Skocz do zawartości

Emet

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Emet

  1. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    W oficjalnej notce jest wspomniane, że poprawili trochę AI. Ostatnio grałem głównie online więc nie widziałem różnicy ale dzisiaj chyba ją zauważyłem Od początku AI w GT5 było dobre, chociaż w niektórych sytuacjach (szczególnie jak wykręciliśmy bąka itp tuż przed nimi) potrafili w nas wjechać. Dzisiaj jechałem zawody sezonowe i na jednym zakręcie dziwnie odbiłem się od bandy i stanąlem bokiem na drodze... Samochód AI mimo, że jechał tuż za mną ominął mnie szybkim ruchem (aż nim zarzuciło). Postanowiłem sprawdzić czy to przypadek i potem zajeżdzałem mu drogę różnymi sposobami i w różnych miejscach. Zawsze mnie omijał.. nawet jeśłi w trakcie jego manewru zmieniałem połozenie to i tak w porę się orientował i tez brał na to poprawkę. Jestem pod wrażeniem Po tylu latach żenujacego AI w serii GT w końcu nie tyle zrobili krok na przód w tej dziedzinie ale wręcz ogromny skok
  2. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    No to poczekam na następny up zanim znowu pobawię sie tym online'owym b-specem bo teraz to nie ma sensu
  3. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    No to niezłe "jaja" znowu.. <_< Wczoraj pojeździłem troche w tym online'owym b-specu, miałem też wystawionych 3 swoich kierowców. Przez 2 dni zarobili mi troche kasy, podbili sporo swoje levele i wskoczył mi 25lvl B-spec. Dzisiaj rano odpalam GT5 a tam.. 24lvl B-spec, kierowcy znowu mają niskie levele, wcięło kase którą zarobili.. i pokazuje mi że nie mam kierowców online WTF?
  4. Emet odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Jako całość PR wyglądał świetnie ale część tekstur podłoża bardzo odstawało od reszty i wyglądało paskudnie. Tutaj najpewniej będzie podobnie. Widac to na screenach i gameplayach w dobrej jakości (np. materiał, który jest na PS Store).
  5. Emet odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Po gameplayach i screenach widać, że gra ogólnie wygląda świetnie (szczególnie w ruchu). Masa detali, różne drobne obiekty w otoczeniu itd... Szkoda tylko, że przy tym wszystkim tak bardzo odstają tekstury. MS1 miał je całkiem niezłe. MS2 już pod tym względem kulał (czasami było dobrze, zależało to od trasy). Tutaj praktycznie wszystkie tekstury podłoża można powiedzieć, że pamiętają początki PS2...
  6. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Pamiętasz Performance Points (PP) z Prologa? PO (chyba punkty osiągów..?) to są właśnie one. Określają wyliczone niby rzeczywiste możliwości danego samochodu. Widnieją nie tylko tam ale i w ustawieniach samochodu itd.. W online można teraz oprócz mocy i masy ustawić też ograniczenie PO.
  7. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Dosyć sługa lista zmian po której widać, ze słuchają jednak ludzi Teraz niech tylko poprawią cienie... a potem niech co jakiś czas dorzucają nowe auta i trasy i będzie gitara
  8. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Ciekawy jestem czy wraz z którymś patchem naprawią cienie. Już pomijam to, że mniej elementów (w porównaniu do Prologa) na zewnątrz jak i w środku samochodu rzuca cienie (może zrobią to dobrze w GT6 - czyli jak w Prologu) ale niech przynajmniej naprawią tą pikselozę. Jest to w 100% możliwe na silniku GT5, czego dowodem jest Tsukuba. Na tej trasie cienie wyglądają praktycznie idealnie zarówno podczas gry jak i na replayach (jedynie jak w tle mamy kilka samochód AI cienei się kaszanią jak w Prologu (ale to nawet wtedy wygląda dużo lepiej niz na innych trasach przez prawie cały czas). To jest chyba jakiś bug.. bo na niej są lepsze cienie i mniejszy tering, a przecież nie wygląda ona gorzej od reszty tras. Taka Suzuka w porównaniu z Prologiem, w pełnym GT5 ma dużo mniej trawy na poboczu i w ogóle nie ma drobnej roślinności poza trasą (poza jednym drobnym odcinkiem). Przy tym wszystkim gra ma uproszczone cienie a i tak gubi lekko klatki i tearuje DUŻO mocniej niż Prolog (kiedy na ekranie nie ma w ogóle dymu itd). Ewidentnie spieprzyli coś z silnikiem graficznym. Niestety (jak już kiedyś pisałem) silnik fizyczny jest też mocno okaleczony w porównaniu do demka GT Academy (praca zawieszenia i zachowanie auta przy niskich prędkościach - powiedzmy do.. 20km/h).
  9. Emet odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS3
    Jeśli mam być szczery to po grze szału się nie spodziewam ale... to chyba jeden z najlepszych growych trailerów jakie widziałem :o
  10. Emet odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chodziło mi o to, że wg Ciebie posiadacze X360 nie wyskakują z krytyką na temat KZ2. Wiemy przecież, że jest to zbdura. Krytyka (mniej lub bardziej sensowna) ma miejsce po obu stronach. @ Słupek - W pełni się zgadzam
  11. Emet odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @ up: fail - chyba widzisz tylko to co chcesz widzieć... @ donsterydo Czy musze być specjalista od designu i posiadać poniższe auto aby stwierdzić oczywisty fakt, że jest paskudne? Podobnie jest z przeciwnikami w Halo. Design jest słaby. Z pewnością znajdą się fani tego designu (sam jesteś najwyraźniej tego przykładem)... ale tak smao znajdą się nieliczne osoby, które stwierdzą że to auto też jest ładne.. co przecież nie sprawi go ładnym xD peace
  12. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Niezłe jaja... Okazuje się, że w grze jest jakiś bug, który powoduje nadmierny wzrost wielkości save'a... co łaczy się z drugim bugiem, który uniemożliwia odpalenie gry kiedy jego wielkość osiągnie 4165KB http://www.gtplanet.net/forum/showthread.php?t=178287
  13. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Mała ilosć exp mi jakoś bardzo nie przeszkadza bo i tak raczej nie planuję wbijać 40lvl.. Lipa natomiast, że do wygrania są psie pieniądze. To jedyna część GT, w której brakuje kasy a do tej pory te zawody chociaż trochę ten brak wypełniały. Jestem tego zdania co Bumier. Powini powrócić do pierwotynych założeń zawodów sezonowych. Powinny być ograniczenia co do mocy itd... ale jak ktoś się postara dostanie wysoką nagrodę.
  14. Emet odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Lipne rozmycie.. jakby smuzenie ale nie wywołane wadami TV lecz przez samą grę.
  15. Emet odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Nie ma chyba tematu więc napiszę tutaj. Zagrałem w demko nail'd. Od początku wiedziałem, że gry nie kupię bo wyscigi jedynie takimi pojazdami mnie nie bawią ale napiszę co imo na plus a co na minus. plusy: - muzyka - dla fanów cięższego brzmienia - trasy - te są naprawdę wypasione. - grafika (widać, że autorski silnik Polaków to niezły rzeźnik) niestety minusy są równie duże co plusy: - model jazdy - zbyt sztywny.. a z miejsca niezależnie od tego jak wcisniemy gaz zawsze ruszamy jak z procy <_< - straaaaszny ghosting - takiego czegoś jeszcze nie widziałem w żadnej grze.. bleh
  16. Emet odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Prezentacja ładna ale takiej jakosci oprawy na pewno nie zobaczymy w grze (szczególnie na konsolach). Dodatkowo tutaj mamy praktycznie puste pomieszczenia więc nie trudno uzyskać takie oświetlenie w tych warunkach. Jeszcze nawiażę do tej zniszcalnosci, ktorą się wszysycy (gracze i prasa) tak podniecają. Jak wyszedł pierwszy BC to było to fajne ale obecnie to wrażenia już jak dla mnie nie robi. Wszystkie zniszczenia nie są oparte na fizyce tylko na skryptach. Strzelamy w ścianę a ona sie nie niszczy tylko po prostu znika. "Zniszczymy" kilka ścian i odpala się animacja zawalania budynku (zawsze taka sama). Prawdziwy pokaz fizyki i zniszczęn można zobaczyć w Red Faction: Guerrilla. Wystarczy sćiągnąć chociażby demko aby zobaczyć co to prawiedziwa roz(pipi)ka Wątpie aby w tym temacie Frostbite 2.0 wprowadził jakieś poważne zmiany.. ale pożyjemy - zobaczymy @ down; Bo tak <_<
  17. Emet odpowiedział(a) na TakeshiX odpowiedź w temacie w Online
    Pograłem już troche więcej i niestety na chwilę obecną zdecydowanie bardziej pasowało mi multi w KZ2. Moze po części to też wina mapy.. ale jednak. Poza tym o ile w KZ2 lagów nie było praktycznie w ogóle tak teraz (mam nadzieję, że to przypadłosć bety) jest sporo. Czasami dzieją się szopki jak w Uncharted 2. Np. Zabijam kolesia wydłubując mu oczy.. a po animacji on stoi przede mną i strzela.. zabija przy tym 2 osoby po czym pada i zalicza mi fraga. Kolesie niby biegajacy z prędkoscia swiatła lub teleportujacy się. Dzisiaj nawet było tak, że co jaiś czas zapadało się pod ziemie i topiło (przez hs słyszałem że nie tylko ja tak miałem). Na koniec tragiczne menusy. Raz, że wyglądają pasukdnie a dwa ze są strasznie zabugowane. Ciagle (znikające )migające) elementy menu z nickami graczy, losowo generujace się różne menusy (!) po wejsciu z zakładki klanowe, co jakiś czas zwiechy. Dodatkwo dosyć często zacinąjacy sie dźwięk, jak płyta od gramofonu (np. przy wstawkach w tym trzecim trybie).
  18. Emet odpowiedział(a) na Dj Moja Stara odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Jakiś czas przeglądałem sobie swoje fotki z GT4 i postanowiłem coś sprawdzić. Jak się okazało... nie myliłem się myśląc, że trasa Grand Valley w GT5 została żywcem przeniesiona z GT4. Poniżej fotki, które zrobiłem dla porównania. Widać, że jedynie tekstura asfaltu została zmieniona na nową a część pozostałych ma tylko lekko podbitą rozdziałkę. Niektóre zostały całkiem bez zmian. Niestety znowu nasuwa się pytanie... Skoro część tras skopiowali żywcem z PS2 to czemu nie wrzucili reszty tak zrobionych kopii? Zabrakło 5 lat na zrobienie kilku tekstur na te trasy? <_<
  19. Heh tak się skłąda, ze posty były w zwykłym temacie ale pierwszy dotyczył grafiki i menusów a nie online a też został bez żadnego ostrzeżenia usunięty <_<
  20. Nie wiem czy to dorby temat... ale trochę go odświeżę. Dzisiaj 2 razy ktoś usunął mój post (w sumie 2 posty) z tematu Killzone 3 bez żadengo powodu ani wyjaśnienia <_< Napisałem (podonie jak inni) wrażenia z gry a ktoś sobie przycina w (pipi)a
  21. Emet odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Grał ktoś w minisy na PS3? Ja ściągnałem właśnie Angry Birds i jest fail. Każdy save trwa prawie minutę!!! Nie byłby to jakiś wielki problem gdyb nie to, że gra zapisuje się po przejsciu każdego poziomu. Efekt jest taki, że tyle samo lub więcej czasu spędza się na save'owaniu niż samej grze <_< Nie wiem co mam zrobić... Tak być na pewno nie powinno bo raz, że to absurd a dwa, że widzialem filmiki na YT i tam save trwa jakieś 2 sekundy.
  22. Emet odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    @ kAos Ah.. sorrka. Śpieszyłem się i nie doczytałem
  23. Emet odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Będzie jutro.
  24. Heh coś w stylu Tank Car'a tylko, że z silnikiem z samolotu
  25. Emet odpowiedział(a) na kasuro odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Heh.. W końcu jakaś duża dawka nowego stuffu Właśnie widze, że najczęściej ja supportuję ten temat Tym razem spora porcja czerni (głównie matowej) ode mnie...