcie z GTPlanet.
-
Toyota GT-86 za free w patchu. GTR, MINI, Golf i Scirocco w DLC za $3,99.
-
Podobnie jak chyba wszyscy (lub większość).. jestem zaskoczony tym, że robi to ND. Miałem różne teorie.. ale na pewno nie to Zaskakujące jest też to, że przez tyle czasu NIC nie wypłynęło. Co do gameplayu to może będzie coś między Uncharted a np. Silentami/starymi Residentami. Graficznie poezja.
-
Ostatnie gameplaye ( http://www.gamersyde...y-12268_en.html ) wyglądają nawet przyzwoicie. Pomijając już wygląd "Dantego" (który i tak się trochę poprawił niż to co było na początku) najbardziej martwi mnie framerate. DMC w 30fps to nie DMC :confused: Żeby to chociaż chodziło w ok 45fps to jeszcze by uszło...
-
Niestety raczej nie zmieści mi się w sygnaturze obok zwykłego gamercarda... więc tymczasem wrzucę tylko w posta
-
Pojawiła się możliwość zrobienia gamercarda z GT5 (nieoficjalnego). http://gamercards.co.uk/community/?PHPSESSID=edff9d08bbc5922a48cab33ef09ba4e9&topic=117.0
-
Nowy trailer pogromcy Uncharted
-
Aha... thx za info. Ale Lazarevica i bonusy z bety mają tylko hambuksy
-
W USA mają już pączkowego Lazarevica i Talbota. My oczywiście jesteśmy nadal olewani. W USA ludzie dostali obiecane bonusy za grę w betę.. u nas nadal nic nie ma (i nie ma ani słowa ze strony ND w żadnej ze spraw). W ogóle za czasów U2 co raz było coś pisane na ich stronie a teraz też nic.
-
Co prawda cena to nie jest jakaś mega okazja ale polecam From Dust (jest obecnie w promocji za 36zł - normalnie chyba 55zł). Bardzo ciekawa gierka. Mam nadzieję, ze w przyszłości pomysł i system (silnik fizyczny) zostanie jakoś rozwinięty. Może na następnej generacji...
-
Trzecią mapą z U2, która znajdzie się w pierwszym DLC będzie Sanktuarium. http://www.ps3youtube.com/?v=uQtFTex6N0w
-
Oj tam, oj tam... czepiasz się
-
Akurat Jaskinia to ma zauważalnie więcej szczegółów, ale ocenić będzie można dopiero jak mapka się już ukaże. Muzeum w U3 też wygląda imo o wiele lepiej. Pisząc wszystkie, miałem na myśli (co chyba oczywiste) mapki już dostępne (Wieżowiec, Stopione ruiny, Muzeum i Zakład) a te (oprócz właśnie Wieżowca) zostały wykastrowane z części elementów. Akurat Jaskinia wstępnie wygląda dobrze (dodali troche elementów, trawka itp.... ale widać tez, że zabrali te konstrukcje w tle po lewej). Później wrzucę te swoje porównania reszty map Nie są tak dopasowane jak to z Jaskini.. ale lepszy rydz niż nic e: Wrzucam porównanie Po lewej U3, po prawej U2. Muzeum - ogólnie kwesia gustu.. mi brdziej pasuje wersja dzienna. Uproszczenia: brak interaktywnych elementów ( gabloty, które w U2 mozna było zniszczyć) oraz dodatkowych źródeł światła. Zalane/Stopione Ruiny - podobnie jak wyżej.. w sumie kwesia gustu. Mi osobiście zdecydowanie bardziej podobała się wersja z U2. Uproszczenia: Brak wody, której odbijało się otoczenie, brak roślinności (niby usprawiedliwione nowymi warunkami.. ale jednak). Zakład - znowu kwestia gustu ale mi bardziej podobał się zakład w U2. Uproszenia: brak wody, w której odbijało się otoczenie i postacie. Lustro "nie działa". Źródła światła nie generują cieni. Brak ruchomych elementów otoczenia. Uproszczone tło. Do tego dochodzą znacznie słabiej wykonane modele postaci (multiplayer). Może ktoś pomyśli, że czepiam się pierdół.. może i ma rację ale akurat zwracam uwagę na takie szczegóły i troszkę kłuje mnie w oczy takie cofanie się do tyłu... <_<
-
Machnąłem na szybko porównanie Jaskini z U3 do Jaskini lodowej z U2 Mam też porównania reszty map z U2, ale ujęcia są mniej dokładne więc nie wrzucam Powiem tylko, że wszytkie oprócz Wieżowca/Wzniesienia zostały zauważalnie uproszczone pod kątem grafiki.
-
To samo co wyżej.