Skocz do zawartości

Yap

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yap

  1. Yap odpowiedział(a) na wiiboxstation odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Spróbuj pograć na Insane. Moim skromnym zdaniem dość łatwo przebrnąć przezeń z wyjątkiem paru motywów...jak ten je%$$#y w mordę moment przy spotkaniu żony Doma !! Daje mnóstwo satysfakcji i miodu.
  2. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Enslaved czy Castlevania??
  3. Yap odpowiedział(a) na janol odpowiedź w temacie w Family guy
    Jak dla mnie odcinek bomba. W roli głównej Peter i teściulek więc czego można chcieć więcej?
  4. Yap odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie porwę się na żadne DLC do DI. Za dużo gier do obczajenia. W sobotę skończyłem rozpoczynając Infernal na Ressurection. Kiedyś może bym porwał się na przechodzenie niedopakowaną postacią, ale w tych czasach przejście na najwyższym poziomie trudności musi wystarczyć. Gra przednia. Design lokacji, wrogów, bossów i ogólny piekielny feeling jak najbardziej przypadły mi do gustu. Fakt, mechanika GoW jest wszechobecna jednak w żaden sposób nie przeszkadza. Wręcz przeciwnie - pomaga w taki fajny slasherowy sposób. 8+++/10
  5. Yap odpowiedział(a) na MrC-ek odpowiedź w temacie w PS3
    No tak niebaudzo ta górna ocena ma się do tego co się dzieje na ekranie telewizora. Skończyłem DI w sobotę i zabrałem się z mety za Infernal. Wybrałem Ressurection Mode bo przeciskanie się przez grę rozpoczynając podstawową postacią to już nie moja domena niestety. Krótko - relax i przyjemność z grania. To właśnie odczułem grając w DI. Sama postać daje radę, lokacje, wrogowie, bossowie, ogólny design oraz trzeźwy poziom trudności (a nie jakiś porypany wydzierający żyły z rąk) sprawiają, że chce się grać dalej i dalej. Jedyny mankament - niezbyt długa przygoda. Mechanika GoW jest wszędzie odczuwalna, ale nie przeszkadza w niczym. Wręcz przeciwnie - pomaga ogarnąć system bardzo szybko. 8+++/10
  6. Yap odpowiedział(a) na DaBig odpowiedź w temacie w Online
    Podjąłem już decyzję. Jeszcze pytanko - czy po wejściu polskiego Live'a będę mógł na nim operować swoim kontem czy będę musiał stworzyć nowe? Mniemam iż to drugie.
  7. Czy ktoś ma możliwość odsprzedania jednej sesji na ściągnięcie trylogii Crash Bandicoot? Nie pogardziłbym też Soul Reaverem.
  8. Yap odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Jaki znów bezsens. Decydujesz się na Easy znaczy, że skill u Ciebie na miarę Gapcio z Królewny Śnieżki i tyle. Albo się gra na wyższych poziomach trudności albo psioczy.
  9. Yap odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w PS3
    Da się, da się . Jeśli wiesz co robisz nie wydasz nawet centa na amunicję, ale niestety wiąże się to ze znajomością Ishimury jak własnej kieszeni. Musisz wiedzieć gdzie i kiedy, za którym kątem i ilu kolesi czyha na Ciebie. Pistolet linowy jest moim zdaniem najlepszą bronią. Możliwość wystrzeliwania bomb i detonowanie ich w dowolnym momencie wiele ułatwia. Poza tym jeden strzał zagarnia większe skupiska wrogów z dużą efektywnością. Obczaj kolesi na You Tube - grają jakby to był normal.
  10. Yap odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w PS3
    TZW. noobowski sposób na zdobycie platyny. W sumie nie żałuję, że posunąłem Impossible bez tego czegoś powyżej, ale...kuźźźwa, po kiego w ogóle są achievementy bądź trophies???
  11. Yap odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w PS3
    ...i ćwiczeń. Niektórzy łoją w jeden tytuł miesiącami, później latami i nie dziwota, że dana gra nie stanowi problemu. BTW. O jakich kodach mowa??????
  12. Yap odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w PS3
    Nie pogardziłbym. Prawdę mówiąc w zeszłym tygodniu przeszedłem sobie całość na maxa zdobywając wszystkie emblemy. Replayability biedne, prócz poziomu Hell, ale tak czy owak - tak powinny być prowadzone scenariusze gier! Nariko daje czadu specjalnymi atakami, a zaimplementowane sekwencje z użyciem SixAxisa są świetne. Nie miałem dość hedszotów.
  13. Yap odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Te screeny to z wersji past genowych są. Jeśli natomiast nie to...mogą sobie w buty wsadzić taką jakość. Troszkę przydużo tych wszystkich Collection. Nie lepiej się skoncentrować na świeżych pomysłach??
  14. Yap odpowiedział(a) na janol odpowiedź w temacie w Family guy
    Odniesienie do osoby Rush'a jest świetnym sposobem by wytknąć społeczeństwu amerykańskiemu rasizm. Dobry ep
  15. Yap odpowiedział(a) na Hummer odpowiedź w temacie w Online
    ID: DARKERRYU XBL - za parę dni Gold na 14 miesięcy Gry: Splinter Cell: Conviction Halo 3 Bioshock 2 Gears of War 2 (wkrótce)
  16. Yap odpowiedział(a) na DaBig odpowiedź w temacie w Online
    Zastanawiam się nad kupnem kodu 14miesięcznego Golda. I teraz pytanie mające tylko i wyłącznie zbadać opinię publiczną w tym temacie - czy opłaca się taki zakup w świetle zbliżających się premier? Na X360 kupuje w zasadzie większość gier, ale sportowe i ścigałki tylko i wyłącznie na PS3. Opłaca się??
  17. Yap odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Przestań...sugerujesz, że wszystkie gry na Xa są zajefajne i godne odpalenia?? Takie gry jak GoW napędzają X360 i nie ma przebacz kiedy się odstawia takie numery jak w przypadku trójki. Mówione było, że w kwietniu czy tam kiedy zagramy i już. Przekładanie premiery to granie z nami w ciula i tyle.
  18. Yap odpowiedział(a) na gekon odpowiedź w temacie w Mobile
    Koszt rozmów/SMSów co miesiąc to 30-35 zł jeśli chodzi o mnie. Nie żeby było różowo i z fajerwerkami, ale mi odpowiada to co mam - Era.
  19. Yap odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Za jakiś czas jak stanieje, bądź będę miał jakąś grę na wymianę zdecyduję się. Póki co jest w co grać, a hype jest mi obcy. Zbyt casualowa ta giera.
  20. Yap odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Po pierwsze - zmień nick. Po drugie - wszystkie GoWy na najwyższych poziomach są proste. Jedynie niektóre walki mogą sprawić kłopot. Eeee tam, wystarczy mniej szlagów pod rząd dawać i częściej spie..dalać bo bossowie na hardzie są żwawsi, to wszystko. W takim GOW I najwyższy poziom to był dopiero przegięty hehe. W sumie powinienem się cieszyć z panujacego trendu na ułatwianie rozgrywki bo czasu i tak mam coraz mniej na granie ale kurna niech dadzą easy i very easy a nie skundlają mi normal do poziomu easy. A demo castlevanii mnie nie odrzuciło, nie ma rewelki ale też nie jest to gniot. Poczekam na recki i osadzę czy kupić prędzej czy później Klimat zdzibko mi przypomina DI. Może dlatego, że łazimy rycerzykiem, może dlatego, że przeciwnicy jacyś tacy piekielni. Natomiast wiem jedno - gra się przyjemnie, i to jest najważniejsze w tym momencie. Czekam na pełną wersję.
  21. Yap odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Pewnie po to by podbić nerwy i hype. Typowy marketing. Ludziska będą kląć i zarzekać się, że gry nie wezmą, a w dniu premiery wszystkie krążki zejdą z półek. Od dawna już większość developerów ma nas gdzieś. Słodkie pierdziawki jak to szanują klientów i jak chcą dopieszczać gry pod nasze upodobania to bajki, w które nie wierzą już nawet krasnoludki.
  22. Yap odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Racja. W dzisiejszych czasach i tak wszyscy kopiują od wszystkich, a nowa Castlevania czerpie garściami z ostatnich hitów. Nie mówię, że to dobrze, ale na pewno nie zaszkodzi tym którzy lubią machać białą bronią. Totalny reboot serii również mi odpowiada. Z tym czy gra zmiecie Kratosa wstrzymałbym się do końcowych napisów po pierwszym przejściu. Wszystko może się zdarzyć jeszcze.
  23. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Odbicie w oku Ryu to pewnie jeden z bossów (pewnie główny). Nie dam się nabrać na jakieś tam alter ego i mroczny charakter Hayabusy. Mroczny to on jest w każdej części. Jedno zdjęcie, a tyle spekulacji już na samym początku. Czytając topic na Iberianie dziwiłem się jak można zapełnić go dziewięcioma podstronami...a jednak można.
  24. Yap odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    QTE jako finish-off pewnie sprawdziło by się nieźle. W takim God of War wykańcza się w ten sposób chyba każdego bossa. Wracając do wyglądu Dante. W Cambridge łazi takich kolesi całe tuziny. Nic dziwnego, że NT uważają, że taki sposób bycia jest cool. To, że większość angoli ce(pipi)e bezguście i popęd na trendy to nic nowego. Dlaczego NT miałoby postrzegać sprawę inaczej? Jeśli Dante będzie chodził do tego samego fryzjera to...cała nadzieja w systemie walki.
  25. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Taki mock-up obrazek. Powinni zmienić niemal wszystko: - arsenał - wprowadzenie jakiejś choćby fabuły - otoczenie i lokacje - ograniczenie spamu projectile'i - w NG/B/Sigma nawet żołnierze musieli przeładowywać - limity czasowe starć - inny system scoringu - lepszy, moim zdaniem, byłby taki oparty na combo score, a nie one-hit UT - żadnych żeńskich postaci grywalnych, w Sigmie 2 ten element mnie doprowadzał do białej gorączki - lepsi bossowie - większość z nich w drugiej części to nuda i brak wyrazu, Alma nie odezwała się nawet słowem w jedynce, a stanowi ikonę wszystkich bossów w slasherach - praca kamery i sztuczne przez nią podnoszenie poziomu trudności - mniej popierdułkowaci przeciwnicy - pieski z nożami w pyskach, van gule, jakieś rybki...no dajcie spokój - redukcja używania i-frame'ów - w ciele 5 wybuchowych shurikenów, a ty działaj tak by wybuch każdego z nich nie odebrał życia...no błagam... - powrót roll'a - prawdziwy i trudny poziom gry - nie mam nic przeciwko bezlitosnym przeciwnikom z dwójki, są nawet rozrywkowi, ale ogarnięcie shurikenów w torsie plus 3 chwyty przeciwników na raz nie współgrają z moim wyobrażeniem poziomu trudności. Niech będzie ciężko, ale nie niedorzecznie sztucznie. Miałbym więcej postulatów, ale można by pisać pół nocy o tym. Wystarczy tylko połączyć zalety jedynki i dwójki, a dostaniemy kozaka.