Skocz do zawartości

Emet

Użytkownicy
  • Postów

    3 419
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Emet

  1. Emet

    Gran Turismo 5

    Pamiętasz Performance Points (PP) z Prologa? PO (chyba punkty osiągów..?) to są właśnie one. Określają wyliczone niby rzeczywiste możliwości danego samochodu. Widnieją nie tylko tam ale i w ustawieniach samochodu itd.. W online można teraz oprócz mocy i masy ustawić też ograniczenie PO.
  2. Emet

    Gran Turismo 5

    Dosyć sługa lista zmian po której widać, ze słuchają jednak ludzi Teraz niech tylko poprawią cienie... a potem niech co jakiś czas dorzucają nowe auta i trasy i będzie gitara
  3. Emet

    Gran Turismo 5

    Ciekawy jestem czy wraz z którymś patchem naprawią cienie. Już pomijam to, że mniej elementów (w porównaniu do Prologa) na zewnątrz jak i w środku samochodu rzuca cienie (może zrobią to dobrze w GT6 - czyli jak w Prologu) ale niech przynajmniej naprawią tą pikselozę. Jest to w 100% możliwe na silniku GT5, czego dowodem jest Tsukuba. Na tej trasie cienie wyglądają praktycznie idealnie zarówno podczas gry jak i na replayach (jedynie jak w tle mamy kilka samochód AI cienei się kaszanią jak w Prologu (ale to nawet wtedy wygląda dużo lepiej niz na innych trasach przez prawie cały czas). To jest chyba jakiś bug.. bo na niej są lepsze cienie i mniejszy tering, a przecież nie wygląda ona gorzej od reszty tras. Taka Suzuka w porównaniu z Prologiem, w pełnym GT5 ma dużo mniej trawy na poboczu i w ogóle nie ma drobnej roślinności poza trasą (poza jednym drobnym odcinkiem). Przy tym wszystkim gra ma uproszczone cienie a i tak gubi lekko klatki i tearuje DUŻO mocniej niż Prolog (kiedy na ekranie nie ma w ogóle dymu itd). Ewidentnie spieprzyli coś z silnikiem graficznym. Niestety (jak już kiedyś pisałem) silnik fizyczny jest też mocno okaleczony w porównaniu do demka GT Academy (praca zawieszenia i zachowanie auta przy niskich prędkościach - powiedzmy do.. 20km/h).
  4. Emet

    Dead Island

    Jeśli mam być szczery to po grze szału się nie spodziewam ale... to chyba jeden z najlepszych growych trailerów jakie widziałem :o
  5. Emet

    Wielka bitwa FPSow

    Chodziło mi o to, że wg Ciebie posiadacze X360 nie wyskakują z krytyką na temat KZ2. Wiemy przecież, że jest to zbdura. Krytyka (mniej lub bardziej sensowna) ma miejsce po obu stronach. @ Słupek - W pełni się zgadzam
  6. Emet

    Wielka bitwa FPSow

    @ up: fail - chyba widzisz tylko to co chcesz widzieć... @ donsterydo Czy musze być specjalista od designu i posiadać poniższe auto aby stwierdzić oczywisty fakt, że jest paskudne? Podobnie jest z przeciwnikami w Halo. Design jest słaby. Z pewnością znajdą się fani tego designu (sam jesteś najwyraźniej tego przykładem)... ale tak smao znajdą się nieliczne osoby, które stwierdzą że to auto też jest ładne.. co przecież nie sprawi go ładnym xD peace
  7. Emet

    Gran Turismo 5

    Niezłe jaja... Okazuje się, że w grze jest jakiś bug, który powoduje nadmierny wzrost wielkości save'a... co łaczy się z drugim bugiem, który uniemożliwia odpalenie gry kiedy jego wielkość osiągnie 4165KB http://www.gtplanet.net/forum/showthread.php?t=178287
  8. Emet

    Gran Turismo 5

    Mała ilosć exp mi jakoś bardzo nie przeszkadza bo i tak raczej nie planuję wbijać 40lvl.. Lipa natomiast, że do wygrania są psie pieniądze. To jedyna część GT, w której brakuje kasy a do tej pory te zawody chociaż trochę ten brak wypełniały. Jestem tego zdania co Bumier. Powini powrócić do pierwotynych założeń zawodów sezonowych. Powinny być ograniczenia co do mocy itd... ale jak ktoś się postara dostanie wysoką nagrodę.
  9. Lipne rozmycie.. jakby smuzenie ale nie wywołane wadami TV lecz przez samą grę.
  10. Nie ma chyba tematu więc napiszę tutaj. Zagrałem w demko nail'd. Od początku wiedziałem, że gry nie kupię bo wyscigi jedynie takimi pojazdami mnie nie bawią ale napiszę co imo na plus a co na minus. plusy: - muzyka - dla fanów cięższego brzmienia - trasy - te są naprawdę wypasione. - grafika (widać, że autorski silnik Polaków to niezły rzeźnik) niestety minusy są równie duże co plusy: - model jazdy - zbyt sztywny.. a z miejsca niezależnie od tego jak wcisniemy gaz zawsze ruszamy jak z procy <_< - straaaaszny ghosting - takiego czegoś jeszcze nie widziałem w żadnej grze.. bleh
  11. Prezentacja ładna ale takiej jakosci oprawy na pewno nie zobaczymy w grze (szczególnie na konsolach). Dodatkowo tutaj mamy praktycznie puste pomieszczenia więc nie trudno uzyskać takie oświetlenie w tych warunkach. Jeszcze nawiażę do tej zniszcalnosci, ktorą się wszysycy (gracze i prasa) tak podniecają. Jak wyszedł pierwszy BC to było to fajne ale obecnie to wrażenia już jak dla mnie nie robi. Wszystkie zniszczenia nie są oparte na fizyce tylko na skryptach. Strzelamy w ścianę a ona sie nie niszczy tylko po prostu znika. "Zniszczymy" kilka ścian i odpala się animacja zawalania budynku (zawsze taka sama). Prawdziwy pokaz fizyki i zniszczęn można zobaczyć w Red Faction: Guerrilla. Wystarczy sćiągnąć chociażby demko aby zobaczyć co to prawiedziwa roz(pipi)ka Wątpie aby w tym temacie Frostbite 2.0 wprowadził jakieś poważne zmiany.. ale pożyjemy - zobaczymy @ down; Bo tak <_<
  12. Pograłem już troche więcej i niestety na chwilę obecną zdecydowanie bardziej pasowało mi multi w KZ2. Moze po części to też wina mapy.. ale jednak. Poza tym o ile w KZ2 lagów nie było praktycznie w ogóle tak teraz (mam nadzieję, że to przypadłosć bety) jest sporo. Czasami dzieją się szopki jak w Uncharted 2. Np. Zabijam kolesia wydłubując mu oczy.. a po animacji on stoi przede mną i strzela.. zabija przy tym 2 osoby po czym pada i zalicza mi fraga. Kolesie niby biegajacy z prędkoscia swiatła lub teleportujacy się. Dzisiaj nawet było tak, że co jaiś czas zapadało się pod ziemie i topiło (przez hs słyszałem że nie tylko ja tak miałem). Na koniec tragiczne menusy. Raz, że wyglądają pasukdnie a dwa ze są strasznie zabugowane. Ciagle (znikające )migające) elementy menu z nickami graczy, losowo generujace się różne menusy (!) po wejsciu z zakładki klanowe, co jakiś czas zwiechy. Dodatkwo dosyć często zacinąjacy sie dźwięk, jak płyta od gramofonu (np. przy wstawkach w tym trzecim trybie).
  13. a kiedy to nastąpi?

  14. Emet

    Gran Turismo 5

    Jakiś czas przeglądałem sobie swoje fotki z GT4 i postanowiłem coś sprawdzić. Jak się okazało... nie myliłem się myśląc, że trasa Grand Valley w GT5 została żywcem przeniesiona z GT4. Poniżej fotki, które zrobiłem dla porównania. Widać, że jedynie tekstura asfaltu została zmieniona na nową a część pozostałych ma tylko lekko podbitą rozdziałkę. Niektóre zostały całkiem bez zmian. Niestety znowu nasuwa się pytanie... Skoro część tras skopiowali żywcem z PS2 to czemu nie wrzucili reszty tak zrobionych kopii? Zabrakło 5 lat na zrobienie kilku tekstur na te trasy? <_<
  15. Heh tak się skłąda, ze posty były w zwykłym temacie ale pierwszy dotyczył grafiki i menusów a nie online a też został bez żadnego ostrzeżenia usunięty <_<
  16. xD

    kiedy odzyskasz ps3? widze że pociskasz na x'ie ostatnio ;)

  17. Nie wiem czy to dorby temat... ale trochę go odświeżę. Dzisiaj 2 razy ktoś usunął mój post (w sumie 2 posty) z tematu Killzone 3 bez żadengo powodu ani wyjaśnienia <_< Napisałem (podonie jak inni) wrażenia z gry a ktoś sobie przycina w (pipi)a
  18. Grał ktoś w minisy na PS3? Ja ściągnałem właśnie Angry Birds i jest fail. Każdy save trwa prawie minutę!!! Nie byłby to jakiś wielki problem gdyb nie to, że gra zapisuje się po przejsciu każdego poziomu. Efekt jest taki, że tyle samo lub więcej czasu spędza się na save'owaniu niż samej grze <_< Nie wiem co mam zrobić... Tak być na pewno nie powinno bo raz, że to absurd a dwa, że widzialem filmiki na YT i tam save trwa jakieś 2 sekundy.
  19. Emet

    Killzone 3

    @ kAos Ah.. sorrka. Śpieszyłem się i nie doczytałem
  20. Emet

    Killzone 3

    Będzie jutro.
  21. Heh coś w stylu Tank Car'a tylko, że z silnikiem z samolotu
  22. Heh.. W końcu jakaś duża dawka nowego stuffu Właśnie widze, że najczęściej ja supportuję ten temat Tym razem spora porcja czerni (głównie matowej) ode mnie...
  23. Emet

    Crysis 2

    Na szczęście (w nieszczęściu bo z braku pieniedzy musże ograniczać się tylko do najlepszych i najważniejszych dla mnie tytułów) dla mnie 70-80% tytułow to exy na PS3 Z tych zwalonych multiplatform na PS3 najbardziej przeszkadza mi jakość GTA4 (szczególnie to z(pipi)ane rozmycie, którego nie da się wyłączyc - WTF?) bo jest to jednak z moich ulubionych serii. A i ty easye cialge to samo (już nie wiem ile razy wyskakiwałeś z tą FIFĄ.. ze 100?)... Piszesz też, ze wszystkie multiplatformy wyglądają gorzej na PS3 co jak dobrze wiesz nie jest prawdą. Co do tej rozdizelczosć to też nie siej zamętu z tym 704p bo: 1. Jest to stosunkowo mała różnica względem 720p. Syf to jest w CoD:BO czy GTA4 (704p maja chociażby Ratchety na PS3 a nikt na jakosć wyswietlanego obrazu nie narzeka). 2. W kodzie X360 jest napisane niby 1280x720 a demo online chodzi w niższej rozdziałce.
  24. Emet

    Gran Turismo 5

    W zeszły czwartek
  25. Emet

    Crysis 2

    W sumie też obsawiałbym, że skiepszczą wersję na PS3 ale ten artukuł jest bez sensu. Wystarczy poczytać co i gdzie trzeba żeby zobaczyć, ze sporo tych danych: a) nie pochodzi z finalnego kodu b) nie jest tak oczywistych jak niektórym mogłoby się wydawać Np. wzmianka o V-sync na X360 = 2 a na PS3 = 1. To nie oznacza lepszego na X360 (bo v-sync jest albo go nie ma) tylko, ze zastosowano tam jakąś inną metodę v-syncu (na b3d ktoś pisał, że wartość 2 jest dziwna bo powinno być 0 lub 1 - jak na PC). Jakiś inny koleś testował też te fragmenty ustawień konsolowych na CE3 na PC. Okazuje się, że mimo różnic w ustawieniach oba zestawienia wyglądaja praktycznie identycznie i są porównywalne do czegoś pomiędzy medium a high na PC.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...