-
Postów
3 419 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Emet
-
Wiadomo coś na temat dema? Będzie w ogóle takowe?
-
Ciekawe czy ktoś tu w ogóle zagląda... Tak, czy inaczej zapraszam na mój nowy poziom: "The Grand Sack's Caves" http://lbp.me/v/y69pv3 Jest to w pewnym sensie kontynuacja mojego poprzedniego levelu. Za jakiś czas spróbuję zrobić jeszcze 1 (pewnie ostatni) poziom. Jeszcze raz zapraszam i mam nadzieję, że komuś się spodoba. Kosztował trochę pracy
-
A ile grałeś? Początek gry chodzi dobrze. Pierwszy kontakt z miastem też w miare ale później (może gdzieś tak po pierwszej godzinie) czasami jest strasznie (zdecydowanie poniżej 20fps).. a zazwyczaj wygląda to na 20-25fps.
-
na ps3 czy xboxie grasz? Na PS3 Nie widziałem fulla na PS3 ale pograłem dzisiaj w pełną na X360 (w sumie pewnie z 1,5-2 godziny) i co mogę powiedzieć...? Grafika jest bardzo ładna. Podoba mi sie ten realistyczny styl graficzny. Powiedziałbym, że to jedna z najładniejszych gier na konsole (w sumie momentami taka sie wydaje ale... ) gdyby nie bardzo agresywny LOD. Dużo obiektów (szczególnie roślinność) zmienia się kilka-kilkanaście metrów przed nami. Jest to bardzo widoczne. Oświetlenie ładne, fajne efekty i niezłe tekstury (ale nie wszystkie). Ogólnie dobra geometria otoczenia. Cienie niezłe ale bez szału, w dodatku w pewnej odległości od nas update'ują się dołownie jakieś 2-3x na sekundę (na początku gry widać to szczególnie na cieniu helikoptera), czyli baaardzo skokowo. Jestem niemal na 100% pewien, że w grze nie ma GI, którym to Crytek tak bardzo się chwialił. Na plus jeszcze całkiem niezły AA. Na minus ghosting.. podobny, chociaż mniejszy niż w demie na PS3. Na koniec framerate... Podejrzewam, że jakby wyciągnąć średnią z tych 2h gry wyszłoby coś na poziomie 20-25fps. Czasami jest płynnie ale często )jak widzimy kawałek terenu.. lub dzieje się więcej) jest tragicznie (DUŻO gorzej niż demo multi na PS3). Dlatego też.. nie chce mi sie wierzyć, że na PS3 jest niemal idealny framerate. Oczywiscie chciałbym się mylić. e: Poza grafika.. muszę przyznać, że jestem pozytywnie zaskoczony gameplayem. Grało się całkiem fajnie i powiem, ze prawie na pewno kupię C2 jak cena zejdzie do powiedzmy 80zł.
-
Ty tam nie filozofuj o ogarnianiu tylko sam byś coś w końcu ogarnął
-
Heh nie pamiętam teraz jak sie to nazywa.. ale sa po prostu oznaczone numerkami 1, 2, 3
-
Fotki 4. i 5. bardzo fajne, szczególnie ta ostatnia mi się podoba ps. Drobny tip dla zaczynających zabawe z trybem Photo w GT5: Można wybrać 1 z trzech trybów robienia zdjęc. Różnią się rodzajem skupienia na obiektach w ruchu, 1. (defaultowy) dotyczy fragmentu obrazu jako całości. 2. i 3. są raczej podobne, W ich przypadku skupienie dotyczy konkretnego obiektu, na którym się skupimy (wciskając kwadrat). Dzięki nim można np. zrobić zdjęcie samochodowi w ruchu tak, aby rozmyte były tylko koła i otoczenie. Pisze o tym bo mam wrażenie, że mało osób używa tych trybów, a sam też z początku o nich nie wiedziałem
-
Można ale dźwięki w grze są tak ciche, że przy swojej muzie prawie w ogóle ich nie słychać (nawet jeśli głośność muzyki w XMB mamy ustawioną na minumum).
-
R4VEN pierwsze foto z M3 Niżej nowa dawka ode mnie
-
Pograłem chwilke znowu (tym razem w trybie 720p - jest zdecydowanie lepiej) i ku mojemu zaskoczeniu multi może być całkiem niezłe. Ogólnie jeśli idzie o grafike to ta jest nierówna.. z jednej strony ładne oświetlenie i efekty oraz całkiem niezła geometria otoczenia... ale z drugiej całość psuje brak (lub lipny) AA, słaby framerate (momentami tragiczny) i cienie, które zmieniają się nam przed nosem.. a i w najwyższym lod są dosyć słabe. Jakby poprawili te 3 elementy to rzeczywiście mielibyśmy jedną z najładniejszych gier na PS3.. a tak? Na chwilę obecną dla grafiki za całokształt nic więcej niż 8.
-
To co sie dzieje z wersją na PS3 jest dosyć śmieszne... Ogólnie wersja na PS3 wyglądem przypomina bardziej tą z PC niż ta z X360 (oświetlenie, kolorystyka, efekty). Szkoda tylko, że przy tym ma jeszcze niżsża rozdziałkę niż wersja na X'a, lipne (lub brak) wygładzanie krawędzi, gorsze tekstury i słaby framerate.
-
Graczom w Europie i USA nic nie grozi bo mają (mamy) własne serwery ale w Japonii są wyłączane z racji przerw w dostawie prądu.
-
LBP2 jedzie padliną na naszym forum () W jedynkę grało sporo osób jeszcze długo po premierze, forumowicze coś tworzyli a teraz tutaj pusto.. W stosownym temacie też nikt nie chwali się swoimi tworami.
-
Ostatnie zdjęcie z naszego driftowania online 8) @ Szejdj Zdjęcia 1,2,4,5 super.
-
Żartowniś... Jak dla mnie Mustang na Daytonie jest rewelacyjny. Podoba mi się też foto z Top Gear'a.. tylko te Mini już mniej
-
Dzięki za tak pozytywne komentarze
-
W końcu temat zaczyna powoli odżywać Poniżej spora porcja ode mnie. Bonusik
-
Pewnie kiedyś spróbuję... bo GT5 to akurat jedna z niewielu gier, które chciałbym rzeczywiscie zrobić na 100%.
-
@ Yabollek007 Skoro twierdzisz, ze "dynamika urywa jajca" to chyba mamy inne dema Grajac w to demko niemal ciągle miałem wrażenie jakbym jechał nie więcej niż 50km/h (nawet jak zatrzymasz się w miejscu i mijaja cię przeciwnicy to też dzieje sie to powoli - coś jak sceny pościgów samochodowych w większosci filmów, gdzie mimo starań często i tak widać, że samochody jadą max 40-50km/h). Jakiekolwiek poczucie prędkości pojawia się jedynie jak jedziesz na dopałce ale naawet wtedy wielkiego szału nie ma. W sumie pod tym wzlędem żadna część się nie wyróżniała ale tutaj jest najgorzej. (pipi).. no jak można było z(pipi) tak dobrą serię
-
Bida z nędzą... "aż" 1 poziom w tym temacie... Naprawdę nikt z forumowiczów nic nie tworzy? Zapraszam na moj poziom "The Grand Sack's Castle LBP2 version" http://lbp.me/v/yrmb4z To w sumie remake (poprawiony, podrasowany z nowymi elementami) mojego poziomu z LBP1. Szkoda, że temat jest martwy.. w dodatku za próbę jego ożywienia dostałem od kogoś minusa <_<
-
Zagrałem znowu... tym razem także motorem i z przykrością muszę stwierdzić, że dla mnie MotorStorm umarł 1 i 2 miały arcadeowy model jazdy ale z zachowaniem mniej wiecej rzeczywistych praw fizyki.. jakoś to się kupy trzymało i było czuć, że jedzie się samochodem. Tutaj fizyka i model jazdy to takie ścierwo, że brak słów. Został masakrycznie uproszczony. Tyczy się to samocodu z dema jak i motoru.. więc w sumie jestem pewien, że dotyczy to całej gry. Ostatnie gameplaye z pełnej wersji też troszkę mnie w tym aspekcie zaniepokoiły.. szczególnie jak koleś grał monster truckiem, który zachowywał się tak smao jak inne pojazdy. Auto ma wielkie koła i wysokie zawieszenie a wyglądało to tak, jakby te koła były z betonu a nie z gumy a zawieszenie było całkowicie sztywne. Kolejna sprawa to dźwięki. W poprzednich częściach były całkiem dobre.. Tutaj gorsze są dźwięki otoczenia, pisku opon, wody itd. Najgorsze są jednak odgłosy pracy silnika. W OGÓLE nie mają przełożenia na to co dzieje się z samochodem. Ruszamy ledwo z miejsca (wygląda to jakbyśmy jechali ze 20km/h) a silnik wkręca sie na obroty.. w miedzyczasie następują 3 zmiany biegów jakby to było już ze 150km/h. Odpuszczamy lekko gaz.. potem znowu wciskamy i ten sam sample jest puszczany od nowa. Padaka. Takie akcje było niedopuszczlane już za czaśów PSX a oni funduja coś takiego w 2011 roku <_< Ostatnio taki syf widziałem (słyszałem) w Mercenaries 2 (oczywiscie grałem tylko w syfiaste demo). PR wziąłem na premiere.. Ta część nie wiem czy kiedykolwiek zagości w moim domu
-
Widze, że nie tylko jak jestem zawiedziony. Grafika bez szału ale nie będę po tej jednej trasie oceniał... Niestety dźwięki, muzyka i model jazdy to kpina Ten najlepszy był w MS1.. w 2 był też ok a tutaj to rzeczywiście jakieś bezpołciowe, pozbawione masy kartony. Najbardziej w sumie martwi mnie właśnie model jazdy (to w końcu najważniejsze w samochodówkach) bo tutaj nic sie nie zmieni na innych trasach czy buildzie... jedyna nadzieja w tym, że tylko ta klasa pojazdów będzie taka czerstwa. MS2 dostał drugie, lepsze demo. Tutaj też takie zdecydowanie by się przydało.
-
A czy ja chcę coś zabraniać? Napisałem posta, bo już któryś raz piszesz na ten temat.. w taki sposób jakbyś twierdził, że to nic trudnego, a nawet nie spróbowałeś. Ja za żadnego mistrza się nie uważam.. ale wiem też, że na pewno nie jestem nowicjuszem. Oprócz vettela rzeczywiscie trudne jak dla mnie były 2 rzeczy: okrążenie Alfą na Eiger i Lambo na nocnej Toskanii. Vettela zrobiłem na padzie na brąz... możliwe, że dałbym rade na Monzy zrobić srebro lub złoto ale na Suzuce czy Nurbie nawet nie mam zamiaru się męczyć. Jakby to było jedno okrążenie to można próbować a tak to nawet jak przejadę jedno dobrze to zwalę drugie.. Męczyłem się z tym troche i mam dość. Szkoda nerwów. Skoro twierdzisz, ze taki z Ciebie pro-kozak () to życzę oczywiście powodzenia. Może rzeczywiście Ci się uda.. wtedy może i ja się znowu pomęczę
-
Orion.. zamiast filozofowwać sam spróbuj to przejechać
-
Heh.. jako, że modele postaci w grach ND to zawsze ścisła czołówka w grach (a nawet powiem, ze są po prostu najlepsze) postanowiłem dokładnie się przyjrzeć tym uszom xD Muszę z całą pewnoscia stwierdzić, że masz zwidy Uszy są ładnie wymodelowane i nie są z pewnością płaską teksturą. Najlepiej widać to pod koniec filmiku, na bliskich ujęciach głowy Drake'a.