karol885
Użytkownicy-
Postów
367 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez karol885
-
8 mecz, pierwsza 20, prawie udalo sie wygrac mecz do zera (zabili mnie po 23) Albo jestem dobry albo same gamonie graja
-
Friendly fire strasznie denerwuje, sam wczoraj dostalem od Adiego w dupe z shoota . I zamykanie w respownie tez mnie wkurza, ale mysle ze udaje sie tylgo dlatego ze ludzie nie potrafia jeszcze grac. Jest plansza gdzie mozna kanalami przejsc do bazy przeciwnika, wystarczy ze jest 1 myslacy enginer postawi przy wyjsciu wierzyczke obronna i nikt z drabiny nie zdazy zejsc , i mamy zabezpieczone jedno wyjscie, Talej troche trudniej bo zbieraja sie ludzie przed drzwiami z shootgunami, ale to tez jest do przejscia, jak jestes bardzo z boku to strzelasz przez wejscie (pod odpowiednim katem malo Cie widac) i kosisz baranow kucajacych przy drzwiach z shootami. Najgorzej jest z 3 wyjsciem, schodami do gory, jak team w miare szybko nie opusci respownuy to ustawia sie snajper po drugiej stronie planszy i nie masz zadnych szans. Korytarz jest w miare dlugi i daje snajperowi durzo czasu do walenia headow.
-
Respawn maja przed toba bo klasa Tactical chyba ma taka flare do rzucenia. I jest to oznaczenie punktu respownu dla Squadu w ktorym byl tactical jak rzucil flare. prze(pipi)ane jest jak wleci ktos do bazy i rzuci respown dobra sieka Drugi dobry motyw ze jakas klasa potrafi "przebrac sie za przeciwnika". Wtedy napis nad jego glowa miga na Zielono(kompan) i czerwono(przeciwnik) w walce jest to trudne do zobaczenia a gosc lata i zabija. Dobra muka
-
Jak bierzesz medyka to lewym na d-padzie
-
Dobra ilu ludzi ma Bete? Moze mala ustawka. Np stworzymy gre POLSKA i sie podolaczamy, Zabaczymy co za kozaki dostali bete Ribbonsy to odznaczenia. Np w resie (kazdy gral?) za headshot, 3 kills, 7 kills itd. W KZ2 np za uleczenie 5 kolesie w rundzie medykiem, za 10 headow w rundzie itd
-
czy ja wiem czy to sa rysy, Przyciski sa ustawione w sumie tak samo jak cod4, z tym ze dla mnie jest jedno ale, Zamienilbym Granaty (L1) z zoomem (R3) w ustawieniach alternative 1 - tak sie chyba nazywa. i bylo by gitarowo. Ale idzie sie przyzwyczaic
-
Yeti bez 2 zdan. Killzone 2 tobedzie jedyna gra w jaka beda rypac ludzie na ps3. NIESAMOWITY TYTUL
-
Dobra napisze troche wiecej bo juz gram 8h bez przerwy w bete. Najpierw sie pochwale, jestem juz w top 50 rankingu graczy ale mniejsza Plansze sa 3 i kazda sprawia Maksymalnie dobre wrazenie. Wszedzie smieci i gruz, powietrze |brudne" od kurzu. Generalnie ciezka atmosfera. Klimat niepowtarzalny. Prawdziwa wojna Gameplay jest dobry. Gra bardzo przypomina COD4. Lagi troche pzreszkadzaja no ale wkoncu to beta. Jakies medale sa do zdobyca (trophy w becie?? ) ale jeszcze do zadnego nie doszedlem. Narazie najbardziej irytujaca sprawa to ze nie mozna sobie ustawic przyciskow tak jak sie chce (jest ilestam do wyboru ale nie mozna pozmieniac kazdego przycisku oddzielnie). Pogram troche dluzej to sie pewnie do tego przyzwyczaje. W kazdym meczu jest 5 "scenariuszy " do zrobienia. Podkladanie bomby, zabicie konkretnego goscia, liczenie cial , strefy wplywow, i costam jeszcze. Wkurza troche frendly fire no ale idzie sie przyzwyczaic. Poprostu trzeba uwazac zeby nie zabijac swoich bo dostaje sie ujemne punkty. Kazda ranga costam odblokkowuje np. bronie. Co jakis czas za awans dostajesie dodatkowa klase do wyboru (zaraz bede mial medyka) Dobra to tak na szybko. Ide dalej grac, WCIAGA
-
Stary ten sklep i jeszcze wiele innych z wwa (nie chcę wymienić żeby nie być o nic posądzonym) leci najzwyczajniej w świecie w ch.uja. Na allegro powystawiają aukcje, że niby mają 30 sztuk, a jak dzwonisz to Ci mówią że będzie za 3 dni, za 3 dni mówią że jutro (piątek), jutro mówią że w poniedziałek i tak w kółko. (pipi) skoro aukcja jest Kup teraz "od ręki" to "o so chodzi jakby?", ja w takiej sytuacji zrobiłbym sobie z du.py tłocznie, żeby tylko mieć te gry na stanie. Nie pierwszy raz się z tym spotkałem ... wystarczy spojrzeć na ich komentarze (kilka poskreslanych ale co z tego po prostu przekonali ludzi żeby je zdjęli niższą ceną czy czymś takim), a ilu ludzi zwodzą codziennie za nos to nie zliczysz. Te pseudo sklepy mają klienta głęboko w d.upie, to i ja jako klient mam ich jeszcze głębej i załatwiam sobie gry z innych źródeł. Nie dołożę nawet grosza na wegetację tych pasożytów i Wam też radzę to może się nauczą. Mam 26 lat na karku, a on mi będzie (pipi)ił przez tel. faramazony, a kij Mu w oko - mówię to co ta aukcja robi na allegro za baner reklamowy?! NO widzisz , dlatego ja wystawiam aukcje jak juz mam gry fizycznie w domu. Res2 zostal do mnie wyslany w poniedzialek wiec spodziewam sie go jutro . Resistance 2 Multi (bo graniu w bete) jest duzo slabsze niz Killzone 2 (po calym dniu grania w bete dzisiaj).
-
po ograniu bety. ratio 3.5 o w morde co za gra, a cala otoczka to poprostu niesamowite. Wsparcie dla klanow OGROMNE, Zalozylem juz Polish Elite Team nie wiem czy sie bedzie liczyl w pelnej wersji czy zostanie w becie. statystyk jest mnostwo, mozna chyba nawet srpawdzic ile razy zawiazales buty turnieje, top klanow, rankingi wyzwania wszystko doslownie zakladek jest mnostwo (nie mozna oczywiscie w becie grac klanowek itd) ale po ilosci tego co tam jest bedzie MASAKRYCZNIE Sama gra troche kamperska ale nawet mnie to nie irytuje. SWIETNA GRA> NOWY KROL UDERZY W LUTYM i pozamiata wszystko, absolutnie wszystko co bedzie w tym momencie na rynku To co wszystkich interesuje czyli grafa : GRA WCIAGA TAK BARDZO ZE NIE ZWRACASZ UWAGI NA GRAFE. Jak juz sie zatrzymacie i zaczniecie ogladac to jest SWIETNIE. Nie mowie tu o kazdej tekstorce czy szlaczku czy innych (pipi)ach. CALOSC wyglada BOSKO. Czujesz wojne. I to naprawde. Wrazenie jest tak silne ze nawet wydaje ci sie jakby zapach z TV wyplywal.
-
oprawa wedlug mnie . Nie przygladam sie kazdej teksturce, ale ogolnie jest MIAZGA,. Najlepszy jest ten Burdel na planszy, tu gruz tam jakies matalowe smieci, tu jakies papieryu,wszystko w grze wyglada poprostu NIESAMOWICIE
-
Dead Space zakupiony w Irlandii w sklepie Game posiada jezyk polski. Wiec wnioskuje ze ogolnie kazde Europejskie wydanie go posiada. I mysle ze z kazdym tytulem bedzie taksamo. Raczej nie tloczyli by plyt tylko dla polski, szczegolnie z taka pojemnoscia BR
-
Jasne płyty pewnie już się tłoczą, ale jak samo piszesz, nic nie stoi na przeszkodzie, aby w dniu premiery lub jakis czas po przywitał cię komunikat o koniecznosci pobrani łatki. Naprawdę sądzicie, że Insomniac jest na tyle głupie, że nie słucha graczy? Przypomina mi się sytuacja z Halo2, na początku też ludzie narzekali, później poprawiono kilka rzeczy za pomocą patcha. karol885 - i jak, odpowiada ktoś z Insomaników na te narzekania? Wyniki ankiety jak i takie głosy dadzą im do myślenia. Jestem w 100% pewny, że poprawią największe bugi. Odpowiadaja troche, pisza ze widza jak wiele osob jest niezadowolonych i robia wszsytko aby zbalansowac ta gre. Niech ja przyspiesza powroca profity z walenia po glowie i bedzie niezle
-
No to można uznać za takie podsumowanie bety R2. No chyba, że ktoś skupiał sie na czyms innym. Niestety, ale Resistance 2 zblizyli do masowej gry dla masy ludzi. Jest on teraz bardziej CODowaty niz RESISowy co moze sie wydawac glupie, ale tak jest. Wełna nie wspomniales jeszcze o tym, ze mamy teraz jedna bron glowna+magnum... Kolejny uklon w strone noobow. Teraz 50% graczy bedzie biegalo z karabinem, a druga polowa (ci wieksi kamperzy) ze snajperka... O Berserku i dodatkowych funkcjach, ktore trzeba sobie wybrac i (chyba) bedzie sie odblokowywalo wiecej... Nie rozumiem czemu tworcy wyrzucili respawny broni (bardzo udane zreszta) z R1 na korzysc takiego gó*na co mamy tutaj... Szkoda poprostu innych broni (pracy tworcow). Respawny to mam nadzieje wina bety. Pisalem juz wczesniej o 2 broniowym systemie. Karabin + magnum zabijasz 1 goscia z karabinu i zabierasz mu marksman (nooby tylko z tym biegaja) O berserkach tez pisalem. Bez sens gosc z ironhead jest nie do ruszenia. Klon COD a nie Res2
-
To ze grafa jest swietna nie podlega zadnej dyskusji. oby gameplay multi dorownal grafice
-
Jak pokazal Resistance 1 grafika nie jest najwazniejsza. Wiec darujcie sobie ja jako glowny wyznacznik. Najwazniejsze w grze stworzonej mimo wszystko do Multi, jest GAMEPLAY MULTI. A narazie jest on noobowski. 1. Za szybko sie ginie. Nie ma mozliwosci polozyc kolesia ktory zacznie Ci strzelac w plecy. No wiem ze bardzie realistycznie ale albo jest to 1strzal 1 kill albo jest to mozliwe do przeskoczenia. A nie wyposrodkowane. Ani nie jest realistycznie ani nie jest do obejsia 2.nie ma zadnej roznicy miedziy odbieraniem energii strzelajac w glowe (co wymaga wiekszych umiejetnosci) a strzelaniem w cialo (mniej umiiejetnosci) Kolejny krok w strone slabszych graczy ktorzy w R1 nawet jak zaczeli strzelac w placy to dobry gracz odwroci sie i ich zjedzie po glowie. w R2 nawet nie zdazy sie odwrocic Gra przestala byc gra typu biegnij i zastrzel a zostala gra Przykucjnij a ktos sie nawinie. Znowu uklon w strone slabych Magazynek jest za maly. Nie ma mozliwosci polozenia 2 kolesi na 1 magazynku. Musisz przeladowac a przeladowanie = smierc. Znowu uklon w strone slabszych Dobry gracz w res1 strzealjacy w glowe na jednym magazynku kladl 2 gosci. Przez co m krytycznej sytuacji jesli byl wystarczajaco dobry to uniknal smierci walczac nawet przeciwko 2 gosciom Najwiekszy zarzut. NIE MA ROZNICY W SKILLU. NIE JEST ON WAZNY DLA ZABICIA Goscia
-
przyjrzyjcie zagraniczne fora. GameBattles, ConsoleGaming, Myresistance,net, ign.c 80% ludzi mowi jednym glosem. MULTI JEST DO DUPY. Single i co-op owszem fajne. ALU MULTI JEST SLABE
-
Najgorsze jest to ze R2 jest NIJAKI. Ani nie jest jak Stare FPS (skillowy z respownem broni, gdzie wazna jest zrecznosc i celnosc. ) I nie jest az tak taktyczny jak COD4. Moja teoria na to jest taka ze ludzie kupia ta gre z roznych powodow, Ale Ci ktorzy grali w COD4 przesiada sie na COD5 , a Ci co grali w RFoM nadal beda w niego grali. NAtomiast r2 zginie smiercia naturalna. Bedzie tak jak z UT3 wielu ludzi kupilo a nikt nie gra w multi
-
nie liczcie na wielkie zmiany, Beta to sie tylko to nazywa. Tak naprawde to jest to normalne demo tylko ze Beta w nazwie nadaje mu exclusivu troche (ludzie mysla ze sa wazni bo biora udzial w beta testach). Bete to sie wypuszcza pol roku przed premira. Oni wypuscili to miesiac przed a to znaczy ze gra byla juz wlasciwie wyslana do tloczenia. ROZCZAROWANIE to jedyne co moge powiedziec. mam nadzieje ze poprawia to po premierze w jakims DLC
-
kilka cytatow z forum myresistance.net na potwierdzenie niezadowolenia. "Ii totally agree with the OP! I was addicted to rfom 9000 plus games played. I now play the beta like 20 minutes a day max. Bottom line for me is the competitive is just not that fun compared to the first game. I totally thought they would just build on the orginal game play like with the Rachet & Clank series, but they changed everything basically. In ratchet add new weapons, graphics, worlds and add to existing gameplay not invent a brand new game. I'm very disappointed... i will probably just get the trophies and play killzone in feb. lol! I never thought i would be playing r2 only 3 or months after playing the first one 2 years." "I just hope that IG sees this thread and maybe adds some of the stuff we want into the day 1 patch. They wont, after all during the private beta i had a thread going about weapon spawns. 178 or something people voted to bring them back, 52 voted to keep it like it was (in the end I remember it was a over a 3:1 ratio). Even with that many votes and that many complaints the thread was locked leaving only a comment saying a big fat NO (and an admins remark saying that a pole of 200 or so didn't mean much compared to the number of people out of the beta, which left me wondering why did they even ask for our opinions then). Idk what they're doing or thinking but personally I feel like I'm being given the finger. They know, as a fan of the first, that most of us are going to get this game for SP anyways, so its not like they're loosing money because of us. In the end profit is virtue to most companies, just look at how they're marketing it now too. They keep saying this is just a beta, but if thats the case, and the final is so much better, then why can't they at least explain why its better and what's fixed to ease our minds? Which is why I have no plans to buy this game. They took a game that was run and gun and required skill, and for it's sequel, changed it to a COD-style game that requires little skill. If I wanted to play COD or Socom, I would be playing those games. I wouldn't buy Resistance 2 to play Insomniac's version of those games. I also remember an interview Ted Price did where he talked about doing away with the weapon ring system because it limited Insomniac in the amount of weapons they could put into the game. So, I guess all they could "come up" with is a two weapon system. Well, ultimately, that will prove to be even more limiting than the weapon ring. This game will devolve into a game of just four weapons- the carbine, bullseye, fareye, and marksman. I'm already seeing it in the beta. At the start of the beta, you could find bellocks, splicers, and augers lying around all over the place. As players have figured at that those really are just specialty weapons, they have quit loading out with them. If players don't load out with those weapons, they don't make it into the game. Currently, I would estimate that 90-95% of the dropped weapons in the game are one of those 4 main weapons (or the magnum). At the very least, the two weapon system needs to be changed. Instead of requiring players to load out with the magnum, they should be allowed to load out with two weapons of their choice. This would allow players to choose a main weapon for most battles and, if they so choose, one of the situational guns for those certain situations where you wish you had something other than a carbine or bullseye. I would load out with a carbine and either a bellock or splicer for dealing with larger groups of enemies. Insomniac could even keep the magnum as a third, last resort weapon that cannot be dropped. But, as it is now, the magnum is virtually worthless. The first thing most players do is drop it in favor of a more practical weapon. I've only used it once, and I've seen others use it only twice. It really serves no purpose in the game except to litter the ground. Anyways...my two cents on just one of the many things wrong with this game. I agree." Kto zna angielski bez trudu wylapie o co chodzi. Jesli duzo ludzi nie zna to przetlumacze jesli bedzie trzeba
-
Yeti wiemy, napisalem swoje żale na myresistance.net No i o to chodzi. Jak będzie jakies odzew kogos z Insomniac to daj znać (nie koniecznie na twój post, ale ogólnie na różne propozycje/narzekania) Ogolnie tematow jest mnostwo. I mniej wiecej trafiaja w to co i mnie denerwowalo. Podstawowe ale to to ze GRA JEST ZA WOLNA Podnoszenie broni po trupach. Maks 2 jesli masz fart. A w res 1 ludzie uzywali broni zaleznie od sytuacji. Ktos sie chowa za sciana to masz augera, ktos siedzi w krzaku wyciagasz go ze snajpy. A podstawowa bron to karabin ktory byl uzywany w 80% starc. Podstawowa bron magnum jest do dupy - nic nie mozna znia zrobic Granaty zle lataja. Żołnierze a nie moga rzucic dalej niz na 15-20m Jest zrobiona ankieta ; Question: Do you feel Resistance 2 multiplayer is an improvement from RFoM? Yes - 270 (35.5%) No - 350 (46.1%) Kind of - 140 (18.4%) Total Voters: 760 Mysle ze to mowi duzo o nastrojach.
-
Yeti wiemy, napisalem swoje żale na myresistance.net
-
Co za gowniana gra. Jak mozna bylo tak s(pipi)ic taki solidny online jaki byl w RES1 Po pierwsze wskazwka dla wszytkich slabych graczy. Wezcie gutlin gun + ironhead i jestescie nie do za(pipi)ania. Z takim kombo wpadacie w 5 kolesi i robicie z nich kotlety (czym nabijacie kolejne punkty i odnawia sie ironhead, jak macie w kogo strzelac to mozna cala gre miec go na sobie). Po drugie Marksman - co to ma byc? Zasieg snajperki , seryjne strzaly a do tego jeszcze bardzo mocne (jedna seria i 3/4 energi nie ma) siadasz na dach i napiepszasz lepiej niz ze snajpy. Odkrylem przez przypadek ze mozna miec 2 borniie przy sobie (jak podnosz po kims bron to zmien na magnum(ktos strzela z tego (pipi)? ) i dopiero podnies ) O predkosci rozgrywki juz wczesniej wspomnialem Granaty - nie mam pytan. Zwykly granat rzucasz i trzeba odczekac chwile zanim wybuchnie, nawet jak ktos centralnie po nim przebiegnie to i tak zdazy od niego uciec (wystarrczy lekko podskoczyc) natomias Hedgehog - kolczatka. rzucasz i koniec gosc ginie w sekundzie. zeby nie bylo ze noob narzeka to mam ratio 3.8 Jako ze jestem bardzo zawiedziony napisze tylko jeszcze podsumowanie w strone tworcow INSOMNIAC FK U