-
Postów
3 419 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Emet
-
bigdaddy fail... Twoje posty są męczące... naprawdę. Nie nudzi ci sie to? xD Ileż tak można... ciagle, systematycznie wchodzsiz do tego tematu i piszesz w koło to samo.. często jakieś brednie. Oczywiscie w niektorych kwestiach masz rację... ale wszyscy to wiedzą i nie musisz tego powtarzać po 3x na stronę Te screeny od feisara nie są podretuszowane, są poprostu w niskiej rozdzielczości. Co do londynu, który wygląda jak w starszym PGR4... To niby źle? Szczególnie, że GT chodzi w 60fps a PGR w 30... @ feisar Screeny są zbyt małe żeby dojrzeć szczegóły. Z tym przenoszeniem tras z GT4 sprawa wygląda tak: Głowny model trasy jest przeniesiony, zmienione są niektóre elementy otoczenia (budynki, trybuny itp), dodane są nowe elementy, trawa 3D. Niestety zostały drzewka z GT4. Ogólnie wygląd Fuji i Suzuki odpowiada mi w 100%. Inna sprawa to Nurburgring, który widac na gameplayach. Tam jedyna róznica to tekstura asfaltu i (być może) trawy na poboczu, która jednak nadal jest płaska. Na takiej trasie gdzie dookoła są same drzewa mogli poodrasować przynajmniej ich wygląd (tych najbliżej toru) a nie zostawiać ideyntyczne jak na PS2. Tak jak pisało kilka chyba osób... podczaas samej gry to nie przeszkadza, bo mimo marnych modeli drzew, kiedy jedziemy i nie zwracamy na nie szczególnej uwagi całosć wygląda dobrze i naturalnie. Gorzej jest niestety na replayach, gdzie wyraźnie widać te "kartony" przy drodze...
-
To było coś takiego, że ktoś zapytał Kaza jak to jest z wykorzystaniem mocy PS3 przez GT5. Powiedział, że Naughty Dog wykorzystało ok 80% w U2 (nie wiem skąd takie "dane" wział, skoro ludzie w ND mówili sami, ze gra w miare możliwości korzsyta ze wszysrkich rdzeni i na chwile obecną wydaje im sie, że dochodzi do 100%) a Kaz na to odpowiedział, że GT5 też pewnie wykorzystuje coś koło 80% mocy PS3. Ot taka gadka-szmatka.. pewnie Kaz sam nie wiedział co powiedzieć to tak palnął
-
Trasa w Prologu i GTHD stoi ogólnie na takim samym poziomie. Bliskie otoczenie toru jest lepsze w GT5P ale dalsze w GTHD. W HD drzewka składały się też w 2x większej ilości polygonów. Ściana w tunelu w Prologu jest słabiej oteksturowana i nie ma połysku.
-
Czasem tak bywa... W takiej sytuacji zazwyczaj pomaga zmiana dowódcy (czy jak to się tam nazwya..).
-
Na swój koszt ale nie wysyłam jej do sony.
-
Nowy trailer (jest w HD).
-
Kilka screenów w dobrej jakości. http://i50.tinypic.com/34g10lk.jpg http://i47.tinypic.com/9r7y3s.jpg http://i49.tinypic.com/1j674p.jpg http://i45.tinypic.com/x5sfnp.jpg http://i49.tinypic.com/2lcacyg.jpg http://i49.tinypic.com/w8tafm.jpg http://i48.tinypic.com/2vc72hk.jpg !!
-
Moja konsola zaczęła łapać suszarkę latem przy grze w KZ2 a ostatnio przy Unchartd 2. Latem nie było ratunku.. musiałem czekać do wieczora. Zimą musiałem uchylać trochę okno żeby w pokoju było chłodniej, inaczej po kilku-kilkunastu minutach gry w U2 konsola zazwyczaj wchodziła na najwyższy bieg. 2 lutego YLOD Dzisiaj wysyłam do serwisu.. zobaczymy jaki będzie efekt.
-
Heh da się oczywiście.. o ile przeciwnik: a) Ucieka ale mu się to nie udaje b) Nie ma np. M4 lub faluta c) Niezbyt dobrze mu pójdzie
-
To jest śmierdząca sprawa jednak... bo to przecież bzdura żeby nie znać daty premiery gry na teoretycznie 2-3 miesiące wcześniej...
-
No i zonk... Japońska premiera GT5 została zmieniona z marca 2010 na TBA... http://www.gtplanet.net/
-
-
2 nowe filmiki
-
Dynamicznej zmiany pogody przecież i tak nie będzie na 100% więc akurat teoretycznie problemu tutaj nie ma. W GT3 na SSR5 w deszczu na trasie były 4 samochody. W GT4 na Tsukubie tylko 2.
-
Jeśli chodzi o rodzaj pojazdów to raczej nie ma to wpływu na ich liczbę. W przeciwieństwie do PS2 i GT4 tutaj wszystkie auta mają zawsze wymodelowane i widoczne wnętrza (w Prologu np Ferrari California jeździ zawsze z otwartym dachem). Myślę, że będzie to na pewno ograniczane w niektórych eventach oraz możliwe, że ze względu na warunki pogodowe (np w deszczu max 10 aut). W ostateczności też trasy... Ogólnie jestem jednak nadal dobrej myśli i mam nadzieję, ze 16 aut będzie mogło jechać na każdej trasie w każdych warunkach (oczywiscie oprócz torów rajdowych).
-
Z moich obserwacji jak do tej pory (na podstawie demka i różnych filmików) wynika, że... Grafika najpewniej pozostanie na ogólnym takim samym poziomie jak w Prologu. Lepsze modele aut, lepsze oświetlenie ale myślę, że pod nóż pójdzie część tekstur otoczenia. Szczegółow po tych filmikach nie ocenię ale widać, ze zmienił się całkiem wygląd trawy na Fuji. Teraz jest mniej sterylna. Jest wyniszczona w okolicach drogi. Poza tym tor zdaje się wyglądać tak samo. Indianapolis - po filmiku nie widać czy wygląda identycznie jak w demku czy cos poprawili. Nordschleife niestety wygląda jak żywcem przeniesione z GT4. Na PS2 to robiło wrażenie.. niestety dzisiaj wygląda to jak porażka. Może podczas samej gry jest ok ale na replayu wygląda to strasznie Co do kolizji to moim zdaniem stoją one na poziomie takim samym lub minimalnie gorszym jak w Forzy 3. AI po tych filmikach niestety nie idzie ocenić. Na podstawie wcześniejszych było widać porpawę.. ale nie wiadomo w jakim stopniu. Tak z innej beczki... Martwi mnie te 8-10 samochdów na trasie w tym demkach. Zeby nie było takiej żenady, że 16 aut będzie tylko w Nascar itp... E: Ciekawi mnie dlaczego tyle osób nadal narzeka na pisk opon. Przecież ten, który jest w demku to najlepszy pisk jaki słyszałem w grach. Jedyny jego problem to zbyt niska granica jego załączania.
-
Znajomego spotkała dziwna sytuacja. Pożyczył od swojego kolegi grę (PoP) i wziął od niego konto PSN żeby ściągnąć sobie epilog. Jak chciał to zrobić okazało się, że nie ma go w "download list" (czy jakoś tak). Kiedy znalazł go w dodatkach okazało się, że aby go ściągnąć musi za niego ponownie zapłacić. Obok widnieje niebieska ikonka PSS. Jak wiadomo po zakupie mamy taką ikonkę, tylko że czerwoną. Jeśli czegoś nie kupimy nie ma żadnej ikonki. Okazało się, że właściciel konta też ma to samo. Nie wiadomo kiedy to się stało (przed czy po udostępnieniu konta na drugiej konsoli) i przede wszystkim DLACZEGO?
-
To witam w klubie... "Świetny" noworoczny prezent...
-
Przewińcie do ok. 2 minuty. Pokazali nowe demko. Oprócz Tokyo jest też Nurburgring. Za czerwonym Ferrari 458 Italia widać czarnego McLaren'a F1 E: W tym demku są jednak 4 trasy (Fuji Speedway, Indianapolis 500 Road Course, Nurburgring Nordschleife, Tokyo R246) i 12 samochodów.
-
Wystarczy porozglądać się dookoła aby zobaczyć, że jest 30fps i ani na chwilkę nic nie chrupnie. Swoją drogą tez jakoś nie chce mi się wierzyć w to, że przy deszczu i zniszczeniach (głównie deszczu) zachowają grafikę na poziomie Prologa. Z drugiej strony można to dosyć łatwo rozwiazać.. oczywiście dodatkowym nakładem pracy. Musieliby stworzyć po 2 modele tras. Lepsze do normalnej pogody i sprytnie pogorszone pod deszcz... Zniszczenia raczej tak nie wpłyną na grafikę, bo nimi zajmuje się przecież CPU. Jedynie pamięci trzeba więcej na dodatkowe tekstury (rysy itd), ale ostatnio Sony zwolniło dodatkowe prawie 50MB RAM dla gier. Nie wiadomo tylko czy GT5 było już pod to optymalizowane.
-
To nie tak.. We wszystkich autach będzie giąć się blacha. To nie będą tylko rysky itp. W tych ok 170 samochodach (pewnie auta wyścigowe) będzie dodatkowo widać zniszczenia wewnątrz oraz będą im odpadały części karoserii. Tak czy inaczej.. pogoda i noc na wszystkich trasach to rewelacyjna wiadomość A po tych małych screenach juz widać, że światła w końcu oświetlają drogę ^_^ ps. Widać na nich najpewniej Special/Clubman Stage Route 5 (wjazd do tunelu po głównej prostej).
-
W sumie to nie raczej nie nadaje się do tematu w stylu tablicy korkowej.. ale nie bardzo jest gdzie to wrzucić więc daję tutaj. Taka ciekawostka. Reszta zdjęć niżej. http://www.worldcarfans.com/110010423791/lamborghini-countach-made-of-steel-rods/highphotos#0
-
Polecicie jakiś solidny serwis, który szybko i za rozsądną cene naprawi YLOD? Rozsądną - mam na myśli do ok 200zł Zależy mi na czasie i na danych z dysku (ok 180GB). Gry ze składek (ze 2 czy 3) to pół biedy, ale masa zdjęć, muzyki, filmów/filmików.
-
Właśnie chodzi o to, że nie zeskoczył. Nie zdarza się to strasznie często, ale jednak jest wkurzające. Też miałem "ciekawe" akcje w U2. Nie raz miałem tak, ze np biegnę, zeskakuję na dół, już praktycznie dodtykam ziemi i nagle cofa mnie na górę i załacza się animacja, ze ściąga mnie koleś, który dopiero co wskoczył na krawędź (kiedy ja byłem juz w połowie drogi na dół). Na mapie Sanktuarium w tych domkach gdzie się skabry nosi są schody drewniane. Jest jakby pierwsze piętro, pod którym też mozna stać. Miałem tak, że biegnę zeby tam się skitrać bo koleś, który stał na tym piętrze do mnie strzelał a miałem już trochę "siwo" Schowałem się tam i po kilku sekundach koleś nade mna wali ręką w powietrzu... a ja ginę <_< Największa bolączką multi w U2 są jednak granaty, które niestety często są loterią. Nieraz bywa, ze granat idealnie pod nogami nie zabierze W OGÓLĘ energi.. a innym razem zabije odrazu z 10 metrów...
-
No i cóż... po niecałych 2 latach użytkowania moją konsolę (PS3 40GB) dopadł YLOD Obecnie najbardziej zależy mi na naprawie jej w taki sposób aby dało się zrobic backup i potem te ponad 170GB danych przerzucić na drugą PS3, którą bym wtedy kupił... Jakieś rady? Juchy... za ile byś naprawił? Poszło PM...