Treść opublikowana przez waldusthecyc
-
Killzone 3 - ONLINE Multiplayer
jak dla mnie to masz świetne statystyki, ja mam ratio 1 (a dokładnie 0,97), narazie próbuję ogarnąć mapy, bo samych nazw nie pamiętam nawet co do wymagań, to stworzyli je sami GG - wszystko co wymieniłem po prostu było w poprzedniej części. fajnie było looknąć np. jak gram na poszczególnych mapach, albo zobaczyć replay (nawet kropkowy) meczu. szkoda mi tego wszystkiego, co czyniło tę grę inną. 4 brutale pod rząd dają radość, najbardziej podobają mi się akcje, typu biegnę frontalnie na przeciwnika, on puszcza mi serię na klatę i teraz pytanie - czy ja go pierwszy dopadnę, czy on mnie złoży serią... i ratowanie kompanów: wychodzę zza winkla, widzę jak lada moment przeciwnik wbije ziomowi kosę w oko więc seria, headshot i po sprawie. smaczki są niesamowite! @przegraj - ja miałem dwie zwiechy jak narazie, też od piątku
-
Killzone 3 - ONLINE Multiplayer
oj mnóstwa rzeczy - przede wszystkim statystyk! nie widzę szczegółowych statystyk dla każdej broni (celność, czas, ilość pocisków, etc). nie widzę moich statystyk jako gracza: ile gram w jakie tryby, na jakiej mapie gram najwięcej, w którym rejonie danej mapy najczęściej się przemieszczam, ile czasu gram daną klasą, ile używam broni stacjonarnych - te 5 punktów to tak na jednym wdechu... widziałem zapowiedzi GG że będą dwa patche zmieniające community online, ale nie czuję się usatysfkacjnowany. gdzie zarządzanie klanami, gdzie tablica klanowa, i to co mówi @przegraj_kowal: czemu nie mogę dołączyć do członka klanu, którego nie mam na liście (ani go zaprosić) i czemu nie mogę się respić na leaderze składu? kurcze to była najlepsza gra online, absolutny leader, który równał konkurecję z ziemią, a tymczasem cofnął się i zrównał się poziomem z popłuczynami obecnymi na rynku. gameplay fakt, jest boski, ale czy to wystarczy? zawsze był, więc jakby to spitolili to już byłby fail na całej linii. w grę będę oczywiście sporo młócić, bo tryb Strefa Wojny to MOC, ale po prostu brakuje mi tych ficzerów z KZ2. Jeśli daliby to wszystko, a całą resztę zostawiliby po staremu, to nawet nie pisałbym na forum, bo nie miałbym czasu... hehe no nic, jeszcze trochę pogram, a potem trza się wziąć do roboty forumowa braci - eventy, turnieje i takie tam
-
Killzone 3 - ONLINE Multiplayer
prześledziłem uważnie stronę Kz.com i powiem tak: bida z nędzą jak to mówią w Krakowie. po pierwsze statystyki to kpina: ja rozumiem, że jest mało, ale w porównaniu do KZ2 obcięli mnóstwo informacji! i gdzie moje replaye z meczy? fak, co za porażka. ciężko się nie zgodzić z tym tematem: Bring Back These 25 Features from Killzone 2 mając w pamięci świetne KZ2 nie sądziłem, że aż tak na początku ogołocą ten tytuł (jasne teraz będą patche do patchy patchy i może uda się jakoś cofnąć czas, pytanie tylko czy o to w tym chodzi? aby sequel musiał dostawać patche w celu trzymania tych wszyscy funkcjonalności co poprzednia część?)
-
Killzone 3 - ONLINE Multiplayer
w grze mogę porównać się ze znajomymi, a gdzie mogę sprawdzić statystyki globalne oraz moje miejsce worldwide? sporo pracy mnie czeka, bo narazie map nie ogarniam. nie wiem gdzie są wszystkie znaczniki dla moździerzy i jeszcze nie ogarniam gdzie można się dobrze ukryć. no i po 240 godzinach w BF muszę zacząć grać w pionie. W BFie kryto się jedynie w budynkach, tutaj są platformy, podejścia/wejścia, okna, okienka, przejścia - na niektórych mapach jest zdecydowanie bardziej "pionowo"
-
Killzone 3 - ONLINE Multiplayer
ad 1 jest w tym wiele prawdy. jest taka mapa, sympatyczna, mała i szybka, gdzie widać cały czas taką zieloną łunę w powietrzu. straszna psychodela, klimat rządzi, ale to nie jest pure hardcore. Wydaje mi się, że jesteśmy na etapie pewnego wyboru. Na tych mapach jest trochę klimat fabularny - mapy są szczegółowe, fajne dźwięki, dobry klimat. to o czym Ty mówisz w kwestii redukcji ilości szczegółów w Q to już jest hardcore. :-) Natomiast nie wydaje mi się, aby lekkie nawiązanie do COD było na miejscu. Dla mnie wszystkie te szczególiki budują klimat, ale nie wpływają na bezpośrednio na rozgrywkę. nie ma latających śmigłowców, nie ma spadających pocisków, biegających psów. ja może troszkę narzekam na fakt, że sporo badziewia lata w powietrzu + wieżyczki co powoduje, że czasami więcej walczę z botami niż z człowiekiem... ad 2 ciężko mi orzec. narazie wybajerowałem taktyka. co do innych klas, to zdarza się, że jak się z ekipą nie zorganizujemy to nie pociągniemy daleko. @Lumbagoo podnosił mnie jak leżałem już na desko jako cel trybu assasination, @Pawel naprawiał boxy z amunicją (to nie BF tutaj amunicja nie wala się pod nogami), @manfred jak zwykle latał nie robiąc w sumie nic pożytecznego, może poza wkurzaniem @danielskiego. chodzi o to, że w mojej ocenie brak jednej klasy bolałby bardzo drużynę. no może poza medykiem, bo faktycznie zgadzam się z Tobą w 100% - zanim kogoś podniosę/ktoś mnie podniesie to już w sumie bez sensu.... @Ukarzyciel - Ty graj niepitol, bo jak będziesz czekać, to odplaisz grę a tam już wszyscy będą mieli wszystkie umiejętności na max... hehe
-
Killzone 3 - ONLINE Multiplayer
eh, malkontenci, gra jest w mojej ocenie absolutnie genialna z mnóstwa powodów. 1) mapy jo (pipi)e, taki komentarz jako pierwszy ciśnie mi się na usta. mapki wyglądają obłędnie, jest tak porażająca ilość szczegółów, smaczków, że momentami ciężko wypatrzeć wroga. klimat powala. bo takim (też genialnym z resztą) BF:BC2 to jakość wykonania map jest niesamowita. wchodzisz do budynku, i widzisz wszędzie śmieci, zniszczone ściany, wystające rury itp. a nie tylko 4 ściany i krzesło hehe. Kolejna rzecz związana z mapami to świetna architektura i niesamowicie wręcz przemyślane rozwiązania. mam tutaj na myśli ilość wejść/wyjść oraz taktycznych zagrywek. dodaje to smaczku i duży bonus grze zespołowej: miejsca dla respów są dobrze rozmieszczone i ich kontrola daje dużą przewagę. grając coraz bardziej widziałem, że GG przemyślało wygląd map, ich "rozplanowanie" co dla mnie jest bardzo im plus. 2) klasy jak narazie nie zauważyłem nic przegiętego. każda klasa ma coś "mocnego". co mi się bardzo podoba, to fakt, że po 5h odblokowałem całego taktyka, ale teraz sporo mi zajmie zanim odblokuję resztę. przy okazji taktyk szybciej przejmuje nie tylko respy, ale również wszystkie "strefy" z różnych trybów W Partyzantkę w ogóle nie gra, nie po to kupowałem KZ3 żeby grać w TDM. Dla mnie istnieje tylko Strefa Wojny oraz od czasu do czasu Operacje. Zero nudy, dużo zabawy, rewelacja - stary dobry KZ. co dla mnie na minus? zakładanie serwerów, brak listy serwerów. ale gra jest naprawdę gruba !
-
Battlefield 3 - single player i ogółem
uważaj, bo tylko zamówieniach przedpremierowych był ten kod. Przynajmniej ja takie coś pamiętam. Jeżeli się mylę, to proszę mnie poprawić, ale może się okazać, że tam lodu na betę BF3 nie znajdziesz
-
Projektor do PS3!
niestety pyta, nie ten system odświeżania, a do tego potrzebujemy formatu hdmi którego ps3 nie obsługuje. niestety efektu prawie nie widać. testowane na barco, nec i optoma oraz panasonic.
-
Battlefield Bad Company 2
fakin sit! http://www.youtube.com/watch?v=nY2TcmzkJfU&feature=player_embedded
-
iPad
Czy piszesz na iPadzie za pomoca palca? Bo dka mnientakie notowanie jest ultra niewygodne, a przydaloby sie czasami cos zanotowac. Jakis pomysł?
-
Battlefield Bad Company 2
mistrzostwo! a moment w którym wstają ukazując się po kolei zza bariery - genialne. super!
-
Killzone 3 - ONLINE Multiplayer
aim bot w move - namierza automatycznie (robi przybliżenie) zanim jeszcze przeciwnik wyjdzie zza rogu. i do tego namierza auto infiltratora. no comments http://www.youtube.com/watch?v=r6PDSZhFwJg&feature=player_embedded# @gianbuffon:nie dziw się nam. dla wielu z nas multi w KZ2 był wzorem (ewentualnie na drugim miejscu po Resistance1). KZ3 miał być jego doskonałym następcą, panaceum na wszystkie dzisiejsze bolączki: świetny balans, dedykowane serwery, świetny community. tego wszyscy oczekiwali. tymczasem powoli okazuje się, że GG zrobiło FPSa z takim multi, jak gdyby je robili poraz pierwszy w życiu. nie zrozum mnie źle, ja bardzo czekam na tę grę. mam zamówiony pre order już dawno, ale wydaje mi się, że po takim tytule (a szczególnie mając w pamięci doskonały pod tym względem KZ2) wiele się spodziewam. i mam do tego prawo.
-
Killzone 3 - ONLINE Multiplayer
i to mnie właśnie w(pipi)ia - mam w drużynie samych takich + kilku inżynierów. jako taktyk gram sam jeden... jak dla mnie Infiltrator jest mocno przesadzony. mocno! po kolejnych grach, parę minusów: Brak możliwości (przynajmniej ja nie widzę) mieszania postaci (jak w dwójce, gdzie można było łyknąć np. szybkie bioeganie dla taktyka) Miny zbliżeniowe – uważam, że bzdurą jest jedna mina = jeden kill. Są małe, trudno je wypatrzeć i bardzo łatwo wpadają kille. Dodatkowo można je przyklejać nie tylko na podłodze, ale też na ścianach. Wystarczy nasrać ich na ścianach przy podkładaniu i multi kille lecąąąąą Przegięte granaty – siła wybuchu niesamowita, jak dla mnie: overpowered. W KZ2 były idealne Przegięty Infiltrator – dobrze było, aby się np. dłużej przebierał (czas między ładowaniem zdolności). Dodatkowo miło by było gdyby chociaż boty je rozpoznawały. A tak? Dobra broń, przebieranie + Speed run. Przegięcie Snajper z automatem – fak, StA52 + niewidzialność…. Boty na spawnach są niezniszczalne + mają dużą (większą niż standardowe) siłę rażenia
-
Killzone 3 - ONLINE Multiplayer
Co do posta powyzej oraz komentarza @Yeti - szkoda, ze takie serwery nie bede mialy rankingu. Nie pamietam za dobrze, ale w KZ2 ranking normalnie sie naliczal (wiekszosc czasu spedzilem na takich serwerach), jedynie jak sie wprowadzalo boty to serwer byl od razu unranked... Nie wiem, czuje tutaj jakis maly krok w tyl. Co do patchy - ja nadal mam olbrzymie problemy z polaczeniem. Wlaczam gre i polaczenie sie z multi trwa ok.30 minut, a czasami w ogole nie moge sie polaczyc (najczestrze kody bledoe to 8001 oraz 931). Pomaga wyslanie zapro, wtedy laczy mnie bez bolu i juz moge grac. Mam nadzieje ze w pelnej wersji bedzie git, inaczej bede @szpicem w wersji Killzone
-
Killzone 3 - ONLINE Multiplayer
Bez nerwów, widzę, że kolega niedoinformowany. Zakładanie swoich własnych pokoi oczywiście będzie, ale w pełnej wersji. nie chodzi o zakładanie, tylko o wyszukiwanie...system pt.: wybierz tryb, daj join i jazda. o to mi chodzi, nie o zakładanie. w KZ2 mogłem sobie przelecieć listę serwerów z danego regionu i wybrać to co mnie interesuje (np. bodycount na 25 minut o nazwie CYCKI RULEZ). ciekaw jestem jak będzie tutaj, ale słabo to widzę
-
Killzone 3 - ONLINE Multiplayer
z własnej przeszłości pamięta się tylko to co dobre, więc ja zapamiętałem KZ2 jako świetnie śmigający online. ja zakładam, że te jajca, które się teraz dzieją są po to, aby po premierze wszystko było cacy. dziś mam nadzieję się połączyć i pograć jak najwięcej, bo przez te syfy dopiero 9 level jest a tyle jeszcze do odblokowania...
-
Gry na PSN
kolejna rzecz jaką polecam, to pociupać chwilę w Lead and Gold. gra w trybie multi, darmowe demo można pobrać z PSN. Odpaliłem je w sumie przez przypadek, bo próbowałem wbić do KZ3 online, ale wczoraj ciężko mi to szło. I tak na chwilkę włączyłem i skończyło się na 1,5h sesji. są różne tryby, jednak mój ulubiony to typowy capture the flag, tylko, że rolę flagi pełni worek złota (jedna drużyna kradnie i musi donieść go do swojej "bazy", druga drużyna broni) mamy do wyboru kilka klas postaci a wszystko dzieje się na Dzikim Zachodzie. FORMA: mega arcade'owy shooter TPP: nieskończenie wiele amunicji, brak broni do wyboru (tylko re predefiniowane dla klas), a mimo to zabawy sporo. Nie mówię żeby od razu kupować, ale obadajcie demko na PSN bo działa ładnie i daje trochę radochy. Gameplay:
-
Killzone 3 - ONLINE Multiplayer
czy komuś z Was działa online? mam cały czas błąd sieci... inne gry działają...
-
Battlefield 3 - single player i ogółem
pewnie to samo co edycja limitowana z bf bc2 wczesniejszy dostep do perków ktore i tak potem odblokujesz ja w kazdym razie na ps3 raczej nie kupie tego bo w mapach z bf2 biegac po 12 to zart a na pc pewnie mi nie pojdzie narazie oficjalnie nie ogłoszono co tam będzie, ale pewnie @szpic będzie mieć rację. co do samego newsa to rewelacja: duże mapy, chciałbym metropolie: wieżowce, latanie helikopterem między budynkami (taką metropolię jak na okładce). Generalnie miód na moje uszy: wszystkie ficzery wyglądają rewelacyjnie. trzymam teraz kciuki za online, aby serwery były jak należy, no i chociaż te 32 osoby kurde no...
-
Killzone 3 - ONLINE Multiplayer
Słupek jesteś świetnym kandydatem do naszego klanu. Jeszcze gdybyś czasami grał po bronku to byłoby doskonale. ad 1) ja polecam medyka, lecą punkty a i druga broń daje radę (kosiarka). później może taktyk/inżynier? snajper na końcu (ale ja zawsze cieńki w snajpieniu byłem więc taki oto mój wybór) ad2) tak ad3) nie wiem, nie grałem jeszcze ad4) np. inżynier może stawiać wieżyczki, które bronią danego terenu ad5) killstreaki są, ale nie można ich odpalać --> dają tylko mnożnik punktowy. Perki są do odblokowania, dodatkowo w czasie gry odblokowujesz dodatkowe bajery typu np. szybsze celowane lub podwójne naliczanie PD w czasie rundy ad6) mógł go podnieść medyk. funkcjonuje to tak, że koleś pada na zmienię i jeszcze zwija się się w bólach czekając na medyka, jeśli go dobijesz, to może się już tylko respić, jeśli nie, to będzie się zwijać przez 5 sekund aż ktoś go podniesie lub sam padnie
-
Killzone 3 - ONLINE Multiplayer
jaka bronia musisz wywalic caly magazynek ? ja takiej nie zauwazylem. Ba przeciwnicy padaja 2 razy szybciej niz w 2ce, a jak jeszcze umiesz celowac wystarcza czesto 2 strzaly i to mi sie wlasnie podoba. Strzal w glowe, to strzal w glowe ! wczoraj męczyłem medyka oraz taktyka. obydwie klasy mają słabą ta pierwszą broń, którą się posługują. W przypadku pierwszej broni medyka, nie dość, że jest mało ammo, to kolesia, który ma na sobie pancerz kładziesz około 10-15 nabojami. to stanowczo za dużo. co do headów zgadzam się - HS to HS.
-
Battlefield 3 - single player i ogółem
chciałbym, aby w grze była taka mapa jak z okładki: miasto nocą, latanie helikopterem między budynkami, itp. świetny klimat
-
Prototype 2
o kuuuu... ten moment kiedy zderza ze sobą żółte taksówki - niesamowita grafika. podejrzewam, że nie do osiągnięcia
-
Resistance 3
Jak grasz głównie w FPS'Y to jak ominąłeś dwa Resy?(Grasz tylko w Cody?) Do wydania części trzeciej zostało jeszcze sporo czasu, więc zaopatrz się w część 1 i 2. olej jedynkę, weź dwójkę w single. fajna była. jedynka na dzisiejszy standardy wygląda mega klockowo, choć miała (ponoć) najlepszy gameplay w multi
-
Killzone 3 - ONLINE Multiplayer
2h godziny grania i totalne OMFG. Po kolei: 1) Ciężar broni absolutną rewelacją jest dla mnie to, jak przygotowali różnice w obsłudze broni. Za przykład weźmy trzy bronie jakie posiada do dyspozycji medyk. Pierwsza: mało amunicji, ale szybka, bez zbyt dużego odrzutu. Druga to prawdziwa kosiarka - nie ma że boli. Magazynek taśmowy, ale czas przyłożenia do oka oraz odrzut każą obchodzić się z tym gnatem dużo ostrożniej. To nie chodzi już nawet o sam odrzut, ale w ogóle o ciężar broni: o to jak szybko postać składa się do strzału, jak broń nie tylko a rozrzut do góry, ale też na boki. Świetna na ogień zaporowy, ale snajperką nigdy nie będzie (w BF:BC2 medykiem można było spokojnie sobie LMG kosić z daleka). To doskonały przykład dbałości o szczegóły. Nawet bieganie jest inne (wolniej się postać składa do biegu). Takie szczegóły ubóstwiam 2) Klasy Podczas wczorajszej gry online ziom stwierdził bardzo trafnie: "chyba nie ma tu klasy, która by mi w 100% leżała" - świetne stwierdzenie. Dlaczego? Bo faktycznie tak jest. Tak jak w KZ2 trzeba w czasie gry wymieniać klasy, dostosowywać się do sytuacji. Znów ucieknę się do porównania z BF:BC2: Zwróćcie, że w BFie mogliśmy jedną postacią wiele namieszać. Medyk mógł z dobrym zoomem robić jako snajper, Snajper niszczył czołgi, a inżynier był świetnym "infiltratorem". Generalnie przy tak dużej ilości broni i dodatków (celowniki x4 itp.) można było stworzyć sobie góra dwie klasy, które obstawiały 99% sytuacji w grze. Tutaj tak nie jest. Jesteś medykiem - nie będziesz kampiącym z drugiego końca mapy snajperem. Jesteś snajperem? Z "kosiarkowym" medykiem nie pograsz, chyba że przeciwnik to d.upa. Mam wrażenie, że fani QS również będą mniej usatysfakcjonowani, ale tego się dowiem z czasem jak ludzie nauczą się grać (nauczyłem się, że nie należy nie doceniać graczy). Trzecia broń: super: masz celownik, ale bron jest trzystrzałowa, wolniejsza, ale z większym damage. Dla każdego coś fajnego. 3) Klasy - ciąg dalszy Zobaczcie jak świetnie są przygotowane zdolności poszczególnych klas: nie ma rzucanych paczek, trzeba naprawić skład z amunicją. Podoba mi się również innowacja w kwestii przejmowania respawn-pointów przez taktyka - taki mini tryb Conquest rozgrywany przez klasę Taktyków w obu drużynach (prócz głównego zadania toczą się mini-wojenki: o naprawianie skrzyń z ammo, o respy) - dla mnie rewelacja. To wszystko powoduje, że w grze jest mało "przypadkowości", nie to co w BF:BC2 (pomimo, że kocham tę grę i mam tam już ponad 250h) 3) Mapy Jedna, ale jest wszystko tam mam: od wąskich korytarzy, wielopoziomowych przejść po przestrzenie i zasadzki. Wczoraj wszyscy atakowali jedną stroną, ale później razem z @Ukarzycielem zaczęliśmy grać "głową" szukając małych korytarzyków i przejmując respy - 4 graczy wygrało z 6-cioma. Bardzo za tym tęskniłem. 4) Sterowanie F.UCK YEAH! Jest lepiej niż dobrze. Panowie i Panie, trzeba się zacząć przyzwyczajać. Tak tak, tutaj inaczej się gra z shotgunem, inaczej z kosiarką, inaczej ze snajperką. Ciężar postaci danej klasy jest inny. Tak tak, tutaj specjalizacja będzie mieć znaczenie. Co na minus: - balans broni. LMG koszą, reszta broni = cały magazynek w kolesia. to niedopuszczalne, abym tyle pestek musiał wywalić w kolesia aby łaskawie się przewrócił... - I TERAZ MÓJ NAJWIĘKSZY WKU.RW!!! (pipi)A - JAK MOŻNA BYŁO ZLIKWIDOWAĆ JEDNO Z NAJLEPSZYCH WYSZUKIWAŃ SERWERÓW IN DAMN WORLD!!! Czy teraz wszyscy muszą robić kretyński matchmaking? A może to tylko na potrzeby dema? Wybieranie serwerów w zależności od trybu, ilości graczy i ..nazwy? Gdzie szukanie serwór Poland_vs_World, gdzie serwery CH.UJ W CYCE, czy teraz wszystko musi być dla kretynów? Szlag mnie trafia, ja chcę stare dobre community z KZ2 fak sit.... i pytanie na koniec: czy gdzie w grze można podejrzeć statsy broni czy tego nie ma?