-
Postów
3 418 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Emet
-
UP ::: Resident Evil 5 ::: 9 ::: Ratchet & Clank: Quest for Booty ::: 8+ (biorąc pod uwagę niską cenę i fakt, że to dodatek) ::: Sega Rally Revo ::: 6 ::: Street Fighter IV ::: 5 Szczegóły i reszta moich ocen: http://www.psxextreme.info/index.php?s=&am...t&p=1503325
-
Nie wiem czy to odpowiedni temat, ale napisze tutaj. Trofea maja IMO jedna powazna wade w stosunku do osiagniec z X360. Tam jesli nie zrobimy jednego osiagniecia to mamy np 95%.. Na PS3 przez np jedno brazowe (czasem absurdalne) trophy nie mamy tez platyny (co daje nam wynik na poziomie 70-80%). Ja np. nie gram dla trofeow, ale jak jakas gre bardzo lubie to lubie miec w niej tez platyne.. Ostatnio np. GTA IV. Przez 2 glupie trofea jest mala szansa na zdobycie platyny... ale moze jakos bym to przeszedl gdyby cholerny R* laskawie wypuscil patch obslugujacy friend-liste na 100 osob <_< Teraz nie mam nawet z kim grac bo osoby, ktore maja GTA i z ktorymi kiedys w nie gralem poznikaly mi z listy w GTA. Nie moge ich zaprosic a zap. od nich albo nie dochodza albo dochodza po pol godziny. W sumie to nie wszystko, jedna z os. mam na liscie a mimo to, nawet jak tak ma wlaczone GTA to w grze pokazuje mi ta osobe jakby byla offline. Troche OT ale nerw mi to rusza...
-
W koncu 100% w ok 58h (po patchu z trofeami). Kiedys (gre mialem na premiere) zrobilem 97,5% bo nie chcialo mi sie golebi ubijac.
-
Niby tak, ale z drugiej strony pazdziernikowa premiera GT mobile tez pojawila sie tak ni z dupy ni z ptaka
-
Ja bym wciagnal Gran Turismo 1. Jest ono w ogole na jakimkolwiek PSS (np na JPN)? Bo szukalem na innych, ale w JPN nie wiem jak to znalezc..
-
Jakby co to ja mam zamiar za jakiś czas zabrać się za trofea online. Najpierw ubiję gołębie (póki co oczyściłem pierwszą wyspę) i będzie 100% single'a. Podobno juz naprawiono AWP. Mam nadzieję, że to prawda. Te 5mln exp to ostra przesada. Niestety jest jeszcze jeden zonk... Ostatnio są problemy z zapraszaniem ludzi do gry. Albo zaproszenia nei dochodzą, albo nie da się ich w ogóle wysłać. U mnie np. z listy w grze zniknęła jedna osoba, z którą kiedyś grałem masę czasu w GTA IV (Olsen_PL) i żeby zagrać razem, musi najpierw ktoś zaprosić mnie i jego do gry -_- (zap. od niego dochodza po ok 30 minutach, a ja nie mogę wysłać mu w ogóle, bo jak napsiałem nie mam go na liście). Mam na liscie z kolei kilka osób, których juz na friendliście PSN nie mam...
-
Popieram przedmowce. Ogolnie wisi mi to czy ktos piraci czy nie za wyjatkiem osob, ktore stac na oryginaly a i tak ich nie kupuja. Tez znam dobre kilka osob, ktore na wiesc, ze kupilem gre np za 100zl (o 200 nie wspominajac) robia oczy O_O i wsykakuja z tekstem, ze nigdy nie kupi oryginala, bo gry nie sa tego warte. Szczegol, ze siedzi pol dnia przy konsoli lub kompie (za ok 5tys zl) grajac, a jego dochod jest 3-4x wiekszy niz np moj... Ot taka durna mentalnosc. Inna sprawa, ze niektorzy tutaj chca chyba na sile zablysnac, z debilnymi teksami, ze jak ktos sciagnie mp3 itp to jest (pipi). Zalosne... ps. Dawno sie tu wypowiadalem... ale juz wtedy napisalem (jak i zreszta sporo innych osob), ze ta dyskusja nie ma juz najmniejszego sensu bo od ok 40 stron jest ciagle to samo.
-
Dlatego po kilku sekundach wylaczylem ten filmik i postaram sie juz wiecej nie ogladac zadnych konkretnych materialow z U2 (chyba ze jakis trailer.. ale to zalezy co bedzie pokazywal).
-
Da sie zmieniac niektore ustawienia i lekko zwiekszac/zmniejszac mase/moc. Taka mozliwosc uzyskasz po zaliczeniu wszystkich wyscigow w kat. C, B, A (przynajmniej na braz).
-
Pierwszy DLC to 3 nowe trasy - 5 odmian obecnych tras (w tym chyba jednej z nowych). Tak samo jest z drugim DLC, czyli lacznie 6 tras + 10 nowych wariantow.
-
Nie ma na to rady. Pasek leci za kazdym razem od poczatku, ale naprawde to co sie sciagnelo wczesniej juz zostaje, i potem dosciaga sie reszta, wiec probuj az w koncu wyskoczy ci 100% (wcale pasek nie musi wtedy dojsc do konca)
-
Dzisiaj zauwazylem, ze nie naprawili buga na Raingod Spires. Niewidzialna sciana na kladce po prawej, z duzym wyskokiem (lewa strona tej kladki).
-
No to jestem troche spokojniejszy.. tez tak podejrzewalem, ze cos z softem... ale jednak stres byl jak (pipi).
-
Po patchu wydaje mi sie, ze podciagneli sporo HDR.
-
O (pipi)a! Nie wiem co sie stalo.. wlaczylem przed chwila bete U2 i po ok 5 minutach gry nagle wiatrak z konsoli zaczal wyc jak szalony (chyba tak jak w tym trybie testu... widzialem tylko na filmiku). Nie wiem cos ie stalo.. Zrestartowalem kosnole i niby jest ok... ale (pipi)a mam stracha teraz
-
Od ludzi z gamersyde, ktorzy grali na E3. "[...] 60 frames per second, only in external or hood view since switching in cockpit view divides the framerate by two [...]" http://www.gamersyde.com/news_8063_en.html Dev. podobno twierdzi, ze to wina wersji gry, i ze na premiere powinno byc 60fps.
-
Z ostatniej chwili (tzn ja sie o tym przed chwila dowiedzialem ). Z kamera zza samochodu i z maski (nie wiem czy jest "ze zderzaka" ale raczej tak) mamy 60fps. Jak jezdziemy na kamerze ze srodka gra chodzi w 30fps.
-
Może lepiej niz w SCC (swoją droga, skąd masz betę? ), ale nadal jest mało precyzyjnie. Gaz i hamulec są jeszcze do zniesienia, ale nie da się skręcić delikatnie bo za wysoko (w sensie... wystarczy troche wcisnąć przycisk, zeby skręt był na full) jest ustawiona granica czułości. Nie chcę tez aby zakres czułości był wykorzystany w 100% bo wtedy trzebaby było wciskać naprawdę mocno przycisk, aby skręcić/dać gaz w 100% (po jakimś czasie bolałyby kciuki). Powinno być gdzieś w połowie (na PS2 było jak trzeba, na PS3 w kilku grach. gdzie można sterować przyciskami też jest dobrze). Żeby dogodzić wszystkim powinna być opcja ustawienia czułości (przynajmniej ze 4 stopnie). E: Najnowsze plotki głoszą o premierze 25 września. IMO nie ma na to szans.. ale byłoby miło ^_^
-
Wymiana czesci zapozyczona w pewnym sensie z Forzy. Jestem ciekawy jak to sie spisze w praktyce. Aj.. oby ta gra wyszla w tym roku.. i niech naprawia czulosc przyciskow (a raczej reakcje gry na sile nacisku) bo w Prologu jest to mocno zwalone.
-
Lepiej moze byc zawsze ale w obecnym modleu wypadaloby tylko poprawic wyglad lancucod na rekach. Nie zapominajmy tez, ze gra ma chodzi w 60fps, a to niesie jednak spore ograniczenia, wiec nie porownujmy grafiki z np U2, ktory chodzi w 30fps.
-
Nikt raczej nie pisze, ze szczyt mozliwosci, ale jest ro bardzo dobry model. Jedyna co mu moge zarzucic to lancuchy na rekach. Niestety reszta (otoczenie i przeciwnicy) nie trzymaja poziomu wykonania Kratosa. No i bardzo rzadko zastosowany self-shadowing.
-
Mam nadzieje, ze to nie bylo do mnie... Nigdzie Forzy nie gnoje tylko lekko prostuje stwierdzenia niektorych. Powiem wiecej... na chwile obecna jestem mocno zawidziony tym co pokazalo Polyphony wzgledem Forzy 3, ktora IMO zapowiada sie wysmienicie. @ Gerath Modele samochodow w Forzy 3, pod katem ilosci polygonow i wykonania wnetrza stoja na conajmniej takim poziomie jak te z GT5:Prologue.
-
Ale ty sie ta FM3 podniecasz... Trasy w GT wygladaje bardziej naturalnie, chyba nie zaprzeczysz? Z drugiej strony faktem jest, ze drzewka pochodza z PS2. @ Magik Zrob jeszcze jedno takie samo zdjecie ale z zapalonymi swiatlami. @ Gooralesko Nie patrz na to, ze na screenach z FM3 jest wysoki AA. To screeny z trybu photo.
-
Nie jest do konca tak jak piszesz. W Prologu jak zwolnimy lub zatrzymamy sie na drodze to czesto AI zwalnia lub probuje nas ominac. Niestety mam wrazenie, ze dziala to jakos losowo, bo raz robia jak napisalem a innym razem bez zadnego zwalniania wjezdzaja w nas jakby nigdy nic. Tak czy inaczej jest lepiej niz w poprzednich czesciach, ale nadal musza sporo poprawic, szczegolnie jesli rzeczywiscie beda zniszczenia.