-
Postów
3 441 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Emet
-
Apocalypse to padlina, niegodna nazwy MotorStorm. Jeśli o mnie chodzi to cała otoczka jak w MS 1 lub Pacific Rift i model jazdy np. jak w Forzy Horizon i byłoby git. Alternatywnie bardziej symulacyjna opcja jak we Wreckfeście lub jeszcze ewentualnie jak FlatOut 2, czyli coś pomiędzy. Ogólnie są ludzie, którzy mogliby ogarnać porządnego MotorStorma, tylko czy Sony zechce ich do siebie ściągnąć, tworząc nowy zespół. Były plotki na ten temat, a w ostatnich czasach często tego typu plotki wcześniej czy później się potwierdzają. Czas pokaże. Ja mam jeszcze nadzieję..
-
Jest moda na wskrzeszanie starych marek, remakei i rebooty więc mimo wszystko jest szansa, a wbrew pozorom zapotrzebowanie na tego typu grę może być, tym bardziej że nie ma nic szczególnie podobnego. Dobry marketing, oczojebna grafika i efektowna rozwałk mogą przyciągnąć ludzi. Jeśli fizyka jazdy będzie odpowiednio wyważona to na pewno ich nie odstraszy. W końcu MotorStorm zawsze miał arcadeowy model jazdy, a taki podobny do Forzy Horizon wcale nie byłby zły.
-
Mogliby zorganizować jakiś nowy zespół, który mógłby ogarnąć nowego MotorStorma lub inne arcadeowe wyścigi.
-
No tak, ale jeśli chcesz na PC grać jak człowiek, musisz tak samo kupić taki TV jak do konsoli. To nie lata 90 i 2000, kiedy monitor do PC i TV nie były zamienne. Dlatego porównując ceny nie bierze się pod uwagę wyświetlacza czy głośników.
-
@czarek250885 Ale, że na PC do grania nie jest potrzebny żaden ekran, a HDMI / DisplayPort wsadza się pod pachę?
-
Mi się wydaje, że oni właśnie mają w środku kociołek i biją się z tym co ma dalej być z Xboxem. Xbox jako konsola sprzedaje się słabo, Gamepass też chyba wyhamował, a opłacalność gier AAA day one zaczyna być najwyraźniej wątpliwa. Teraz pewnie jest wewnętrzny spór o to czy jeszcze raz próbować walczyć bezpośrednio z PlayStation czy iść w pełną multiplatformowość i w efekcie stoją tak trochę w rozkroku.
-
Ja przechodziłem kiedyś na PSXie i uważam, że to jedna z najlepszych gier tego typu. Klimat + jak na PSXa wyjątkowo dobra grafika. Niestety trochę się zestarzała i nawet jak ileś lat później z ciekawości próbowałem zagrać na PS2.. to było jednak ciężko. Jeśli ktoś jest jednak odporny na drewienko to warto spróbować.
-
@MacLeSkr Jak coś to z mojej strony info z internetów. Osobiście jeszcze nie grałem
-
Może trochę słabsze ale na PS4 (a co za tym idzie i na PS5) jest fajna Wiedza to Potęga. Szkoda, że studia od tych tytułów zdechły.... bo nie słychać nic o jakiejś nowej gierce tego typu
-
Ogólnie szkoda, że nie da się włączyć realistycznych lusterek w innych autach. Wyjątkiem, gdzie w lusterku wstecznym widać też nas i samochód jest Jaguar XJ13. Widziałem to jak sam grałem, ale nie wiedziałem, że w trybie VR głowa kierowcy też faktycznie rusza się zgodnie z naszymi ruchami głowy
-
@LiŚciu Tutaj jedynie da się zmienić na tryb "Żywy", ale HDR nie da się wyłączyć.
-
U mnie (55x90j) działa ok. Odpala się automatycznie dany tryb dla danego filmu, ale mogę go zmieniać i modyfikować jego ustawienia.
-
Taka delikatna różnica.... Mowa o kupnie konsoli vs kupnie konsoli za podobne pieniądze, a nie konsoli vs PC za jednak dużo większą kasę, Plus sama idea gry na konsoli jeśli ktoś tak woli. Nie wszystko jednak też z PS na PC wychodzi (póki co oczywiście, bo myślę że to kwestia czasu). Wszystko rozbija się o preferencje. Lubisz ekosysem PS i tam masz większość swojej biblioteki gier to raczej będziesz chciał być na PS i tam mieć wszystko w jednym miejscu (+znajomi itp jeśli też większość ma PS). Wolisz ekosystem Xboxa to mimo wszystko na nim też zostaniesz z podobnych powodów (lub PC bo możliwe, że właśnie będzie taka opcja "trybu Xboxa" na PC).
-
Taka ciekawostka. Grając na PS5 trzeba się zalogować do konta MS i podczas gry na PS5 zlicza czas do jednej puli z grą na Xboxie lub PC i razem z trofeami wpadają achievmenty.
-
Technicznie rzecz biorąc to tak, tylko nie jest to pełna wartość i może być myląca. 1070p oznacza 1070 poziomych linii w progressive scan ("p" nie oznacza "poziome" jak chyba niektórzy tutaj sądzą). To tak jak napiszesz 576p... a może to oznaczać 720x576p (4:3) lub 1024x576p (16x9), lub inne wersje zależne od aspect ratio. Tutaj jest to 1070p w formacie 21:9.
-
Ale właśnie w tym rzecz. Ujebali bardzo istoty element gameplayu. Trzeba było się skradać żeby nie było Cię słychać. Nadłuchiwało się przeciwnika. A teraz? Możesz zapierdalać jak poparzony bo i tak nic nie słychać, i każdy może też do Ciebie podbiec od tyłu na pełnej jakby lewitował. Jeśli tak to ma wyglądać to niestety ten CoD dla mnie będzie bez Rankedów. Dobrze, że kupiłem za grosze.
-
Tak było od początku MW3 czy zepsuli to w nowym sezonie? W Rankedach nie słychać w ogóle kroków z tymu "cichymi butami" Nawet jak ktoś biega. Nie słychać nawet swoich kroków... w dodatku przegięte pistolety maszynowe i fakt, że używa tego 90% osób. W efekcie ranked to festiwal biegających na ciągłym sprincie pojebów z kosiarkami bo przecież i tak ich nie słychać. Taka gra mija się z celem.
-
Obecnie $499 jest za wersję z napędem, a $449 bez napędu. Obastawiałbym minimum $599 za Pro bez napędu i $649 z napędem.
-
Tak mi się przypomniało i na szybko zrobiłem drobne porównanie odnośnie tego co "wygląda bardziej naturalnie" wykorzystując obrazki @tjery więc ten z GT7 trochę rozmazany... ale nie chce mi się teraz robić screena Real vs GT7 vs ACC (chyba) Edit: Gość wrzucił porównanie Nordschleife Real vs GT7 vs ACC. Typek to ostry fanboy GT, ale te porównanie jakby nie patrzeć legitne.
-
Jakość tekstur, modeli trzew i wymodelowanie samej trasy to raczej nowa jakość - wypadałoby w końcu. Na plus bardzo dobre odwzorowanie nawierzchni. Szkoda, że samo otoczenie nie zostało też odwzorowane równie dokładnie co nawierzchnia. Szczególnie wyjątkowe elementy, jak np. charakterystyczne drzewo (9:48) tutaj to ten sam generic model, co każde inne drzewo w otoczeniu. Poza tym akurat jako całość prezentuje się świetnie i w ogólnym rozrachunku to na pewno najładniejsza wersja Nordschleife w grach. Te god raye na screenach od Ciebie psują trochę efekt, ale np. o zachodzie wygląda to naprawdę kozacko. Btw. Obejrzałem kilka filmów i na każdym modele drzew lub cienie dorysowuja się mega blisko. To jest maksymalne ustawienie?
-
- 13 odpowiedzi
-
- 5
-
-
- granturiso
- playstation
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jak coś to dorzucajcie na PSN - Emet_PL Zawsze to lepiej mieć więcej osób do rywalizacji
-
A Plague Tale: Requiem W końcu poszła druga część szczursonów. Bardzo dobra gra, chyba nawet nieco lepsza od części pierwszej. Ciekawa fabuła i gameplay, kilka nowych mechanik i fajnie zaprojektowane lokacje. Graficznie też górna półka. Ilość detali w otoczeniu to w sumie najwyższa półka i efektowne "morza" szczurów (te większe działają jak ciecz, gdzie szczury to cząsteczki). Jedyne co bardziej odstaje i czasem trochę razi to mimika twarzy i tu widać, że budżet nie ten co w największych grach AAA. Gameplayowo przeszkadzało mi chyba zbyt dużo momentów, gdzie mamy ograniczoną szybkość poruszania się. Ogólnie dałbym tej części takie bardzo mocne 8+/10. Platyna dosyć prosta i przyjemna. Jeśli ominiemy jakieś znajdźki czy "okazjonalne" pucharki, możemy skorzystać z wyboru rozdziałów. Jedynie 2 lub 3 trofea za rozwój postaci oparty na stylu gry wymagają dodatkowego przejścia w 40-60% NG+. Poziom trudności platyny oceniłbym maksymalnie na 3/10 .
-
Heh... Ja w 2017 roku widząc R8 GT3 w GT Sport byłem przekonany, że dodanie w niedługim czasie drogowej wersji to formalność (patrząc też na to, że prawie każde auto GT3 miało drogowy odpowiednik)... tym czasem mamy rok 2024
-
W końcu R8, chociaż niestety prawdopodobnie przedlift z 2016 roku... Dodatkowo Urus i Toyota GT-One.