Skocz do zawartości

Emet

Użytkownicy
  • Postów

    3 419
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Emet

  1. Właśnie kwestia wygląda tak, ze on "podobno" tak napisał. Na GTP inny koleś napisał, ze ten kolo od filmików (tekken90 czy jakoś tak) tak właśnie napisał. Nie chce mi się przelądać wstecz tamtejszych tematów bo co 5 minut pzybywa kolejna strona... e: Inny typek na GTP wypisał wyniki wstępnych obserwacji. Wygląda na to, że względem różnych demek pełna wersja jest biedniejsza o: - Zaawansowane zniszczenia - Zarysowania lakieru - Efekt iskier - 16 samochodów na trasie - Fizykę - Lepsze i bardziej agresywne AI
  2. Podobno koleś od filmików napisał, że w grze jest jedna fizyka i jest to połączenie fizyki standard i pro. Jeśli to prawda to fail... Casualowatosć dotarła także tutaj
  3. Oby nie było lipy z tą fizyką, że na padzie można grać tylko na standard a na kierze tylko pro. Raz, że to kompletny bezsens a dwa że to uniemożliwi wspólną grę online dla osób z i bez kiery... Właśnie w związku z drugim powodem myślę, że jednak jest to rozwiazane jakoś inaczej. Jeszcze najwyżej 10 dni i wszystko się wyjaśni....
  4. Ta gra jest tak nierówna (w każdym aspekcie) jak to tylko możliwe. Wiele rzeczy załamuje... jednocześnie wiele rzeczy po prostu niszczy. e: Major szybciej zedytował posta Właśnie ten filmik niszczy..
  5. No coś ty yeti? O_O Widzisz w tym jakis zwiazek? Bo ja nie... Tryb arcade w serii GT nie zmienia gry w Ridge Racera. Ostatecznie zobaczy się samemu ale do tej pory żaden gameplay nie pokazał 16 aut na trasie. A i dla ścisłości - wszystkie dotychczasowe demka (też to z Best Buy) także działały w trybie arcade a jednak posiadały wybór fizyki oraz miały dużo lepsze zniszczenia (te demka, w których były włączone).
  6. 2 nowe filmiki http://ps3youtube.com/?go=http://www.youtube.com/watch?v=AmKyzQbYsQA http://ps3youtube.com/?go=http://www.youtube.com/watch?v=piQdLrVE0UA Niestety filmiki te trochę mnie zaniepokoiły. 4 rzeczy: 1. Nie ma wyboru między fizyką standard a professional. Co to może oznaczać? Oby nie downgrade fizyki ani na sztywno przypisana fizyka w zależności od tego czy gramy na padzie czy na kierze. Którakolwiek z tych opcji to epic fail.. 2. Zniszczenia - albo znowu zależne od trybu gry czy jakichś ustawień, albo są zbugowane i nie zawsze "załapują" albo zostały przetemperowane w pełnej wersji (jak pamietacie chyba, w demku z Best Buy zniszczenia były dużo większe). 3. Edytor tras to jakaś lipa... Każda zmiana w jakimś sektorze powoduje, że cała trasa się nam znowu randomowo generuje. Totalny bezsens <_< Dodatkow (może zależy to od "tła") godziny tylko w zakresie 6-12. Nie da się ustawić popłudnia ani nocy. 4. Znowu tylko 12 samochodów na trasie. Nawet w wyścigu nascar. wtf? btw. Loadingi... x_x
  7. @ Merson Zrozum, że po TYLU latach można (trzeba) oczekiwać czegoś więcej. Mi tak naprawdę zależy tylko na większej liczbie tras i na tym aby wszystkie auta były premiumami. Zniszczeń moze nie być w ogóle. btw. Jest filmik ze standardem. Stary Civic na SSR7
  8. Emet

    Forza Motorsport 4

    @ Magik Nie chcę się czepiać... ale gdzie ty tam widzisz normalnie wytmodelowane wnętrza? Ja widzę to samo co w FM3, czyli przeźroczyste (tylko, że jakby mniej przyciemnione) i tyle.. w pewnym momencie było widac kawałek wnętrza ale podobnie jak w FM3 był on czarny. Co by zaraz jakiś big... mnie nie zaatakowął. Nie twięrdzę, że w pełnej wersji in-game będzie taka lipa jak w FM3 ale na tym filmiku nie widać żadnych zmian (poza ruchomą kamerą w środku i lepszym kontrastem, bo oświetleniem bym tego nie nazwał).
  9. Ja bardzo dobrze pamiętam GT3 i "150" (oficjalnie, bo naprawdę było ponad 180) samochodów. Też byłem troche zawiedziony ALE różnica jest zasadnicza. GT3 wyszło półtora roku po GT2! GT5 wychodzi 6 lat po GT4 <_<
  10. Wychodzi na to, że za 12 dni dostaniemy GT6: Prologue...
  11. Tak? A czy w GT4 80% samochodów było skopiowanych z PSX'a? Wlaśnie... <_<
  12. Dla mnie niepojęte jest to, że robiąc i tak nowy samochód do gry w trakcie developingu GT5 (bo w GT4 tych aut nie było) zrobili jedynie modele standard (Veyron, Countach, R8 LMS, Furai, nowa MX-5 i pewnie jeszcze coś się znajdzie). No (pipi).. jak można odwalić taką manianę? Jakieś Suzuki Cervo, czy inne Daihatsu są premiumami a takie auta jak wymieniłem nie? Kpina <_< Poza tym z listy zniknęło nawet kilka samochodów z GT4.
  13. Czyli jendak weilki zawód. Co za z(pipi)any ryj odpowiadał za dobór premiumów...? Jak to możliwe, że Veyron czy Lamborghini Countach to standardy? No (pipi) mać Co za porażka. W dodatku rzeczywiście tylko 200 premiumów. Eh.. brak mi słów :confused:
  14. Drobne uwagi do tych 2 punktów. Nie wiadomo ile naprawdę jest premiumów w GT5. Może jest ich 200 a może 300. PD zawsze podawało monco zaniżoną liczbę samochodów. Ja bym stawiał na ok 250 premiumów. Ale fakt.. to i tak mało. Co do liczby tras... Jakie tyle samo lokacji? Przynajmniej 27 czy 28 potwierdzonych już (tzn widzianych na gameplayach i trailerach) lokacji to tyle samo co 21 czy 23 (nie pamietam dokąłdnie) w Forzy? A jestem pewien, że jeszcze przynajmniej kilku nie widzieliśmy. @ Ficuś Chyba oczywiste, że róznica miedzy standardami a autami z Forzy (czy jakiej kolwiek samochodówki gry tej generacji) jest ogromna na niekorzysć standardów.
  15. Widzę, że znowu teorie na temat standardów się pojawiają... Są to modele przeniesione z GT4 i GT PSP (tak, PSP) o lekko wygładzonych teksturach i felgach z trybu Photo Travel i garażu. Poza tym reszta różnic wynika z silnika graficznego GT5. Jeśli ktoś nie widzi różnicy miedzy modelami standard a premium (już pomijam wnętrza.. ale kilkadziesiąt razy więcej polygonów w premiumach, wszystkie elementy nadwozia w 3D a nie jako tekstury itd) to: 1. współczuję im i polecam wizytę u okulisty. 2. zazdroszczę bo w przeciwieństwie do nich mi bardzo będą przeszkadzać te brzydale e: Oczywiście wszystkie modele podlegaja tym samym prawom fizyki... ale mimo to dla mnie standardy to nieporozumienie.
  16. Ja jestem zawiedziony tym, że w wyścigu udział biorą jednocześnie auta premium i standard... O ile podczas samej gry to nie jest jakiś duży problem tak na replayach będzie padaka Mam nadzieję, że przynajmniej w trybie arcade będzie można zablokować mieszanie standardów z premiumami. Inaczej tryp photo i replaye to będzie lekka kaszanka
  17. To nagranie z trybu practice. Może tam będą na sztywno ustawione warunki pogodowe do niektórych tras. Okaże się za jakis czas. A o Côte d'Azur nie musisz się martwić. Widać wyraźnie, że wiele tras nie jest jeszcze odblokowanych (nie ma chociażby Nordshleife), a Côte d'Azur był niedawno pokazany na screenach. ps. Ja z intrem tez poczekam aż odpalę swoją kopię w domu
  18. Emet

    Gran Turismo 5

    Trochę chyba przegięli z trofeami.. ale o ile w ogóle realne jest zdobycie platyny na padzie to bedę walczyl
  19. Staram się olewać to wszystko i czekac spokonie.. ale ten cyrk z datą premiery zaczyna mnie już w(pipi)iać. Na (pipi) oni (sony/pd) czekają? Niby gra jest już ukończona i płyty się tłoczą a siedzą dziwki bez szkoły cicho i nie jej podają... <_< Po jaka cholerę też obiecywali, że podadzą nową datę do końca października, skoro minał już tydzien listopada i nadal nic...
  20. Ja tam nie wiem czy tak daleko do kresu możliwości PS3. Nie przeceniaj tej małej czarnej skrzynki... ona ma już 4 lata Nie zapominajcie, że ta gra ma chodzić w ponad 720p (1280x1080) oraz w 60fps. Przy tym ma modele samochodów takie, jak każdy widzi... i aż 16 ich na trasie. Do tego wszystkiego rewelacyjne oświetlenie. Przyczepić się można (a nawet rzeba) chyba tylko wyglądu niektórych tras (w sumie większości tras innych niż miejskie), a konkretnie biednych w polygony drzew. Pogrubiłem tez te poszarpane krawędzie... Naprawdę nie czaję o co niektórym tutaj chodzi.. Podejrzewam, że wiele osób myli AA z wygładzaniem cieni. Przecież gra ma bardzo dobry AA (AAx4 w trybie 720p oraz AAx2 w 1280x1080), jeden z najlepszych na obecnych konsolach. Ale fakt... artefakty na cieniach czasami bardzo kłują w oczy, szczególnie w wdoku z kabiny i na niektórych ujęciach na replayach. Niestety wygląda na to, że nie uporali się z tym problemem
  21. Opcje są 2... 1. Płyty rzeczywiście się już tłoczą więc gra na pewno ukaże się w tym roku (można powiedzieć, że na 100%). 2. To info z płytami w tłoczni to ściema więc nadal jesteśmy w ciemnej (pipi)e... E: Potwierdzone: DLC "Celebrity behind the wheel" Wsparcie dla PS Move (możliwe, że koleś który to tłumaczył źle to zrozumiał i pomylił z head trackingiem) Ciągłe aktualizacje listy samochodów (obstawiam upgrade'y aut standard do premium i co jakiś czas nowe samochody). http://www.gtplanet.net:80/forum/showthread.php?t=95004&page=2246#post4095833
  22. Ja bym raczej powiedział Kazunori "Soon" Yamauchi
  23. Dobiega końca ostatni dzień października (a w Japonii chyba już dobiegł...) a obiecanej, nowej daty premiery nadal nie ma <_<
  24. Na GTP ktoś pisał, że jakieś niby 2 pewne źródła (z Portugalii chyba... ale nie pamiętam) twierdzą, że premiera będzie 3 grudnia.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...