-
Postów
3 416 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Emet
-
To tutaj MS może zastosować taktykę podobną do Sony, czyli wydawanie swoich gier na inne platformy z opóźnieniem (1-2 lata). Wtedy i wilk będzie syty i owca cała. Myślę, że jeśli na to pójdą (a w sumie myślę, że wcześniej czy później tak się stanie) to i tak będą to wybiórcze premiery, a nie wszytko jak leci. Głownie "kasowe marki" i niektóre nowe. Możliwe, że na PS wskoczy jakieś Halo aby podtrzymać życie na serwerach, czy z dużym opóźnieniem jakieś Gearsy i Forza Horizon, bo to na pewno by dobrze zeszło na PS. Z drugiej strony już taka Forza Motorsport raczej zostanie na sprzętach MS bo na PS ma zbyt silną konkurencję w postaci GT. Ewentualnie trafi na Nintendo, ale nie sądze, bo wątpię by tam był popyt na tego typu samochodówkę. Tak czy inaczej to raczej jeszcze nie w tej generacji.
-
Powiem Ci tak... Zależy jak bardzo zwracasz uwagę na oprawę? Na PS5 jest dużo lepiej - nie chodzi o rozdzielczość, ale o detale, porównania na YT tego nie pokazują. Kilka postów (lub stron?) wcześniej napisałem trochę o tym. Zależy jak bardzo przeszkadzają Ci długie loadingi? Tutaj też kolosalna przepaść - nawet kilkadziesiąt sekund vs ok 2-3 sekundy. Zależy czy faktycznie nie będziesz grał na PS5 w nic poza GT7. Zależy jak wygląda sytuacja finansowa. Dodatkowo Dualsense też daje lepsze doznania niż DS4. Przesiadka na PS4 z XSX i RTXa... jednak może boleć i popsuje w jakimś stopniu wrażenia z gry.
-
Wcześniej jakoś nie zwróciłem na to uwagi... ale wczoraj znowu grając w demko zauważyłem, że na tej mapce w lesie / dżungli pojawia się delikatna zmiana wysokości podłoża. Jak postacie wchodzą do wody schodzą kilka-kilkanaście cm niżej. Chyba pierwszy raz od czasu Tekkena 4. Ciekawy jestem czy jakoś ogarnęli ten system, czy taka różnica wysokości jest na tyle niewielka, że nie wpływa to jak wchodzą ciosy. Swoją drogą to bardzo chętnie bym zobaczył powrót niektórych map z Tekkena 4 (trochę zmodyfikowanych, bez aż tak dużych różnic wysokości) i Tekkena 5.
-
W kwestii "regularnych" wrzutek (względnych staroci) PS+ wypada lepiej niż GP... tylko, że w GP raz na jakiś czas pojawiają się duże gry na premierę - wszystkie 1st party i czasem coś 3rd party. W PS+ na premierę czasem dostaje się tylko mniejsze gierki... a i to bardzo rzadko.
-
Przynajmniej nie jestem sam z ok 1300 godzinami
-
Ja głównie jeździłem wyścig 30 minut na Circuit de la Sarthe. Bardzo łatwo go wygrać i 99% szans na premię za czystą jazdę (nawet jak wypadniesz z trasy), czyli 875 tys cr. Można też ustawić jakieś customowe wyścigi, za które jest chyba nawet więcej cr/godzinę. Na YT są jakieś filmiki z instrukcjami.
-
@REZOK Hmm.... na drugim miejscu masz The Last of Us Part II Remastered.... Jak to możliwe, skoro Remastered ma premierę za 3 tygodnie?
-
Teardown Czekałem na tę gierkę, aż pojawi się na konsolach i się nie zawiodłem. Konkretna zabawa i rozpierducha z fizyką Dodatkowo rewelacyjna graficznie. Pozytywnym zaskoczeniem była ciekawie i dosyć różnorodnie zorganizowana kampania. Naprawdę polecam. Platyna to 20-40 godzin. Poziom jej trudności zależy w dużym stopniu od tego jak często i jak bardzo będziemy w kampanii korzystać z modów. Osobiście jakieś 95% misji przeszedłem bez dodatkowych bajerów, ale w kilku nieco sobie uprosciłem zadanie (uproszczenie samo w sobie nie jest bardzo duże, ale bardzo duża może być oszczędność czasu). W związku z powyższym myślę, że poziom trudności platyny to jakieś 4-7/10
-
Obrazki zapisałem jakiś czas temu, a z Wormsów nie miałem zapisanego więc przy okazji drobna aktulizacja
-
-
Wygląda na to, że ogólnie ta nowa Reina to jest Heihachi w przebraniu.
-
Bez PS+ możesz grać online tylko w gry Free 2 Play. W przypadku CoD tylko Warzone. Jak chcesz grać w multi w "normalnego" CoDa (i online w innych płatnych grach) musisz mieć przynajmniej PS+ Essential.
-
Racja, ale chyba nie uważasz, że to o czym piszesz tyczy się GT7? Chyba, że grałeś / widziałeś tylko wersję na PS4, bo na PS5 na trasach jest całkiem inny poziom detali w otoczeniu, a większość tras ma częściowo lub w pełni wymienione płaskie drzewa na 3D. Po osobnikach jak Pawcio czy Daddy (zero argumentów, merytoryki i świadomości jaka jest rzeczywistość + robienie wszędzie trzody poza CW) nie oczekuję nic więcej, ale od Ciebie jednak spodziewałbym się mniej ignorancji. Btw. W kwestii iluzji jazdy po torze też powinieneś wiedzieć, że to GT ma tory odwzorowane nieporównywalnie bliżej ich rzeczywistych odpowiedników. Jeśli sam nie masz jak tego sprawdzić to na YT masz porównania, w tym od Digital Foundry, które też jasno przyznało wyższość GT7 nad FM - na marginesie Forza była potraktowana i tak bardzo protekcjonalnie (co potwierdzili w kolejnym materiale) aby nie narazić się fanom Xboxa (na twitterze Linneman nawet z początku pisał, że nie będzie ogłaszał zwycięzcy z obawy przed psychofanami Xboxa, którzy już mu grozili, jednak ostatecznie stwierdził że przy takiej różnicy nie dało się tego nie stwierdzić). Ps. Mimo wszystko Wesołych Świąt
- 1 632 odpowiedzi
-
- 3
-
- forza
- motorsport
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Polega między innymi na klimacie. Forza jest zrobiona jak każda kolejna gra wyscigowa, a GT jak gra od pasjonatów dla pasjonatów motoryzacji. Nie każdemu jest to potrzebne i nie każdy zwraca na to uwagę. Są tacy, którzy twierdzą że w grze o samochodach ważniejsza jest ilość detali w modelu drzewa niż w w samochodach. Ot różne priorytety.
- 1 632 odpowiedzi
-
- 7
-
- forza
- motorsport
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Prawde mówiąc po tych kilku latach przekładania premiery (czy nawet prezentacji), te multi zaczęła mi latać koło pędzla. Szkoda jedynie tego czasu (bo pieniądze przecież nie moje). Raz, że to opóźni premierę ich prawilnej gry SP (wg wpisu team od SP w pewnym momencie też zaczął zajmować się projektem tego multi), a dwa że tak na dobrą sprawę to lubilem ich gry MP więc zamiast jakiegoś przerośniętego tworu chętnie bym przyjął takie proste, zwykłe multi na wzór Uncharted 2.
-
No... początek w GT7 może być irytujący jeśli komuś nie podejdzie Cafe. Dla mnie akurat się w miarę podobało więc nie odczułem tego jakoś bardzo. Ps. Wczytywanie to masakra w wersji na PS4 Na PS5 trasa wczytuje się 1-2 sekundy (zależy od toru, trybu itp).
-
Od 15 grudnia do 7 stycznia za logowanie do gry będzie dostawać się codzienne bonusy. https://www.gran-turismo.com/pl/gt7/news/00_4234347.html
-
To już w sumie zależy jakie gierki z PS4 (czy np mają wersję na PS5 i darmowy upgrade do niej) i docelowo w co zamierzasz grać w przyszłych latach, bo na PS4 jednak będzie wychodzić coraz mniej dużych gier (a szczególnie exów). Ja po zakupie PS5 też jakieś chyba 8 miesięcy siedziałem na starym TV full HD (czyli kilka miesięcy z GT7 też na starym TV) i mimo wszystko było widać różnicę względem PS4
-
Wszystko działa atomatycznie w obie strony. Masz w każdym momencie ten sam zapis w wersji na PS4 i PS5 bo idzie z serwera. Tak samo trofea. Wskakują automatycznie w obie strony po odpaleniu danej wersji. Btw. Planujesz na PS5 grać w wersję gry z PS4 czy natywną na PS5? Bo jeśli to pierwsze to jednak zdecydowanie polecam zrobić upgrade (chyba 40 lub 50zł) lub kupić wersję na PS5 bo wczytuje się kilkanaście razy szybciej i wygląda DUŻO lepiej.
-
Konsola jak konsola, ale właśnie takiego padzika to bym przytulił.
-
Może było wrzucane, ale nie zauważyłem.
-
Oczywiście finalne wyglądały lepiej niż trailery... za wyjątkiem pierwszego trailera GTA V (nie gameplay trailera, z którego są tu screeny), który to wyglądał dużo lepiej niż wersja finalna. Są też do znalezienia screeny z bety GTA V, gdzie widać że tereny miejskie miały znacznie więcej detali i obiektów w otoczeniu. Poza tym wyjątkiem w sumie się zgadza. Szkoda, że premiera tak daleko, więc pewnie znowu przez jakiś czas nie zobaczymy nic nowego.
-
Tyle, że przy GTA V w porównaniu do pierwszego trailer poszedł potężny downgrade detali w otoczeniu... i mam na myśli POTĘŻNY. Tutaj z jednej strony ciężko uwierzyć, że na PS5 / XSeries to będzie tak wyglądać (tyle detali + RT reflections + RT shadows), a przynajmniej w stabilbym klatkarzu i przyzwoitej rozdzielczości.... z drugiej strony RDR2 daje nadzieję na to, że R* znowu pokaże, że te grube miliony które łoją ma GTA Online nie idą jednak w piach. Kuurła szkoda tylko, że dopiero 2025.
-
Little Nightmares II Na początek od razu powiem, że polecam tę jak i pierwszą część każdemu, kto jeszcze nie grał, szczególnie jeśli podobały się komuś gry takie jak np. Limbo czy Inside. To bardzo klimatyczna i mroczna.. hm.. przygodówka, która nie raz potrafi przyprawić o dreszcze i podbić nieco tętno Sama platyna prosta i przyjemna. Przejście, zrobienie kilku czasem nieoczywistych rzeczy i nieco znajdziek (w sam raz). Czas na platynę to 4-7 godzin (zależy czy uda się nam zrobić wszystko przy pierwszym podejściu, czy będziemy musieli później skorzystać z wyboru rozdziałów). Trudność platyny to jakieś 2-3/10
-
Ja jeszcze S nie robiłem poza pierwszym testem. Jak do tej pory zdecydowanie najgorszy był dla mnie test Ferrari w Tokyo.