Skocz do zawartości

Yap

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yap

  1. Yap odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Chcialbym Burnouta. Dwa razy wiekszego od Paradise City + BSI razem wzietych. Zadnych symulacji, zadnych udziwnien. Czysty fun i destrukcja na poteznej konsoli.
  2. Yap odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    I to jest zdrowe podejście. Jak widzę tych "hartkorofcóf" co to nawet wszystko co jest dostępne za silver wykupują to mnie trzęsie. Każda aktywność 980 musi być zrobiona na każdej postaci, każdy quest wbity na godzinę po premierze, każdy triumf w kolekcji (nie ważne jak niedorzeczny). Do czego ten cały system pinnacle jest to ja ni mom pojęcia. Robiąc raid z klanem ci pinnaclowcy ginęli jak muchy non stop mając 10 lighta wyżej ode mnie. W Iron Banner'ze radzę sobie całkiem nieźle. Dobra snajpa, Blast Furnace z max range'm+feeding frenzy+kill clip i można coś zawojować. Żeby jednak podbijać staty zbroi i masterworkować broń potrzebne są te kamyki oraz masa surowców. Jedną z metod na wbijanie bounty'sów jest kupienie ich i nie sprawdzanie co właściwie trzeba robić. Po prostu wskakuje się do pierwszej lepszej aktywności, bawi się, a reszta sama wpada. Później dorabia się resztę i season pass sam się robi, a co za tym idzie wpadają egzotyki, zbroja i ornamenty jak much na lep.
  3. Yap odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jedno bez drugiego nie moze istniec. D2 uruchamiam niemal defaultowo z wlaczeniem konsoli. Nie bede sie ograniczal bo uwielbiam kod od Bungie, ale mozna zagwarantowac, ze grajac w cokolwiek po Destiny 2 moze zasluzyc u mnie na note bliska objawienia gamingowego nawet jesli tu na forum bedzie zbieralo srogie ciegi. Powiew swiezosci jakim byly God of War czy Bloodborne GOTY po graniu przez blisko dwa lata w D1 dostarczyl orgazmatycznych rykow radosci mimo iz nie wszystkim GoW przypadl do gustu.
  4. Yap odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    - Odinstalowac Destiny 2 pod koniec ostatniego sezonu w ramach season passa. - Rozpoczac maraton gier z backloga (dlugiego jak fujara Rona Jeremy’ego)
  5. Yap odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    - Wszystkie Gearsy procz 5ki - Borderlands 3 (tylko jedna postacia) I to na tyle. Destiny 2 do konca ostatniego sezonu mna porzadzi. Pozniej podelektuje sie backlog’iem.
  6. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niezbyt wiele gamingowego dobra pod choinka znalazlem. Glownie bylo zorientowane wokol Slayer’a i innych ciuchow. Mam taki backlog, ze nie spieszno mi nawet myslec o xext-genach, ale to sie pojawilo w jednej z torebek. Tak jak lubie - pelen pakiet.
  7. NBA

    Yap odpowiedział(a) na Kame odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Te wsady James’a. Te 3 sekundy i 5 punktow straty Chicago
  8. Mam tyle pytan, ze leb mi zaraz rozsadzi. Najwiekszy minus? Kto ten film koorwa montowal??? Pewnie w edycji Final Super Deluxe Uncut Extended Version dowiemy sie o milionie szczegolikow, ktore gdzies sie przewinely, albo byly integralna czescia trzonu historii RotS, ale nie znalazly wyjasnienia bo trzeba by jeszczecze dwa filmy zrobic, by sie zazebialy. Najgorsza postac? Fin. Najlepsza? Ray. Na plus plenerki, kiedy juz byla akcja to byla z yebnieciem, mrok koncowki i kilka postaci. Kielbie we lbie jest ogromne. Chaos niczym z montazem tego filmu.
  9. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Rise of koorva Kasai . Jest na brytykskim PSS. Borykam sie z zakupem od kilku lat. Uwielbiam The Mark of Kri, a w PSXie mowio, ze to jest dokladnie to samo, tylko z innymi mapami. Licze na to.
  10. Yap odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Trzeba zalozyc dwa mody na zbieranie amunicji do fusion rifle i linear fusion rifle.
  11. Yap odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ten design nic dla mnie nie znaczy. Tylko kultura pracy i gry mnie interesuja. Juz wiem, ze mimo iz PS5 bedzie mialo killer single playery to ta konsolka bedzie moja ulubiona od czasow pierwszego Xa, ktory do dzis siedzi na tronie patrzac z gory na wszystkie generacje. Cholerstwo jest nie do zdarcia. Do dzis chodzi bez zajakniecia.
  12. Yap odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak jak na FB potrzebna jest platforma, zeby moc odpowiedziec na to pytanie. Jesli jestes na Xboxie to uderzaj do Wroga. Tam chlopaki sie nie operdalajo.
  13. Yap odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    GQ to nie tylko gitche, ale rowniez ciekawe buildy i kombinacje sprzetu. Ciekawa babeczka.
  14. Yap odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Uhhh, ja dopiero skonczylem fabule, ktora zaczalem czterema postaciami. Koncowka i NAWALNICA zenskich przedstawicielek antagonistow sa wrecz przytlaczajace. No i te wybory scenariusza... Calosciowo B3 to jest poezja, palce lizac i mam malego kandydata do gry roku, ale zanim dotre tam gdzie Kwadrat wiele filmikow Glitching Queen jeszcze obejrze.
  15. Yap odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pierwsza polowa Twojego posta jest odzwierciedleniem tego co ze mna ta gra zrobila. W przerwie miedzy D1, a drugim rokiem D2 (nie bawie sie w Y1 bety) nadrobilem wlasnie kilka przecudnych gierek na PS4 w tym GoW, Bloodborne GOTY i pare innych perelek. Nie umiem jednak w takie gry grac bez wymaxowania ich wiec niewiele tak naprawde ukonczylem. D2 Y2 pozniej pochlonelo mnie na niemal 100% i backlog teraz jest taki, ze PS5 i Scarlett’a kupie po trzech przecenach chyba. Baw sie dobrze. Teraz NA SERIO jestes wolny. Ja tu jeszcze troche pozgredze
  16. Yap odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Hmm, nie spodziewalem sie tego Ryo. Ciesze sie, ze masz tyle samozaparcia. Ja podciagne do konca season passa bo jednak za niego zaplacilem. Poza tym D2 caly czas dla mnie robi.
  17. Yap odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zadne wytlumaczenie. Trofea/achievementy niczemu nie sluza, ale te triumfy to juz kompletnie sa bez sensu. Jedynie te, za ktore dostaje sie kosmetyke czy bronie vide Arbalest i ten ostatni auto rifle z FotL. Stawianie sobie challenge’y jest ok. Potrafie to zrozumiec. Triumfy dla triumfow? Mieee.
  18. Yap odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pytanie: po co, po kiego, po jaki czort panowie te triumfy robicie? Dostaje się coś za to czy jest to jedno z tych osiągnięć dla samego osiągnięcia? Dodam, że "puste" triumfy, za które nie dostaje się broni czy kosmetyki są dla mnie mniej ważne niż zeszłoroczny śnieg. Po co Wy to robicie?
  19. Yap odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dungeon jest swietny. Nie jest trudny, przynajmniej poki nie ma poziomow master i legend, ale kimacik, lokacje i cala reszta sa naprawde swietne. Ciekawe ile jeszcze kryje sekretow.
  20. Yap odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Sa klany gdzie wymogi typu „uj nas obchodzi, ze zona/dzieci/pies. Masz miec sluchawki i o tej czy tamtej godzinie siedzisz przed D2 z padem w zebach”. Albo „ty paczaj, on(a) gra w Gearsy 5. Wywalamy z klanu!!!” Mysle, ze w licznej grupie tak czy owak znajdzie sie ktos do pogrania. Ten klan w ktorym jestem obecnie wylewa pozytywnymi osobami.
  21. Yap odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Adrian od czasów jedynki już tak działa. Wiele raidów razem zrobiliśmy, wiele giwer wydropiliśmy, ale on zawsze przejawiał większą pasję i emocje wobec Destiny. Bardzo przyzwoity PvPowiec nawiasem mówiąc. Szkoda, że chłopak siedzi na PC, ale jako twórca zawsze idzie w jakość.
  22. Yap odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ciężko się z Wami nie zgodzić. Ryo nie grał w jedynkę, dlatego jest tak zafascynowany i podbity tym rozszerzeniem. Nie jest źle. Oczywiście, że powtarzalność i ogrom rzeczy do zrobienia zajmą człowieka na długaśne godziny. Jest jeszcze Crucible gdzie można robić questy, ale tam przecież gra się dla fragów i przyjemności. Przynajmniej ja tak mam. Mierzi mnie ta głupia na wskroś fabuła Shadowkeep. Te doopne dialogi i to zakończenie, które zrobiło pewnie jedno z dzieci pracownika Bungie. Żenujące jak uj. Zacząć jakiś rozdział by przedurnym zdaniem go zakończyć. Wieloletnia telenowela. Po kiego zaczynać wątek, którego nie kończy się w ramach masywnego rozszerzenia? Reskiny, smród deja vu i ogólne poczucie płacenia za co najmniej wtórny materiał. Gram bo mam z kim, i jak to Ryo już wiele razy wspominał, gun play jest niesamowicie rajcujący. Ale niesmak i wrażenie lenistwa Bungie dają się we znaki.
  23. Yap odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Szczerze? Yebanie sie z modami. Siedze, mysle jak to zgrac by dzialalo, zmieniam, wkoorwiam sie kiedy cos nie gra tak jak chce. Na razie dalem sobie spokoj i gram bez tego szajsu. Powtarzam sie, ale znow podkresle jak bardzo byloby lepiej gdyby rozbudowali drzewka. Chce strzelac, a nie ustawiac mody godzinami. Cala reszta jest w sumie ok. Jakies tam nowe lokacje sa. Walcze trzema postaciami wiec jest mnostwo roboty. Juz nawet egzotyczne giry dla mojej Tytanicy dostalem, a chwile pozniej dropnal mi katalizator do AoS. Uczucie zdobywania caly czas jest. Jedynie smak kotleta i armor 2.0 psuja wrazenie.
  24. Yap odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Yhhh, ten kotlet jest dosc dobrze odgrzany. Rozumiem zachwyty tych, ktorzy nie grali w D1, ale to bieganie po Ksiezycu (mimo ciekawych, badz co badz, aktywnosci) mi nie lezy. Rozszerzenie kojarzy mi sie z co najmniej kompletnym przearanzowaniu lokacji i choc jednym nowym przeciwnikiem. TTK, Forsaken czy nawet planety z bazowej wersji gry, ftw? Wspominalem juz o glupim armor 2.0, ale jestem w mniejszosci wiec nie bede drazyl. Nie wiem. Moze pozniej skupie sie na farmieniu god rolli broni ksiezycowych, sprobuje zebrac ekipe na wszystkie raidy, mam jeszcze kilka egzotykow do wydropienia badz skompletowania questow do innych. Sprobuje doszukac sie pozytywow, ale to natarczywe deja vu wciaz mieni mi sie jako faux pas ze strony Bungie.
  25. Yap odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mi się SK podoba. Jasne, że ten cały recykling, te durne zbroje 2.0 i ogólne poczucie deja vu mogą sobie w buty wsadzić, ale jest mnóstwo innych ciekawych rzeczy do zrobienia. Lokacje są zmodyfikowane nie tylko na Księżycu. Kiedy polecicie na Io żeby otworzyć jedną ze skrzyń menażeryjnych będziecie wiedzieć o czym mówię. Stary-nowy Crucible fajnie pracuje. Ludziska są zadowolone z Competitive, nowych animacji HC, itd. Poziom trudności jest nieźle wyważony. Czuje się, że nie wszystkim można podskoczyć. Ogólny feeling rozwałki i strzelanko (dwoje głównych bohaterów Destiny) jak zawsze miód malina. Ale... Armor 2.0 to kicha. Mam teraz spędzać w uj czasu z kompozycją perków na każdej z części kiedy można było pójść w znacznie bardziej sensowny element - drzewka skilli koorva. W PESach też nie chcę spędzać godzin na ustawienia. Chcę grać w gałę. Wyjść z jedenastką i napierniczać. Destiny kojarzy mi się i zawsze będzie kojarzyć z sieczką, a nie grzebaniem w ekwipunku w poszukiwaniu enhanced hand cannon loader. Rozbudowanie drzewek (nawet w bardziej zaawansowanym stopniu niż w D1) miałoby dla mnie bardziej przejrzyste znaczenie bo poszukiwanie synergii skilli i giwer zawsze bardziej sobie ceniłem niż jakiekolwiek perki na zbroi. Sprzętu, grindu i aktywności i tak jest w Destiny 2 cały ogrom. Nie potrzebuję kolejnego powodu do dłubania w build'zie i zachodzenia w głowę skąd mam wziąć jakiś tam mod czy materiały na podbicie. To jest shooter. Powinienem shooterować, a nie ganiać za modami w nieskończoność.