Skocz do zawartości

Emet

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Emet

  1. Emet odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    @ Yabollek007 Skoro twierdzisz, ze "dynamika urywa jajca" to chyba mamy inne dema Grajac w to demko niemal ciągle miałem wrażenie jakbym jechał nie więcej niż 50km/h (nawet jak zatrzymasz się w miejscu i mijaja cię przeciwnicy to też dzieje sie to powoli - coś jak sceny pościgów samochodowych w większosci filmów, gdzie mimo starań często i tak widać, że samochody jadą max 40-50km/h). Jakiekolwiek poczucie prędkości pojawia się jedynie jak jedziesz na dopałce ale naawet wtedy wielkiego szału nie ma. W sumie pod tym wzlędem żadna część się nie wyróżniała ale tutaj jest najgorzej. (pipi).. no jak można było z(pipi) tak dobrą serię
  2. Emet odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w Online
    Bida z nędzą... "aż" 1 poziom w tym temacie... Naprawdę nikt z forumowiczów nic nie tworzy? Zapraszam na moj poziom "The Grand Sack's Castle LBP2 version" http://lbp.me/v/yrmb4z To w sumie remake (poprawiony, podrasowany z nowymi elementami) mojego poziomu z LBP1. Szkoda, że temat jest martwy.. w dodatku za próbę jego ożywienia dostałem od kogoś minusa <_<
  3. Emet odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Zagrałem znowu... tym razem także motorem i z przykrością muszę stwierdzić, że dla mnie MotorStorm umarł 1 i 2 miały arcadeowy model jazdy ale z zachowaniem mniej wiecej rzeczywistych praw fizyki.. jakoś to się kupy trzymało i było czuć, że jedzie się samochodem. Tutaj fizyka i model jazdy to takie ścierwo, że brak słów. Został masakrycznie uproszczony. Tyczy się to samocodu z dema jak i motoru.. więc w sumie jestem pewien, że dotyczy to całej gry. Ostatnie gameplaye z pełnej wersji też troszkę mnie w tym aspekcie zaniepokoiły.. szczególnie jak koleś grał monster truckiem, który zachowywał się tak smao jak inne pojazdy. Auto ma wielkie koła i wysokie zawieszenie a wyglądało to tak, jakby te koła były z betonu a nie z gumy a zawieszenie było całkowicie sztywne. Kolejna sprawa to dźwięki. W poprzednich częściach były całkiem dobre.. Tutaj gorsze są dźwięki otoczenia, pisku opon, wody itd. Najgorsze są jednak odgłosy pracy silnika. W OGÓLE nie mają przełożenia na to co dzieje się z samochodem. Ruszamy ledwo z miejsca (wygląda to jakbyśmy jechali ze 20km/h) a silnik wkręca sie na obroty.. w miedzyczasie następują 3 zmiany biegów jakby to było już ze 150km/h. Odpuszczamy lekko gaz.. potem znowu wciskamy i ten sam sample jest puszczany od nowa. Padaka. Takie akcje było niedopuszczlane już za czaśów PSX a oni funduja coś takiego w 2011 roku <_< Ostatnio taki syf widziałem (słyszałem) w Mercenaries 2 (oczywiscie grałem tylko w syfiaste demo). PR wziąłem na premiere.. Ta część nie wiem czy kiedykolwiek zagości w moim domu
  4. Emet odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Widze, że nie tylko jak jestem zawiedziony. Grafika bez szału ale nie będę po tej jednej trasie oceniał... Niestety dźwięki, muzyka i model jazdy to kpina Ten najlepszy był w MS1.. w 2 był też ok a tutaj to rzeczywiście jakieś bezpołciowe, pozbawione masy kartony. Najbardziej w sumie martwi mnie właśnie model jazdy (to w końcu najważniejsze w samochodówkach) bo tutaj nic sie nie zmieni na innych trasach czy buildzie... jedyna nadzieja w tym, że tylko ta klasa pojazdów będzie taka czerstwa. MS2 dostał drugie, lepsze demo. Tutaj też takie zdecydowanie by się przydało.
  5. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    A czy ja chcę coś zabraniać? Napisałem posta, bo już któryś raz piszesz na ten temat.. w taki sposób jakbyś twierdził, że to nic trudnego, a nawet nie spróbowałeś. Ja za żadnego mistrza się nie uważam.. ale wiem też, że na pewno nie jestem nowicjuszem. Oprócz vettela rzeczywiscie trudne jak dla mnie były 2 rzeczy: okrążenie Alfą na Eiger i Lambo na nocnej Toskanii. Vettela zrobiłem na padzie na brąz... możliwe, że dałbym rade na Monzy zrobić srebro lub złoto ale na Suzuce czy Nurbie nawet nie mam zamiaru się męczyć. Jakby to było jedno okrążenie to można próbować a tak to nawet jak przejadę jedno dobrze to zwalę drugie.. Męczyłem się z tym troche i mam dość. Szkoda nerwów. Skoro twierdzisz, ze taki z Ciebie pro-kozak () to życzę oczywiście powodzenia. Może rzeczywiście Ci się uda.. wtedy może i ja się znowu pomęczę
  6. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Orion.. zamiast filozofowwać sam spróbuj to przejechać
  7. Emet odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Heh.. jako, że modele postaci w grach ND to zawsze ścisła czołówka w grach (a nawet powiem, ze są po prostu najlepsze) postanowiłem dokładnie się przyjrzeć tym uszom xD Muszę z całą pewnoscia stwierdzić, że masz zwidy Uszy są ładnie wymodelowane i nie są z pewnością płaską teksturą. Najlepiej widać to pod koniec filmiku, na bliskich ujęciach głowy Drake'a.
  8. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Litości.. nadal to samo.... Stop this madness people!!
  9. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Jasne. jednak nadal nie widzę żadnego zwiazku między noobostwem a save'owaniem w trakcie wyścigów długodystansowych
  10. Emet odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w PS3
    Nie pamiętam czy w Mafii 2 na X360 jest AA ale na PS3 go nie ma. Nie ma też trawy, nie ma w ogóle fizyki meteriałów (ubrań), tylko jest to zrobione jak za czasów PSX'a. Nie ma też SSAO. Bayo wygląda podobnie na obu platformach. Wizualnie jedyna lub główna różnica na PS3 dosyć sporo gorszych tekstur. Większym problemem jest to, że gra chodzi przy tym w niemal 2x niższym frameracie niż na X360. To taki drobny OT Co do Crysisa to najpewniej przekonamy się za 10 dni, jak dostaniemy demo. Wtedy będzie można porównać wygląd gry w multi... oraz framerate.
  11. Emet odpowiedział(a) na Gattz odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Troche się spóźniłeś bo jutro już nie będzie można wymieniać się takim autami...
  12. Emet odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    LittleBigPlanet 2 ma dym (i wszystkie inne particle), które są cieniowane i same rzucają dynamiczne cienie. Akurat brak DirectX w PS3 nie jest żadnym ograniczeniem. Może to być najwyżej utrudnienie (bo DX jest jednak popularniejszy.. i niemal zawsze używany na PC). Nie ma co filozofować. Wiadomo, że na PS3 zaprzęgnięte do roboty będą SPU. Z tego co wiadomo oficalnie - do oświetlenia. Wiadomo też, że silnik będzie obsługiwał MLAA ale nie ma potwierdzenia czy będzie on dostępny tylko na PC (na GPU) czy też na PS3 (SPU), tym bardziej nie wiadomo co z X360. Właściwie to pozostaje nam czekać aż pokażą faktyczny gameplay z konsol. Przy okazji to ciekawy jestem jak będzie ze zniszczalnością otoczenia... Fajnie by było gydyb tym razem były zrobione nie na zasadzie skryptów (a przynajmniej nie w 100% jak poprzednio).
  13. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Nagrodami teraz będą mogły być kupony na losowe samochody. Za zaliczenie jednej całej klasy wyścigów (amatorska itd) dostaje się taki kupon. Są to odpowiednio: Beginner events complete: Gift Car Ticket Level 5 Amateur events complete: Gift Car Ticket Level 9 Professional events complete: Gift Car Ticket Level 12 Expert events complete: Gift Car Ticket Level 17 Extreme events complete: Gift car ticket level 21 Endurance Events Complete: Gift Car Ticket Level 24 Kupon na 24.lvl mógłby być za pierwsze miejsce. Za drugie 21.lvl i za trzecie 17.lvl. Oczywiście takie kupony trzeba najpierw zdobyć i... niezbędne będzie ich klonowanie bo każdy z nich można zdobyć max 2 razy (1 x za a-spec i 1 x za b-spec).
  14. Emet odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Siedzę na PS3 i nie otwieram strony EA ale domyślam się, że mowa o tym gameplayu: http://ps3youtube.com/?go=http://www.youtube.com/watch?v=EFj8blswNz0 Po tym co zobaczyłem muszę z całą pewnością stwierdzić, że graficznie BF3 (wersja PC) bije na łeb zarowno KZ3 jak i C2. W dodatku świetne animacje i dźwięki. Jestem bardzo ciekawy jak to będzie się prezentować na konsolach...
  15. Emet odpowiedział(a) na Gattz odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Oczywiscie to wiem.. ale nadal podtrzymuję swoją ofertę bo wiem co mówię (piszę)
  16. Emet odpowiedział(a) na Gattz odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Poszukuję Audi R8 LMS wersja bez malowań PlayStation (nie ta czarna). Chwilowo nie będę się mógł odwdzięczyć ale w niedalekiej przyszłości będę mógł podesłać pewną cenną rzecz. Po szczegóły zapraszam na PM (tutaj lub PSN)
  17. Emet odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Jeśłi idzie o AA to istnieje szansa, że tym razem zobaczymy go na PS3 Jak dobrze pamiętam to czytałem, że DICE wprowadziło (lub planuje wprowadzić) w tym silniku obsługę MLAA (lub innej, własnej metody AA) dla PC i PS3.
  18. Emet odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w PS3
    Z pewneg źródła wiem, że te wodospady w ten sam sposób pojawiają się również na PC (na max ustwiewniach). Ot, taki drobny bug
  19. Emet odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w PS3
    Heh.. Pewnie ten trailer BF'a był lekko podrasowany (a już na pewno fragmenty gameplayu pochodziły z PC) ale ja to porównuję też do materiałów z C2 z PC, które również nie robią na mnie wrażenia Z tej hucznie zapowiadanej zniszczalności otoczenia też póki co nic nie widać... Moim zdaniem crytek powinień trzymać się zieleni bo to (przynajmniej wizualnie) wychodzi im zdecydowanie lepiej.
  20. Emet odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w PS3
    Wrażenie robił na mnie pierwszy Crysis... nadal wygląda świetnie. Niestety C2 nadal w ogóle mnie nie rusza. Momentami wygląda ładnie, moementami bardzo ładnie ale szału nie ma. Biorę pod uwagę wszystkie mateirały, także te z PC. Rzecz w tym, że tereny zalesione (np. jedna z pierwszych prezentacji na PS3) i dżungle (Crysis 1) wyglądają na tym silniku świetnie ale miejscówki zurbanizowane to nic specjalnego. W dodatku na konsolach widać strasznie agresywny LOD. Masa elementów pojawia się lub zmienia detale tuż przed naszym nosem. Podobnie z cieniami. Dużo większe wrażenie zrobił na mnie ostatni trailer BF3.
  21. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Oficjalnie już problemu nie ma.
  22. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Tak. Po wyścigu trzeba otworzyć wyniki (są na dole, trochę po lewej stronie). Tam będzie replay do zapisania.
  23. Emet odpowiedział(a) na kasuro odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Widzę, że temat niestety zaczyna umierać.. W takim razie spóbuję go trochę poratować.
  24. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Niestety to okaleczone cieniowanie było od początku. W Prologu było idealnie. Tutaj nie tylko na zewnątrz ale i w środku mniej elementów rzuca cienie
  25. Emet odpowiedział(a) na Gattz odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    @ RejdenForce Mam chyba Hondę HSC. Mogę podesłać za R8 LMS. Z pozostałych raczej nic nie mam.. ale byłbym wdzięczny jakbyś podesłał mi Nissania 370z gt academy. Może ewentualnie coś innego byś chciał w zamian za niego...