Skocz do zawartości

Yap

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yap

  1. Yap odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    O! Leverkusen już z dwoma w plecach tonie.
  2. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Nie wydawaj na to pieniędzy. Kupiłem pierwszy i idź pan do boru. Stracone 15 minut. Tak, 15 minut gry.
  3. Yap odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS3
    Gra się w to nawet nieźle, ale ku.rrrrrr.wa detekcja ciosów czasem woła o pomstę do nieba. Stoję 30 cm od trzech typów, macham ostrzem jak najęty, a obrażeń nie zadaję żadnych. Uch, skończę jedno playthrough i na tym koniec. Zbugowane skoki również nie pomagają.
  4. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Archiwum
    Czy dla odgrzewanego kotleta warto kupić X1? Pewnie tak, ale zaczekamy jeszcze na spadek ceny. Halo 2 to dla mnie majstersztyk. Ostatnio nawet odświeżyłem sobie z bratem kampanię na pierwszym Xie. Młodszy to większy masochista i pchnął nawet Legendary co jest dość potężnym osiągnięciem.
  5. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Digi jest dokładnie tym co lubię - porąbaną jazdą z wysokim poziomem trudności. Zawsze się na takowy rzucam w grach (chyba, że są nudne) i nie inaczej jest w B2. Recpec jest tutaj niesłychanie ważny. Polecałbym Axton'a bo jego turrety to świetna zmyłka dla przeciwników. Dla mnie największą bolączką było przechodzenie DP Assassin'em. Nie kumam mechaniki melee i cały czas opierałem się na singularity/b0re. Skrzyknąłem ekipę i oni po prostu przeszli OP8 za mnie. Rozwałkę Gunzerkerem uważam za najłatwiejszą.
  6. Yap odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Z tego co słyszałem ta kolekcja ma mieć wszystkie części prócz pierwszej, na którą ma być kod więc osobna wersja pudełkowa pewnie nie wyjdzie.
  7. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    No tak, zapomniałem o Rough Rider i Magic Missile. Absolutnie podstawowy sprzęt jeśli chodzi o wyższe poziomy trudności. Mam tego tyle, że nie sposób spamiętać. Ostatnio dorwałem Tunder Fists i w łapach Gaige to wściekła bestia. Musiałem tylko respecnąć lekko build'a. Świetna postać. AoTK to świetny dodatek. Cała masa jajcarskich smaczków plus jak zwykle konkretna rozwałka.
  8. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Bank powinien być większy, to fakt. Sam biegam z takim bagażem na każdej postaci, że nie powinni odrywać się od ziemi. Również mm skrzywienie pod legendy. Jeśli nie one to przynajmniej unikalne giwery bądź gadżety muszą znajdować się w moim plecaku. Ostatnio zliczyłem czasy i wyszło ~ 730 godzin. Sorry, ale power levelling zrobił swoje. Z pięcioma postaciami nie chciało mi się przebijać do lvl 72. Najwięcej czasu spędziłem właśnie z Sal'em. Mój build pod Legendary Gunzerker'a jest przech.uj na polu walki. Później jest Maya, którą rozwaliłem OP solo, następnie Krieg z buildem pod Bloodsplosion i w końcu Gaige ze respec'owaną pod Anarchy postacią. Ominęło mnie farmienie całej kupy stuffu bo mój szwedzki znajomek nie odmawia mi niczego...a ma wszystko. Obecnie gram znowu Gunzerkerem (inny build), świetnie się bawię, a jeszcze dodatki przede mną. Bawię się zestawem Two Fer Maggie/Unforgiven choć najlepiej sprawdzają się na Mayi. Do tego 2xNorfleet + The Sham, zestaw Beehawk i nie ma co zbierać z przeciwników. W plecaku są również Thunder Fists, Dva Infinity z trzech elementach, Suka, Flying Sandhawk w trzech elementach, Gentleman's Pimpernel w wersji fire, tarcza Antagonist z max statami, całe multum reliktów na każdą okazję, a na koniec nieodzowna kobinacja - DPUH + Binary Grog Nozzle. Broni mam więcej, ale jest ich tak dużo, że nie pamiętam wszystkich. Nie wspomnę o tym co mam w banku. Nagrałem kompanów na dwa kolejne playthrough, więc dobiję do dwunastu charów, z każdego po dwa.
  9. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Halo 4 - pamiętam sam początek. Pierwsze popiskiwania gruntów, pierwszy strzał z magnum, pierwsza seria z rifle i pierwsze spotkanie z Elite. W tamtym czasie były to również pierwsze minuty z gatunkiem zwanym FPS. Dwie kolejne części od Bungie każdorazowo spełniały moje oczekiwania i ciężko było mi doszukać się denerwujących elementów. Odpowiednia dynamika, świetna fabuła, Master Chief i jego relacja z Cortaną, wymagający przeciwnicy. Wszystko współgrało tak, że bawiłem się setnie. Wyjątek mogła stanowić końcówka dwójki kiedy myślałem, że wyjdę z siebie i stanę obok ze złości na twórców. Nie znoszę cliffhanger'ów. Nadszedł czas na obczajenie czwórki, tym razem od 343 Industries, które wcześniej zremasterowało jedynkę na dziesiątą rocznicę wydania gry. Halo 4 okazał się być dokładnie tym czego się spodziewałem - korytarzykiem z minimalną decyzyjnością gdzie już w jedynce można było w jakiś tam ubogi sposób wybrać których w kolejności marines można było uratować. Czy to źle? Moim zdaniem nie. Gra poleciała na patentach z pierwszych trzech części nieznacznie zmieniając arsenał (ale trafnie) i gadżety (thruster pack i sentry rządzą). Lokacje to raczej forrunner'owe mambo jambo, ale jakoś mi nie przeszkadzało przebijanie się przez nie. Wygląd gry, a w szczególności cut-scene'y to naprawdę dora robota. Mimika twarzy NPC'ów jest nawet porównywalna z klasą przerywników z Heavenly Sword. Ze słabszych rzeczy można się przyczepić do monotematycznych przeciwników, ale skoro nie przeszkadzało mi to w trzech pierwszych odsłonach Halo i wersji Anniversary to i tutaj nie marudziłem. Wszak w innych FPSach pruje się tylko do ludzi i jest dobrze. Ogólnie Halo 4 bardzo przypadło mi do gustu więc moja ocena może być jedna: 8+. Multi w Halo nigdy mnie nie kręciło, ale widzę, że jest tu kooperacja więc pewnie się skuszę.
  10. Yap odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Albo kontratakiem, który prawie zawsze strąci go z gzymsu.
  11. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Nie inwestuje w drugi upgrade pack bo GB polecieli w kulki z tym. Za szybko wydali ten dlc. Zresztą, fun z grania jest taki sam. Czyli nie posmakowałeś Digistruct Peak. Sal na lvl 72 to istna bestia. Po jego przeciwnikach nie ma co zbierać, a sama gra na OP8 (głównie Gunzerker'em i Zer0) to dopiero wyższa szkoła jazdy.
  12. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Na jakiej konsoli grasz? Jeśli na PS3 to Ci nie pomogę niestety.
  13. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Potwierdzony, potwierdzony. Ludziom na Gearbox Forums zdarzyło się już nie raz. Jeśli chodzi o relikty to nie ma jako takich miejsc na ich farmienie (chyba że na UVHM). Ot, czasem się trafi, czasem nie. Ja otwierałem każdą skrzynię na jaką natknąłem się w grze i coś tam się trafiało.
  14. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    O! Powiedz jeszcze, że rzucił Double Penetrating, a leżę i kwiczę. Nigdy mi się to nie zdarzyło, a próbowałem dość często. Czasu nie podliczyłem bo cierpię na sklerozę. Przed B2 siedzę codziennie więc może dziś się zabiorę za to. Próbuję grać w coś innego, ale i tak kończę na Pandorze. Masz podobnie?
  15. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Powiedziałbym raczej, że musisz go użyć. Szaman jest na maxa wkierwującym osobnikiem. Bez niego Vora jeszcze jakoś idzie ubić, ale fakt, że jest on najtrudniejszym bossem w grze nie pomaga. Na OP8 to prawdziwy madafaka. Grasz na lvl 72 czy na OP8?
  16. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Należy umieć wykorzystywać skille Zero. Jest to najmniej przydatna postać na lvl od 1-30. Deception nie chroni przed damage'm, trzeba mieć granaty Transfusion do uzupełniania life bar'a, itd. Jednak kiedy tylko zdobędziesz Bore plus jakikolwiek granat Singularity na zdrowym poziomie możesz być w stanie rozwalać tłumy w kilka sekund. Ze snajperką Pimpernel to już w ogóle siejesz pożogę. Ja rozwinąłem lewe i środkowe drzewo. Nie nadaję się do melee choć Zero potrafi zadawać w ten sposób olbrzymie obrażenia. W tym temacie jednak Krieg jest o wiele przyjemniejszy w rozgrywce. Jeśli masz dodatki to w DLC Tiny Tina's jest pistolet o nazwie Grog Nozzle. Rewelka jeśli uda się Tobie dorwać wersję z ostrzem. Jeśli nie, zawsze pozostaje Rubi. Pamiętaj jednak, że przy oddawaniu misji Rakkaholics Anonymous oddajesz ją do Moxxi. Ten pierwszy pistolet odnawia życie na poziomie 67% zadawanego damage'u, a Rubi na poziomie 12%. Ciekawe jest to, że nie musisz z nich strzelać by Cię uzdrawiały. Wystarczy cisnąć granat. Jeśli nie zdobędziesz Grog'a to Rubi w zupełności wystarczy na Normal'u, a i frustracja z ciągłych zgonów zmaleje. Śledź shift code'y na klucze do skrzynki w Sanctuary. Tam zawsze wyskoczy coś co może się przydać na dwóch pierwszych poziomach trudności. Kto wie? Może natrafisz nawet na jakiś Plasma Caster, albo lepszą snajpę Jakobs'a bądź z jakimś elementem. Odsyłam do Facebook'a, ale ostatnio Square regularnie je tu umieszcza więc nieciężko je znaleźć.
  17. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Powinny. Na normal'u badassy w barze Pete'a są na 50ym, a sam Pyro Pete the Invincible jest już na 30ym. Nie sprawdzałem jeszcze Vora czy smoków, ale wydaje mi się, że jest podobnie. Na bossów jest masa myków. Sam Pyro Pete nie ma szans przy Bloodsplosion Krieg'a czy nastackowanym Zero z build'em nastawionym na snipe'y. Ja wolę tłuc ich normalnie choć wiadomo ile czasu to zajmuje.
  18. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    A no tak, faktycznie jest szybciej. Jak długo z nim walczyłeś? Moim zdaniem lepiej właśnie ubić Verm'a niż samego Hyperious'a jeśli chodzi o zdobycie Norfleet'a. Na 72 lvl można go na strzała wziąć, ale na OP8 kolo jest maksymalnie wnerwiający z tymi yebniętymi botami.
  19. Yap odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Od momentu kiedy dorwałem Dragon Bone Smasher'a inne ostrza poszły w odstawkę. Nie ma to jak walnąć przez łeb i wbić go w glebę.
  20. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Wiele słyszałem o klanach, honorowych pojedynkach i przyglądającej się reszcie graczy, o super-dooper starciach na gnash'e, ale...dla mnie point blank to point blank. Jeśli ja łupię rywalowi w fizjonomię z dwudziestu centymetrów, on nie pada po czym przygląda mi się jak do niego łupię z 4 metrów, a on strzela tylko raz i mnie powala...ja nie mam pytań. W odpowiedzi na moje przekleństwa usłyszałem od mojego przeciwnika: "Musisz nauczyć się wyczuwać laga". To tylko moje odczucie. Zamykam off-top. Jeśli w kolejnej części zaniechają padaki z Judgement i wrócą do miodności multi z trójki to posiedzę tam dłużej, a nie jestem miłośnikiem versus'a.
  21. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Użyłeś triku z Hyperious'em czy miałeś ekipę?
  22. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Fun gry z jedynki? Z tym lagiem jak przyrodzenie Rona Jeremy'ego?
  23. Aż dziw, że nikt nie wspomniał o OT Scythe'm w Ninja Gaiden II. Generalnie każde UT/OT to istna masakra, ale nadzianie delikwenta na ostrze kosy, szarpnięcie nią i ciśnięcie rozczłonkowanego ścierwa na glebę to jest to . Prócz tego uwielbiam masakrować mięso armatnie Gunzerker'em w Borderlands 2 ("EVERYONE'S GONNA DIE!!! EEEVERYONE!!!"). O Gears'ach nie wspominam bo to esencja rozwałki. Ubiłem wielu, a jeszcze częściej ubijano mnie. Za każdym razem flaki lądowały na ekranie telewizora.
  24. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    No i w piazdu. X1 wyląduje pod TV jako pierwszy z nowej generacji. Mogę przez pewien czas nie zagrać w Uncharted czy inne "The Last of Us", ale Gearsom nie popuszczę. Wiążę z tym tytułem wielkie nadzieje więc mam nadzieję, że nie pokpią sprawy jak w przypadku Judgement.
  25. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Dysproporcja jest faktycznie głupia. Ja raczej nie będę nawet podchodził, ale jest kolo na Gearbox Forums, który zrobił wszystkie challenge trzema postaciami. Podobno można je resetować kiedy spełni się pewne oczekiwania.