Skocz do zawartości

Emet

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Emet

  1. Emet odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    A nie słyszeliście o czymś takim jak HDR (High Dynamic Range)? Poprostu na trasie w Londynie trochę z nim przesadzili. Z innej beczki. Zauważyliście, że na liście z "ficzerami" w GT5 nie ma już wzmianki o Premium/Standard cars, a zniszczenia są wypunktowane oddzielnie. Możliwe, że to właśnie jest powodem takiej, a nie innej daty premiery. Może gra rzeczywiscie była już prawie gotowa do wydania (wg. starej listy) ale stwierdzili, że zrobią jednak zniszczenia we wszystkich samochodach? Martwi mnie tylko ta liczba tras... Już wolę nie zastanawiać się nad jej prawdziwym sensem i poczekać, aż w końcu wszystko się na 100% wyjaśni. Btw. Pozwolę sobie na drobną ocenę grafiki GT5P vs FM3 (demo). Ocena: GT5P ; FM3 / 10 Wygląd samochodów w garażu: 10 ; 9 (na korzysć Forzy dałem 9 a nie 8 za większą ilosć poly w modelach garażowych.. inaczej za samą prezencję byłoby 8 ) / 10 Wygląd samochodów na torze: 9->10 (zależnie od modelu) ; 7+ / 10 Wygląd wnętrza: 10 ; 4 / 10 Bliskie otoczenie trasy: 9+ ; 8+ / 10 Dalsze otoczenie trasy: 7 ; 10 / 10 (w GT trasa w Londynie ogólnie 10) Ogólny wygląd: 9 ; 8- / 10 Oczywiście inni nie muszą się z tym zgadzać, każdy ma swój gust (chociaż faktycznego wyglądu gust nie zmieni ). Co by nie było Forze oceniam na podstawie masy filmików i screenów w dobrej jakości. Na żywo będę mógł ją przetestować za ok miesiąc (lub troche wcześniej) więc proszę kilku osobników nadmiernie emecjonujących się Forzą (chyba wiadomo o kogo chodzi? ) o nie czepianie się moich ocen, bo jak być moze już zauważyli nie jestem fanboyem GT czy cos w ten deseń i napisałem obiektywnie jaka jest moja ocena na chwilę obecną. Peace E: Zobaczyłem post Majora, który potwierdza moje przypuszczenia Czyli wszystkie auta będą się niszczyły, tylko że w samochodach wyscigowych bedą dodatkowo odpadały części karoseri.
  2. Emet odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Nie byloby to trudne do zrozumienia, gdyby nie fakt, ze liczba 70 zostala opisana jako warianty tras a nie poprostu trasy.
  3. Emet odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Niestety raczej sie mylisz... Zwroc uwage na prezentacje samochodu tuz przed wyscigiem (juz na trasie). Wtedy pokazany jest przez chwile model garazowy i widac doikladnie wnetrze itd. Potem podczas wyscigu i na replayach model wymeniany jest na duzo slabszy zeby ulzyc konsoli.
  4. Emet odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Trofea
    O_o Co ile czasu ci sie aktualizuje? Ja swoja zaktualizowalem recznie tydzien temu i od tej pory nic sie nie zmienilo... E: Dziala to komus czy nie dziala?
  5. Emet odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Tylko, ze nawet ta beta MP ma najlepsze tekstury jakie mozna spotkac w grach na konsole, a tego sie Juchy i jaro3003 czepiaja xD
  6. Emet odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nowe emoty to nieporozumienie...
  7. Emet odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Co do teorii o grafice w demie... (oczywscie moge sie mylic, ale mysle ze istnieje taka mozliwosc). Jak wiadomo wersja, w ktora gral Lucek chodzila w 30fps na kamerze z kokpitu... Poza tym pisal, ze brakuje jej kilku efektow, ktore powinny byc w pelnej wersji. Teraz zakladajac, ze tutaj te efekty dodali, gra chodzi w 60fps zawsze to.. moze musieli poczynic jakies ciecia w innych elementach oprawy oraz AA. Oczywiscie to tylko teoria , a wszystko okaze sie za miesiac.
  8. Emet odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Majorze... nadal twierdzisz, ze ty masz racje a ja sie myle w kwestii liczby tras? Jesli tak to prosze bardzo... Courses - Over 20 Locations - Over 70 Variations http://eu.gran-turismo.com/gb/news/d10595.html No chyba, ze nadal idziesz w zaparte, ze lepiej wiesz niz Sony i PD... <_<
  9. Emet odpowiedział(a) na izon odpowiedź w temacie w PS3
    Robie bez skakania. 5-7x (zalezy od ilosci miejsca) kwadrat/L2/R2. E: Robilem to szybko, robilem powoli... i nadal nic E: W koncu platyna. Te 2 trofea, z ktorymi mialem problem wpadly w niezrozumialy dla mnie sposob... Za 5 swingow w jednym kierunku wpadlo jak zrobilem 3 swingi w prawo a potem 3 w lewo O_o Kaleczne te 2 trofea bybly... Ale juz za mna
  10. Emet odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Czyli to nie nie jest build z E3.
  11. Emet odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    To jak z tym widokiem ze srodka? Sa cienie i 60fps?
  12. Emet odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Kilka pytan... Samochody rzucaja cienie? (z tego co widze to tak..) Sa cienie w kabinie? Na kamerze z kabiny gra chodzi w 60pfs? Jesli tak, to... nie ma mowy o kodzie z E3, co niektorzy tutaj sugeruja.
  13. Emet odpowiedział(a) na izon odpowiedź w temacie w PS3
    No co za bzdura z tymi trofeami. Zaczyna mnie to powaznie wnerwiac Trophy za przejscie levelu bez zabicia wroga zdobylem.. przy czym nie czaje tego, bo przypadkiem zabilem jednego deska zrobiona przez maga. Wczesniej nikogo nie zabijalem a trtophy nie bylo <_< A to za 5 swingow na lince nadal nie moge dostac mimo ze robilem to juz kilkadziesiat razy
  14. Emet odpowiedział(a) na izon odpowiedź w temacie w PS3
    To byc moze bedziesz sie musial meczyc z tym jak ja ze swoimi dwoma trofeami. Niestety ale gra ma zabugowane trofea <_<
  15. Emet odpowiedział(a) na izon odpowiedź w temacie w PS3
    Tak, Trippleshot zrobiłem na nietoperzach (czy ptakach? jeden czort ). Jak trafi się ich duża grupa wystarczy odbiec troche i strzelić w górę i poczekać w tym miejscu. Ptaki się zlecą i oberwą strzałami spadajacymi z góry To muszą byc 3 oddzielne obiekty, mogą byc takie same. @1. OK, spróbuję tam.. może w końcu zaliczy... Jak nie to będę musiał pewnei kombinoać z usuwaniem save'a itd.. @2. Przechodziłem 3 różne levele (łącznie 4 razy) i jestem pewien na 100%, że nikogo nie zabiłem. Jedynie kilka razy przeciwnik spadł do wody lub na inną przeszkodę i się zabił, ale bez mojej ingerencji.
  16. Emet odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    I jeszcze co może? <_< Nie wiem czemu za wszelką cenę chcesz przekręcać fakty wciskając kit sobie i innym? Myślisz, że jak będziesz ciągle powtarzać "70 tras" to z 20 rzeczywiscie się tyle zrobi? Zapytam jeszcze inaczej... Jeśli 70 to wg. ciebie liczba tras, to czym jest te 20 lokacji?
  17. Emet odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    W porównaniu do 5 lat te pół roku to może już nie jest dużo... problem w ty, że prawie na pewno gra wyjdzie później niż w marcu (szczególnie w Europie). E: @ MajorZero64 W czym niby nie mam racji? Bo zarówno IGN jak i polygamia pisze o 20 trasach w 70 wariantach (tyle, że polygamia napisała 20 lokacji i 70 tras). Lokacje to np. Fuji gdzie trasy (wg. nazewnictwa polygamii) to: - F configuration - GT configuration Kolejna lokacja to np Suzuka Circuit: - GP Circuit - East - West Jeśli dla ciebie to są 4 pełnoprawne trasy to brawo...
  18. Emet odpowiedział(a) na izon odpowiedź w temacie w PS3
    Widzę, że kilka osób miało problemy ze . U mnie było z tym ok. Nie mogę za to dostać 2 trofeów <_< 1. Za 5 przeskoków w jednym kierunku pod rząd na lince. Robiłem to już ze 30 razy (po 5-7 przeskoków). 2. Za przejście poziomu bez zabicia potwora. Przeszedłem juz w ten sposób 3 poziomy i trophy też nie ma <_<
  19. Emet odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Ja wolę wierzyć dla IGN i Kaza (który na TGS powiedział wyraźnie 20 tras i 70 ich wariantów) niż tobie. No offence oczywiście.
  20. Emet odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    70! Co Ty gadasz? 70 razem z reversami i wersjami tras (czyli różniącymi się np 1 zakrętem). Tras jest 20 i nie ma co wmawiać sobie ani komuś innemu, że jest inaczej.
  21. Emet odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    @ MajorZero64 Nie.. <_< 20 tras po ponad 5 latach...
  22. Emet odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Ogólnie jestem w nienajlepszym nastroju (mówiąc delikatnie..) z powodu tej daty.. Nie zapominajcie, że marzecz 2010 to data dla Japonii. Poza tym, nie ma konkretnej daty co dla mnie ni mniej ni wiecej oznacza pewność, że premiera opóźni się o przynajmniej kolejny miesiąc... E: Kolejna sprawa to potwierdzone 20 tras i 950 samochodów (tak.. juz nie 1000). Niestety ale jestem juz na 100% pewien, że GT5 będzie straszną kompromitacją dla Sony i PD.
  23. Emet odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Trofea
    Chyba jednak nie ma automatycznej aktualizacji. Zrobilem recznie up kilka dni temu i od tej pory nic sie nie zmienilo.
  24. Emet odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Widzę że masz klapki na oczach. Pokaż mi gdzie FM3 ma więcej poly? To że dałeś MX5, która jest słabiej wykonana o niczym nie świadczy bo pokazałem Ci że GT5:P ma auta, które sa wykonane z duzo wiekszej liczby trójkątów. Zresztą Polyphoyn samo mówiło że nie wszystkie fury są zmajstrowane z największej liczby poly. Może Ty faktycznie uwierzyłeś w bajki Turn10 o tym że auta mają 1mln polygonów. No, ale to już Twoja sprawa że jesteś naiwny. Gdyby tak było to FM3 miała by na tym polu trzykrotną przewagę nad GT5:P i byłoby widać to gołym okiem. A tu nie dość że nie widać to auta w FM3 wyglądają słabiej. Swoją drogą to jestem ciekaw skąd masz taką pewność że fury w produkcji Turn10 są zbudowane z większej liczby poly? Widzisz siatkę auta? Czy po prostu uwierzyłeś w bajki? Uważasz że te screeny które dałeś wyżej udowadniają większą liczbę poly w FM3? Powiem Ci tyle. Przestań kpić, bo to co tam widać to poziom wyraźnie niższy niż GT5:P. PiotrB: Pan Moderator tu był i usunął niepotrzebne zdanie. A zdjećia które wyżej wrzuciłem miały za zadanie pokazać, że modele in-game w FM3 są biedne, dużo gorsze od tych z GT (co zresztą napisałem, ale ty oczywiście nie czytasz co piszę tylko (pipi) swoje farmazony). Jedynie modele garażowe mają więcej poly. Jakbyś czytał moje posty a nie (pipi)ił ciągle głupoty to bys tez zawuazył co napisałęm jakieś 2-3 strony temu (E: dokładnie na stronie 104), że jestem pewien tego, że modele w FM3 nie mają miliona poligonów (w dodatku napisał na podstawie czego tak twierdze). To ty masz klapki na oczach i nie przyjmujesz do swojego ciasnego umysłu żadnych faktów... Naprawdę nie chcę się z tobą kłócić ale człowieku... weź się zastanów. btw. To nie jest MX-5 panie "mistrzu" tylko Suzuki Cappucino, którego model garażowy ma dużo więcej poly niz ten z wyscigu i replayu. Zacytuję też samego siebie: Przy czym modele wszystkich aut wyglądają jak trzeba w menu.
  25. Emet odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    "W całości" oznacza, że jest pełna lokalizacja - dubbing + napisy.