Skocz do zawartości

Emet

Użytkownicy
  • Postów

    3 418
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Emet

  1. Emet

    MotorStorm: Pacific Rift

    Te jezdzenie przez bramki w sumie jest calkiem fajne bo po kwalifikacjach potem mamy na trasie dodatkowe elementy otozenia, ktore mozemy wykorzystac na swoja korzysc (badz moga nam przeszkodzic ). Poza tym jesli ktos na naszej friendliscie zrobil juz ktorys event to musimy poprawic jego czas aby zaliczyc. Szkoda, ze drugi dodatek nie przyniesie zadnych nowych eventow Btw. Niechcacy wyczailem buga na Brimstone (jeden z eventow jest na tej trasie). Jak jedziemy w evencie Buggy na Brimstone w pewnym miejscu trasy (nie pamietam miedzy ktorymi bramkami to jest) jest dziwna niewidzialna scianka (bardzo mala), w ktora jak wjedziemy rozbijemy auto i zdlawimy mocno konsole.. a nawet (przynajmniej mi sie tak zdarzylo) tak ja obciazymy, ze skonczy sie to zwiecha...
  2. Emet

    MotorStorm: Pacific Rift

    Heh, w tych SPEED eventach wystarczy wcisnac L1 dla schylenia i R1 dla skoku
  3. Emet

    MotorStorm: Pacific Rift

    Hm.. rzeczywiscie. Cena taka sama jak za SPEED, czyli u nas tez 22zl bedzie. Szkoda, ze nia ma zadnych dodatkowych eventow Co do PSS HK to on w ogole jest dziwny Np tylko tam znajdziemy demo Lair.
  4. Emet

    Gry na PSN

    Dzisiaj na PSS US ma byc demo wiec wszyscy sobie sprawdzimy
  5. Hej.. mam wielka prosbe do kogos. kto sciagnal kiedy DEMO GT5: Prologue z japonskiego PSS, zeby pozwoilil mi je sciagnac. O polskie konto PSN bym nie prosil ale JP to co innego... Kto mnie zna ten wie, ze nie ma absolutnie zadnej obawy, ze moglbym w jakikolwiek sposob zaszkodzic osobie, ktora by mi te konto uzyczyla... Jesli ktos zgodzi sie spelnic moja prosbe niech da mi znac na PM lub PSN. E: Nieaktualne. Ktos juz mi pomogl (thx jeszcze raz )
  6. Dlaczego ta gra wyglada tak slabo? To wyglada jak gra z PS2 z lepszymi modelami postaci. http://www.gamersyde.com/news_8187_en.html
  7. Emet

    MotorStorm: Pacific Rift

    Jest juz SPEED na PSS PL! Cena to 22zl Niby nie ma jeszcze UP PSS ale dodatek jest juz w zakladce z DLC do gier. Swoja droga ciekawe czemu patche zajmuja az tyle (ostatni ponad 600MB O.o) skoro DLC nie jest w nim zawarte (SPEED zajmuje 572MB).
  8. Emet

    MotorStorm: Pacific Rift

    Na 100% dzisiaj bedzie paczka SPEED. Cena najpewniej w przedziale 20-23zl. Opieram to na fakcie, ze SPEED jest juz obecny na PSS JP za 800?
  9. Emet

    Jaką grę wybrać?

    Oba demka cie odrzucily?
  10. Emet

    MotorStorm: Pacific Rift

    Obstawiam nastepny czwartek, w ten bedzie ostatnia paczka malowan.
  11. Emet

    Killzone 2

    Rzeczywiscie to był miotacz ognia.. ale głupia sprawa bo na bank zabiłem kiedys przynajmniej 1 Helghasta miotaczem. A zapisać powinno bo chwile potem jest savepoint. Teraz przeszedłem całą tą sekcję w 4. misji i zabiłem miotaczem przynajmniej 4 lub 5 Helghastów. Potem sprawdziłem w satystykach a tam jest napisane, że zabiłem jednego <_<
  12. Emet

    Killzone 2

    To nie może byc miotacz bo jego używałem...
  13. Emet

    Killzone 2

    Thx. Dla mnie najgorsze były: końcówka, pociąg i most. Ogólnie najłatwiejsza miscja to przedostatnia z egzoszkieletem i rafineria od momentu, jak zdobywamy elektryczną broń od dużego Btw. W statystykach mamy napisane ilosć zabić każdą bronią... przy przedostatniej broni mam "?" jako nazwę i "-" jako ilosć zabić. Co to za broń?
  14. Emet

    Killzone 2

    W koncu cholerny Elite polegl !!
  15. Emet

    Killzone 2

    Aha, czyli znowu rzeznia... Thx.
  16. Emet

    Killzone 2

    Przechodze na Elite i... na tym poziomie ta gra irytuje i w(pipi)ia jeszcze bardziej niz ostatnie wyscigi MS: Pacific Rift Jestem wlasnie podczas walki z Radeciem... przedostatni fragment, jak sie wchodzi na gore. Siedze juz nad tym kupe czasu i nie wiem jak to przejsc... w ogole nie wiem co mam zrobic aby zainicjowac walkce z Radeciem...(1on1). Musze zadac odpowiednia ilosc obrazen Radecowi czy olac go i skupic sie na wybijaniu helghanskich zolnierzy? Ostatnio strzelalem w cholernego Radeca dobre pol godziny i nic...
  17. Emet

    MotorStorm: Pacific Rift

    Time Trial i obczajenie trasy przejadow duchow (nie developerow tylko graczy). Jedz tymi samymi sciezkami bez popelniania zadnych bledow a po kilku-kilkunastu probach powinno sie udac.
  18. XMB jako interfejs jest IMO swietny. Gorzej ze stabilnoscia softu, ktory ten interfejs wykorzystuje.
  19. Emet

    Jaką grę wybrać?

    Z lagami to własnie jakaś loteria. Czasami grało się bez żadnych lagów, a innego dnia były takie, ze sie grać nie dało. Tak czy inaczej polecam LBP. O PoPie nowych się nie wypowiem bo nie grałem.
  20. Dla mnie najbardziej potrzebne są 2 rzeczy. Cross-game voice chat i coustom soundtrack w KAŻDEJ grze. Sony powinno wprowadzić przymus jak z trofeami, że np. każda gra, która wyjdzie od stycznia 2010 musi tą funkcję obsługiwać.
  21. Dla ścisłości... wersje NTSC mają niższą rozdzielczość niż PAL.
  22. Emet

    W co teraz grasz?

    Od wczoraj KILLZONE 2
  23. Emet

    Beta Uncharted 2

    Grajmy w bety, bo tak szybko odchodzą
  24. Jakis kodek, ktorego PS3 nie obsluguje.
  25. Emet

    MotorStorm: Pacific Rift

    Troche z nudow wlaczylem sobie przed chwila pierwszego MotorStorma. Z tej okazji napisze kilka uwag odnosnie MS:PR. Wiedzialem juz o tym duzo wczesniej... ale z jakiegos powodu o tym nie pisalem... teraz sobie przypomniałem więc.. Ciekawy jestem ile osob oprocz mnie zauwazylo te rzeczy. Zaczne od modelu jazdy. Tez jest raczej kwestia gustu. Rozni sie dosyc mocno miedzy obiema czeciami. Pewne jego aspekty byly lepsze w MS, inne sa lepsze w MS:PR... najlepsze byloby ich polaczenie/usrednienie. Teraz element dosyc wazny dla serii czyli.. bloto Sam jego wyglad stoim mniej wiecej na rownym poziomie w obu czesciach, ale jego reakcje wypadaja ZNACZNIE lepiej w jedynce. Tam slady na blocie pozostawiaja wszelkie obiekty (kola pojazdow, czesci nadwozia a nawet kierowca), zas w PR slady zostawiaja TYLKO kola. Kolejna sprawa to fakt, ze w jedynce auto zakopywalo sie w tym blocie (wyraznie widac jak auto sie zakopuje oraz jak jedziemy po koleinach powoli jak pracuje zawieszenie). W PR nie ma tego w ogole Na koniec system brudzenia pojadów. W PR auto zawsze brudzi się tak samo. Jest jeden zestaw tesktur, który ładnie (bo ładnie) płynnie zmienia swój wygląd. Można to zobaczyć w garażu. W jedynce błoto było narzucane na auto w randomowy sposób (przynajmniej do pewnego stopnia). Jak jechalismy za kimś ten, mógł chlapnąć na nas błotem i ślad zostawał na aucie. Tutaj tego nie ma. Z jednej strony fajnie, że mamy świetnie zrealizowaną roślinność, ale chciałbym nastęnego MotorStorma bez takich kompromisów (połączenie roślinności z PR i błota z MS1). Swoją drogą ciekawy jestem ilu z was zauważyło te ubytki
×
×
  • Dodaj nową pozycję...