Jeszcze co do drzewek.. Z nimi sprawa jest prosta. Z "odpowiedniej" perspektywy wyglądają one fotorealistycznie, niestety nie zawsze oglądamy je z tej "odpowiedniej" perspektywy.
Druga rzecz to to, że w innych grach (choćby Forzy) drzewka koło toru (bo dalej jest tylko ściana płaska) mają więcej poly ale jest ich 1/10 tego co jest w rzeczywistości a w GT drzewka są płaskie ale jest ich tyle, ile być powinno.
Hooowever... wolałbym uproszczone odbicia w lusterkach (które teraz są zrobione naprawdę dobrze) i w zamian za to chociaż troche lepiej zrobione drzewka, które są najbliżej toru.