Skocz do zawartości

Emet

Użytkownicy
  • Postów

    3 419
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Emet

  1. Emet

    Gran Turismo 5

    Litości.. nadal to samo.... Stop this madness people!!
  2. Emet

    Gran Turismo 5

    Jasne. jednak nadal nie widzę żadnego zwiazku między noobostwem a save'owaniem w trakcie wyścigów długodystansowych
  3. Emet

    Crysis 2

    Nie pamiętam czy w Mafii 2 na X360 jest AA ale na PS3 go nie ma. Nie ma też trawy, nie ma w ogóle fizyki meteriałów (ubrań), tylko jest to zrobione jak za czasów PSX'a. Nie ma też SSAO. Bayo wygląda podobnie na obu platformach. Wizualnie jedyna lub główna różnica na PS3 dosyć sporo gorszych tekstur. Większym problemem jest to, że gra chodzi przy tym w niemal 2x niższym frameracie niż na X360. To taki drobny OT Co do Crysisa to najpewniej przekonamy się za 10 dni, jak dostaniemy demo. Wtedy będzie można porównać wygląd gry w multi... oraz framerate.
  4. Troche się spóźniłeś bo jutro już nie będzie można wymieniać się takim autami...
  5. LittleBigPlanet 2 ma dym (i wszystkie inne particle), które są cieniowane i same rzucają dynamiczne cienie. Akurat brak DirectX w PS3 nie jest żadnym ograniczeniem. Może to być najwyżej utrudnienie (bo DX jest jednak popularniejszy.. i niemal zawsze używany na PC). Nie ma co filozofować. Wiadomo, że na PS3 zaprzęgnięte do roboty będą SPU. Z tego co wiadomo oficalnie - do oświetlenia. Wiadomo też, że silnik będzie obsługiwał MLAA ale nie ma potwierdzenia czy będzie on dostępny tylko na PC (na GPU) czy też na PS3 (SPU), tym bardziej nie wiadomo co z X360. Właściwie to pozostaje nam czekać aż pokażą faktyczny gameplay z konsol. Przy okazji to ciekawy jestem jak będzie ze zniszczalnością otoczenia... Fajnie by było gydyb tym razem były zrobione nie na zasadzie skryptów (a przynajmniej nie w 100% jak poprzednio).
  6. Emet

    Gran Turismo 5

    Nagrodami teraz będą mogły być kupony na losowe samochody. Za zaliczenie jednej całej klasy wyścigów (amatorska itd) dostaje się taki kupon. Są to odpowiednio: Beginner events complete: Gift Car Ticket Level 5 Amateur events complete: Gift Car Ticket Level 9 Professional events complete: Gift Car Ticket Level 12 Expert events complete: Gift Car Ticket Level 17 Extreme events complete: Gift car ticket level 21 Endurance Events Complete: Gift Car Ticket Level 24 Kupon na 24.lvl mógłby być za pierwsze miejsce. Za drugie 21.lvl i za trzecie 17.lvl. Oczywiście takie kupony trzeba najpierw zdobyć i... niezbędne będzie ich klonowanie bo każdy z nich można zdobyć max 2 razy (1 x za a-spec i 1 x za b-spec).
  7. Siedzę na PS3 i nie otwieram strony EA ale domyślam się, że mowa o tym gameplayu: http://ps3youtube.com/?go=http://www.youtube.com/watch?v=EFj8blswNz0 Po tym co zobaczyłem muszę z całą pewnością stwierdzić, że graficznie BF3 (wersja PC) bije na łeb zarowno KZ3 jak i C2. W dodatku świetne animacje i dźwięki. Jestem bardzo ciekawy jak to będzie się prezentować na konsolach...
  8. Oczywiscie to wiem.. ale nadal podtrzymuję swoją ofertę bo wiem co mówię (piszę)
  9. Poszukuję Audi R8 LMS wersja bez malowań PlayStation (nie ta czarna). Chwilowo nie będę się mógł odwdzięczyć ale w niedalekiej przyszłości będę mógł podesłać pewną cenną rzecz. Po szczegóły zapraszam na PM (tutaj lub PSN)
  10. Jeśłi idzie o AA to istnieje szansa, że tym razem zobaczymy go na PS3 Jak dobrze pamiętam to czytałem, że DICE wprowadziło (lub planuje wprowadzić) w tym silniku obsługę MLAA (lub innej, własnej metody AA) dla PC i PS3.
  11. Emet

    Crysis 2

    Z pewneg źródła wiem, że te wodospady w ten sam sposób pojawiają się również na PC (na max ustwiewniach). Ot, taki drobny bug
  12. Emet

    Crysis 2

    Heh.. Pewnie ten trailer BF'a był lekko podrasowany (a już na pewno fragmenty gameplayu pochodziły z PC) ale ja to porównuję też do materiałów z C2 z PC, które również nie robią na mnie wrażenia Z tej hucznie zapowiadanej zniszczalności otoczenia też póki co nic nie widać... Moim zdaniem crytek powinień trzymać się zieleni bo to (przynajmniej wizualnie) wychodzi im zdecydowanie lepiej.
  13. Emet

    Crysis 2

    Wrażenie robił na mnie pierwszy Crysis... nadal wygląda świetnie. Niestety C2 nadal w ogóle mnie nie rusza. Momentami wygląda ładnie, moementami bardzo ładnie ale szału nie ma. Biorę pod uwagę wszystkie mateirały, także te z PC. Rzecz w tym, że tereny zalesione (np. jedna z pierwszych prezentacji na PS3) i dżungle (Crysis 1) wyglądają na tym silniku świetnie ale miejscówki zurbanizowane to nic specjalnego. W dodatku na konsolach widać strasznie agresywny LOD. Masa elementów pojawia się lub zmienia detale tuż przed naszym nosem. Podobnie z cieniami. Dużo większe wrażenie zrobił na mnie ostatni trailer BF3.
  14. Emet

    Gran Turismo 5

    Oficjalnie już problemu nie ma.
  15. Emet

    Cielaku mozesz. zwolnilem miejsce w skrzynce.

  16. Emet

    PM zwierzołaku... PM pisz bo inaczej mogę nie zauważyć w porę :p

  17. Emet

    Gran Turismo 5

    Tak. Po wyścigu trzeba otworzyć wyniki (są na dole, trochę po lewej stronie). Tam będzie replay do zapisania.
  18. Widzę, że temat niestety zaczyna umierać.. W takim razie spóbuję go trochę poratować.
  19. Emet

    Gran Turismo 5

    Niestety to okaleczone cieniowanie było od początku. W Prologu było idealnie. Tutaj nie tylko na zewnątrz ale i w środku mniej elementów rzuca cienie
  20. @ RejdenForce Mam chyba Hondę HSC. Mogę podesłać za R8 LMS. Z pozostałych raczej nic nie mam.. ale byłbym wdzięczny jakbyś podesłał mi Nissania 370z gt academy. Może ewentualnie coś innego byś chciał w zamian za niego...
  21. Emet

    Gran Turismo 5

    W oficjalnej notce jest wspomniane, że poprawili trochę AI. Ostatnio grałem głównie online więc nie widziałem różnicy ale dzisiaj chyba ją zauważyłem Od początku AI w GT5 było dobre, chociaż w niektórych sytuacjach (szczególnie jak wykręciliśmy bąka itp tuż przed nimi) potrafili w nas wjechać. Dzisiaj jechałem zawody sezonowe i na jednym zakręcie dziwnie odbiłem się od bandy i stanąlem bokiem na drodze... Samochód AI mimo, że jechał tuż za mną ominął mnie szybkim ruchem (aż nim zarzuciło). Postanowiłem sprawdzić czy to przypadek i potem zajeżdzałem mu drogę różnymi sposobami i w różnych miejscach. Zawsze mnie omijał.. nawet jeśłi w trakcie jego manewru zmieniałem połozenie to i tak w porę się orientował i tez brał na to poprawkę. Jestem pod wrażeniem Po tylu latach żenujacego AI w serii GT w końcu nie tyle zrobili krok na przód w tej dziedzinie ale wręcz ogromny skok
  22. Emet

    Gran Turismo 5

    No to poczekam na następny up zanim znowu pobawię sie tym online'owym b-specem bo teraz to nie ma sensu
  23. Emet

    Gran Turismo 5

    No to niezłe "jaja" znowu.. <_< Wczoraj pojeździłem troche w tym online'owym b-specu, miałem też wystawionych 3 swoich kierowców. Przez 2 dni zarobili mi troche kasy, podbili sporo swoje levele i wskoczył mi 25lvl B-spec. Dzisiaj rano odpalam GT5 a tam.. 24lvl B-spec, kierowcy znowu mają niskie levele, wcięło kase którą zarobili.. i pokazuje mi że nie mam kierowców online WTF?
  24. Emet

    MotorStorm: Apocalypse

    Jako całość PR wyglądał świetnie ale część tekstur podłoża bardzo odstawało od reszty i wyglądało paskudnie. Tutaj najpewniej będzie podobnie. Widac to na screenach i gameplayach w dobrej jakości (np. materiał, który jest na PS Store).
  25. Emet

    MotorStorm: Apocalypse

    Po gameplayach i screenach widać, że gra ogólnie wygląda świetnie (szczególnie w ruchu). Masa detali, różne drobne obiekty w otoczeniu itd... Szkoda tylko, że przy tym wszystkim tak bardzo odstają tekstury. MS1 miał je całkiem niezłe. MS2 już pod tym względem kulał (czasami było dobrze, zależało to od trasy). Tutaj praktycznie wszystkie tekstury podłoża można powiedzieć, że pamiętają początki PS2...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...