Skocz do zawartości

Yap

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yap

  1. Yap odpowiedział(a) na kasuro odpowiedź w temacie w PS4
    Od niedawna marzę o kontynuacji The Last of Us.
  2. Yap odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Grałem 23 godziny, jakimś cudem uzbierałem wszystkie komiksy, 111 ze 141 collectibles. Zacząłem od razu grać na normal +. Muszę sobie zostawić największe smaczki na wakacje bo i tak nie będę miał wiele do roboty w godzinach południowych. Jedno przejście gry i cztery trofea . Nieźle pojechali z ich dostępnością. To dobrze. Więcej się przysiedzi. Mówi się dużo o Game of the Generation, ale...nie ma takiej gry.
  3. Yap odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Przed chwilą skończyłem. Spodziewałem się, że Joel Takie jest The Last of Us.
  4. Yap odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Znaleźliście gry planszowe ? Kilka smaczków od ND można znaleźć. Jestem na etapie 97%. Końcówka nie jest tak trudna jak momenty z clicker'ami i runner'ami.
  5. Yap odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    O! Można grać . Niezła frajda. Jak na razie gra mi się wyśmienicie. Gra jest znakomicie poprowadzona z masą świetnych smaczków, no i jest napakowana emocjami. Cały czas utrzymuję, że nie jest to gra generacji, ale Naughty Dog po raz kolejny pozamiatali. Nie ma lepszych od nich w te klocki.
  6. Yap odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Mapy są ciekawe, jeden achievement zglitchowany (Pandulum Wars wyskakuje, ale później nie ma go na liście, a w opcjach gry wszystko odhaczone jest na zielono, WTF??!!), tryb Breakthrough jest nawet nawet, ale na pięć meczów raz doniosłem flagę. Tylko dlatego, że miałem okno respawnu przeciwników przez jakieś 3 sekundy, a resztą zajęli się moi kompani, także w tym aspekcie zgadzam się z NikoBe. Reszta ok, ale po raz kolejny mamy do czynienia z totalnym lenistwem Epic. Kampania moim skromnym zdaniem jest świetna, multi już mniej.
  7. Yap odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Faktycznie, ale wynika to z faktu, że nie śledziłem tematu TLoU, a gdzieś mi przemknęła Ellen w jakimś innym materiale. Oh well.
  8. Yap odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Jestem po pierwszym spotkaniu z i rzec muszę, że teraz dopiero wkręciłem się na dobre. Początek gry i lekko dalej nie urwały mi głowy z wrażenia, ale im dalej w las tym lepiej. Elementy skradankowe bardzo mi się podobają, stealth kill'e tym bardziej, ale najlepszy w całej grze jest voice acting. Ashley Johnson w roli Ellie to czysta poezja. Wszystkie postacie są zagrane perfekcyjnie. Porównywalnie do gry aktorskiej w Heavenly Sword. Żadna to gra na 10. Jest po prostu zayebista.
  9. Yap odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    The Last of Us - uhhhh...olanie fazy produkcji opłaciło się...masakra.
  10. Yap odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Mecze mi znajduje "1 out of 1 matches" więc spoko - zawsze się ktoś znajdzie.
  11. Yap odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Wszystkie są na PSNie jako trylogia. Jeśłi chodzi zaś o AC bierz dwójkę. Najlepsza część.
  12. Yap odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Poski dubbing nie wchodzi nawet w grę. Żadna spolszczona gra nie jest warta uwagi w tym temacie. Co innego napisy. Jest klimat. Jest klimat i jest to ciężki, mroczny klimat beznadzieji i brudu. Nie śledziłem wątku w ogóle więc zabawa jest tym bardziej mocna. Gram w nocy ze słuchawkami kiedy nikogo nie ma w około. Tak polecam przechodzić TLoU.
  13. Yap odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    Na prezentacjach zazwyczaj włączona jest nieśmiertelność i poziom easy, żeby wszystko wyglądało efektownie, ale to pewnie oczywista oczywistość. Jedno co mnie mierzi to bohater hipster w kuźwa czapce. Ogień nie grzeje go wystarczająco??
  14. Yap odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    Czyli upgrade system został zapożyczony z Prototype. Ubij badass'a, a dostaniesz skill'a. Mi takie coś pasuje, tym bardziej, że będzie rozwinięciem tego co jest w dwójce, a ta jest mega grywalna. Kiedy zobaczyłem jak iFSS wygląda w ruchu miałem tik w kąciku ust i powiece.
  15. Yap odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    20ty któryś czerwiec.
  16. Yap odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Błąd w druku?
  17. Yap odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    czemu nie? temu nie że w ten sposob obniżasz sprzedaż tak głośnej i ważnej gry, a to powoduje że wydawcy nie chcą ryzykować i tworzyć nowych wielkich projektów, i tylko będą cie karmić CODem na 8 letnim silniku ktory produkują po minimalnych kosztach trzeba wspierać tak ważne produkcje nie popieram składek wcale, ale od biedy jestem w stanie zrozumieć gdy ludzie sie składają na crapa-przeciętniaka który nie jest warty swojej ceny i po normalnej cenie nigdy by na niego nie spojżeli, jednak skuszą sie na składke jednak jeśli wychodzi taka gra gdzie każdy tylko czeka by zagrać, gra która może sie okazać najlepszą grą generacji, i warta jest swojej ceny.... to wtedy składki uważam za zwykłe dziadostwo, cebulactwo i syf Yano podpisuje sie pod wszystkim, co napisales! Heavy Rain tez dostal mocno po tylku, bo sprzedal sie fatalnie, a gre ukonczylo mase osob. Ja swoj egzemplarz mam do dzisiaj! Na takie produkcje trzeba wylozyc kase dla ogolnego dobra naszej branzy! Chyba, ze faktycznie ktos chce grac dalej w COD-a na tym samym silniku od dekady... PS. Wie ktos moze, kiedy i czy w ogole bedzie ogolnodostepne demo? Odcialem sie od wszelkich informacji, aby uniknac spojlerow, a ten temat tez wybiorczo czytam, by sie na cos nie nadziac. Sorry panowie, ale po raz pierwszy w histr\orii zareaguję ostrzej - PIER#*LENIE!! Branża rozwija się świetnie bez CoDów, w które NIGDY nie grałem, a i tak mam zatrzęsienie tytułów do przejścia. Cały czas coś nowego wychodzi więc zawsze znajdzie się coś do szarpnięcia i czy składkowicze zniweczą plany finansowe wydawcy czy nie kontynuacja TLoU powstanie. Kiedy gra stanieje doceni się jej kunszt i już, a że inni szukają "innych" rozwiązań na dorwanie gry na premierę...nie mam o to do nich pretensji. Grać tanio to nie grzech.
  18. Yap odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Ja o grze wiem tylko tyle, że będzie to survival z gościem i młodą laseczką. W ogóle nie śledziłem rozwoju sytuacji więc zawieść się nie zawiodę, ale tak czy owak lepiej kupić jak stanieje albo
  19. Yap odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Jestem świeżo po seansie. Prócz bebzona rozdętego przez wielki karmelowy popcorn i litr Pepsi mam również banana na ryju i poczucie fajnie spędzonego czasu. Nie będę wytykał szczegółów, które lekko nie podpasowały do całości bo nowy Star Trek to po prostu bardzo fajnie zrobiony i zmontowany obraz. For Christ sake! I'm just a doctor, not a film expert!!!
  20. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Borderlands 2 - skończyłem? A gdzie tam. Po prostu ubiłem ostatniego bossa. Teraz czeka mnie level 50ty, wyższy poziom trudności, farmienie co lepszej broni, tarcz i być może dodatki. Nie będę kończył przygody z czymś co sprawia tyle frajdy. Giera mega - 9+.
  21. Yap odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w PS3
    Nie muszę grać Jensen'em szczerze powiedziawszy. Może teraz przyszedł czas na..laskę?
  22. Yap odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w PS3
    W końcu. Kontynuacja jednej z moich najbardziej ulubionych gier na obecną generację. Mam nadzieję, że to żadna ściema bądź kuźwa komiks .
  23. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Mam tylko podstawkę, ale misji jest tak dużo, że nie bardzo pamiętam co robiłem na początku gry. Był tam śnieg, tak? Mam jedno małe zastrzeżenie - gra jest zdziebko za łatwa. Pruję na przód z moim turret'em, który kosi wszystko za mnie. Udało mi się zdobyć rewolwer, który miażdży absolutnie wszystkich przeciwników. God Raging Goliath pada po czterech magazynkach, a jest to giwera szybkostrzelna więc po 15 sekundach chłop leży. Jedynka jest grą świetną, ale dwójka ją przebija.
  24. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Kuźwa, ile zajmuje przejście tej gry? Mam jeszcze zdaje się 3 story missions do końca (wnioskuję po trofkach), ale robię wszystkie side questy również. To prawda, że jest ich 109 ?
  25. Yap odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Don mimo wszystko jednak spróbuj. DMy ubarwiają rozgrywkę. Kilak news'ów odnośnie zbliżającego się DLC: TU List http://forums.epicgames.com/threads/964885-5-30-Update-TU-Notes-amp-Lost-Relic-Achievements -Fixed an issue that caused debug info to appear on the overhead maps when swapping out weapons. -Scorcher magazine size reduced from 34-15 for private and LAN play. -While holding the Boom Shield, female character heads are no longer more exposed than male characters. -Prize Boxes will now deliver all unlockable content before rewarding XP. -All gametypes will now have a rifle and a shotgun as the default loadout except for Free for All and Master at Arms. -Fixed an issue with the Dreadnought DLC not appearing in VIP Overrun searches. -Fixed an issue with the grenade animation. -Reduced volume of self and team footsteps to better highlight enemy approach noises. -Fixed the "You Lookin At Me" achievement German translation. -The "Surprise" achievement can now be unlocked on dedicated servers. -Fixed an issue where pressing the back button for the scoreboard caused the screen to blur until respawn. -When searching DLC playlists on Execution and Master at Arms, screen will no longer freeze, forcing you to restart searching. -Fixed an issue which caused game crashes while removing a storage device in the pregame lobby of a ranked versus match. -All of the Survival map names should now show on the Survival leaderboards. -Fixed an exploit where players could earn extra prize boxes. -Removed unnecessary tooltips. -Secret bookshelf passages in the Library map are now locked in Execution and Breakthrough gametypes. -Fixed a typo in the current achievement list. -Fixed an issue with the Engineer's sentry targeting Locusts being executed. -Fixed Master at Arms gametype description. -The Digger no longer misfires after swapping from a loaded Sawed-Off. -Fixed an issue with Wretches teleporting back to perches. -Fixed random crashes while accessing content from a USB drive at the title screen. -Fixed an issue with the Generator not showing damage while being attacked. -Campaign: Players will no longer be blocked by the missing stairs leading out of the Imulsion room in Aftermath. -Gnasher ammo updates (start w/ two clips instead of one) for private and LAN play. -Stim-grenades removed from starting loadout across all gametypes except FFA for private and LAN play. -Weapon swaps now available per-map per-playlist on dedicated servers. -Grenades no longer refill from Ammo Boxes. -Minh’s hitbox adjusted for better detection around head. -Mortar back on Gondola in place of Torquebow (dedicated server replication issues fixed). -Mauler no longer able to hit things through walls. Lost Relics Achievements You Can’t Hide- Earn the Tree House Predator ribbon on Ward (10 points) Getting it Done- Destroy the generator in under 8 minutes on any DLC map (30 points) Dread the Rage- Get a multi-kill while playing as an enraged Rager on Ward (10 points) Drop the Mic- Finish wave 10 of Survival at the first e-hole on Ward on at least Normal difficulty (50 points) Flag Runner- Score a flag cap on Streets, Rig, Gondola, Library, Lost City, Museum, and Checkout (25 points) Look What I Found- Get a kill with each pickup weapon in FFA during a single game on the map Lost City (15 points) Flag Dropped- Kill the flag carrier a total of 20 times (20 points) Pendulum Wars- Win a TDM, DOM, and BT match with your entire team wearing the UIR Armor skin (40 points) For Gorasnaya!- Score 5 flags in BT as Paduk (20 points) Golden Artifacts-Win a public or ranked game of Execution on Museum with all players using the Gold character and weapon skins (30 points) Niektóre cheevo'sy są przeyebutane.