
Treść opublikowana przez Emet
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
2 filmiki pokazujące zniszczenia. Jak dla mnie są w pełni wystarczające. Ciekawy jestem tylko czy "czułość" pojazdów na zderzenia będzie jakoś regulowana (bo na filmikach widać, że granica jest dosyć daleko, trzeba dosyć mocno przywalić żeby wyraźnie zobaczyć zniszczenia). Widać też, że deformacja jest real-time'owa a nie predefinniowana jak w wielu innych grach (przywołam Forzę jako przykład) co ma swoje dobre jak i złe strony. Dobre są takie, że deformacje zawsze będą nieco inne i będą bardziej odpowiadać temu co się stało. Złe są takie, że majac predefiniowane deeformacje można całość tak przygotować żeby ładnie wyglądało i nie było nieprzewidzianych sytuacji, jak ta ze zderzakiem Enzo.
- Blur
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Heh właśnie miałem to dać Ja nie rozumiem po francusku ale ktoś na GTP napisał, że wg. tego co tam piszą w grze będzie ponad 70 tras z ponad 20 miejsc na świecie. http://s2.noelshack.com/uploads/images/20563699534389_dsc01497.jpg
-
Firmware
Jest FW 3.41. Już chyba nie ma problemu z nie działaniem części, działających przed 3.40 filmików w przeglądarce (sprawdziłem kilka i teraz znowu jest ok). E: Oczywiście np. na gametrailers nadal nie działają filmiki ale to dlatego, że w PS3 jest stary flash player a na gametrailers dali jakiś czas temu nowy opdtwarzacz, który na PS3 juz niestety nie działa. Niech sie sony w końcu zmobilizuje i albo załatwi nam jakąś "markową" przeglądarke (najlepiej Firefox) albo niech wyposażą swoją jak trzeba (pełna obsługa javy i nowy flash).
-
Kane & Lynch 2: Dog Days
Ah.. no właśnie. Przypomniałeś mi o tej ludzkiej tarczy. Tego sie chyba nie da zrobić.. Ganiałem za jakimś kolesiem z minutę i nic
-
Kane & Lynch 2: Dog Days
Po słabej IMO jedynce, demo dwókji zaskoczyło mnie bardzo pozytywnie. Całość wygląda całkiem nieźle i chodzi bardzo płynnie. Filtr jest świetny, ciekawa praca kamery (choć nie do końca wygodna). Dużo wygodniejsze celowanie niż w poprzedniku, dobrze działający cover system.. Całość sprawia niezłe wrażenie. Ja gry raczej nie kupię ale mam nadzieję, że jeden z moich znajomych (fan strzelanek) kupi to od niego pożyczę Lipa tylko z dźwiękiem. Wstawki są BARDZO ciche i żeby coś słyszeć trzeba mocno podgłośnić. Potem jak zaczyna się gra jest nagły ryk, bo ta działa DUŻO głośniej (tzn, na normalnym poziomie).
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Uspokójcie się dziewczyny Ślady to dobrza rzecz ale nie jest niezbędna. W GT5 zrobili działające światła wsteczne to w GT6 może w końcu dodadzą też ślady po oponach
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Ślady opon były ustawione na niewidzialne Daliby jakieś demko bo w Prologa (po oganiu GT Academy) nie chce się grać (czerstwa fizyka).
- Blur
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Było juz wcześniej mówione, że zniszczenia były ustawione na najniższy poziom (poza całkowitym wyłączeniem) bo na niektórych filmikach widać obcierki i lekko poluzowane elementy nadwozia.
- Blur
-
Blur
Czyli w demku cos zdupczyli. Szkoda też, że w pełnej podczaas wyścigu nie da się swojej muzy odpalić (ta z gry w końcu się znudzi...). Chętnie bym sobie sprawił full'a ale za mniej niż 100zł. Niestety prawdopodobnie do czasu kiedy cena spadnie do akceptowalnego przeze mnie poziomu będę miał już GT5 a wtedy...
-
Blur
Na PSS US jest demko multiplayer (szkoda, że tylko mp) ale nawet dosyć spore. Zagrałem 3 wyścigi i.... jestem bardzo pozytywnie zaskoczony. Power-upy są nawet ciekawe. Model jazdy arcade'owy ale cakiem przyjemny. Grafika też przyjemna dla oka. Nie wiem tylko czemu podczas gry nie gra żadna muzyka... W pełnej też tak jest? Nie ma muzyki z gry ani nie gra nasza z dysku (player da się odpalić ale wyświetla wiadomość, że w tej chwili nie można słuchać muzyki i że włączy się za chwile).
-
Nintendo 3DS
Z tego co do tej pory widać geometria w grach to poziom między PS2 a PSP. Jednak trzeba zauważyć, że przy tym w grach jest oświetlenie bliższe PS360 niż PS2 (normal mapping, self-shadowing itp). Wnioskuję z tego, że 3DS jest zdecydowanie mocniekjszy nie tylko od PS2/PSP ale też od Wii. Nie zapominajmy przecież, że ten RE i MGS działają przy tej oprawie w 3D. W trybie 2D możnaby uzyskać jeszcze lepsze efekty. Powiem szczerze, że jestem zaskoczony tym że N zdecydowało się zrobić tak mocny przenośny sprzęt. Ciekawe co na to Sony (PSP2)...
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Texz miał po prostu piękny sen...
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
ściągnąć można... ale chyba po to tylko żeby zobaczyć ikonkę w XMB. To demko miało przecież ograniczenie czasowe!
-
Firmware
W sumie podobnie, czyli częściej niż być powinno (głównie za sprawdą niedo(pipi)anej przeglądarki). Ale ostatnio 2 razy w ciagu tygodnia przez durną przeglądarkę miałem zwiechy, po których miała miejsce ok ok 40-minutowa odbudowa systemu plików. Załatwiliby w końcu jakąś normalną przeglądarke (FF, lub od biedy Chrome) lub zrobili włąsną jak trzeba. To przecież paranoja żeby przeglądarka w javie na telefonie obsługiwała więcej stron niż PS3 <_<
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
W Prologu zależnie od trasy było 12 lub 16 samochodów. Co do pełnej wersji też obawiałem się tych 8 aut ale przy którymś wywiadzie z E3 pojawił się montaż replayów, gdzie było 16 aut na róznych trasach (w tym miejskich) więc o to można na szczęście być już spokojnym
-
Gran Turismo 4
Dawno grałem w GT4 ale ogólnie polecam najpierw zrobić przynajmniej większość licencji (S możesz zostawić sobie na później). Zaliczając je dostaniesz kilka samochodów (nie wiem czy da się je sprzedać, ale i tak tego nie rob bo więcej takich samych nie dostaniesz) i jednocześnie podszkolisz się w technice jazdy
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Nie wiem o co Ci chodzi.... ale na tych 2 zdjęciach jest ten sam Citroen i ta sama kamera Róznica wynika oczywiście z 2 czynników: 1. Wyżej trzymanakamera podczas kręcenia filmu. 2. Head Tracking! :potter:
-
inFamous 2
Szczerze? Akurat głos Cole'a w polskiej wersji był jak najbardziej ok. Za to CAŁA reszta to była porażka. Ah.. nie tylko końcówka tego ale i następny rok już teraz zapowiada się wyśmienicie (inFamous 2, nowy MotorStorm, TLG, KZ3 i z pewnością coś jeszcze, o czym teraz nie pamiętam/nie wiem).
-
inFamous 2
:o Jeśli tak wygląda czysty gameplay to szkuje się niezła roz(pipi)ka! Ciekawy tylko jestem jak to będzie z tą destrukcją otoczenia, którą było widać na tym gameplay'u. ps. Ciekawy też jestem czy w polskiej wersji (bo zakładam, że taka będzie) też zmienią głos Cole'a.
-
Bulletstorm
Co ciekawe gra ponoć śmiga w 60fps. Przy takiej oprawie to naprawdę duży wyczyn. Ja po pierwszym trailerze byłeś średnio na to nastawiony ale teraz wydaje się to docyś ciekawe
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Heh w pewnym sensie masz racje xD Szkoda tylko, że jeden z największych absurdów jakie były wypisane na ich stronie rok temu (800 aut standard skopiowanych z PS2) okazał się prawdą
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Na wszystkich gameplayach są auta Premium. Auta Standard wg. oficjalnej strony GT będą się lekko gnieść i rysować.