Skocz do zawartości

Yap

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yap

  1. Yap odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Avengers: Age of Ultron - tak, film sie udal, nie, nie jest to skunksowa spi.erdolina a'la Transformers. Chyba musze zaczac czytac te komiksy i ogladac trailery bo nic kuzwa nie wiedzialem o filmie, a to byla niezla zajawka. Jedyny zgrzyt jakiego doswiadczylem to to, ze czasem nic do uja pana nie widac na ekranie. Rozpierducha jest gesta.
  2. Yap odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Jeeej, wygraliśmy! Co Neuer wyciągał to ja nie wiem...piłkę z siatki znaczy się, ale w pierwszej połowie nieźle sobie radził. Finał (o ile beda grały te dwie hiszpańskie drużyny) będzie gruby jak uj.
  3. Yap odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Jupiter Ascending...brak slow, oddaje glos koledze.
  4. Yap odpowiedział(a) na szejdj odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Obejrzalem wczoraj ten przydlugi teledysk. Banal goni banal. Kazdy film powinien miec chociaz zdziebko prowadzenia fabuly z sensem. Tutaj nie ma niczego procz wznioslych farmazonow plynacych z przeujowych dialogow. Nie wspomne ilu bogu ducha winnych cywilow poginelo
  5. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jestem fanboyem GoW (w zasadzie kazdej gry z tym skrotem), ale zgodze sie z Toba tutaj bez dwoch zdan. Jedynym kawalkiem, ktory wryl mi sie w beret jest ten, w akompaniamencie ktorego szlachtujemy boga podziemi. Swoja droga tak zajefajna walka powinna byc jedna z koncowych, nie pierwszych. O to bym sie nie martwil. Jestem pewien, ze co najmniej dwa duze starcia dadza Ci popalic. Poziom Chaos jest bardzo dobrze wywazony, jedynie kilka starc powoduje toczenie piany z ust. Koniecznie ograj Ghost of Sparta. Gra wybija sie ponad CoO o 5 klas stanowiac wyczuwalne i spojne ogniwo serii. Jako kolo, ktory splatynowal cala, polecam Ascension mimo wszystko. Rozumiem glosy krytyki pod tym tytulem, ale calh czas jest to kawal tlustego kodu a i pare nowosci sie tutaj pojawilo w samym systemie walki.
  6. Yap odpowiedział(a) na Wiolku odpowiedź w temacie w XTC - eXtreme Techno Company
    Tu sie zgodze. IMD powinno byc utrzymane w klimatach pierwszej wersji Omen, bez tych glupich krzykow "THIS IS OMEN!", albo Mescaline. Reszta kawalkow ucieka z uszu i pamieci po przesluchaniu. Na TDimE jest o wiele lepiej, ale wokale i rap troche mi nie podchodza. Slucham Always Outnumbered i tam jakos wszystko jest poukladane. Przekombinowal na kolejnych albumach.
  7. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale suspensem pojechales. Swietna zabawka. Tez mi kiedys cos takiego lazilo po glowie (nawet fotel mialem upatrzony), ale pewna osoba skutecznie mi to wyperswadowala. Enjoy!
  8. Yap odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Tez sie chetnie dolacze. GT po lelwej.
  9. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Nie ma "mocniejszego wydania". Po prostu sie respawnuje.
  10. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    W sumie jest ich dwoch, ale sa trzy tluste walki, a jedna z nich ma dwie fazy. Jest jeszcze podboss, ale nie powiem jaki. Gralem Wilhelmem (drzewko jutro bo zaraz lece do pracy). Nie potrafie wystarczajaco podkreslic jak bardzo za(pipi)istym SMG jest Fridgia (mission item za zadania Tissier'a). Zawsze strzelam z biodra przez co eliminuje burst effect. Rewelka.
  11. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Graj dalej. Jest lepiej. Te nowe bronie bardziej przypominaja mi seraph weapons z dwojki. Error code to nic innego jak "bonus" przy losowych przeladowaniach, ktory sprawia, ze pukawka ma wiekszy power i zamiast seriami wypluwa po kilka pociskow w formie jednego. Znalazlem tych giwer z dziesiec. Podszedlem do DLC na UVHM. Alez sie nawpienialem przy bossach. Gdybym nie postaral sie o wszystkie elementy Bullpup'a nigdy bym go nie skonczyl. Psychodeliczny charakter tego dodatku to glowna atrakcja. Bawilem sie calkiem niezle.
  12. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Mam Wilhelma na 61lvl. Kolo z odpowiednim spec'iem potrafi bardzo duzo. Pakuje w lewe i srodkowe drzewa glownie (procz augment'ow). Poza tym dobrze miec bota uzdrawiajacego. Po drodze natrafisz na wiele sprzetu, ktory ulatwi Ci sprawe. Jedna rada - inwestuj w cryo. Co do Fragtrapa nie moge sie zgodzic. Dorwalem niedawno purple Social Thinking na 53lvl (cryo). Przeciwnicy na lvl 60ym nie istnieja. Robot ma fajne skille, swietne bonusy i potrafi pozamiatac. Pierwszy capstone...polecam
  13. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To poszukaj ten, ktory ma Rudiok. Mam identyczny (konsole rowniez ) i jest swietny.
  14. Yap odpowiedział(a) na Wiolku odpowiedź w temacie w XTC - eXtreme Techno Company
    Trochę o nich już zapomniałem. Dziś przesłuchałem całą płytę i zrobiłem ptrhyghywrwlllrtypyfffff Całość
  15. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Łoj, to bardzo dużo. Ile tego? 5GB? za trzy dni wracam do gry i chyba najpierw pchnę Wilhelma i Clapa do 70lvl a później pofarmię bossów zdziebko. Gearbox zgarnął ode mnie masę fuck'ów za TPS więc cieszę się, że potrafili przyznać się do błędu i naprawić największe felery. Dobrze Gearbox, bardzo dobrze.
  16. Yap odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To było jedno z lepszych i pamiętnych dla mnie doświadczeń gamingowych. Miałem polane w gaciach kiedy próbowaliśmy depnąć lokację z kilkoma gigapedami, które nie chciały zdechnąć. Całe playthrough to była cała masa zabawy no i super team nam się wykreował.
  17. Yap odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS4
    Ja już ku#@a nie mogę...i chyba puszczę. Nabywając obie wiodące konsole nawet za dwa lata mój backlog nie będzie tak drastycznie wielki jeśli to wszystko się nie skończy. Kocham serię God of War, ale niech spie$#@lają z tym i każdym kolejnym remasterem. Miałem ich kilka na past geny, ograłem je i już nie chcę szarpać w coś co rozmieniłem na drobne. Inni gracze również nie powinni. Chcę God of War 4, Uncharted 4,5,6...i nowe IP urywające dżondra, a nie poprawianie niepoprawialnego.
  18. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kutwa, Double Agent na pierwszego Xa to ponoć zupełnie inna gra niż edycja PS3/X360. Nigdzie jej dorwać nie mogłem. Plus za Ninja Gaiden i Tenchu.
  19. Yap odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    JRPGi - nie, nie i jeszcze dlugo dlugo nie. Zupelnie ich nie rozumiem.
  20. Yap odpowiedział(a) na grzybiarz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ninja Gaiden Black - obróciłem licznik z trzy razy pewnie. Obsesja z bólem wyleczona przez zakup 360tki. Dzikciu Łining Ilewen 4 - grałem w to ze dwa lata. Niezliczone sesje z kumplami, teamy w Master League i godziny wykrzykiwania emocji z japońskim komentatorem (miszcz) Borderlands 2 - zacząłem krótko po premierze. Najpierw na PS3, później na X360 i tak już zostało do dziś. Gears o' War 3 - wbiłem sobie do głowy, że chcę calaka więc...tak, grałem w to długo.
  21. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Muszę trochę zluzować z krytyką TPS. Ostatnio rozpocząłem run-to-60 każdą klasą (Enforcer i Fragtrap za mną) i miałem mnóstwo frajdy rozwalając mob. Zawsze trafi się jakaś perełka, legendarna broń czy niezły mod, które pomagają przeć naprzód. Wyłączyłem grinder z rozrywki zupełnie i jest ok. Wiecie czego ta gra potrzebowała? UVHM! Zupełnie inne odczucia z gry, intensywność i wykorzystanie skilli na maxa. Co jakiś czas natrafiam na legendarne mody dla innych postaci na różnych levelach, a po wyekwipowaniu zauważalnie przyśpieszają grę i efektywność przechodzenia. Co więcej, podobnie jak Borderlands 2 musieliśmy używać slagu by cokolwiek zabić tak w TPS bez cryo ani rusz. Zwykła zielona snajperka z tym elementem i crit-bonusem robi nieziemską różnicę. Dwa główne elementy, które ułatwiają grę to właśnie cryo i shock. Ten ostatni głównie w granatach, ale armor stripping jest bardzo ważny przed zadaniem damage'u więc tak jest nawet lepiej. Niedawno dorwałem świetny fioletowy shotgun - Social Thinking (cryo). Ta bestia miażdży. Na UVHM tarczę gubi się non stop, a skille Fragtrapa (szczególnie nova po utracie tarczy) robią istny mayhem. Nie wspomnę o lewym capstone'ie. Mazga. Cały czas uważam, że skoki w niskiej grawitacji są nudnawe, ale gra do mnie w końcu przemówiła.
  22. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Mam to samo. Jest lekki luz.
  23. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wydalem na nie cale 10£, a w gre Mario szarpalem iles tam lat temu. Na razie nie ma kasy bo w ogole caly zakup konsoli nie przypasil w czasie, ale sa plany na insze tytuly. Niech no tylko stanieja.
  24. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na dobry początek
  25. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A niech Cie...jedyny Burnout w ktorego nie gralem, a Ty mi narobiles takiego smaka, ze paczka juz idzie.