Skocz do zawartości

Yap

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yap

  1. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Szpony, zabij jednego ninjasa, wykorzystaj pozostałą po nim esencję na spidy'ego i po krzyku. Możesz również zacząć tą walkę od ładowania UT. Oszczędzi Ci wielu nerwów.
  2. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Rex ta filozofia jest...piłeś coś ?? Faktem jest, że należy bronić się przed ziołami/apteczkami jak najbardziej. Kupno tychże blokuje rozwijanie broni itd. Czasem jednak (brak skill'a) nie idzie nie użyć jednej/dwóch. Szczególnie na bossach. Po solidnym opanowaniu mechanizmów rządzących NGII nie będę w ogóle używał "apteczek" .
  3. Yap odpowiedział(a) na crisscross odpowiedź w temacie w Xbox 360
  4. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ucznia nawet nie tknąłem, ale pewnie wynika to z faktu, że gram w NGII znacznie rzadziej niż było to w przypadku NGB. Ot dla podtrzymania sprawności w paluchach . Master Ninja pewnie pęknie za jakiś miesiąc/dwa, ale jakoś nie ma już entuzjazmu jaki był na początku przechodzenia gry. Najtrudniejszym bossem był dla Mnie Dagra Dai, ale tylko dlatego, że nie znałem na niego sposobu i ciąłem jak popadnie nawet ładując UT Kusari-Gamą. Teraz kiedy wiem czego i jak używać (kosa) będzie pewnie łatwiej. Martwi mnie tylko, że nie będzie mi się chciało oglądać napisu Game Over zbyt często.
  5. Yap odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Ogólne
    No pewnie. Owszem, Lunar się świetnie sprawdza, ale to właśnie DSa używam do większości walk. Generalnie na Mentorze combo YYYY daje radę nieziemsko. Te fioletowe i latające stworki zazwyczaj się w ogóle nie bronią przed nim. Poza tym...Flying Swallow (wersja up-grade ) przeprowadza czasem dekapitację na miejscu...o ile trafi rzecz jasna . Preferencje są różne, jednym pasują szpony, innemu DS, a jeszcze jednemu (i to jest udokumentowane filmami) Kusari-Gama. Świetnie zagarnia większe grupy kolesi, a UT jest strasznie zamaszyste. Tak np. rozwalam worm'a w którymś tam chapter'ze. Ładuję UT i czekam na kolesia. Proste jak drut, nie traci się energii.
  6. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    No właśnie...znikający bossowie. Miałem tak z Flaming Armadillo (czy jakoś tak). Rozwaliłem kolesia, OT, a ten pajacyk się niewidzialny zrobił. Później już nie widziałem ani Ryu, ani jego, tylko planszę. Ten zaś postanowił mnie przeżuć i był Game Over. Nie wiem...dla mnie to jest śmieszne jak na zdobycz techniczną 21ego wieku. Gra była lekko przyśpieszona, moim skromnym zdaniem, ze względu na sytuację panującą w Tecmo. Edit: Na potwierdzenie słów C1Rex'a... http://pl.youtube.com/watch?v=o-9IPFzPoVY http://pl.youtube.com/watch?v=ZbplTjick4E
  7. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    No proszę, ja nawet nie wiedziałem o tym sposobie. Za każdym razem załatwiając jednego używałem ninpo. Thanxy za info .
  8. Yap odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Święte słowa. Kiedy tylko są dostępne jakieś hiding spots - wykorzystywać je!! Cofnąć się nawet kawałek drogi, ale umożliwia to wybieranie przeciwników pojedynczo. Bardzo przydatna strategia (dlatego te dwa posty znalazły się tutaj Rex :wink1: ).
  9. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przechodzę sobie powolutku Mentor'a i to co pisze Rex to prawda. Lunar sprawdza się niesamowicie. Skuteczny w zagarnianiu większej liczby wrogów, troszkę luzu gwarantuje (szczególnie przy starciach w ciasnych pomieszczeniach gdzie widzisz tylko skrzydła Fiendów albo rakiety). Dotarłem do drugiego testu i...był niewspółmiernie prostszy od pierwszego gdzie projectile kasują cię raz dwa. Zda się odpoczynek od tej gry.
  10. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pytanko: czy opłaca się robić testy w kontekście tego co dostaniemy za ich ukończenie? Kompletnie nie używam ziółek (jedynie przy walkach z bossami) i drażni mnie troszkę śmierć kiedy załatwiłem ich już chyba z 60ciu. I jeszcze jedno: czy jest jakieś miejsce, żeby nastukać sobie esencji do oporu? Nie mam tu na myśli Tests of Valor ...
  11. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    http://www.psxextreme.info/index.php?s=&am...t&p=1552676 14 chapterów jest. Bierzesz łańcuchy z ostrymi końcówkami i ładujesz Ut do bólu. Ot i cała filozofia .
  12. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ta gra zaczyna mnie bardziej wkur$#@ć niż bawić. I nie mówię tu o poziomie trudności czy spamowaniu projectaili przez przeciwników...chodzi o zwolnienia na Mentorze. No kuźwa jak można wypuścić taki niedorobiony produkt? Zwolnienia i nagłe przyśpieszenia wyprowadzają mnie z równowagi, a szczególnie w momentach kluczowych, od których zależy być albo nie być w starciu. Ehhh...no coś nie halo... Mentor jest umownie prosty, ale trzeba wykorzystywać co się ma. No i OT kiedy tylko się da. Projectile wrogów wkuźwiają na maxa :wkurzony: .
  13. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Co to znaczy w dowolnym momencie? Tylko przy ładowaniu stanu gry. W Black'u również jest taka opcja ale nie trzeba za każdym razem wybierać tylko zatwierdzony raz strój jest ładowany przez konsolę domyślnie. Nie miewam huśtawek decyzji. Ten zostanie już na dłużej 8) .
  14. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i to jest naprawdę fajne. Jedynym błędem moim zdaniem jest konieczność wyboru stroju po każdym załadowaniu stanu gry. No coś nie halo...
  15. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Autentycznie Yap pierwszy raz spotykam sie z takim zarzutem wobec gry wideo - zbyt efekciarska. ;] Jak dla mnie to im efektowniej tym lepiej, a niech Ryu siecze, tnie i wyrzyna na miliony i jeden sposobów, ja tam nie mam nic przeciwko. :] Jestem zwolennikiem prostoty i stąd moja uwaga. Spokojnie, moje zdrowe/niezdrowe przyzwyczajenia z NGB dają znać o sobie i tyle. Podoba mi się UT kosy i Talon's Claws. Największym jednak upiększeniem gry są OT kosą. No kuźwa, masakra.
  16. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dobrze wiedzieć. Będę miał jakiś punkt odniesienia kiedy przyjdzie czas. Problemem może być sprowadzenie go na glebę. Kolo lubi sobie polatać i fireballami naparzać.
  17. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dziś miałem przypadek, który jest w zasadzie jednym ze znaków rozpoznawczych (oprócz poziomu trudności 8) i zacinania się gry na Mentor'ze i Master Ninja <_< ). Mianowicie: odciąłem bodajże 10 chłopa jakąś kończynę i...wykonałem OT na wszystkich z rzędu. Mówię Wam jak to wyglądało. Dobicie, dekapitacja, dobicie, wjazd przez plecy, dobicie, wbicie ostrza w mostek czy w gardziel i chlas o glebę. Niesamowite akcje można wyczyniać. Na początku byłem troszkę zdegustowany efekciarstwem UT, ale po jakimś czasie można się przyzwyczaić. Szczególnie jeśli złapie się na nim dwóch lub trzech przeciwników. Bossowie na wyższych poziomach trudności mają sługusów tylko na początku. W momencie kiedy wyrżnie się wszystkich można już spokojnie zająć się bossem. Wydatnie pomagają w rozwałce bo ich esencję można wykorzystać by zUTylizować "szefa" . Polecam. Niezmiernie ułatwia sprawę. Gdzieś wyczytałem również, że można kontrować co niektórych bossów. Sam tego jeszcze nie sprawdzałem, ale może ktoś już spróbował. Ponoć walki są o wiele krótsze i łatwiejsze implementując ten element w potyczce.
  18. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wystarczy skakać we wszystkie strony...albo walić ninpo. ...albo trzymać się cały czas blisko i -> YYYY podwójnymi katanami. Combo czyni cuda. Niestety nie miałem już zielska i tak musiałem sobie radzić. Sposób naprawdę skuteczny.
  19. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zaraz mnie kur%^$a strzeli. Ułatwieniem są shurikeny, które można zapodać na każdego przeciwnika co daje nam czas na dojście do kolesia, ale kiedy masz w sobie ze 6 explosive shurikens to tylko puścić pada i czekać na zgon. PotM jest naprawdę fajny, wpienia mnie tylko kontrast między poziomem trudności. W jednym momencie ciachasz całe gromady wesołych ninjasów i wszystko jest ok by w następnym zostać zaciukanym przez jednego delikwenta. Nie ma równowagi ce(pipi)ącej NG/B.
  20. Yap odpowiedział(a) na Yap odpowiedź w temacie w Ogólne
    Hmm, jeden ze sposobów to zacounterowac ich jakimś większym mieczykiem, np. Dabilahro czy DDB. Sigma ma to do siebie, że strategie na Berserkery są troszkę inne. Zawsze możesz spróbować ściany i kroić ich odgórnie Dabi, ale nie jest to tak dobre jak counter attacks.
  21. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
  22. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie ekscytuj sie wynikami Yap, gra ma "glitch" który przy odrobinie samozaparcia pozwala w odpowiednich miejscach nabijac chore ilosci karmy; dopoki nie wypuszczą patcha wszystkie wyniki mozna se wsadzic. :] Ozi, ciężko jest określić co jest dobrym wynikiem, co nie ponieważ nie ma jeszcze wyznaczonych jakichś norm, pułapu itd. Daleko mi do ekscytacji. Sam zauważyłem i użyłem kilku safe points. W zasadzie przejście gry i tak jest sukcesem. PotMN będzie jednym wielkim wku%#$m. Kolesie z rakietnicami doprowadzają mnie do szału. Nie ma jednego miejsca, do którego nie trafiłyby ich pociski. Chapter 2 już pokazuje pazury. Jak tak dalej pójdzie to dostanę apopleksji.
  23. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Panowie, na bossów (nie wszystkich) używajcie podwójnych katan. ->YYY robi taki damage, że pozamiatane w bardzo niedługim czasie. Bardzo przydatne jest również combo 360Y i Y pod koniec sekwencji. Kolesie padają jak muchy. Podajcie lokalizację klucza do challenge'y. Za pierwszym razem przechodziłem grę bez nich. Nie miałem pojęcia jak je aktywować.
  24. Yap odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Ogólne
    ->YYY przy użyciu Claw'a i Fang'a z bossów robi miazgę. Bardzo polecam! Zedonius padł dziś w dwadzieścia parę sekund, Alexei to samo, druga forma Archfiend'a miażdżyła mnie dopóty dopóki nie wziąłem w łapę właśnie miecza Genshin'a i Dragona.
  25. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Walczę teraz na Path of the Mentor i jest umownie trudno. Przy bossach bardzo pomagają sługusy bo można ich esencję wykorzystać do UT, które zabiera czasem nawet 2/3 energii. Troszkę drażnią wszędzie rozsiani bombardierzy, ale jakoś prę do przodu. Mój wynik na PotW 22 1xx xxx, czyli całkiem nieźle jak na pierwszy raz. Przesadzałem z kosą używając ją na wszystko co się rusza, a wiadomo, że UT zmiata kilku na raz. Jak Wam idzie chłopaki?