-
Postów
3 419 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Emet
-
Domyslam sie, ze to do Trzciny bylo Akurat twarz Kratosa w menu to na 100% real-time. Akurat ona jest wykonana swietnie. Uporszczenia widac w innych miejsach (widac tylko na sporych zblizeniach wiec to nic strasznego, ale jest to fakt ). Ot taki przyklad... lancuchy na rekach to tylko tekstura (na lekkim "wybrzuszeniu" z polygonow). Dla porownania wszelkie wisiorki i inne (pipi)ki w U2 sa wymodelowane w 3D i to nie byle jak (jeszcze raz polecam tryb Kino w U2, gdzie mozna zobaczyc modele z bardzo bliska).
-
Ja jestem pewien, ze nie zdekalsuje U2.... Jestem pewien, ze sie nawet do poziomu U2 nie zblizy. Zakladajac, ze pelna wersja rzeczywiscie bedzie chodzic w ok 60fps (jak poprzednie czesci GoW) oraz biorac pod uwage liczbe przeciwnikow na ekranie slabsza oprawa bedzie w pelniu uzasadniona. Zreszta moze byc slabsza ale dzieki kamerze, roznym ciekawym efektom i sztuczkom moze byc rownie efektowna Co do modeli w U2... Wersje in-game mozna obejrzec z bliska w trybie kino. Od tych ze wstawek roznia sie jedynie jakoscia tekstur (dosyc znaczaco). Poza tym jesli wierzyc ND modele z gry i wstawek (poza teksturami) sa takie same. Ok 80k poly (Kratos ma 20k). E: Trzcina nie gadaj juz takich bzdur, ok? Kratos (a tym bardziej Helios) nie dorastaja do piet modelom z U2 i to jest FAKT. Co do framerate'u wcale sie o 2x nie pomylilem <_< Moze ze spadkami do 20 przesadzilem, jednak jak widac na analizie przez wiekszosc czasu jest ok 30-35fps. Czasem ponizej 30, czasem ok 40 (powyzej 50 bylo moze kilka sek.).
-
No wlasnie chyba patrzysz na inne modele bo modelowi Kratosa brakuje DUZO do modeli z gry z U2 Nie pod katem jakosci tekstur, ale pod katem ilosci poligonow.
-
Heh pisalem o SD. Posta zaczalem pisac zanim pojawil sie twoj poprzedni ale jakos tak sie to przeciagnelo
-
Model Kratosa jest bardzo dobry (nie "tylko" dobry). Z drugiej strony stawianie go na rowni z modelami z U2 to jakis ponury zart Tekst o SDTV tez jest troche nie na miejscu (chyba, ze gra sie na jakims starociu, na ktorym obraz wyglada jak przez brunda folie) bo poza nizsza rozdzielczoscia sprawny CRT bije LCD na glowe pod kazdym innym wzgledem.
-
Nie wiem gdzie wy w demie widzicie 30-60fps... Powiedzcie w ktorym miejscu... Po 2 przejsciach dema stwierdzam z cala pewnoscia, ze framerate to przez 90% czasu 30 fps a w niektorych momentach spada do ok 20... Wybaczcie ale miedzy 30 a 60 jest ogromna roznica... i jestem pewien, ze nie ma tu ani przez chwile 60fps.
-
Dokladnie. @ bigdaddy Klania sie czytanie ze zrozumieniem....
-
Przeszedlem demko i... jest naprawde ok System sie nie zminil... i dobrze, odrazu mozna przejsc do rzeczy Krew leje sie wiecej niz wiadrami. W atakach i ogolnie walce czuc moc. Kosciakow chlasta sie naprawde super Grafika sama w sobie jest jednak dobra. Tekstury sa ok, model Kratosa wysmienity i REWELACYJNE oswietlenie (o ktorym wspominano tu juz nie raz) daje ogolny bardzo dobry wyglad gry. Jestem zaskoczony tym, ze gra wyglada tak dobrze... BYlbym sklonny za grafike wystawic mocne 9 lub slabe 10... gdyby nie jeden "drobny" szczegol... Niestety gra chodzi w 30 klatkach. W takiej sytuacji mozna (a nawet trzeba) porownac to np z U2... Takie porownanie jest (jak kazdy chyba wie) okrutne dla GoW3 bo jak na 30fps ta grafika jest tylko dobra. Mam nadzieje, ze to wina starego buildu gry i pelna wersja bedzie smigac w miare stalych 60fps'ach. Wtedy taka grafika bedzie robic naprawde wrazenie!
-
On jest normalnie za 1,5 czy za 2mln w Czarnych charakterach (teraz jest w Bohaterach).
-
Wszedzie tnz gdzie? Na jakichs stronach czy na wszystkie PSN?
-
Demo sierscia to inna bajka. Stary, dobry Ratchet. Dla niektorych to oczywiscie nie bedzie zaleta... znowu to samo.. mi to w sumie pasuje, szczegolnie ze zabawe z seria zaczalem na dobre dopiero od 3. czesci na PS2. Graficznie tez jest dobrze. Zdecydowanie lepiej niz w demie Clanka. Tekstury to cos miedzy ToD a QfB. Otoczenie wykonane calkiem niezle, duzo lepsze oswietlenie (jak juz wczesniej pisalem, w koncu self-shadowing, ktory tutaj widac znacznie lepiej niz w drugim demie). Niestety framerate nie trzyma stalych 60 klatek... jest to poziom z QfB. Poza tym wydawalo mi sie jakby gra byla troche wolniejsza niz poprzednie czesci... ale moze to tylko moje wrazenie Ogolnie rzecz biorac.... jestem przekonany, ze gre kupie. Nie na premiere ale na pewno w tym roku
-
Mysle, ze dodatkowe trofea do online dostaniemy wraz z DLC.
-
Ja tam jednak wciagne niemal na pewno na swieta ale jakby nie patrzec nadal mam wielka nadzieje na nowego Jaka na PS3
-
No i jest platyna Ogolnie latwiejsza niz w jedynce. Tam na Crushing bylo kilka momentow (ze 3-4) gdzie nerwy wysiadaly.. Tutaj wlasciwie tylko Lazarovic sprawil mi wieksza trudnosci. Reszta trofeow tez nie jest ciekza. Wlasciwie dzieki rozdzialowi 4 latwiej bylo zrobic 10x Steel Fist niz w jedynce 5x Ogolnie poziom trofeow w U1 i U2 mi najbardziej odpowiada. Nie sa banalne, ale nie sa tez trudne. Nie zmuszaja tez do jakichs dziwnych wymuszoncyh zachowan, a poprostu pozwalaja wyciskac z gry wszystkie soki No... wyjatkiem jest 200 kills GAU ale...
-
Po lokacji z dema ciezko ocenic oprawe. Na pewno na plus trzeba zaliczyc fakt, ze w koncu podczas gry pojawilo sie samocieniowanie na postaciach i niektorych elementach otoczenia (w ToD i QfB bylo tylko na wstawkach). Na minus w temacie grafiki.... gorsze tekstury niz w QfB (cos miedzy nim a ToD) oraz troche gorszy AA. Poza tym stale 60fps, czego o QfB powiedziec nie mozna.
-
Za tydzien demo na naszym PSS, a dzisiaj moze bedzie na PSS US
-
Material jest juz dosyc stary (bo w koncu z GC) i niestety mocno zenujacy...
-
Z piguly w najnowszym PE wynika, ze namco odwalilo niezly cyrk. To jest normalna parodia. Automaty z T6 dzialaja na podzespolach PS3... natomiast domowa wersja T6 jest na PS3 oklaeczona. Na X360 chodzi w pelnym 720p, a na PS3 jest to 1024x576. Absurd...
-
Byc moze nie zauwazyles ale w U2 wlosy bohaterow (w tym Drake'a) nie sa juz sztywne jak w jedynce
-
Te upgrade'y sa tylko do multi i tylko do trybow kooperacyjnych. W normlanych trybach online one tez nic nie daja.
-
Tak, tez spotkalem sie z czyms takim kilkanascie razy i tez nie wiem co to oznacza
-
Zatrzask jest jak w innych steelbookach ale u mnie trzyma plyte dosyc lekko i wyjmuje sie ja bez problemow. Troche mocniej trzymalo w KZ2 ale tez nie jakos BARDZO mocno Podobnie jak ze zwyklymi opakowaniami sa drobne roznice w poszczegolnych egzemplarzach.
-
Jedyne co slabo dzialalo w becie to wyszukiwanie graczy. W pelnej nie wiem bo zagralem tylko 1 rundke. Ludzi szukalo jakas minute.
-
No wlasnie to nie jest normalne. Jesli w scenie z latarka przycelujesz (L1) to na 90% bug sie ujawni.
-
Wkurza mnie bug z latarka, ktory byl tez w czesci pierwszej. Teraz dopadl mnie znowu <_< Chodzi o to, ze latarka przywiazuje sie do kamery zamiast do postaci (siweci tam gdzie spojrzymy, niezaleznie od tego w ktora strone obrocony jest Drake). W jedynce tez mnie to kilka razy spotkalo ale tam po zgaszeniu latarki/wylaczeniu gry wszystko wracalo do normy. W U2 zrobilo mi sie to na poczatku gry i teraz jest tak ciagle <_<